‘Assassin’s Creed: Revelations’ llega para dar carpetazo a la saga iniciada por Altair y Ezio, intentando además madurar el personaje de Desmond ofreciendo algunos detalles sobre su pasado y revelando algunas de las claves de su futuro. Era un juego muy esperado por los fans de la saga, pero tras cuatro entregas da la impresión de que historia y mecánicas ya han ofrecido todo lo que Ubisoft podía dar de sí.
Sin embargo la compañía francesa continuará con la que podría considerarse su franquicia estrella de los últimos años, optando por la nada recomendable vía de lanzar una nueva entrega cada 12 meses. No soy el único que pensaba que esa estrategia acabaría pasándole factura, pero lo que no podía imaginar es que ‘Assassin’s Creed: Revelations’ ya denotaría ese agotamiento.

‘Assassin’s Creed: Revelations’, un saga que puede aspirar a mucho más
La segunda entrega supo corregir los errores del inicio de la saga y con la tercera pudimos comprobar cómo la exploración de una única ciudad, sumada a algunas mecánicas nuevas y la inclusión de un modo multijugador, podía aguantar el tipo. Eso no sirvió de excusa para que muchos vieran en ‘Assassin’s Creed: La Hermandad’ una mera expansión del juego, acuñando lo que hoy ha acabado denominándose como “DLC de 60 euros“.
La intención con ‘Assassin’s Creed: Revelations’ parecía ser distinta, o al menos eso se veía con los primeros vídeos e informaciones publicadas. Sin embargo debo admitir que pese a que disfruté enormemente el anterior título, aquí sí que he tenido esa sensación de estar jugando a un pack de mapas y campaña procedente de un DLC.
Y es una pena porque el cierre debía ser a lo grande, un mérito que de todas formas no pierde centrándose en las bases que le otorgaron ese calificativo a ‘Assassin’s Creed II’, pero sin embargo sorprende cayendo en los errores que sirvieron a los críticos para lapidar los inicios de la franquicia. Por un lado está la repetición, que se palpa cada vez que debemos hacer una misión y la pereza llega a nosotros deseando que acabe cuanto antes esa parte de la aventura. Por el otro esta esa constante sensación de tener algo entre manos que podría haber dado muchísimo más de sí.

Sigo pensando que lo de incluir un modo multijugador en un juego que no lo necesita para subsistir es un grave error. Si bien hay otros títulos que ven en el modo campaña una mero tutorial de cara a la experiencia online, aquí la fórmula ni puede ni debe aplicarse, por lo que todo el tiempo empleado en ese tipo de modos acaba siendo inútil si la campaña principal no deja el buen sabor de boca que debería.
Antes de entrar en materia es imprescindible que sepáis algo, me lo he pasado en grande con ‘Assassin’s Creed: Revelations’, soy un gran fan de la saga y sus posibilidades, y retomar la historia de Ezio siempre es de agradecer. Eso no quita que haya pasado por varias etapas en las que deseaba que el juego llegase a su fin, evitando alargar una agonía que ni siquiera el tramo final consigue salvar.
Disfrutarás la experiencia si ya hiciste lo propio con los anteriores, pero de ahí a decir que por esa misma razón el juego te va a gustar hay una fina y peligrosa línea que tú deberás decidir si vale la pena cruzar.

Errores que evitan el éxito
Lastra el desarrollo del juego el contar con una única ciudad, y que no tenga el encanto ni diversidad que merece el hecho de estar tan limitado. Escurrimos el bulto con ‘La Hermandad’ porque Roma y sus monumentos tienen un encanto especial, pero no es algo que podamos trasladar a Estambul. Ni siquiera la basílica de Santa Sofía salva a la ciudad de la quema.
Es más difícil que nunca orientarte, principalmente porque todo el mapeado parece una continua maraña de edificios colocados con más premura que gusto estético, pero para cuando lo consigas es posible que descubras que el siguiente punto en tu aventura está en la otra punta de la ciudad, cortada en dos por el mar de Mármara, obligándote a perder un tiempo precioso para buscar una alcantarilla o barco que te permita llegar al otro extremo.
