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Hace poco más de diez años apareció en el mercado europeo el mejor videojuego de todos los tiempos: 'Final Fantasy VII', de la primera PlayStation. Pocas palabras podrían representar fielmente lo que los jugadores estaban a punto de experimentar con aquella caja de Squaresoft que contenía tres CDs. Sus gráficos no eran gran cosa, sus animaciones no estaban todo lo conseguidas que desearíamos, su género, el rol japonés, no había visto antes un título de tales características fuera de las fronteras niponas. Pero sin embargo, la historia de Cloud, Aeris, Tifa, Barret, Sefirot, Yuffie, Cid, Red XIII, Cait Sith y Vincent quedó en el corazón de todos los jugadores, creando así uno de los mayores fenómenos fan de toda la historia de los videojuegos.
Cuando se ha cumplido una década desde que apareció, 'Final Fantasy VII' sigue dando que hablar por toda la comunidad gamer del mundo. Ya no sólo por su enorme magnitud sino por la enorme cantidad de productos y juegos que se han creado con motivo del décimo aniversario. Square-Enix, otrora Squaresoft, decidió crear la 'Compilation of Final Fantasy VII' (de la que ya os ofrecimos un extenso reportaje de dos partes aquí en VidaExtra), y que comprende desde películas en UMD y DVD, juegos para móviles, juegos para PSP, juegos para PS2 y un par de libros.
Uno de esos juegos para PSP es el excelente 'Crisis Core: Final Fantasy VII', una precuela que nos sitúa en la piel de Zack y que nos narra los hechos que dieron origen a la historia contada en el juego de PS1. Pasados ya varios meses desde su aparición en nuestro país y habiéndole echado más horas que un reloj a este juego, creo que estamos en condiciones de pasar a desgranarlo punto por punto.
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Cuando jugué el 'God of War: Chains of Olympus' pensé que sería complicado que ningún otro juego consiguiese superarlo en los diferentes aspectos que marcan la diferencia entre un gran juego y una obra maestra. 'God of War: CoO' destaca en todos sus aspectos: sonido, escenarios, animación, gráficos, historia, jugabilidad, carisma... todo en él es épico y pensé que ninguno lograría superarlo. Pero llegó en junio el que podríamos denominar como la joya de la corona, la precuela del niño mimado de los videojuegos, llegó 'Crisis Core', que además de destacar con nota en sonido, escenarios, animación, gráficos, historia, jugabilidad, carisma y demás, aporta un elemento que sólo un juego relacionado con 'Final Fantasy VII' podría explotar: la nostalgia.
Y es que para quienes hace casi once años jugábamos tardes enteras al 'FF VII' original es muy sencillo hacernos erizar la piel. Tan sólo hay que hacer sonar algunos acordes del tema musical de Aeris (no os perdáis este vídeo), el de Sefirot o la fanfarria victoriosa para que nos pongamos melancólicos con aquel maravilloso juego.
Porque claro, tenemos que tener en cuenta que lo que se nos cuenta en 'Crisis Core' son los hechos que dieron lugar al posterior 'FF VII'. Zack Fair es un SOLDADO de segunda categoría perteneciente a las fuerzas militares de la compañía eléctrica Shinra. Shinra abusa de su supremacía militar, económica y política en el mundo y actualmente se encuentra en plena guerra con Wutai, que se resiste a caer bajo el mando de la empresa. Zack tiene como maestro mentor a Angeal Hewley, un SOLDADO de primera categoría encargado de instruirle y hacer de nuestro protagonista un auténtico guerrero de primera, para lo que tendrá que superar una serie de pruebas que determinarán si da o no la talla. En plena crisis militar dentro de la compañía, hay algunos SOLDADOs que han decidido desertar y no continuar con la causa Shinra, entre ellos Genesis Rhapsodos, convirtiéndose en una amenaza externa para la compañía.
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Rápidamente el excelente guión del juego nos demostrará que nada ni nadie es lo que parece y los giros argumentales comenzarán a sucederse para deleite del jugador. Como digo, el juego tira mucho de la nostalgia y en numerosos momentos nos encontraremos con personajes del juego original como Sefirot, que en esta ocasión parece ir de nuestro lado, Aeris en su iglesia o Cloud en los pasillos de la torre Shinra. Cloud no juega un papel muy relevante en este juego, su personaje vive en su propia burbuja de admiración por Zack y, como todos sabemos, el importante papel en la historia que el destino le tiene reservado se desarrollará años después en 'FF VII'.
