Ayer vimos una buena ración de huevos de Pascua sobre 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain', pero sabíamos perfectamente que no iba a ser una lista completa (no hay que olvidar que el juego salió oficialmente el pasado 1 de septiembre) y que era cuestión de tiempo hasta que estos easter eggs se fuesen ampliando. Sin ir más lejos, el que se acaba de descubrir relacionado con Kojima.
¿Recordáis el mod para PC del pasado 'Metal Gear Solid V: Ground Zeroes'. Pues los tiros irán por ahí, pero con algo mucho más interesante. Una misión secundaria, la 112, en la que extraeremos a un agente de inteligencia que será ni más ni menos que el genio que se despide de Konami.
Al contrario que otros huevos de Pascua, este será más fácil de conseguir, tanto a la hora de localizar al propio Hideo Kojima como de completar la misión a pesar de la resistencia del enemigo, mucho más armado que la primera vez que pisamos esa zona. Y la recompensa merecerá la pena.
No es solamente por la idea de contar con Hideo Kojima en nuestra base, sino por todas las ventajas que nos proporcionará gracias a unos parámetros de habilidad para la Mother Base bastante buenos, sobre todo el relacionado con la Inteligencia. En definitiva, que toca rescatar al que nos ha brindado el propio 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' y darle gracias por la saga. Su saga.
Vía | VG247
En VidaExtra | Un vistazo a los primeros easter egg encontrados en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ver 35 comentarios
35 comentarios
chivotario
Magistral. Que tio más grande Kojima.
Por cierto, la versión de PC no sé si sera la versión de base y la de consolas un port o viceversa, pero de ser un port es el mejor port de la historia de los videojuegos, ni un solo problema, va como la seda, 1080p y 60 fps más estables que el tupé de Bustamante.
soplacartuchos
Mola, ya podíamos alistarlo en peace walker en la mother base aunque era un paquete
iamkyle
Para tener la misión de koima disponible, tenéis que pasaros Ground Zeros, cargar los datos (nueva función incluida en la última actualización) y por último descargar los datos desde Phantom Pain.
Un saludo.
Hombre Rata
Lastima que no tengo donde jugarlo... :(
radicalxsergio
Kojima a hecho uno de los mejores juegos que se recuerdan (a la altura o mas del primer Metal Gear Solid de PSX basado en el original de MSX)
Queremos más juegos Kojima de este calibre y magnitud asi que no te vayas!!!
rubensoria
Qué grande es Kojimeti xDDDDDD
Rod
Yo tengo a Hideo en mi base, no he hecho esa misión y creo que ha sido por importar los datos del GZ, ¿puede ser?
xetoh
De verdad, la optimizacion es acojonante, yo tengo una gtx 570, que tiene ya unos añitos, y mueve esto que da gusto de bien, ojala todos los juegos vinieran asi de bien optimizados en pc, FOX engine es calite.
konosoke
Tarde. Ya lo han hecho otros. En Mercenary Kings, por ejemplo, aparece el equipo de programadores en una zona llamada "Developer's room". Además hay también 6 backers de kickstarter que se rescatan también. :P
stivenkosner
Que novedad... esto ya pasaba en el Peace Walker
blasteroid
Pues muchas gracias por el Spoiler. Me habeis destripado un fragamento de juego que me hubiese encantado descubrir por mi mismo... Hay que joderse... Y coño, mira que estais pesaitos en los medios con darle tanto bombo a los secretos. No os dais cuenta que vais a contar el juego entero antes de que nos lo acabemos?