Enamorarte del juego es prácticamente imposible, principalmente cuando te percatas que, una misión tras otra, lo que te depara la aventura es buscar, perseguir y matar, sin más. Parece como si Ezio estuviese lo suficientemente viejo para andarse con tonterías, pidiendo a gritos una renovación e instándote continuamente a que acabes lo antes posible: “eh, chico, que te descubran, que así vienen todos de golpe, machacas un rato el botón de atacar y nivel superado“. Eso no quita, sin embargo, que el trabajo realizado por Ubisoft en las animaciones de los combates vuelva a ser de diez.

Hemos llegado a un punto en el que ni hay acción ni hay sigilo, sólo un cóctel de ambas mecánicas realizado con prisas, por lo que ni los ingredientes están bien mezclados ni el conjunto se ha enfriado lo suficiente como para que el destinatario desee probar uno más.
Que el juego pueda ser superado con la armadura inicial y las hojas de asesino no ayuda tampoco a su planteamiento. ¿Qué tal obligarnos a invertir tiempo en adquirir propiedades y entrenar asesinos para conseguir el dinero que nos permita obtener ese arma que nos permitirá avanzar en la siguiente misión? De una forma bien simple estás añadiendo horas al juego, y así evitas alargar la historia con tediosos paseos de una punta a otra de la ciudad.
Por otro lado si decidís incluir bombas, conseguid que la integración con las mecánicas sean lo suficientemente divertidas, que debas usarlas en misiones en las que prime la estrategia, por ejemplo, y evitando que acaben consideradas como un detalle insustancial.
No suspende la llegada del gancho, una nueva hoja que te permite alcanzar agarres más altos y/o alejados, además de servirte como medio de transporte siempre que tengas una tirolina a mano, pero es inevitable volver a sentir la sensación de que se está desaprovechando sobremanera una idea brillante.

¿Un cierre por todo lo alto?
Una vez asumido lo que te deparan las próximas horas en las que ‘Assassin’s Creed: Revelations’ esté girando en tu consola, lo único que tirará de ti hasta la meta será la historia, pero más por curiosidad que por la fuerza que desprende. De hecho acaba aburriendo, y la trama va retorciéndose hasta el punto de darte la impresión de que ni los guionistas saben cómo cerrar todos los hilos abiertos, sirviendo únicamente como nexo entre misión y misión, y aportando algo de valor dramático a las nuevas situaciones guionizadas made in Naughty Dog.
Si visteis el famoso vídeo de los barcos en llamas presentado hace unos meses, en el que Ezio esquivaba fuego y explosiones con secuencias de factura cinematográfica, no esperéis, ni para bien ni para mal, vivir demasiado ese tipo de situaciones. He contado tres, y llegado este punto de la generación ni sorprenden ni aportan nada. Sí, algunos momentos tienen su gracia, pero si lo que querían era introducir algo de variedad creo que lo tenían más fácil no cayendo en los mencionados errores de repetición de mecánicas. De hecho ni siquiera una sorpresa en modo primera persona salva los muebles a los franceses.
Merece que mencionemos, aunque será algo irrelevante para la mayoría de vosotros, que el trabajo realizado por Ubisoft con el modo 3D es una auténtica gozada, con una sensación de profundidad excelente que los movimientos del personaje y los juegos de cámara se encargan de enmarcar.

Conclusión
Siento la necesidad de volver a recordar que ‘Assassin’s Creed: Revelations’ es un gran juego, pero también es inevitable volver a lamentarme por no estar ante algo enorme. Ubisoft tiene que ponerse las pilas cuanto antes, pero sobretodo instar a sus desarrolladores y creativos que una entrega de la franquicia por año debe implicar algo más que un nuevo mapa y algunos detalles. La saga debe evolucionar más con cada entrega, y si 12 meses no son suficientes para ello tal vez sería mejor esperar 24 y evitar quemar la que podría convertirse en su nueva gallina de los huevos de oro. Lamentablemente dudo mucho que esa estrategia cambie si el juego funciona bien en ventas.