El desarrollo del juego es como en los clásicos RPGs, donde deberemos caminar por el mapa en busca de batallas aleatorias para mejorar nuestro nivel y habilidades, y para charlar con los personajes que por ahí se encuentran repartidos y que nos darán algunas pistas sobre nuestra misión... o simplemente nos contarán alguna chorrada. La principal novedad se encuentra en el sistema de batallas. Se acabaron los clásicos sistemas de batallas por turnos, dando paso a un nuevo modelo de acción directa en escenarios 3D, donde podremos movernos a nuestro antojo y realizar los ataques a nuestra elección. Una de las grandes bazas a nuestro favor es el novedoso sistema OMD integrado en las batallas. Con L y con R manejaremos las opciones, mientras que con X las ejecutaremos, generando un ritmo de batalla bastante ágil.
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El OMD es un sistema de ruletas integrado en la pantalla de batalla que va girando de manera aleatoria e independiente a nuestras decisiones, que nos aportará extras y ayudas al combate. Si coinciden dos o mas caras en la primera ruleta obtendremos una serie de ventajas y si además coinciden los números en la segunda aumentaremos a nuestro personaje de nivel o alguna de sus materias.
Porque esa es otra de las grandes maravillas del juego original que aparecen en 'Crisis Core', las materias. Aunque aquí no juegan un papel tan relevante como en el 'FF VII', lo cierto es que su presencia se agradece y podremos colocar un máximo de dos materias en nuestra arma, consiguiendo así las consecuentes mejoras que conllevan de utilizar hechizos conocidos o de potenciar nuestras estadísticas.
Mención aparte merece el apartado gráfico, que roza la excelencia en algunos casos, y lo podríamos separar en dos tipos muy claros: las secuencias puramente ingame y las generadas por ordenador. En el caso de las primeras, en algunos mapas echaremos en falta algo más de detallado pero lo cierto es que en la mayoría de los casos todos los escenarios, el modelado de los personajes y sus movimientos son de lo más efectista, haciendo que el juego entre por los ojos tan fácilmente como lo hacen otros. Sin embargo, donde la excelencia se hace más palpable es en las escenas generadas por ordenador, siendo algunas de estas de una calidad tan abrumadora que en muchos casos dejan hasta a la propia película 'Advent Children' como un mero trabajo de aficionados. Valga como ejemplo la lucha entre Angeal, Genesis y Sefirot en la sala de entrenamiento, o las invocaciones de Odín o Bahamut.
Por último, comentar que el juego está doblado al inglés pero todos los menús, explicaciones y diálogos del juego están perfectamente traducidos, por lo que no existe excusa para no disfrutar de él en toda su magnitud.
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En definitiva, hablar de 'Crisis Core: Final Fantasy VII' es hablar de uno de los mejores juegos disponibles ya no sólo en el catálogo de PSP sino también de todas las videoconsolas existentes actualmente en el mercado. Un verdadero juego absolutamente imprescindible que todo el mundo debería disfrutar en toda su magnitud, habiendo superado el 'Final Fantasy VII' original aunque no sea requisito indispensable.
Sólo por jugar a este título aconsejaría la compra de una PSP a cualquiera que lo dudase. Evidentemente el catálogo de PSP tiene sus otras grandes joyas básicas para todo buen gamer que se precie, pero a mí este 'Crisis Core' me ha enamorado de tal manera que se ha convertido en la joya de la corona.
Ficha Técnica: 'Crisis Core: Final Fantasy VII'
Hace poco más de diez años apareció en el mercado europeo el mejor videojuego de todos los tiempos: 'Final Fantasy VII', de la primera PlayStation. Pocas palabras podrían representar fielmente lo que los jugadores estaban a punto de experimentar con aquella caja de Squaresoft que contenía tres CDs. Sus gráficos no eran gran cosa, sus animaciones no estaban todo lo conseguidas que desearíamos, su género, el rol japonés, no había visto antes un título de tales características fuera de las fronteras niponas. Pero sin embargo, la historia de Cloud, Aeris, Tifa, Barret, Sefirot, Yuffie, Cid, Red XIII, Cait Sith y Vincent quedó en el corazón de todos los jugadores, creando así uno de los mayores fenómenos fan de toda la historia de los videojuegos.
