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Da gusto poder decir de un juego basado en una película que es una excepción dentro de la tónica general en cuanto a nivel cualitativo al que nos tienen acostumbrados la gran mayoría de estas adaptaciones. ‘X-Men Orígenes: Lobezno’, aunque gracias a todo el material que habíamos visto antes de su lanzamiento ya nos lo imaginábamos, es un buen juego.
Me vais a permitir que realice este análisis sin haber visto la película en la que se basa el videojuego. Más que nada porque no sé cuándo se producirá este momento, si es que llega… además, hace escasas horas que lo he completado y tengo todavía la sangre fresca en mis garras, necesito limpiarlas un poco.
Lo que sí puedo deciros es que, según he leído por ahí, el 90% del argumento de la película está incluido en el juego, cuyo hilo argumental está formado por esa parte extraída de la película y por elementos totalmente nuevos creados por Raven Software. Lo curioso es que la mayor parte del juego se engloba dentro de esa parte ideada por los desarrolladores.
La historia se nos cuenta haciendo uso de dos tramas paralelas separadas en espacio y tiempo. Es decir, por un lado llevaremos a cabo una serie de misiones que transcurren en un momento determinado en entornos digamos civilizados y, por el otro, tres años antes en una selva al más puro estilo ‘Tomb Raider’.
En ambos casos la ambientación es fantástica. El motor gráfico usado es el Unreal Engine 3 y se nota. Tanto el modelado de los personajes como las texturas y el aspecto general de todo el conjunto es notable. Además no cae en el uso excesivo de tonos grises y oscuros. De hecho la selva es tan verde y bonita que asusta. En serio, hay momentos en los que nos encontramos a una altura realmente considerable desde la cual podemos contemplar un panorama digno de postal.
El aspecto de los personajes, como decía, es fantástico. De hecho podemos reconocer claramente los rasgos de Hugh Jackman en el papel de Lobezno y de Isaac Liev Schreiber en el de Dientes de sable, por poner un par de ejemplos. Me refiero a los modelos jugables, aunque también habría que mencionar la calidad de las escenas CGI, donde en ocasiones cuesta digerir que estemos viendo imágenes generadas por ordenador.
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Creo que ha quedado claro que gráficamente ‘X-Men Orígenes: Lobezno’ va muy bien servido, aunque es cierto que en determinadas situaciones el framerate llega a caer en picado regalándonos algunos segundos de trompicones varios, pero en absoluto es algo preocupante. La banda sonora es muy cañera y las voces vienen dobladas al castellano de forma más que digna, así que aquí no podemos pedir mucho más.
Todo esto está muy bien, pero lo verdaderamente importante es que, tras entrarnos por los ojos, el resto acompañe. Y lo hace. ‘X-Men Orígenes: Lobezno’ es un título de acción de los que nos exigen machacar los botones una y otra vez para deshacernos de la multitud de enemigos que nos atacan a la vez, pero tiene muchas otras cosas. Antes he mencionado al ‘Tomb Raider’ al hablar de la ambientación de una de las tramas del juego, pero el parecido no acaba ahí. Como si de Lara Croft se tratara nos encontraremos en muchas ocasiones ante puzles a resolver para poder seguir avanzando. Pensándolo bien, si tuviera que representar el juego en forma de ecuación matemática sería el resultado de sumar ‘Tomb Raider’ + ‘God of War’ + ‘Ninja Blade’. Salvando las distancias entre los diferentes títulos, sobre todo a nivel de ambientación, podría ser algo así.
Los puzles que nos vamos a encontrar en ‘X-Men Orígenes: Lobezno’ son muy equilibrados. Es decir, ninguno nos va a dar demasiados quebraderos de cabeza pero, siendo sencillos, sí que nos obligará a pensar un momento cuáles son los pasos que tenemos que llevar a cabo para conseguir nuestro objetivo. Se agradecen y resultan un buen momento para olvidarnos (brevemente, eso sí) de tener que estar dando cuchilladas a diestro y siniestro. En cualquier caso también contamos con unos instintos animales que nos permitirán detectar elementos clave del escenario e incluso nos darán pistas sobre el camino a seguir.