Assassin’s Creed: Revelations | Xbox 360

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Plataformas: PC, PS3, Xbox 360 (versión analizada)
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Desarrollador: Ubisoft
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Distribuidor: Ubisoft
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Lanzamiento: Ya disponible
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Precio: 69,95 euros
<p>Assassin’s Creed: Revelations cierra la historia de Altair y Ezio siguiendo la soberbia línea de las anteriores entregas, pero limitándose a añadir algunas mejoras en vez de evolucionar la saga como merece.</p>
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘Assassin’s Creed: Revelations’ para PS3: primer contacto, ‘Assassin’s Creed: Revelations’: el trailer que resume toda la saga hasta ahora
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39 comentarios
kabuki
me gustaría saber donde está el límite en donde la gente pasa de vanagloriar un juego a empezar a odiarlo por su falta de novedades
paso con modern warfare, solo hay que ver que el 2 sigue siendo el juego más valorado de ésta comunidad (dadle a la pestaña de juegos) y ahora me atrevería a decir que tiene mas detractores que seguidores por internet, y eso que cada año vende más
me pregunto si el año que viene tienen el descaro de sacar otro juego con el mismo motor, las mismas mecánicas, eso si, cambiando la historia que todavia tiene gancho, si ya la gente empezaria a cambiar de opinión con esta saga
y es que este estancamiento de la industria en el que estamos metidos, con juegos anuales, con reediciones hd, con el uso de los mismos motores con cada vez menos retoques, con juegos que venden solo por su nombre, no se si llegará un momento en que caiga en una crisis porque la gente pierde el interés en las pocas franquicias que están rentabilizando como a la gallina de los huevos de oro.
necesitamos nuevas franquicias, necesitamos que los juegos vayan a mejor, necestiamos se un poco más exigentes con lo que jugamos, que si me fijo en esta generación, estamos desde que empezamos jugando a los mismos juegos solo cambiandole el numerito de atrás de su título, ya esta bien.
CPandroid
Pues sí, la pura verdá escrita a tope, eso de sacar un nuevo AC cada año ya le pasó factura a Ubisoft, y ya dejaron de engancharnos con cada nueva entrega, el mejor Assassin's Creed para mí sigue siendo el 2.
zetatron
Naughty Dog ha sacado sus Uncharted con un lapso de dos años entre uno y el anterior, y cada entrega ha sido mucho mejor que la anterior en todos sus aspectos. Las demás compañías deberían aprender un poco de estos muchachos.
sgtofenix
=( q tristeza es mi juego favorito y al parecer va a terminar como mi favorito FPS q es el modern wafare... los desarrolladores solo piensan en el dinero fuck el AC2 duro 2 años para salir y ha sido el mejor... por favor desarrolladores hagan buen trabajo y de seguro asi venderan... mira la paliza que le ha dado el battlefield 3 al MW3 q a decir verdad ahora me gusta mas el BF3 tremendo motor se mandaron... Saludos
sujeto16
Cuando sacaron el AC I recibieron tantas criticas por lo repetitivo que era pese a ser un buen juego que se esforzaron por superarlo y lo consiguieron con el AC II, vieron que daba pasta y en un año sacaron el AC la hermandad que mejoraba cosas del dos pero flojeaba en otras muchas, pero con el AC revelations se han dado el batacazo, la historia es confusa es algunos momentos, las bombas no sirven mas que para conseguir logros y pasar el rato, las fases de altair son muy cortas, las de desmond pese a ser entretenidas no encajan del todo en un assassins creed.
Si eres fan de la saga lo disfrutas como los anteriores pero se hace corto, demasiado facil y da la sensacion de que se esperaba mucho mas de este juego.
Espero que cuando saquen el AC III recupere la calidad que merece esta saga, y tenga el final que se merece la historia de desmond. Después que dejen descansar la saga dos o tres años.
pablojuan.carbonell
Estoy de acuerdo con bastantes cosas del análisis, pero en mi caso me ha parecido realmente decepcionante en todos los aspectos.
Ezio merecía una despedida por todo lo alto, en cambio este juego parece que da un paso atrás respecto La hermanan, el cual me parece el mas épico y mas completo de toda la saga, en cambio Revelations parece una excusa para continuar la historia, las fases de Altair son anecdóticas, muy lineales y cortas, parecen unas simples escenas cinematográficas interactivas.