Cuando se ha cumplido una década desde que apareció, 'Final Fantasy VII' sigue dando que hablar por toda la comunidad gamer del mundo. Ya no sólo por su enorme magnitud sino por la enorme cantidad de productos y juegos que se han creado con motivo del décimo aniversario. Square-Enix, otrora Squaresoft, decidió crear la 'Compilation of Final Fantasy VII' (de la que ya os ofrecimos un extenso reportaje de dos partes aquí en VidaExtra), y que comprende desde películas en UMD y DVD, juegos para móviles, juegos para PSP, juegos para PS2 y un par de libros.
Uno de esos juegos para PSP es el excelente 'Crisis Core: Final Fantasy VII', una precuela que nos sitúa en la piel de Zack y que nos narra los hechos que dieron origen a la historia contada en el juego de PS1. Pasados ya varios meses desde su aparición en nuestro país y habiéndole echado más horas que un reloj a este juego, creo que estamos en condiciones de pasar a desgranarlo punto por punto.

Cuando jugué el 'God of War: Chains of Olympus' pensé que sería complicado que ningún otro juego consiguiese superarlo en los diferentes aspectos que marcan la diferencia entre un gran juego y una obra maestra. 'God of War: CoO' destaca en todos sus aspectos: sonido, escenarios, animación, gráficos, historia, jugabilidad, carisma... todo en él es épico y pensé que ninguno lograría superarlo. Pero llegó en junio el que podríamos denominar como la joya de la corona, la precuela del niño mimado de los videojuegos, llegó 'Crisis Core', que además de destacar con nota en sonido, escenarios, animación, gráficos, historia, jugabilidad, carisma y demás, aporta un elemento que sólo un juego relacionado con 'Final Fantasy VII' podría explotar: la nostalgia.
Y es que para quienes hace casi once años jugábamos tardes enteras al 'FF VII' original es muy sencillo hacernos erizar la piel. Tan sólo hay que hacer sonar algunos acordes del tema musical de Aeris (no os perdáis este vídeo), el de Sefirot o la fanfarria victoriosa para que nos pongamos melancólicos con aquel maravilloso juego.
Porque claro, tenemos que tener en cuenta que lo que se nos cuenta en 'Crisis Core' son los hechos que dieron lugar al posterior 'FF VII'. Zack Fair es un SOLDADO de segunda categoría perteneciente a las fuerzas militares de la compañía eléctrica Shinra. Shinra abusa de su supremacía militar, económica y política en el mundo y actualmente se encuentra en plena guerra con Wutai, que se resiste a caer bajo el mando de la empresa. Zack tiene como maestro mentor a Angeal Hewley, un SOLDADO de primera categoría encargado de instruirle y hacer de nuestro protagonista un auténtico guerrero de primera, para lo que tendrá que superar una serie de pruebas que determinarán si da o no la talla. En plena crisis militar dentro de la compañía, hay algunos SOLDADOs que han decidido desertar y no continuar con la causa Shinra, entre ellos Genesis Rhapsodos, convirtiéndose en una amenaza externa para la compañía.

Rápidamente el excelente guión del juego nos demostrará que nada ni nadie es lo que parece y los giros argumentales comenzarán a sucederse para deleite del jugador. Como digo, el juego tira mucho de la nostalgia y en numerosos momentos nos encontraremos con personajes del juego original como Sefirot, que en esta ocasión parece ir de nuestro lado, Aeris en su iglesia o Cloud en los pasillos de la torre Shinra. Cloud no juega un papel muy relevante en este juego, su personaje vive en su propia burbuja de admiración por Zack y, como todos sabemos, el importante papel en la historia que el destino le tiene reservado se desarrollará años después en 'FF VII'.
