Tras la confirmación del abandono a la conexión cada 24 horas de Xbox One, el juego 'The Division' vuelve a encender la llama asegurando que es un título completamente online. El prometedor juego de acción en mundo abierto de Ubisoft no es el primero en dar el paso, pero tras el debate de estas últimas semanas no sería de extrañar ver a alguna voz más alzarse respecto a la medida.
The Division será un juego siempre online porque es tal y como se ha diseñado. Es un mundo siempre conectado, siempre vivo. Estar conectado es imprescindible. Ocurre lo mismo con The Crew. Puedes unirte a tus amigos o no, pero siempre está pasando algo.
La clave, según Alain Corre, Ubisoft Europa, está en darle al jugador la posibilidad de estar siempre unido al juego. En resumen, que si no puedes conectarte desde tu lugar de vacaciones puedes jugar desde el teléfono, mejorando el personaje o ayudando/fastidiando a tus amigos. Pero todo gira alrededor del online.
La gran baza para el jugador está en los buenos recuerdos que nos han regalado las últimas experiencias en cooperativo. 'Left 4 Dead' se puede jugar en solitario, pero creo que todos firmamos que no es lo mismo. Estamos cansados de repetirlo, varias sagas deberían centrarse en el multijugador y olvidarse de campañas sosas que una mínima parte de usuarios llega a superar.
Ahora parece que 'The Division', como 'Titanfall' o 'Destiny', entre otros tantos títulos, quieren optar por mezclar multijugador y campaña. Y es igual de lícito, así que no saquemos las horcas y las antorchas antes de tiempo, si antes no era un problema no tiene que empezar a serlo ahora.
¿Le gustará al jugador? Pues los números lo dirán, pero está claro que si a nadie le acaba convenciendo la fórmula, o el servicio no es el esperado (esto último va a dar para varias tardes de risas y llantos), al final las compañías optarán por otra estrategia. Hasta que sepamos cómo funciona exactamente, toca mantener la esperanza.
Vía | Eurogamer En VidaExtra | La sorpresa final de Ubisoft se llama 'The Division', y es espectacular [E3 2013]
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68 comentarios
Ivnest
Hombre, yo no tengo ninguna crítica o queja al respecto.
Me parece mucho mejor esto, que te obliguen a estar conectado en todos los juegos (sean multijugador o no) a través del fabricante de hardware.
A mí, por ejemplo, no me interesa el juego (no soy muy de jugar online); sin embargo, a los que sí les gusta este tipo de propuestas, podrán aprovechar al máximo todas sus funciones.
Esa es la GRAN diferencia entre darte la libertad y la opción de escoger, o imponértelo por obligación.
Así, por lo menos, cada uno tiene la posibilidad de elegir a lo que quiere jugar y todos contentos ¿no?
zombinazi
si es un juego exclusivamente multijugador pues es lo que tiene, pero quizas hubiera estado bien una campaña offline
taymcas
Pero dónde está la noticia y la sorpresa si en la presentación del juego quedó todo claro, los refiero al final del video donde claramente pone Online - OpenWorld - RPG, además en todo momento se vio como colaboraba con dos compañeros más y hasta tres cuando se une el Drone desde la tableta, el enfrentamiento si es contra IA's aunque se ve como el que se arma cuando están esperando la extracción es contra otros jugadores.
ro-ro
Alucino con estas ultimas noticias sobre las conexiones permanentes necesarias para jugar. Oye! si el juego es totalmente multijugador, es obvio lo de la conexión, pero si no ¿Para que diantres?.
En mi caso, no vivo en una zona donde la velocidad del internet sea estable. Y de ser así, tener una conexión donde tu hermano este jugando online en una consola, tu en la pc navegando y otro en el móvil viendo videos de youtube sin que hayan disputas, debes de disponer de al menos US$200 al mes solo para pagar el internet. Para mas inri, no juego online, no me llama, no me da la gana.
gameman
bueno, es noraml si solo tiene multijugador, otra cosa es que incluya alguna modalidad que sea offline y no podamos acceder a ella sin estar conectados
Jm
Que un juego necesite conexión permanente no es tan grave como que lo necesite una consola. Al fin y al cabo, si no te interesa el juego, puedes seguir jugando a todos los demás sin conexión. Lo que me parece raro es que un juego de este tipo, no aproveche el tirón para montar un offline decente. Claro que cuesta crear una historia, diálogos, puede que más escenarios... Pero teniendo todo el trabajo gordo ya hecho, no veo lógico este movimiento.
Esto me recuerda más a los juegos de móvil o facebook que a World of Warcraft.
Pero quizás quieran parecerse más a lo segundo.
l0b0
Heeeeyyyy!! yo soy parte de esa minoría que se pasa la campaña offline.
snowxtr
Que xbo tuviese que conectarse constantemente me molestó mucho pero con lo de the division no me ocurre lo mismo y es que yo quiero este juego por el online así que me parece bien.
