De un tiempo a esta parte y gracias a la proliferación de diseñadores y artistas en el noble arte del Photoshop, no han sido precisamente pocos los personajes que han experimentado un grotesco lavado de cara destinado a hacerlos lo más realista posible. Mario en su día, Sonic poco después, y ahora toca lo propio con los luchadores de ‘Super Street Fighter IV’.
Ya os podéis imaginar que si el aspecto de los personajes en sus últimas apariciones ya era de por sí bastante extraños, a medio camino entre un dibujo animado y una persona real, si le añadimos texturas HD que destaquen sus ojos, poros de la piel y vello, el resultado es poco menos que espeluznante. Te los encuentras de noche por la calle y te cambias de acera sin dudarlo.
El trabajo de Cazetta, el creador de tan singulares imágenes, evidencia aún más ese problema que hemos denunciado en más de una ocasión por estos lares. El valle inquietante sigue manteniéndose en un punto en el que el rechazo por parte del espectador es total, y de poco serviría que los desarrolladores se empeñaran en alcanzar estas cotas de realismo. Menos aún si por el camino se olvidan de potenciar la experiencia de juego, algo que se ha convertido en habitual durante los últimos años.
Vía | Destructoid, DeviantART
En VidaExtra | Paseando por el Valle Inquietante. Cuando el 3D “casi” se hace humano
Ver 25 comentarios
25 comentarios
abyssion
Donde haya un buen cosplay que se quiten estas ilustraciones.
Y si más encima es cosplay lésbico simplemente no puedes ganar, por muy buen ilustrador que seas.
Atomsk Overdrive
Sagat ahora se parece MAS a mi padre.
Imaginaos las broncas en casa...
-Papa, he suspendido 8.
-TIGERGENOCIDEH!
LanzaGatetes
A Dhalsim le viene la caca dura!
Empuja, EMPUJAAA!!
yvier
Dios, Ryu tiene cara de Vasco cabreado. A partir de ahora lo llamaré Patxi López
konosoke
Yo el problema que le veo a estas imágenes es la deformación de las cabezas para hacerlas fieles al juego. La de Dalshim por ejemplo sí se ve bastante bien.
Si de verdad quisieran pasarse al 3D realista, tendrían que eliminar el diseño "libre". Habrá juegos que lo necesiten y juegos que no.
19082
Abel se da un aire a Kiefer Sutherland... x'D
LINCOLN
Así serán en el Tekken VS SF, no en la realidad. Al tiempo.
Alfabin
No provoca el valle inquietante, mas bien es uno que se inquieta si ve a alguien igual en la vida real...
dual
uffff pues a mí este sagat me parece brutal! cierto es que las cabezas hay algunas que mejor no comentemos xD pero en general me gusta el diseño!
Reggie Fils-Aime
Yo opino que nein danke.
bahamut2
Es probable que cuando salga la proxima generacion de consolas compareis sus graficos con esto, ya lo vereis ;)
DanyUnit
Bastante feos ......
djc142
si piensas que estas imagenes son realistas entonses nesecitas gafas tio pues para nada los noto reales, a mi opinion por lo menos serian realista si fueran paresidas al arte de alex ross
leoarenas2
Flipante, sobretodo Dhalsim
darkcarmona
Ryu tiene toda la cara de James Rolf(Angry Videogame Nerd) sin gafas
25966
El realismo total en las 3D, donde no sepamos distinguir lo real de lo creado en 3D, es necesario y beneficioso para los videojuegos. El problema estará en el uso que le podrían dar ciertas personas, empresas, gobiernos, medios de comunicación, etc. Ya que podrían manipular la información visual a su antojo, y esto si que es temible. Que los videojuegos sean realistas 100% no da miedo, seria la leche.