Las misiones, a su vez, son muy variadas y en general están muy bien planteadas. Además el diseño de niveles resulta también muy acertado, por lo que llevar a cabo las distintas tareas es entretenido y agradable a la vista. Y hay final bosses cada dos por tres. Algunos se repiten demasiado y llegan a aparecer hasta en parejas o formando grupos de cuatro, con lo que en determinados momentos la pulsación de botones es frenética. Esquiva, golpea, esquiva, corre, salta, golpea. Sin parar.
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Una de las cosas interesantes de ‘X-Men Orígenes: Lobezno’, como ya pasa en muchos otros juegos como los mencionados ‘God of War’ y ‘Ninja Blade’, es la posibilidad de mejorar a nuestro personaje. Es cierto que no contamos con más armas que nuestras cuchillas, pero sí aprenderemos habilidades y movimientos que nos permitirán hacer picadillo a nuestros adversarios en un periquete. Con la ayuda del gatillo derecho podremos llegar a desencadenar hasta tres tipos de ataques especiales, así como entrar en el modo Berserker, momento en el que la velocidad y el daño de los movimientos de Lobezno aumentará considerablemente. Estas habilidades, además, cuentan con varios niveles que podremos ir adquiriendo a medida que vayamos ganando experiencia
El uso de estas habilidades tiene consecuencias: situada debajo de la barra de salud encontraremos otra barra naranja que irá descendiendo al hacer uso de los ataques especiales. Para recuperarla, a diferencia de la de salud que se rellena sola mientras no estemos siendo atacados, tendremos que recoger las esferas que dejan los enemigos al morir o que podremos encontrar dentro de vasijas, cajas y demás (igual que en los orbes rojos de ‘Devil May Cry’, por ejemplo).
A parte de estos ataques especiales contamos con un buen número de ataques convencionales y combos (las embestidas a distancia son un mundo aparte. Uno no se cansa de fijar el objetivo a varios metros de distancia y saltar hacia el enemigo surcando el aire) que podremos llevar a cabo combinando ataques normales (botón X) con ataques fuertes (botón Y). Si sabemos contraatacar (pulsando en el momento justo el gatillo izquierdo, usado para cubrirnos, con el botón X), realizar combos y usar bien los ataques especiales no tendremos demasiados problemas para acabar con quien haga falta, por muy grande que sea (y creedme cuando os digo hay enemigos exageradamente grandes y otros muy muy resistentes). Por cierto, la IA de los enemigos es la que tiene que ser en un juego de este tipo: no hay tiempo para esconderse de nosotros, así que nos atacan una y otra vez sin cesar. Ah, los Quick Time Events hacen acto de presencia de vez en cuando. Muy de vez en cuando, así que los que los odiéis podéis estar tranquilos.
Cabe mencionar un aspecto muy interesante en los combates y es el uso de determinados elementos del decorado al estilo ‘MadWorld’. Es decir, si estamos luchando con un enemigo cerca de un pincho en el suelo o en la pared y lo agarramos (al enemigo, con el botón B), Lobezno lo ensartará en el pincho a lo bruto. No lo había mencionado hasta ahora, pero el juego es tremendamente salvaje y sangriento. No se corta un pelo a la hora de mostrarnos cómo Lobezno rebana extremidades por doquier.
Por último mencionar la posibilidad de ir recolectando los diversos ítems escondidos (unos más que otros) gracias a los cuales ganaremos experiencia y desbloquearemos desafíos. Los desafíos, a los que podremos acceder desde el menú principal y que son independientes a la historia, nos servirán para conseguir nuevos trajes para Lobezno. La forma de hacernos con estos trajes es sencilla: nos veremos las caras con otro Lobezno ataviado con el traje en cuestión (Legendario, Clásico, etc.) y al vencerlo obtendremos la vestimenta. No es que sea gran cosa, la verdad…
Un juego largo (creo que me ha llevado unas 11 o 12 horas completarlo en el nivel Normal), entretenido, espectacular, salvaje y bien realizado. Algo muy poco común dentro de las adaptaciones de película a videojuego.