Estambul flojeas mucho respecto a Roma, como bien has señalado, los nuevos añadidos son muy pocos, pero donde debían haber cuidado mas el tono, es en la historia. Ezio es uno de los personajes mas carismáticos de esta generación que nos ha acompañado durante tres años, creo que lo suyo hubiera sido una aventura épica con un final para encogerte el corazón, aquí es donde veo el gran fallo del juego.
Únicamente recomendable para los fans que quieran seguir la historia.
Usuario desactivado
Me lo temía, después de jugar a 'La Hermandad'.
La idea de Ubisoft de convertir a esta saga en un nuevo 'Call of Duty' con su entrega anual, mata a la saga, poco a poco.
Estoy de acuerdo en el analisis. Este nuevo juego no es más que 'La Hermandad' en otra ciudad, con alguna cosilla nueva y más aburrido y tedioso.
El modo online, además, en esta saga no pinta NADA, pero NADA de NADA.
Se veía venir... cada vez a peor, hasta que se la cargen, pero ahora es lo que se lleva, exprimir una saga (sin innovar nada) hasta matarla, porque la pasta es la pasta, pero también les recuerdo a los señores de Ubisoft, que la gente no es imbécil, y que tomamos nota.
Una pena lo que han hecho con Assassin's Creed.
Naonat
Cuando dices que la inclusión del multiplayer es un grave error, hago una reverencia. En efecto, esta franquicia se caracterizaba por el single player, y gastar recursos en mejorar el multi puede ser bastante inutil, ya que la formula no da mucho de si. Jugué algunas partidas al multi de la Hermandad y la verdad es que no me gustó en exceso, aunque vaya por delante que a mí los multiplayer no me van demasiado.
Pero cuando añades que todo se basa en buscar, perseguir y matar, no se, creo que es a lo que se reducen la mayoría de los juegos ahora. Está de moda ser el "perro de presa" de los NPC, y Revelations no venía a cambiar el esquema general. Supongo que se parecerá a los anteriores, y con eso a mí ya me vale.
Assassin´s Creed debería renovarse e introducir una mecánica donde el sigilo cobre más importancia, ahora son más acción que otra cosa. Por ahora sobrevive porque su mecánica todavía conserva frescura, pero ya le toca un cambio de motor gráfico y de dinámica en general. Lo pillaré cuando más o menos me haya olvidado del Brotherhood, para cogerlo con más ganas.
kokemen
Viendo los comentarios de que es muy corto, me alegra haber decidido alquilarlo un finde para viciarme sabado y domingo y devolverlo. La Hermandad no me gusto nada el Online, y la Beta que salio del Online del Revelations jugue una partida y punto.
Yo por ejemplo, estos juegos que no tienen online o que no me interesa, me los alquilo en GAME 2 dias , me los paso y los devuelvo. Y asi, por 3 euros me paso un juego que habriaa costado 60. Y asi hice con God of War3, Star Wars El Poder de la Fuerza 2, o hare con AC: Revelations. Todos los anteriores me los dejaron, el 1 y 2 un amigo y la hermandad mi primo,y siendo juego s que me encantaron, me alegra no haber gastado un duro en ellos.
Prefiero mil veces una historia sublime, larguisima y envolvente a una mierda con online. Por ejemplo, MGS4 tardas lo suyo en pasartelo si no eres un frak que se sabe todo los trucos y tal claro. Estos paisajes son dignos de admiraar... y me gut¡staria que las peleas no fuesen tan sumamente faciles y aburridas... la hermandad me lo pase, basicamente, siempre que estaba rodeado, dejabas en modo alerta ese, y cuando te iban a atacar, contraataque y muerto. Y a los mazados que no valia, dos patadas en los huevos y luego machacar 3 veces el boton de espada. Me gustaria que fuese mas dificil y que de verdad se te obligase a pedir ayuda de tus asesinos.. En la Hermandad tuve todos al maximo nivel y solo les llame en una mision final que te obligan, en otra cuando reclutas por 1º vez el asesino y poco mas... luego para tonterias por el echo de verles...
Ubisoft deberia pensar que si sigue haciendo refritos, su gallina empezara a cagar mierda en lugar de huevos de oro. Si cada juego mantuviese la esencia del 2, serian juegazos tras juegazos.