El desarrollo del juego es como en los clásicos RPGs, donde deberemos caminar por el mapa en busca de batallas aleatorias para mejorar nuestro nivel y habilidades, y para charlar con los personajes que por ahí se encuentran repartidos y que nos darán algunas pistas sobre nuestra misión... o simplemente nos contarán alguna chorrada. La principal novedad se encuentra en el sistema de batallas. Se acabaron los clásicos sistemas de batallas por turnos, dando paso a un nuevo modelo de acción directa en escenarios 3D, donde podremos movernos a nuestro antojo y realizar los ataques a nuestra elección. Una de las grandes bazas a nuestro favor es el novedoso sistema OMD integrado en las batallas. Con L y con R manejaremos las opciones, mientras que con X las ejecutaremos, generando un ritmo de batalla bastante ágil.

El OMD es un sistema de ruletas integrado en la pantalla de batalla que va girando de manera aleatoria e independiente a nuestras decisiones, que nos aportará extras y ayudas al combate. Si coinciden dos o mas caras en la primera ruleta obtendremos una serie de ventajas y si además coinciden los números en la segunda aumentaremos a nuestro personaje de nivel o alguna de sus materias.
Porque esa es otra de las grandes maravillas del juego original que aparecen en 'Crisis Core', las materias. Aunque aquí no juegan un papel tan relevante como en el 'FF VII', lo cierto es que su presencia se agradece y podremos colocar un máximo de dos materias en nuestra arma, consiguiendo así las consecuentes mejoras que conllevan de utilizar hechizos conocidos o de potenciar nuestras estadísticas.
Mención aparte merece el apartado gráfico, que roza la excelencia en algunos casos, y lo podríamos separar en dos tipos muy claros: las secuencias puramente ingame y las generadas por ordenador. En el caso de las primeras, en algunos mapas echaremos en falta algo más de detallado pero lo cierto es que en la mayoría de los casos todos los escenarios, el modelado de los personajes y sus movimientos son de lo más efectista, haciendo que el juego entre por los ojos tan fácilmente como lo hacen otros. Sin embargo, donde la excelencia se hace más palpable es en las escenas generadas por ordenador, siendo algunas de estas de una calidad tan abrumadora que en muchos casos dejan hasta a la propia película 'Advent Children' como un mero trabajo de aficionados. Valga como ejemplo la lucha entre Angeal, Genesis y Sefirot en la sala de entrenamiento, o las invocaciones de Odín o Bahamut.
Por último, comentar que el juego está doblado al inglés pero todos los menús, explicaciones y diálogos del juego están perfectamente traducidos, por lo que no existe excusa para no disfrutar de él en toda su magnitud.

En definitiva, hablar de 'Crisis Core: Final Fantasy VII' es hablar de uno de los mejores juegos disponibles ya no sólo en el catálogo de PSP sino también de todas las videoconsolas existentes actualmente en el mercado. Un verdadero juego absolutamente imprescindible que todo el mundo debería disfrutar en toda su magnitud, habiendo superado el 'Final Fantasy VII' original aunque no sea requisito indispensable.
Sólo por jugar a este título aconsejaría la compra de una PSP a cualquiera que lo dudase. Evidentemente el catálogo de PSP tiene sus otras grandes joyas básicas para todo buen gamer que se precie, pero a mí este 'Crisis Core' me ha enamorado de tal manera que se ha convertido en la joya de la corona.

Ficha Técnica: 'Crisis Core: Final Fantasy VII'

- Plataforma: PSP
- Distribuidor: Proein Games
- Estudio: Square-Enix
- Lanzamiento: Ya disponible.
- Precio: 39,95 euros

-
Plataforma: PSP
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Distribuidor: Proein Games
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Estudio: Square-Enix
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Lanzamiento: Ya disponible.
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Precio: 39,95 euros
Vídeo | YouTube
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30 comentarios
a3hmax
¿el mejor juego de la historia?
Si ni siquiera es el mejor de los final fantasy, de hecho lo unico que tiene de final fantasy es el nombre, tal como paso con el dirge of cerberus.
El mejor FF esta entre el VI y VII.
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
yo ahora me estoy volviendo a pasar el VII para psx, que hacia unos 9 u 8 año que lo jugé por primera vez, y fue el primer FF que me pasé, es cierto que es un gran juego y que el Crisis Core es un buen homenaje, aunque no me gusta que destrocen así a la leyenda que fue este juego, Hironobu Sakaguchi no lo hubiese consentido, pero en fin, un buen juego para los que tengan psp, yo me lo compraré en cuanto pueda.
