Algunos iconos piden a gritos que los dejen en paz, que no los arrastren fuera de sus tumbas para seguir jugando con ellos, vilipendiándolos y obligándoles a dar el paso a las 3D cuando el terreno que conocen jamás pasó de los 16 bits. Iconos que los estudios de desarrollo no han sabido evolucionar ni adaptar a los nuevos tiempos, iconos que como ‘Castlevania’ siempre se habían movido mejor evocando sus aspectos retro que apostando por la tecnología actual. Hasta que ha llegado ‘Castlevania: Lords of Shadow’.
Y es que ha tenido que llegar un estudio español, Mercury Steam, para coger el toro por los cuernos y con el apoyo de Kojima preparar la resurrección soñada de una franquicia que nos acompañó durante años y que no había acabado de dar un gran salto de calidad en el mundo tridimensional. Algo que va a cambiar si hacemos caso al espectacular trailer que presentó Konami en el E3. Gráficos espectaculares, un estilo de juego en plan ‘God of War’ (por citar un ejemplo), grandes enfrentamientos y un Belmont dispuesto a reventar a latigazos a todo bicho que se le pase por delante. ¿No tiene una pinta estupenda señores?
De momento se han prometido casi 25 horas de juego y teniendo en cuenta el interés del publisher por devolver la franquicia a la más absoluta actualidad, incluso incorporando al mismísimo Hideo Kojima al desarrollo, odiemos esperar un auténtico AAA. Un triple A sangriento y desarrollado por españoles que llegará tanto a PlayStation 3 como a Xbox 360 en Otoño de este mismo año. Habrá que prestarle atención y darle la importancia que se merece, hay que apoyar al producto patrio y demostrar que nuestros desarrolladores son tan buenos como los mejores de cualquier otro país.
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riptheripper
tampoco seamos catlefans y no nos cegemos es obvio que este castlevania a tomado elementos de la saga god of war, y no hay nada de malo en ello. Pero negarlo es insultarse a uno mismo y me explico; En la demo del e3 se puede apreciar un nivel en el bosque donde Gabriel monta sobre un caballo mistico a toda velocidad mientras sufre el asedio de unos enormes Licantropos que a su vez llevan sobre su lomo unos licantropos más pequeños, pues bien, la estrategia a seguir es cargarse a "los jinetes" para luego debilitar a la gran montura la cual, al ser debilitada, nos permite rematarla saltandole encima para asestar un golpe letal y volver de un salto a nuestra montura. Es exactamente lo mismo que el nivel de pegaso en god of war 2 solo que en tierra.
Aparte de esto, nuestro personaje se ha sacado de la manga una serie de habilidades como son; bloquear, contraatacar y agarrar que en ejecución recuerdan al gow. Ademas, tambien hacen acto de presencia las pruebas de fuerza que se superan pulsando un boton en particular repetidamente como en (¿adivinan?) god of war.
No digo que el god of war sea un sumun de originalidad, afirmar lo contrario seria tan absurdo como el negar la clara inspiración que ha tomado este castlevania de el, pero tampoco es questión de estar ahora intentando negar lo evidente que ademas no es ninguna verguenza, ("todos los maestros copian"- Quentin Tarantino.)
Asi que dejense de gilipolladas y disfrutemos tranquilos de este juegazo cuando salga.
22249
Estos tios de Mercury Steam son los antiguos Rebel Act, que hicieron el mitico Blade the edge of darkness!! http://www.youtube.com/watch?v=WYS5qeMMglw Si, Castlevania es ahora un Hack & Slash,pero creedme que no podia ser en mejor mano. Y estoy seguro que va a tener una ambientacion sobresaliente, mirad si no al Jericho, un juego cuya ambientacion era poderosisima (aun recuerdo al sacerdote practicando ese exorcismo...).
En serio, ¿no estais cansados de jugar a los mismos castlevania en 2d metroideados? Yo soy un fan de la saga desde la Gameboy, y los mejores siempre me parecieron el supercastlevania 4 de la snes y el Bloodlines de Megadrive. SotN es un juegazo, pero no es un castlevania propiamente dicho. Por eso me extraña que esteis tan puristas con el cambio de genero. http://www.youtube.com/watch?v=Rxkq402gYEo http://www.youtube.com/watch?v=_lc2rgNXL7Q
En fin, Konami puede contar con mis 60 lauros, y si sacaran el Blade por Steam, tambien cae.
handlolo_2
y teniendo en cuenta el interés del publisher por devolver la franquicia a la más absoluta actualidad,href>
Y que pasa que los castlevania de Ds no son actualidad.. Que pasa que tiene que ser 3d para llamarlo actualidad.. Este Castlevania no es mas que una Burda copia de God of War. Ha perdido por completo la personalidad de lo que es castlevania, Que pintan esos titanas y seres gigantescos?? Lo dicho copia de God of war y shadow of the colossus.