Avenger N7
Creo que todos estamos deseando que esta saga termine porque lo mejor que tiene es su historia, eso está claro. El mejor ha sido el 2 pero es que La Hermandad y Revelaciones son el 2 otra vez... Han sacado demasiado jugo de Ezio y hace falta un personaje nuevo, o manejar de una vez por todas a Desmond en el presente. Una saga que deberían haber sido 3 juegos y se habrían ido por todo lo alto. Una verdadera lástima que aquí mande el dinero y no las ganas de hacer arte... pero eso no es nada nuevo.
WILLIAMS
se veía venir. este tipo de juegos como asasins creed donde su concepto es ser un sand box con historia intrigante aun que tengas 400 empleados o mas a tu servicio simplemente no se puede hacer un juego en condiciones que merecería que en cambio cuando lo dejas más tiempo.
si de por si hacer una secuela de juego de acción aventura líneal que se sienta una evolución notoria y bien realizada se necesita como mínimo 2 años y aun así al final del trabajo varias ideas quedan fuera….
que lastima la verdad…. por qué aun así lograron un juego decente en un solo año. si ubisoft les dejara más tiempo unos 2 años y medio créanme que con todo ese talento veríamos todo un juegazo AAA.
deekin
No soy de sacarme platinos, sólo tengo 2, el del AC II y el de Dark Souls. El AC me pareció grandioso, era la novedad y lo disfrute el que más. El AC II me parece una obra maestra. La Hermandad no lo compré pero me lo prestaron y lo terminé sin convencerme. Y revelations, obviamente, ni lo compré y ni lo voy a jugar.
doom_x3
toda la razón hombre yo soy un gran seguidor de esta saga pero esperaba algo mas grande. aveces estraño la presencia del vaticano . esta bien la ciudad grande y todo pero sin caballos :( lo único que me interesaba era en que terminara la historia . y este lo sentí medio aburrido. solo espero que no lo aigan echo así por el mero echo de que piensan sacar una película
el mejor de todos para mi es el Assassin's Creed II me emociono mucho y lo pase varias veces y a un lo juego de ves en cuando :)
Jeisson Camilo Quimbaya
El analisis me dejó frío, esperaba más de una saga que me ha generado tantas gozadas, eso no quita mi curiosidad por saber como cierran con esta historia, y sí un juego por año es un error garrafal!
lobsangcees
Yo creo, que Ubisoft, se aprovecha de los seguidores de assassin's creed, pues cada entrega nueva, es mas de lo mismo, añadiendo un poco mas de novedad, no ahi mejoras bruscas, solo cambia el seguimiento de la historia, que por mi parte creo, que es la unica razon por la que me e comprado, el dos, la hermandad, y el Revelations, vale que si, que mejora mucho, pero, no es una mejora comparable, con un call of duty, que mejora de un año para otro una barbaridad, nose sigo manteniendo de que es muy buen juego, le falta un vuelta y vuelta por la plancha, antes de degustar lo que podria ser, el mejor juego del mundo.
PD: Sigue estando muy guapo, el nuevo, lo recomiendo!
49883
Quizas el problema no sea tanto en sacar un Assassins Creed todos los años aunq del primero al segundo se tardaron dos años y se le puede atribuir tambn. Pero el problema de AC se llama Multiplayer..... u_u' el maldito multiplayer. Pq es que yo no se donde tienen la cabeza ultimamente los desarrolladores. Se estan enfocando demasiado en el multiplayer que en la historia del juego. Yo considero que AC es para disfrutar su historia con calma y tomarse todo el tiempo posible que dure. Recuerdo que AC II estuvo brutal... pero Brotherhood me estuvo muy corto y facil... Revelations muchisimo mas facil y mas corto, lo termine en 6 horas y cuando voy a verificar que me quedaba de hacer me encuentro que habia hecho practicamente casi el 90% del juego. Bah!! Esas cosas asi me quitan las ganas de gastar $60 por un juego. Espero que a Mass Effect 3 no le ocurra lo mismo con el enfoque ese del Co-op.
