No tendrá el peso de la saga de Kojima, pero con cada nuevo vídeo de 'Splinter Cell: Blacklist' más claro tengo que este trabajo de Ubisoft Toronto se va a convertir en la mejor aventura de Sam Fisher hasta la fecha. Y con la alegría de saber que el clásico Espías contra Mercenarios permanecerá intacto junto con una versión más completa. En definitiva, que habra juego para rato en solitario y en compañía.
De Sam Fisher ya hemos visto muchas de sus habilidades, como esa versión potenciada de las marcas de la anterior entrega con posibilidad de fijar y matar en movimiento de manera muy fluída, pero también contará con muchos gadgets. Como por ejemplo un sónar gracias al que detectará no solamente el calor corporal de los enemigos, sino también sus pisadas; o esa cámara que podremos pegar a una pared para utilizarla tanto de vigilancia como para distraer y dormir al rival. Por recursos no serán.
Recordemos que 'Splinter Cell: Blacklist' se pondrá a la venta en nuestro país el próximo 22 de agosto para PC, PS3, Wii U y Xbox 360, y en varias ediciones distintas. A cada cuál más completa.
Ver 12 comentarios
12 comentarios
jimmycarlin
Virgen María, más que Sam Fisher parece el príncipe de Persia. Vaya manera de trepar macho.
nouxy Ferro
naaaaaaaa y que fuera Batman para tener tantos Gadgets................
jajjaja un chascarrillo pinta muy bien el juego, haber que termina siendo...
n_N
Honzo
No pinta MAL, pero desde luego muy lejos del juego de infiltración que busco, parece que sea necesario o recomendable matar enemigos, cuando en los juegos de infiltración debería premiarse el ser sigiloso.
También olvidemonos de una vez de la regeneración por tiempo, por favor, lo botiquines no son LA solución pero quizás una mezcla como la que tenía el Halo CE (armadura regenerativa + "vida") sea más apropiado allí donde tenga sentido.
gosta090
El día que me expliquen por qué los enemigos no ven las luces del traje podré morir tranquilo.
Aparte de esto....¿No está muy iluminado el mapa para ser un juego de esconderse en la oscuridad?
neburg
Ahora parece que todos los personajes de videojuegos han aprendido a hacer Parkour, cuidado Altair jeje, solo espero que no veamos nunca un Mario Parkour jejeje.
Saludos.
Neburg.
neo.sennin.5
Creo que se aleja mucho de sus origines, pero dudo que pueda pasar sin jugarlo
hectorrquintero
soy yo o el splinter cell pasado luce mucho mejor a nivel visual, yo quiero uno que este al nivel de dificultad del primer splinter y el pandora tomorrow
motorhell
El juegopinta muy bien, pero esta claro que que de original o o de sigilo no hay demasiado.
Es cosa mía o se han inspirado demasiado en Assassin's Creed, es decir han metido mucho eso de hacer parkour y el uso que le dan a esa daga/cuchillo en movimiento es exactamente igual que el de AC, coño asesinar desde el aire o mientras corres, hasta como se mueve Sam durante estas acciones me recuerda a Ezzio por ejemplo.
paco.meseguerperez
Pasillero, autoapuntado, cinemático, vida regenerativa, pulsa "A" para subir, pulsa "A" para ganar.. no gracias.