El apartado gráfico de ‘Watch Dogs’, lamentablemente, sigue siendo tema de conversación casi un mes después de su lanzamiento. Incluso ha salido un mod para PC gracias al que el juego se asemeja más a lo mostrado por Ubisoft en el E3 2012. La compañía no ha querido dejar pasar el tema y ha lanzado un comunicado que incluye una advertencia.
Ubisoft reconoce que el mod creado por TheWorse mejora el apartado visual del juego, pero también avisa sobre posibles impactos negativos. Aquí tenéis el texto completo:
El equipo de desarrollo está completamente dedicado en sacar el mayor provecho de cada plataforma, por lo que esa sensación de que podríamos haber hecho un downgrade de forma voluntaria se contradice con todo lo que nos hemos propuesto alcanzar. Testeamos y optimizamos nuestros juegos para cada plataforma en la que son lanzados esforzándonos por conseguir la mayor calidad posible. La versión de PC contiene, en efecto, algunas configuraciones antiguas que no se usan y que hemos desactivado por varias razones, incluyendo posibles impactos en la fidelidad visual, en la estabilidad, el rendimiento y en la calidad general de la jugabilidad. Los modders normalmente son jugadores apasionados y creativos, y si bien apreciamos su entusiasmo, el mod en cuestión (el cual usa esas configuraciones antiguas) mejora subjetivamente la fidelidad visual del juego en ciertas situaciones, pero también puede tener varios impactos negativos. Estos impactos podrían ir desde problemas de rendimiento a la dificultad de leer el entorno con el fin de apreciar la jugabilidad, a hacer el juego potencialmente menos disfrutable o incluso inestable.
Gracias por jugar a Watch Dogs y manteneos a salvo en las malvadas calles de Chicago.
La compañía ya está actualizando el juego en sus distintas versiones para corregir algunos fallos y mejorar otros aspectos, pero la comunidad no espera y este tipo de comunicados no van a tener ningún tipo de impacto sobre los modders ni sobre aquellos que hayan decidido probar el mod.
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kleiser
Sí, sí que podría tener efectos negativos, como dejar con los pantalones bajados a Ubisoft al descubrir lo que habían intentando esconder debajo de la alfombra.
sirkame
¿Mejora subjetiva? Mira que he leído gilipolleces, pero ésta es de las gordas. Si se puede medir, no es subjetivo. Que haya sombras dinámicas donde antes no las había, es una mejora en tanto en cuanto, qué cojones, antes no estaba. Si una textura es borrosa y con un mod sacamos el tamaño original de la textura, como ocurrió en Oblivion, Skyrim o Fallout 3, es una mejora, porque no se trata de una decisión artística, sino de una decisión relacionada con el rendimiento, que en PC es absurda porque depende del equipo.
Que se vayan a cagar.
Bacalao
Que cuando presentasteis el juego no conociais las especificaciones de PS4 y XBOXONE, y apuntasteis demasiado alto con toda la buena intención lo entiendo.
Que al conocer las especificaciones de PS4 y XBOXONE os habeis visto entre la espada y la pared y habeis tenido que realizar un downgrade gráfico para conseguir una fluidez aceptable también lo entiendo (aunque no lo reconozcais, que manda wuebs).
Que al sacar la versión para PC, se ha comprobado que sigue sin ser la versión mostrada en el E3 y que además, los efectos estén desconectados a proposito para no dejar en evidencia a las consolas de nueva generación es de traca.
Que se hayan encontrado esos efectos dentro del propio código que habeis distribuido y ahora vengais con esta cantinela es ya de apaga y vamonos.
"Os han pillao con el carrito del helao"
UBILOL
xaxiquesi
Si usas ese mod te quedaras ciego y te saldra pelo en las palmas de la manos.
carlosaix
efectos tan negativos como mejorar la calidad del juego! animo ubi!
Gokgiru
Ellos que van a decir, ahora se callan esa frase que dijeron de: "Sería ridículo que el juego en 2012 se viera mejor que en la versión final del 2014 no creeis?"
a mamarla.
seveigual
Lo acabo de probar y debo decir que es una caca, todo está desenfocado y no se ve nada, cierto que es más espectacular, pero a la hora de la verdad te gusta ver lo que tienes al fondo.
queosden
Qué poca vergüenza!
Como todavía no saben sacarle el máximo partido a las consolas NextGen sacan el juego capadísimo en PC para que no deje a estas en ridículo.
Una sola persona consigue lo que ellos no han podido/querido hacer en PC y entonces intentan engañar a la gente con este comunicado.
UbiLOL
samu83
Jajajaja. Que mentirosillos, cinicos he hipocritas. 3x1.
Q-risu
Subestiman mucho a los moders, las mismas personas que pulieron el port de GTA IV de pc, junto con grandes ajustes a las graficas llegando a embellecerlo. Las mismas personas que inventaron el online para san andreas y que aumentaron por mucho la longevidad de uno de los juegos favoritos desde hace años.
Por lo que pienso que aunque puede que sea cierto que activar configuraciones antiguas puede causar inestabilidad y no pongo en duda que hicieron un esfuerzo por optimizarlo en todas las plataformas, la verdad es que en poco tiempo los moders lograran encontrar la forma de estabilizar lo que los grandes desarrolladores no han logrado.