PD: corrijo ... como de 6 a 8 horas aprox. u_u' ... Es que lo termine completo de una sola sentada. Solo me faltan como dos memorias de Desmond.
guille_rosales
AC es un gran juego de eso no hay duda, pero como lo comentan se cayo en lo repetitivo y se siente como un call of duty, que bien puede ser un gran juego pero tienes siempre ese sabor de boca diciendote "esto ya lo jugaste". claro, el planteamiento de AC es el de sus misiones "secundarias" y asi es como se mueve el juego, pero para mucha gente eso de hacer lo mismo en cada capitulo es una tortura, y es una pena, porque tiene una historia que te envuelve, o por lo menos a mi si, aunque me quede en el AC 2. tal vez sea una saga incomprendida y tiene un gran punto a su favor pero tmb su contra cara el punto negativo de la monotonia. sin embargo hay que aceptar que cada vez que entras en una ciudad de esta saga es un deleite para la vista, y sus bien creados edificios te quitan el habla. espero poder jugar cuanto antes estas 2 ultimas entregas de la saga y poder dar una opinion mas objetiva
gallar
La sensación que da al jugar (llevo 4 horas) es de refrito, de hacer un juego a la desgana. Es lo mismo que la hermandad pero con un par de novedades.
Como todos, yo quiero saber la historia (que tengo que decir que sigue siendo igual o más de interesante con la inclusion de Altair)
NeOz7
yo era de los que no tenia nada en contra de un AC cada año... y quiza si que necesiten algo mas de tiempo para hacer un cambio mas generalizado... Como bien comentas, el hecho de ser una sola ciudad ya no me gusto en La Hermandad y en este mas de lo mismo, a parte que te da la sensacion de estar jugando a lo mismo durante 4 años seguidos, con sus cambios algunos mas destacables como el gancho y otros un poco inutiles como las bombas (en mi opinion claro esta)
En fin, AC: Rev es un jugazo pero si te quemo un poco el anterior, este seguira el mismo curso
Saludos
sharingan88
yo cuando acabe el 2 ya lo dije no me compro uno mas me resulto sueper aburrido no me he vuelto a comprar un assasin desde el 2 y no lo comprare por muy bajo que lo pongan de precio en mi opinion es un juego para que te presten o para alquilar te lo pasas y au
22014
Un juego aburridisimo. Lo de las bombas es lo más inútil que hay en todo el juego. Lo mejor es el pseudo tower-defense de defender el pasillo y los recuerdos de Desmond, lo demás es más de lo mismo con un regusto del 1 por lo repetidas e insustanciales que son. Estambul es una ciudad feísima donde la mecánica de Roma no funciona sencillamente porque la gente occidental no estamos acostumbrados al arte e historia de allí. Ni si quiera yo que estudio historia del arte me he enterado de nada ni me ha trasmitido nada la ciudad. Podrían haber puesto que era alguna ciudad desconocida de Medio Oriente que tanto daba. Ubisoft es que no se cansa y le gusta maltratar sagas, nada nuevo bajo el sol.
lucis_caelum
Cuanto daño ha hecho Call of Duty a la industria del videojuego. Las empresas abandonan sus orígenes y se lanzan de cabeza al estilo autodestructivo creado por Activision. Lanzamientos anuales en sagas que merecen una dedicación mucho mayor, y por supuesto, reciclando motores gráficos para no perder tiempo; modos multijugador en juegos que no lo necesitan y que además hacen que la campaña principal pierda toda su fuerza y encanto. No se puede culpar a las empresas, puesto que estas buscan siempre la forma más rápida y rentable de hacer dinero y mientras nosotros nos sigamos gastando 70 euros en sus juegos, ellos seguirán utilizando éste mismo método. Mi esperanza es que con la llegada de la nueva generación de consolas esta política de desarrollo se acabe.
khaine.nadie
Esta claro que AC se esta convirtiendo en el nuyevo MW. Y el problema en gran medida es por un lado de la prensa especializada y por otra, como no, de los usuarios. Si las revistas le cascas un 9 a estos refritos, y los usuarios los compran a millones....pues tampoco es que sean idiota las grandes marcas. Es que se lo damos en bandeja. Los usuarios tendriamos que ser criticos primero con quien puntua alto a un juego que apenas aporta novedades y que explota un motor grafico año tras año.