Es cierto que desde mi punto de vista hay mejores rpgs, pero yo entiendo perfectamente a la gente que su preferido sea el VII, tienen motivos para opinarlo igual que todos tenemos motivos para tener nuestro juego preferido, gracias, aioooooooooos^^
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
yo ahora me estoy volviendo a pasar el VII para psx, que hacia unos 9 u 8 año que lo jugé por primera vez, y fue el primer FF que me pasé, es cierto que es un gran juego y que el Crisis Core es un buen homenaje, aunque no me gusta que destrocen así a la leyenda que fue este juego, Hironobu Sakaguchi no lo hubiese consentido, pero en fin, un buen juego para los que tengan psp, yo me lo compraré en cuanto pueda.
Es cierto que desde mi punto de vista hay mejores rpgs, pero yo entiendo perfectamente a la gente que su preferido sea el VII, tienen motivos para opinarlo igual que todos tenemos motivos para tener nuestro juego preferido, gracias, aioooooooooos^^
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
yo ahora me estoy volviendo a pasar el VII para psx, que hacia unos 9 u 8 año que lo jugé por primera vez, y fue el primer FF que me pasé, es cierto que es un gran juego y que el Crisis Core es un buen homenaje, aunque no me gusta que destrocen así a la leyenda que fue este juego, Hironobu Sakaguchi no lo hubiese consentido, pero en fin, un buen juego para los que tengan psp, yo me lo compraré en cuanto pueda.
Es cierto que desde mi punto de vista hay mejores rpgs, pero yo entiendo perfectamente a la gente que su preferido sea el VII, tienen motivos para opinarlo igual que todos tenemos motivos para tener nuestro juego preferido, gracias, aioooooooooos^^
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
perdonad, es que me pensaba que no iba, si quereis, podeis borrar 2 de los 3 post repetidos
Sergetsu
a ver, el juego es la puta polla con cebolla, las batallas pueden gustar mas o menos, xo la historia, joder es que te explican xq sefirot se volvio un zumbao perdido y todo lo que acontecio, son cosas importantes que se tenian k sabe.
Y por ahi uno a dicho que el peor sistema de batalla era el del FF8…. lo dices en serio? si es uno de los mejores joder, es igual que el del FF7 x cierto, y = que el del FF9, eso si, el del FF10 es genial, mucho mas estrategico que los demas, y el FF12 con el sistema de gambits si te lo sabes plantear es de lo mejor, puedes luchar sin ni sikiera darle a un comando, y el sistema del crisis core, lo mas parecido ahora que le encuentro es como si fuese un kingdom hearts, xo sin tanto dinamismo, pero por dios no digas que el del 8 es lo peor
Ad+ yo le tengo un cariño especial al 8, fue mi primer FF y de mis preferidos, a la misma altura k el 7 y el 10 x mucho k digan los demas, y la pelea final del 8 le da mil vueltas a la de cualquier otro final fantasy, y eso es innegable
Loko freakx
Por puntos
- Para mi, este juego no es mas que seguir explotando el FFVII. Pienso que lo deberian dejar en paz. No a mas precuelas, secuelas. Si quieren usar los personajes para hacer cameos opor ahi me parece perfecto pero dejad de joder la historia, que ya era perfecta al principio.
- Para mi el FFVII es el mejor juego que he jugado nunca. Haygente que le guste mas o menos. A mi mas que ningun otro juego existente.
- Yo no se si sacaran el remake porque ademas si les sale rana la cagarian de manera brutal (es un juego que tanta gente lo tiene en tan alta estima que si la cosa no fuera como queremos, arderia SE). Pero opino que deberian reeditarlo y si es posible en todas las plataformas (Ports al por mayor por parte de SE) muchisimo mejor. Por todos aquellos que no lo disfrutaron o que por una razon u otra no lo tienen en su poder puedan comprarlo.
Saludos!
darkamlight
Como dice Minos, en eso mismo falla el juego. El sistema de combate es para mí horrible, dejarlo todo al azar no hace gracia.
Ya por lo otro me parece bastante increíble el juego.
Buen análisis por cierto x3.
-Nika-
Ainsss, de verdad, la gente siempre igual: que si es mejor tal Zelda, que no que lo es el FF noseque…Yo creo que eso va en gustos,a mi los Zelda me gustan,pero no me llegan tanto como un FF, el 7 es al que mas cariño le tengo porque lo jugue con 12 añitos y en la vida habia tocado un rpg!y desde ahi es lo unico a lo que juego la verdad.