La gente con talento y experiencia no solamente trabaja en empresas, tambien se puede encontrar en esta maravillosa red. En unos meses o quizás menos ya veremos una versión de Watch Dogs idéntica o superior a lo que vimos en el E3 del 2012 gracias a manos de estas personas. Esperemos.
reaper45
¿Pero es que alguno de vosotros ha probado el mod? Intentad jugar al Perros Reloj con la pedazo de niebla que le mete el mod como si Aiden Pearce tuviese miopía con diez dioptrías.
Ubisoft tiene razón.
alejo.silos
Yo he probado el mod y lo que dice ubisoft en realidad es cierto.
En general, emjora el rendimiento y una barbaridad los graficos, pero de vez en cuando pega unos tirones y bajones de fraes... muy muy salvajes.
Ahora... hubiese sido peor sacar el juego con bajones de frames, o con downgrade?
Yo personalemnte prefiero jugar con el mod, pero hay mucha gente que prefiere tener los 30-60 frames estables todo el tiempo. Evidentemente la experiencia de usuario es mejor con peores graficos,
konosoke
¡Eh, tíos! No nos pongáis en evidencia, que Sony y MS me han ofrecido condiciones ventajosas si capábamos la versión de PC. Venga, por favor. ¿No? Bueno, pues que sepáis que ahora el juego será más inestable. xD
Pepo
Subjetivamente? En serio?
ma_gen
Nos toman por tontos, si no saben hacer bien las cosas, que contraten a otros que sí lo saben hacer.
La cosa a final es siempre engañar al cliente...malditas empresas estafadoras, yo paso de comprarles a menos que me pueda el hype
Uranio23
Solo se mejoro en mi caso el rendimiento y se elimino el stuttering de la pantalla sin usar el vsync.
Lo que no quieren en todo caso los de Ubi es que se evidencie la realidad de los juegos en PC vs los de consolas "next-gen".
Arriba los modders y arriba TheWorst que ya esta horneando su version 0.8 que "parcha" la actualizacion de Ubi.
greengoo
efectos negativos sobre ubisoft no sobre el juego
Havoc
Tiene huevos, sólo he empezado a disfrutar del Watch Dogs cuando he puesto el MOD que va infinitamente mejor que la versión original. Tiene más calidad y aunque me baja la tasa de fps a 30 ESTABLES (que ya se agradece), petardea menos y da menos tirones que la versión original, que en calidad media con un i5 de los últimos, una gtx 760 y 8gb de RAM no tiene narices de moverlo con una fluidez que justificara los gráficos mediocres.
Es que tiene tarea....
stuntmanlopez
Yo he instalado el mod (Solo hay que copiar dos archivos), y la verdad es que el juego parece otro, pero eso si, cuando se pone a llover el juego me va a 15Fps:
http://youtu.be/DEEG9NuDMxM
carloslópez_1
Ubisoft fomentando la creatividad de sus clientes, ofrece juegos semiterminados para que el usuario con toda su imaginación y habilidad los complete a su gusto !!!!!
luis.francisco.valen
Realmente el juego rendía más y se veía mejor... Pero Ubisoft decidió majorar su rendimiendo en desmedro de su calidad.
Ellos tienen el sartén por el mango, y nadie les puede criticar... Pero si hubiese lanzado el juego con más rendimiendo y calidad visual, estoy seguro que muchos de ustedes estarían despotricando en contra de Ubisoft, por desarrollar algo que no funciona adecuadamente.
Ciertamente una compañía, grande como Ubi, debe ser precavida, aunque en este caso hay muchos sentimientos encontrados de todos los jugadores, que tragaron Hype a saco, antes de su lanzamiento.
sourgin
No, si te parece va a salir ubisoft diciendo que un mod que no es otra cosa que un archivo de configuración que mágicamente hace que el juego valla mejor, es bueno.
Ilusos.
Usuario desactivado
Como siempre todo el mundo endiosando a los modders. ¡Qué si! Que hacen un gran trabajo y que alargan y mejoran la vida de los juegos.
Pero de ahí a decir que hacen mejores trabajos que los estudios va un trecho. Recuerden que sin el trabajo de ese estudio no habría juego en el que hacer mods y que no es lo mismo un tío que se dedica a esto como hobby y que lo hace desde la comodidad de su habitación, que gente que trabaja en sus oficinas y que tiene que cumplir plazos y requisitos por un tubo. Habría que ver que harían esos grandes modders con horarios y jefes encima de ellos todo el día.
Como dije, el trabajo de los modders es genial, pero no tiene más mérito que el de los trabajadores que les dan un título que "moddear".
lord_snake_1988
hombre no quiero jugar a abogado del diablo de Ubi por que me acuerdo de su padre cada vez que recuerdo el nefasto DRM de heroes VI.
Pero en este caso dudo que si activando esas configuraciones todo funcionara y se viera mejor las hubieran dejado desactivadas solo para tocar los huevos(si hubiera sido capcom si... estarian desactivada y luego mediante un DLC de 25€ te activarian la configuraciones ocultas que ya tienes en el juego).
No se a mi me suena todo muy raro, en fin espero que el moder consiga activarlo todo manteniendo la estabilidad del juego y le haga tragarse sus palabras a ubisoft , peeeero dudo que eso este desactivado por que sí
dune2k
Rompiendo una lanza en favor de Ubisoft, a mí me parece más probable que el equipo de Ubisoft no haya sido capaz de crear un producto final estable con esas "configuraciones antiguas" (dentro de plazo y presupuesto), a que un iluminado ordenó que la versión para PC no podía ser mejor que las de consola. Obviamente, a ciencia cierta, es algo que nunca sabremos.