Si, todos queremos saber como acaba la historia, pero no a cualquier precio (en este caso 70 euricos de nada)
David NNCC
Cuándo estos juegos dominarán a los demás..
26666
El fin de semana acabe AC Revelations y además compre el corto animado AC Embers que es el verdadero final de la vida de Ezio, la verdad a mi el juego me entretuvo lo suficiente como para no dejarlo de lado, me encanto lo que hicieron con el reclutamiento de asesinos y el gancho hace que las escaladas sean menos tediosas, si bien la historia no ha avanzado nada el final me pareció emocionante y me dejo esperando que pasará en AC III, ojalá no le saquen expansiones a este y que sea una historia larga, épica y memorable.
seriousfran
Creo que a veces se le pide demasiado a un juego; es cierto que podía dar más de si, pero en esta vida todo puede hacerlo. Pero se te ha ocurrido ¿qué es lo que añadirías tú? Es fácil criticar, pero no lo es crear. ¿Que se precipitan? Pues claro, es lo más normal del mundo, porque el mercado es así, y producto que funciona, no pueden dejarlo demasiado tiempo en el tintero para que se olvide o lo supere otra idea. Me ha encantado el juego, pues me parece un entretenimiento a la altura de lo que cuesta, y me quedan aún muchas horas de online. ¿Que me tengo que esperar dos o tres años para una obra maestra? Pues no señores míos. Estudio psicología al tiempo que trabajo como conductor profesional y cualquier día podría tener un accidente y quien sabe, así que no me importa disfrutar de los pequeños detalles, en vez de esperar una gran obra maestra que quien sabe si llegaré a ver. Hace casi un mes falleció en la carretera un compañero, casualmente era fan de Assassin´s Creed, y tenía ganas de jugar al Revelations. Ese momento para él no llegó. Siento ser tétrico, pero lo soy tanto como sincero. También podríamos esperar diez años, porque entonces más que una obra maestra, sería una divinidad maestra.(sarcasmo). Está claro que se debe innovar y renovar, aunque a veces esto destroce historias y juegos; pero está más claro que debe entretener y divertir, que para eso está, y como producto que no es de primera necesidad, si a alguien no le gusta, está en su derecho de no comprarlo. Que el típico comentario de que no está a la altura de lo que cuesta, podría ser respondido con un más delito tienes tú que te lo has comprado existiendo la posibilidad de alquilarlo para probarlo. Que si a varios cientos de miles le gusta y lo compran, la compañía seguirá teniendolos contentos. Así que porque halla unos pocos detractores la rueda no dejará de girar (sirva también de ejemplo COD MW3, que para "cuatro" que se quejan(aunque fueran mil), unos cuantos millones lo compran y lo disfrutan) No es mi intención ofender a nadie, y espero que nadie se ofenda. Pues se que acontecimientos recientes inciden en este comentario. Pero no olvidemos que: 1. Manda el mercado, y los juegos no dejan de ser productos de empresas cuyo fin es ganar dinero. 2. Crear algo nuevo es tremendamente difícil, más aún con la cantidad de ideas que surgen cada día, y la carrera por ofrecer una idea antes de ser pisada por otros es frenética. 3. Existe la posibilidad de alquilar un juego, y si a uno no le gusta, puede devolverlo y ahorrarse el dinero. 4. 5. 6.... Muchos más puntos que estoy seguro de que serías capaces de escribir cualquiera de vosotros.
ivanantonio.rodrigue
Sinceramente, cuando saquen a la venta un Assassin´s Creed III, el que está aquí escribiendo, se lo compra. Con esto quiero decir que, cuando no me quieran vender un DLC a lo grande, me haré con él. AC III significa para mí demasiados cambios que Ubisoft debe hacer. En mayúscula, como pasó entre AC y AC II
Que digo yo que uno se cansa ya de tanto juego base, que luego se sacan de él DLC´s en forma de juego y por año... ¿No?
adriano.delfriki
Agradezco mucho en los artículos que leo el hecho de que haya una breve mención dedicada al 3D estereoscópico de los juegos (si es bueno o malo, o si es que lo tiene o no) porque aunque parezca hasta extraño, hasta a algunos de nosotros nos gusta sentir y jugar los juegos con las gafitas.
Así que por ello, gracias.