Aunque un offline no sobraría pero si restaria calidad al online por lo de repartir recursos...
Saludos!
Vaselina Morgan
La venganza de Ubisoft hacia los usuarios porque hemos conseguido lo que queriamos con Microsoft.
Si no lo implantan los fabricantes de consolas, seran las desarrolladoras. Ya empiezan.
idsr
Por eso no entiendo por qué tanto revuelo con la conexión permanente si un gran numero de juegos que han sido anunciados, son online o con campañas individuales pero con características sociales o multijugador integrado. Entonces aunque la consola no requiera conexión permanente, de todas formas se va a requerir para poder disfrutar al 100% los juegos de la "nueva generación".
Tomodachi
Tenia toda la pinta de serlo desde el mismo momento que mostraron el video en el e3.
aburridomovies
se ve interesante,hay que darle una oportunidad.
Usuario desactivado
así de golpe y porrazo se me acaba de hacer mucho menos atractivo... pero bueno a ver que sale..
strider_hien
Parece que soy el único que disfruta jugar offline la campaña de Left 4 Dead 1 y 2
jaumebosch
...y aquí tenemos el DRM de SONY.
dilerion
Esto es facil y simple.
Si estas jugando la campaña o una partida con IAs no veo la necesidad de estar conectado, ahora si es un juego el cual es 100% online pues es normal que se tenga que estar conectado.
Facil sencillo y para toda la familia.
Growlmon
Se notaba que estaba pensado para ello. Me sorprendía que el equipo del video del E3 estaba tan coordinado, que parecía campaña, y todos la disfrutaban desde su posición.
Me imagino ya con jugadores como nosotros diciendo "bestia, por allá no que lo matan", o "corran que se me soltó una granada" Debe ser épico. XD
lord_snake_1988
no creo que nadie se queje de que existan juegos exclusivamente online como lol , wow , etc...
las quejas vienen cuando juegos con modos claramente offline como diablo III o simcity , obligan a estar conectados para nada excepto para tocar los cojones
tarod
Vamos que es un MMFPS ¿no? Si es así, no veo motivo de queja. En otro caso, es una puta estafa.
snowxtr
Que xbo tuviese que conectarse constantemente me molestó mucho pero con lo de the division no me ocurre lo mismo y es que yo quiero este juego por el online así que me parece bien.
Aunque un offline no sobraría pero si restaria calidad al online por lo de repartir recursos...
Saludos!
snowxtr
Que xbo tuviese que conectarse constantemente me molestó mucho pero con lo de the division no me ocurre lo mismo y es que yo quiero este juego por el online así que me parece bien.
Aunque un offline no sobraría pero si restaria calidad al online por lo de repartir recursos...
Saludos!
snowxtr
Que xbo tuviese que conectarse constantemente me molestó mucho pero con lo de the division no me ocurre lo mismo y es que yo quiero este juego por el online así que me parece bien.
Aunque un offline no sobraría pero si restaria calidad al online por lo de repartir recursos...
Saludos!
gespent02
Me sentaré a leer los comentarios en amazon cuando salga a la venta el juego, no sé porqué tengo esa impresión que va ser igual que Sim City o Diablo III.
batrachian
Pues o es un pedazo de juego o sus ventas se van a resentir ya solo por la polémica que va a levantar. Es lo mismo que Microsoft, el primero que habla es el primero en cagarla y sufrir las consecuencias.
zzzzzzasz
Es que un MMO es siempre online. A caso alguien ha jugado desconectado al WOW? No se si es que veo el futuro, pero yo ya sabia que hacia falta estar conectado para jugar porque el juego es exclusivamente Online.
gerxam
Pues nada, acaban de perder a un comprador. Una pena porque me encantó en la conferencia de UBI
gerxam
Leches, es que es una pena que, por ejemplo, uno se compre este juego un año y medio después de que salga y ya no haya nadie o el grueso de jugador sean muchos menos, o sean demasiado PRO para alguien nuevo que llegue...
No sé, lo dicho, me interesaba mucho la premisa, lo que vi... Pero eso, me interesaba.
pacman_fan
¿The division sera completamente online?
Ahi va otra noticia:
No comprare The division
;)
albertpunk1
para mi un juego multijugador con campaña me viene de perlas...y si encima se puediera jugar con pantalla dividida y online seria ya la hostia xD
anardil
La gente es que se queja por todo. Si el juego está concebido para ser jugado online, pues ya está. No busquéis políticas de compañía ni leches. Al World of Warcraft y otros tantos en PC no puedes jugar offline. Y probad a jugar el Final Fantasy XI offline en PS3 a ver qué tal funciona eso...
El problema es que, como siempre, las consolas van más atrasadas que el PC. Y cuando una compañía quiere sacar un juego exclusivamente online, como cualquier MMO de PC de los que hace años que salen, el jugador de consola se queja. Me quejaría si todos los juegos fueran online, pero si tengo para elegir, puedo optar por no comprarlo y punto.