Herculeo
El juego tiene un pintaza, tiene mucha personalidad el trailer.
No creo que sea un digno de la mistica de Castlevania pero rescato que tiene un toque muy diferene a lo que he visto en el género en lo que llevamos de gen.
Espero lo mejor, sorpresas y más sorpresas. Decir que 25 horas es mucho va de sobra. Lo corto y bueno, dos veces bueno, compararlo con un Castlevania bidimencinal no cabe, hay que compararlo con el Lament of Innocense, con ese si vale las comparativas.
Un saludo
Oricalco
el unico juego programado por un estudio español que eh jugado a sido JERICHO, q no tenia un mal diseño pero al final para mí fue una gran decepcion , para juagarlo una sola vez y venderlo, cmo fan de castlevania le tengo mucha fé en este juego pero por favor no lo comparemos , como paso con dante inferno, con GOW, dejemos en paz a god of war por un momento y centremonos en castlevania que tiene los cimientos de su argumento solidos desde mucho tiempo atrás.-
utsusuzero
OMFG!!! ES UNA VIL COPIA DE GOD OF WAR!!! /sarcasm
Lo siento pero God of Tards no invento el genero, les tengo que recordar a que juegos copio God of Tards? Ninja Gaiden, Prince of Persia, Devil May Cry hasta el mismísimo Castlevania, God of Tards NO invento el Hack N Slash, asi que hagan silencio fanboys de Kratos.
Lord of Shadows rescata la esencia de los primeros Castlevanias(y estoy excluyendo a los Metroidvanias que por algo los llaman así, ya que COPIAN el estilo de Metroid).
Ya era hora de un cambio, y que cambio! Es como volver a ver los juegos clásicos, especialmente Super Castlevania IV, pero en 3D y mucho mas movido.
Este equipo español tiene mi apoyo y me lo conseguiré apenas lo vea.
Pffft! Copia de God of War, no me hagas reír....
deiiglesias
SPANISH POWA
raziel2k
La verdad sigue sin convencerme este juego, es que no le veo algo q lo destaque por encima de los demas exponentes en el genero, se que es dificil innovar en estos dias, pero alli esta Darksiders que sin innovar en practicamente nada pero con mucha personalidad es un Gran Juego, e inclusive NIER con todo y su estilo super japones, tiene sus toques de originalidad.... Este Castlevania le falta eso, algo q lo destaque, claro esto viendo los trailers, hay que esperar probar el juego para ver si es asi.
Yuju yuju
Como dicen varios usuarios arriba...para que llamarle Castlevania a un juego que no tiene nada que ver? Bueno (exceptuemos juegos tipo Mario Kart o el Castlevania Puzzle ese...) En el video del juego, es un juego claramente para seguir la tendencia...pierde totalmente la esencia de los juegos tipo Symphony of the Night...las combinaciones de botones+direcciones para hacer magias (kieras o no, añade dificultad y emoción al juego), los miles de artefactos, exploracion, "saltos imposibles", multiples formas de superar una dificultad dependiendo de tu habilidad, ejemplo: superar algunos sitios en modo niebla, cuando aun no tienes el murcielago o las botas de salto. ETC...En este juego 3D..no creo que haya nada de eso...ademas...os habeis fijado que ni la calidad del video de presentación ...es que sea muy buena? Aunk me alegro que en españa haya compañias que esten haciendo juegos decentes...pero desmerecen un Castle...
imaginary.parnassus
Creo que hay dos cosas que definen un castlevania, digamos moderno ... (no los de 16 bits)
Que es la mùsica, la jugabilidad, y la variedad de enemigos e items, creo que esto ultimo mas, castlevania es como mega man, no paramos hasta tenerlo todo y ser los mejores, asi que espero que los de mercury cumplan con esto, por que la verdad el trailer del E3 parecia un juego anime, mas anime que si se hubiera hecho en japon y eso como que no gusto( y este es el mismo trailer no)
Y no se de que version es el trailer, pero ya de por si hay problemas con las texturas, en la parte del coloso por el minuto 4
sonikku
OMG! 25 horas!! Olé por Mercury Steam!
Espero que al ser español nos llegue doblado en castellano aunque tengan que doblarlo Santiago Segura, Resines, Flo y/o Antonio Banderas XDD
Vaya bicharraco de juego, aunque con Kojima de por medio nadie lo dudaba.