Ficha Técnica: X-Men Orígenes: Lobezno
Da gusto poder decir de un juego basado en una película que es una excepción dentro de la tónica general en cuanto a nivel cualitativo al que nos tienen acostumbrados la gran mayoría de estas adaptaciones. ‘X-Men Orígenes: Lobezno’, aunque gracias a todo el material que habíamos visto antes de su lanzamiento ya nos lo imaginábamos, es un buen juego.
Me vais a permitir que realice este análisis sin haber visto la película en la que se basa el videojuego. Más que nada porque no sé cuándo se producirá este momento, si es que llega… además, hace escasas horas que lo he completado y tengo todavía la sangre fresca en mis garras, necesito limpiarlas un poco.
Lo que sí puedo deciros es que, según he leído por ahí, el 90% del argumento de la película está incluido en el juego, cuyo hilo argumental está formado por esa parte extraída de la película y por elementos totalmente nuevos creados por Raven Software. Lo curioso es que la mayor parte del juego se engloba dentro de esa parte ideada por los desarrolladores.
La historia se nos cuenta haciendo uso de dos tramas paralelas separadas en espacio y tiempo. Es decir, por un lado llevaremos a cabo una serie de misiones que transcurren en un momento determinado en entornos digamos civilizados y, por el otro, tres años antes en una selva al más puro estilo ‘Tomb Raider’.
En ambos casos la ambientación es fantástica. El motor gráfico usado es el Unreal Engine 3 y se nota. Tanto el modelado de los personajes como las texturas y el aspecto general de todo el conjunto es notable. Además no cae en el uso excesivo de tonos grises y oscuros. De hecho la selva es tan verde y bonita que asusta. En serio, hay momentos en los que nos encontramos a una altura realmente considerable desde la cual podemos contemplar un panorama digno de postal.
El aspecto de los personajes, como decía, es fantástico. De hecho podemos reconocer claramente los rasgos de Hugh Jackman en el papel de Lobezno y de Isaac Liev Schreiber en el de Dientes de sable, por poner un par de ejemplos. Me refiero a los modelos jugables, aunque también habría que mencionar la calidad de las escenas CGI, donde en ocasiones cuesta digerir que estemos viendo imágenes generadas por ordenador.

Creo que ha quedado claro que gráficamente ‘X-Men Orígenes: Lobezno’ va muy bien servido, aunque es cierto que en determinadas situaciones el framerate llega a caer en picado regalándonos algunos segundos de trompicones varios, pero en absoluto es algo preocupante. La banda sonora es muy cañera y las voces vienen dobladas al castellano de forma más que digna, así que aquí no podemos pedir mucho más.
Todo esto está muy bien, pero lo verdaderamente importante es que, tras entrarnos por los ojos, el resto acompañe. Y lo hace. ‘X-Men Orígenes: Lobezno’ es un título de acción de los que nos exigen machacar los botones una y otra vez para deshacernos de la multitud de enemigos que nos atacan a la vez, pero tiene muchas otras cosas. Antes he mencionado al ‘Tomb Raider’ al hablar de la ambientación de una de las tramas del juego, pero el parecido no acaba ahí. Como si de Lara Croft se tratara nos encontraremos en muchas ocasiones ante puzles a resolver para poder seguir avanzando. Pensándolo bien, si tuviera que representar el juego en forma de ecuación matemática sería el resultado de sumar ‘Tomb Raider’ + ‘God of War’ + ‘Ninja Blade’. Salvando las distancias entre los diferentes títulos, sobre todo a nivel de ambientación, podría ser algo así.
Los puzles que nos vamos a encontrar en ‘X-Men Orígenes: Lobezno’ son muy equilibrados. Es decir, ninguno nos va a dar demasiados quebraderos de cabeza pero, siendo sencillos, sí que nos obligará a pensar un momento cuáles son los pasos que tenemos que llevar a cabo para conseguir nuestro objetivo. Se agradecen y resultan un buen momento para olvidarnos (brevemente, eso sí) de tener que estar dando cuchilladas a diestro y siniestro. En cualquier caso también contamos con unos instintos animales que nos permitirán detectar elementos clave del escenario e incluso nos darán pistas sobre el camino a seguir.