Crisis Core se puede decir que es uno de los mejores juegos que hay y que pisarán la PSP.Increible de principio a fin, y sobretodo si ya conoces la historia y sabes su final T.T xD. Se lo recomiendo a los FFFans y a los no tan fans xD.Bsitos.
Jack Grensleaves
Mis favoritos F.F son el IV su O.S.T "Celtic Moon" es una Puta Obra de Arte,el VI ese argumento desquiciado y decadente (Terra,Locke,Kefka,Relm,Los Espers~Magicites,Momo) & mi favorito el VIII tan sutil,tan tierno, el triangulo Squall~Rinoa~Seifer,La Honesta figura de Laguna,el misterio de Edea,su poetico/místico final (con broche de oro en el epílogo marca de la casa)
El VII es muy muy bueno pero falla en la forma de narración algo confusa y con un guión tan enorme y ambicioso que al final hace aguas,pero aún así con un nombre lo arregla todo:
SEPHIROTH
Pd El Mejor Zelda no es ni el OoT ni el W.W ni el TP es el olvidado de GB "Link's Awakening"(opinión personal)
Pd 2 Acabo de matar a Minerva en el Crisis Core despues de 3 h y mas de 12.000.000 de puntos de vida & lo estoy flipando yo solo!!!
Saludos al 55% del C.C
osckeitaro2
final fantasy VII mejor juego de la historia?
por favor!..
mejor historia y mejor musica no más…
porque gráficos: wuck!
jugabilidad: wuack!
diseño: wueck…
mejor juego de la historia es desde hace tiempo (oficialmente) TLOZ OOT.
digan lo que digan…
osckeitaro2
animaciones: pfffff…
enekomh
El juego está muy bien. Muy lejos de lo que es el FF7 original pero más bastante bueno para la plataforma que ha salido. Yo me lo cogí en Andorra por 10€ menos de lo que se vende aquí y no me arrepiento. Las misiones extra no son necesarias hacerlas pero le dan muchísima longevidad al juego.
uzuzuz
es un Devil May Cry con FF delante y inventando la historia, ya por eso algunos creen que es un buen juego jaja
NeoAdro
+1 (Yo soy de los del OoT)
ABEL
Yo soy de ambos ;-)
Y aunque me borren, pues me creo en el derecho de dar mi opinión ¬¬
Intel i7
que bonito juego lastima k no salga el remake
BigBoss04
Ahora a esperar a que salga el remake del VII original y ya xD. Si sale (seguramente) ese si que va a vender ps3 a cholon xD. Ya que no creo que square lo vendiera a la gran timadora multinacional (microsoft) XD.
Saludos!
ABEL
Con ambos me refería a que pongo por encima el FFVI, aunque el VII también sea una obra de arte y pueda entender que haya gente que lo considere el mejor videojuego de todos los tiempos.
PD: Polybius forever.
The -Octaker- DJ7
La verdad es que a mi el TLOZ. OOT no me parecio ser el mejor juego de la historia (es solo mi opinion no os ofendais), aunque supuso el gran paso del 2D al 3D en la saga prefiero mas el TLOZ. Awakening Link, TLOZ. The Minish Cap, TLOZ. Wind Waker e incluso TLOZ. MM (recordad, es solo mi opinion).
PD. Recupere la cuenta y cambie la contraseña para evitar nuevos problemas.
jordi
Totalmente de acuerdo, es el primer FF que he jugado y me ha dejado totalmente prendado. Me ha encantado la historia, los personajes, los graficos y las secuencias generadas por ordenador de Odín o Bahamut son impresionantes, se te cae la baba de lo expectaculares que son. Sin duda una autentica joya, un juego insuperable a mi modo de ver.
hardcored00d
odio a nintendo y todo lo relacionado con ellos pero el Zelda A Link To The Past es el mejor juego que he jugado nunca.
Un poco tarde llega este análisis pero se agradece el esfuerzo, una de las cosas que no me gustan de crisis core es que no hay libertad para explorar zonas y todo el camino es una linea recta.