R!$!NG
espera, un tío con un arma tipo látigo que sube con sus propias manos a un ser gigante de sexo femenino echo de piedra y arboles.
......eso me suena........
Tadhik
Ojalá les salga bien y sea un juegazo que impulse la industria española de videojuegos. Yo lo seguiré de cerca, aunque hace tiempo que no juego ningún Castlevania, pero ya sólo por ser español merece la pena :P y la ambientación vista en los vídeos que han ido apareciendo me gusta la verdad.
WILLIAMS
este tema es un poco polémico sobre todo para los muy fans de la saga de castlevania. antes que nada quiero dejar claro que yo he sido un gran fan de la saga. desde la era de los 16 bists ya luego juegue los los de 8 bits.
creo que un problema común que hay de muchos fans de sobre castlevania es el de pensar que castlevania ha sido exploración y eso no es cierto. el origen de la saga lo tiene con acción lineal y muchos elementos plataformas. el elemento de exploración fue ya hasta simon quest aun que claro la mayoría de fans de la saga se han quedado con la idea de que el castlevania SOTN fue el quien inicio la mecánica de exploración.
ahora volviendo al asunto actual de sobre este castlevania pretende mas inclinarse al estilo de super castlevania 4 con cosas nuevas para la saga. en si por lo que he visto del juego podemos notar que su dirección artística o el nivel de detalle de los escenarios o sea el estilo encontraremos similitudes con el super castlevania 4. ahora hablando de sobre el tema de la música de este juego he sabido que la compone un gran compositor español sin embargo debo decir que a pesar de que sus melodías son excelentes la del tráiler o demo debo de confesar que no he sentido del todo la esencia de la música de los castlevanias.
de la música aun no podemos juzgar rápido si realmente agarra la esencia o no de algo es seguro la composición es excelente sin embargo aun me queda la duda de que si tendrá melodías del estilo castlevania.
desde un punto de vista objetivo la desarrolladora quiere reinventar castlevania de una manera que se adapte a una nueva era pero al mismo tiempo agarrando elementos de super castlevania4, honestamente no puedo decirles si va a cumplir o no hasta que tenga el juego en mis manos y lo acabe podre decir una opinión solida de sobre este castlevania. por el momento lo veo como un proyecto prometedor.
aun que de algo si es seguro es que el juego tienen un gran cuidado en todos sus apartados desde el técnico, artístico y ni se diga de la música que es excelente pero que aun deja la duda en el aire si capturara la esencia de la saga. de sobre el sistema de combate por lo que he visto es un sistema que a muchos les puede recordar a god of war sin embargo debemos de recordar un castlevania en 3D que ha tenido un excelente sistema de combate de echo para mi el mejor sistema de combate de castlevania en 3D y que por cierto god of war agarro elementos de el sin duda me refiero a CASTLEVANIA LAMENT OF INNOCENCE.
CASLTEVANIA LAMENT OF INNOCENCE desde mi ver el juego cumplió en el apartado de la música, capturo toda la esencia de la saga en la dirección artística y su sistema de combate fue genial de echo a pesar de los años aun se sigue sintiendo fluido su sistema de combate variados y equilibrado. el quien haya jugado LAMENT OF INNOCENCE sabra de lo que hablo.
la gran falla de este castlevania que le puedo ver es su diseño de niveles que lamentablemente fue repetitivo y se la pasaba en su mayoría corredores y en cuartos cerrados muy parecidos sin embargo la ambientación del juego realmente si la sentía como un castlevania de verdad e incluso el diseño de enemigos y de jefes te sacaban una gran nostalgia. a pesar de su pobre diseño de niveles fue un juego muy entretenido que para mi ha sido el mejor intento en dar el salto al 3D.
ahora volviendo la tema de sobre castlevania lords of shadow promete ser un gran juego y la verdad le doy fe al proyecto. es un castlevania que recupera el estilo de los 16 bits pero al mismo tiempo reinventado la franquicia para que se adapte a los tiempos actuales a demás de que yo siento que el sistema de combate si ha de estar en algo inspirado en el LAMENT OF INNOCENCE
este castlevania hay que juzgarlo por meritos propios y tambien es importante tener en mente que el juego prenten seguir mas la linea del estilo de super castlevania 4 y al mismo tratar de reinventar la saga .
jurundin
Dicen que Dante aliguieri se interpuso en el desarrollo,pero que aqui el colega le convencio de que no lo hiciera con la cruz en la manoXDD
Tyrion Lannister
Y menuda reinvención; obviamente Mercury Steam aún tiene que demostrar lo que vale en el sector, pero confio en que la ayuda de Konami haga de este un gran juego; tener tiene muy buena pinta
∞
Mercury Steam parece estar desarrollando algo interesante, no lo dudo, pero cada uno tenemos nuestros gustos y preferencias y, si de futuros Castlevania se trata, la mia responde a 'Harmony of Despair'; Cuya jugabilidad se sustenta sobre un scroll 2D, al contrario que este 'Lords of Shadow'. De momento está previsto que llegue el mes próximo para Xbox L.A. aunque, en una entrevista a destructoid, Koji Igarashi dice lo siguiente:
Comenta, tras pedir disculpas a los usuarios de PS3, que de momento esperan una reacción positiva ante la versión de 360 y, si esta se vende como esperan, no descarta la posibilidad de una versión para PS3.