Las misiones, a su vez, son muy variadas y en general están muy bien planteadas. Además el diseño de niveles resulta también muy acertado, por lo que llevar a cabo las distintas tareas es entretenido y agradable a la vista. Y hay final bosses cada dos por tres. Algunos se repiten demasiado y llegan a aparecer hasta en parejas o formando grupos de cuatro, con lo que en determinados momentos la pulsación de botones es frenética. Esquiva, golpea, esquiva, corre, salta, golpea. Sin parar.

Una de las cosas interesantes de ‘X-Men Orígenes: Lobezno’, como ya pasa en muchos otros juegos como los mencionados ‘God of War’ y ‘Ninja Blade’, es la posibilidad de mejorar a nuestro personaje. Es cierto que no contamos con más armas que nuestras cuchillas, pero sí aprenderemos habilidades y movimientos que nos permitirán hacer picadillo a nuestros adversarios en un periquete. Con la ayuda del gatillo derecho podremos llegar a desencadenar hasta tres tipos de ataques especiales, así como entrar en el modo Berserker, momento en el que la velocidad y el daño de los movimientos de Lobezno aumentará considerablemente. Estas habilidades, además, cuentan con varios niveles que podremos ir adquiriendo a medida que vayamos ganando experiencia
El uso de estas habilidades tiene consecuencias: situada debajo de la barra de salud encontraremos otra barra naranja que irá descendiendo al hacer uso de los ataques especiales. Para recuperarla, a diferencia de la de salud que se rellena sola mientras no estemos siendo atacados, tendremos que recoger las esferas que dejan los enemigos al morir o que podremos encontrar dentro de vasijas, cajas y demás (igual que en los orbes rojos de ‘Devil May Cry’, por ejemplo).
A parte de estos ataques especiales contamos con un buen número de ataques convencionales y combos (las embestidas a distancia son un mundo aparte. Uno no se cansa de fijar el objetivo a varios metros de distancia y saltar hacia el enemigo surcando el aire) que podremos llevar a cabo combinando ataques normales (botón X) con ataques fuertes (botón Y). Si sabemos contraatacar (pulsando en el momento justo el gatillo izquierdo, usado para cubrirnos, con el botón X), realizar combos y usar bien los ataques especiales no tendremos demasiados problemas para acabar con quien haga falta, por muy grande que sea (y creedme cuando os digo hay enemigos exageradamente grandes y otros muy muy resistentes). Por cierto, la IA de los enemigos es la que tiene que ser en un juego de este tipo: no hay tiempo para esconderse de nosotros, así que nos atacan una y otra vez sin cesar. Ah, los Quick Time Events hacen acto de presencia de vez en cuando. Muy de vez en cuando, así que los que los odiéis podéis estar tranquilos.
Cabe mencionar un aspecto muy interesante en los combates y es el uso de determinados elementos del decorado al estilo ‘MadWorld’. Es decir, si estamos luchando con un enemigo cerca de un pincho en el suelo o en la pared y lo agarramos (al enemigo, con el botón B), Lobezno lo ensartará en el pincho a lo bruto. No lo había mencionado hasta ahora, pero el juego es tremendamente salvaje y sangriento. No se corta un pelo a la hora de mostrarnos cómo Lobezno rebana extremidades por doquier.
Por último mencionar la posibilidad de ir recolectando los diversos ítems escondidos (unos más que otros) gracias a los cuales ganaremos experiencia y desbloquearemos desafíos. Los desafíos, a los que podremos acceder desde el menú principal y que son independientes a la historia, nos servirán para conseguir nuevos trajes para Lobezno. La forma de hacernos con estos trajes es sencilla: nos veremos las caras con otro Lobezno ataviado con el traje en cuestión (Legendario, Clásico, etc.) y al vencerlo obtendremos la vestimenta. No es que sea gran cosa, la verdad…
Un juego largo (creo que me ha llevado unas 11 o 12 horas completarlo en el nivel Normal), entretenido, espectacular, salvaje y bien realizado. Algo muy poco común dentro de las adaptaciones de película a videojuego.