NeoAdro
No quería trollear (¿existe esa palabra? xD), solo que podria haber escrito "Hace poco más de diez años apareció en el mercado europeo el CONSIDERADO POR MUCHOS el mejor videojuego de todos los tiempos: ‘Final Fantasy VII’, ya que ahi si que se nota que es una opinión.
A mí (y esto también es una opinión) los FF no me gustan, porque las peleas por turnos me aburren (solo lo soporte en Pokemon y no me llegue a pasar ningún juego xD).
PD: Por favor, no me comais jeje
Alexiels
Claro que no existe la palabra trollear esta claro joder,erudito nos has salido,pero es una forma ”coloquial” de hablar sobre las acciones que realizan los ”trolls” solo eso,eso de geniesillo no te queda bien.
Y ahora hablando de todo si tu opinion es valida nadie te comera si dices las cosas como son.
SaM
Que sea o no el mejor juego de todos los tiempos eso lo decide cada uno. Objetivamente, puede ser un juego con unos graficos sobresalientes en su plataforma, con un guion +- trabajado y una historia que puede interesarte, apasionarte o aburrirte. Puede tener muy buena jugabilidad o parecer que 3/4 partes de juego se pasan en cutscenes o en el resto de videos que cohesionan el conjunto del juego.
Por algunos podra ser el mejor juego que haya existido y este CC sea su tributo en PsP. Para otros muchos sera un juego mas, simplon en algunos aspectos y que explota en demasia la franquicia de FFVII y el tiron que tuvo hace ya años.
Todo el mundo tiene derecho a expresar su opinion, siempre y cuando no arremeta contra los demas o falte al respeto a alguien, y ello incluye tanto a los lectores de VX como a los que escriben los articulos.
Final Fantasy VII es uno de los mejores juegos de la historia.
Este Crisis Core es un GRAN juego.
Y para gustos, los colores ;)
Intel i7
19#Tienes razon el ffvii es de los mejores juegos ^^
vaya torzon que llevo
Crisis Core es la filosofía de FFXII llevada un paso más alla, más acción y turnos más cortos ¿alguien demandaba esto? sinceramente creo que no
Es un juego lleno de aciertos y fallos, aciertos como el no usar de forma tan evidente el super-deforming que para los 90 estaba bien, pero no ahora y fallos tan estúpidos como la voltereta, la bobada de la ruleta y la aleatoriedad que tiene todo, deja un control bastante escaso sobre la acción, personalmente es el peor sistema de batalla de la saga FF con el VIII, a siglos luz del sistema de batalla perfecto (FFX)
Creo que en vuestro "analisis" sobran las sobradas del tipo que tiene escenas mejor recreadas que FF:AC … la película argumentalmente no vale nada (o poco, lo mismo me da) pero gráficamente es de lo mejorcito que ha dado la factoría S en toda su existencia … salvo este video, dudo que cualquier de los demás llegue al nivel mostrado en alguna de las escenas de AC
http://es.youtube.com/watch?v=sf_Bo6MXlIo&fmt...
Increíble secuencia, pero tampoco hay que engañarse, no abundan muchas de estas
hadexis
Este juego me pareceria perfecto si:
-El subir de nivel fuese al ganar experiencia u otro sistema y no por el OMD, que a veces me ha pasado que he jugado horas y no subia de nivel lo cual, toca mucho los huevos
-Poder ejecutar tecnicas especiales cuando quieras y no cuando al OMD le salga
-Mas variedad en las misiones secundarias que CASI son iguales (sé que hay algunas que hay que luchar contra Ifrit, bahamut, eliminar 500 soldados, etc..) pèro casi todas son mata al monstruo jefe de la zona y ya esta.
-Mas profunidad en la relacion con Aeris, lo he visto muy sosa, yo me esperaba mas "romanticismo" la verdad…
No digo que el juegos sea malo, pero teniendo en cuenta toda la fuente/informacion que tenia $qure-€nix sobre FFVII, creo que lo podrian haber hecho muchisimo mejor.
Yo seguire pensando que el mejor rpg que tiene PSP es Tales Of Eternia.
Koolzero
Buenisimo juego que maeja su toque de conservacion y innovacion en medida justa.
En lo personal, me marco un poquito mas el ocarina of time que el FFVII, pero sin lugar a dudas merece mi segundo lugar :B
Tiene una trama como pocos juegos podrian llegar a tenerla, y transmitia emociones como pocos -