El precio para su descarga vía Live será de 1200 M. points. Por si alguien quiere saber más de este 'HoD', aquí dejo unas pantallas (1 - 2 - 3 - 4 - 5) y un vídeo que fué grabado durante el último E3.
Slds
santiago_senju
Si este juego por lo menos llega con un metacritic de mas de 90, y ademas llega a ganar españa el mundial, creo que habra un buen tiempo donde no nos aguantaremos a los españoles por lucidos en esta blog, jaja.
utakie.umastiecrieib
Aunque el juego fuese aburrido, se merecen un PREMIO por la impresionante labor que están haciendo.
¡¡¡¡¡Me dicen que es un título de CAPCOM y me lo creo!!!!!
¿Copia de God of War? Sinceramente, que sea una copia me la suda... A nivel artístico merece un 10. Venga, chavales, poneros con el Dark Basic a hacer algo así. En seguida.
Ravenor
lo unico ke se eske vi el trailer del juego y tiene una pinta impresionante ^^ tanto por el apartado grafico como la jugabilidad......y no vengan ahora ke si copia del god of war ke porke sea o parezca del mismo estilo no es lo mismo ke me parece ke lo mismo paso kn el dante's inferno y el darksiders y yo me enganxe iwalmente xDD
rochingon
25 horas eso es bestial espero y no sea solo publicidad y en verdad las dure aunque lo que mas espero es que en lugar de hacer un god of war quisiera que hicieran en castlevania en esencia porque lo que mas me gustaba de estos era su exploracion quisiera que no se olvidaran de este aspecto y lo potenciaran ya veremos como acaba tengo esperanzas en el.
salu2 & peace
auryn_hi
Espero que acabe siendo tan decente como parece. Pinta barbaro...
22268
Sólo una cosa que puntualizar, el protagonista en esta ocasión no es un Belmont no? Tenía entendido que pertenece a un linaje distinto, no sé si también a una línea temporal alternativa, pero en cualquier caso creo que no es un Belmont sólo que ahora no me acuerdo del nombre O_O
auryn_hi
Vaya panda, solo pendiente de poner pegas y mas pegas... que si copia de este, que si este copia de aquel... ¿Que juego es totalmente original a dia de hoy, mas aun en el genero de accion/aventura?
Y dicho de paso,¿que molestia es que se parezca a todo un GOW3? Ya se parecieran todos a este, ¿mejor que se parezca a Avatar The Game?
Ya ha habido Castlevania en 3D desde la N64, con mas bien poca suerte. De hecho pocos Castlevanias se salvan en consolas punteras y siguen estantados en los buenos juegos en 2D.
Este de momento tiene una pinta bastante buena, ojala pueda ponerse a la altura del GOW3, Bayonetta, Darksiders (se va algo de los otros dos) o similares y brindarnos un juego de ese estilo con vampiros a gogo.
Si no me equivoco, pues alguien nombraba el Jericho, este es de los mismos desarrolladores. Siendo asi, me da panico pues el Jericho me parecio un petardazo, aunque tambien digo que no soy nada de FPS.
Ludo
Por ahora este Castlevania pinta bien. Espero que el resultado sea bueno.
ironraiden
Me fascina el hecho de que el trailer dure 5 minutos y no enseñen casi nada de gameplay, todo cinematicas. Lo mismo es por algo...
dakira
La risa va a ser que habiéndolo desarrollado españoles, si llega traducido, es para darnos un canto en los dientes.
remy-javier
hum?...
habria que checarlo... yo tambien soy de que hubiera sido mejor en 2d con mezcla de 3d.
pero aun asi me agrada, esa vuelta al genero 3d no suena nada mal.
no se por que la gente apenas ve algun juego asi y lo unico que sele biene a la mente es GOW, ya aburren, no pueden pensar otra cosa... tengo una duda para un buen experto.
que acaso no habia juegos similares entes que el GOW.
a mi en lo personal es bueno juego, pero hasta ahi, hay mejores opciones en el mercado.