Ficha Técnica: X-Men Orígenes: Lobezno

- Plataformas: Xbox 360 (versión analizada), PS3, PS2, Wii, PC, PSP, NDS
- Distribuidor: Activision
- Estudio: Raven Software
- Lanzamiento: Ya disponible
- Precio: 69,95 euros
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-
Plataformas: Xbox 360 (versión analizada), PS3, PS2, Wii, PC, PSP, NDS
-
Distribuidor: Activision
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Estudio: Raven Software
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Lanzamiento: Ya disponible
-
Precio: 69,95 euros
Sitio oficial | X-Men Orígenes: Lobezno
Vídeo | Gametrailers
En Blogdecine | X-Men Orígenes: Lobezno
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30 comentarios
Alex C
Activision nos ha enviado una copia del juego en su versión para Xbox 360 y es la que he analizado. Ni más, ni menos.
Rockento
Dejando de lado la version de consola o pc que sea el analisis y si habeis visto la pelicula o no la habeis visto (yo si la e visto), me pregunto cuanta gente se ha sentido satisfecha al comprar este juego y pasarselo enterito? por mi parte lo alquile en un videoclub ya que no me fie y bien que hice. Como amante de los X-Men desde peque x las series y comics lo unico que me gusto es que era Lobezno, todo lo otro lo veo un poco justito. Por ejemplo los graficos, dejando de lado las cinematicas se podian haber lucido más pienso. Tambien podria haber tenido mas de un final, aunque fuera mentira xro nose, la gente le hubiera gustado. Es mi opinion.
Rockento
sorry nomas keria poner una frase en negrita...
kabuki
un amigo mio se lo ha bajado para la 360 y dice que es espectacular, y muy gore. yo no lo he visto todavia, la mia no esta flasheada asi que tendre que esperar a que lo traiga mi videoclub para alquilarlo.
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
yo he sentido que la peli es una pffff...que conste que no la he visto, a lo mejor la veo y me gusta, pero es lo que me han dicho, ya la veré para opinar mejor.
por cierto, este es Kojima antes de hacer el anuncio ese de la pradera xDDD: http://www.youtube.com/watch?v=Bf_uVyjKUiM&NR=1
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
por cierto, el de xmen es la edición "han cagao" Uncaged Edition, lo pone xDDDD (sí, me aburro mucho)
Avenger N7
Tengo que reconocer que el juego me atrae muchísimo pero prefiero comprarme Prototype. Solucion! me lo voy a alquilar y rebentar la consola un fin de semana con el. Seguramente me lo pasaré y me encantará, pero creo que no será de esos juegos que te pasas una vez en cada modalidad de dificultad (que siempre es, normal, dificil y después al modo fácil xD pa hacer rapidito la última y tener todos los modos hechos xDD)
Alex C
Knoll Argonar, nos llegó hace una semana, ¿por qué?
Alex C
Knoll Argonar, la verdad es que no hay ninguna norma. A veces los juegos nos llegan con mucha antelación, otras veces como en este caso unos días antes y también los hay que nos llegan cuando ya han salido.
Sobre lo que comentáis muchos de Lobezno en vez de Wolverine... mmm... esto no viene de ahora precisamente. En España existe una fea tendencia a traducirlo prácticamente todo (a veces bien, otras no) desde hace muchos años.
Reggie Fils-Aime
Still the best at what he does...and what he does isn't very nice.
La peli es un truño, una putemierde.
Pero el juego me pone. Me gustó mucho más que God of War y Ninja Gaiden...porqué? PORQUE ERES WOLVERINE, COÑO, NO UN GRIEGO MARICA O UN NINJA SADOMASO.
Knoll Argonar
Según sé destroza absolutamente y descaradamente TODO lo que se ha hecho en el cómic, hasta algunas incoherencias en las apariciones de los personajes.
De todos modos, el juego parece harina de otro costal. Teniendo en cuenta que pertenece a un género en el que la historia es lo de menos (qué raro que provenga de una película), me parece bastante bien el análisis.
Por curiosidad: ¿Hace cuanto que os enviaron el juego?
Reggie Fils-Aime
29 Lo dice el del avatar de 16-bits.
SKIEL
Es un excelente juego, no he tenido la oportunidad de probar la version de PSP como pib0te, pero si la version de DS, y no es un mal juego de plataformas y accion.
deifmaister
La version PS3,360 y PC es la leche, la de PSP una basura.
PipBoy
He probado la demo de la PS3 y a mi me parecido un muy buen juego, para ser multi y estar basado en una pelicula, de estos casi podria afirmar que el mejor que he jugado.
Brutal, va a lo que va, lobezno no es bueno, lobezno mata, ademas el esquema de botones al ser parecido, por no decir igual al del GoW me ha echo recordar que dentro de poco lo tendremos y que este puede ser la metadona para pasar el mono del Kratos, asi que Logan puede que caigas tu en mis garras, juas juas juas
Saludos desde el Yermo.
Starling1320
No sé por qué le dan un 7 como promedio si este es un buen juego y hace la función del mismo, entretiene.
sapastre
La pelicula me pareció nefasta, pero no de lo peor y la demo no me dijo nada, un juego normalito.
Me lo tomaria como juego de alquiler y listo, nada mas que eso.
NEO_CFH
Yo lo he jugado para PC y lo que es el juego en si, está entretenido pero le veo 2 pegas:
1. Los gráficos: Con éstos a tope (1920x1200 con detalles altos) se veía de pena. Menos mal que con un programa de nvidia le puse el antialiasing x16 y demás y el juego mejoró bastantes enteros en cuanto a gráficos.
2. Duración: El juego me ha durado 1 dia, consiguiendo practicamente todos los objetos y el juego no incita (por lo menos en mi caso) a ser jugado de nuevo.
MAMsaki
Jojojojo, viendo la review en Gametrailers me encanto ver a Wolverine hacer lo que much@s de nosotr@s queriamos, ver uno que otro descuartizado por esas lindas garras.
El juego pinta muy bien, y me dolio que en gametrailers lo hubiesen castigado mucho con una calificacion de 7.2 y los usuarios con 8.9, lo consegire lo más pronto que lo vea!
pib0te
yo lo jugue en psp y es una mierda, no lo recomiendo para nada, ojo en psp he dicho..
alx55
este juego es bestial en XBOX 360 Y PS3, psp es entretenido, nada mas q no tiene buenos graficos, pero bueno no era de esperarse algo mejor con este tipo de graficos.
Licht
yo probe la demo y la verdad me angancho apesar de que no soy fanatico de los vidojuegos basados en peliculas este juego esta en mi lista para comprar me encnto el gore que tiene
Yo he jugado la demo de ps3 y me lo he pasado genial, sobre todo basaros en esto ES UN JUEGO BASADO EN UNA PELICULA, asique bastante atencion le han prestado para hacerlo un buen juego, no podemos pedirle graficos de killzone 2, o argumento y accion como un god of war, pero es un buen juego, si nos ponemos exquisitos tambien lo podian haber sacado con garras de juguete y un traje amarillo para ponernoslo, con 500 finales a lo blade runner y entonces que diriamos??? JODER NO ES NADA FIEL ! como siempre...bobadas
Paisobrassada
Pues yo lo terminé hace muy poco, y he de decir que el juego me sorprendió gratamente. No sera un juegazo de los imprescindibles, pero esta muy bien. Graficamente cumple de sobra, es MUY largo y engancha bastante. Lo que sí he echado en falta son los combos, que me parecido algo simplones. Aun así, le doy un 8
petekan
bien dicho Rush Shepard, ni ryu ni kratos pueden hacer frente a las garras de lobezno!!!! Y bueno el juego estoy deaucerdo con los demas comentarios, es brutal, ahora abrá que esperar que tal el terminator salvation.
NeoTroll
Me gusto el juego, en especial el humor sarcastico que muestra lobezno en algunas escenas.
Recomendado.
Mr.Floppy
Sólo he probado la demo, y ya es mejor que la película. Tiene toda la sangre y violencia que le falta a la peli.