Es curioso como cambian las opiniones y la perspectiva con el paso del tiempo. No sólo me asombro al leer el análisis que hice de ‘Captain Toad: Treasure Tracker’ en Wii U y recordar que hubo una época en la que en VidaExtra abrazamos ese invento del diablo llamado notas, veo que le puse (pusimos) un 8,5 y pienso “pero qué dices, chalao”. Un momento de enajenación mental, claro, porque se merece un 11.
Curioso que en aquél texto, como en estas impresiones de la llegada de ‘Captain Toad: Treasure Tracker’ a Nintendo Switch, comparase la bondad del juego de Nintendo con todas las artimañas de la industria que siguen habiendo hoy en día. Tal vez por eso molesta aún más no haberle dado más nota, pero también por esa misma razón es una oportunidad tan buena como cualquier otra para recordar por qué es uno de los mejores videojuegos de la historia del medio.
La cara más original de Nintendo
Digo videojuego a conciencia, porque juego se me queda corto y el formato largo de la palabra tiene cierta connotación de clásico, de otra época en la que este tipo de entretenimiento iba de otra cosa. ‘Captain Toad: Treasure Tracker’ es lo más Nintendo que te puedes echar a la cara, con todas las buenas connotaciones que eso conlleva.
Tras la aventura de Toad y Toadette se esconde un pequeño reto en cada nivel, una lección de diseño que nos invita a recorrer pequeños dioramas casi palpables, como si de una ventanita a un mundo de juguete se tratase, en los que recoger una estrella como objetivo principal y tres diamantes como objetivo secundario.
Nada de saltar o atacar cuando te venga en gana. Muévete con el stick, haz que Toad corra para esquivar un peligro o recoja un nabo para lanzarlo a un enemigo, pero sobre todo toca, gira, mueve y sopla un mundo sin aristas. Lo suficientemente suave para que cualquier jugador pueda acercarse. Con la profundidad necesaria para que muchos quieran perderse más de la cuenta en todo ese proceso.
Es demencial lo bueno que es. Tanto que en su día ya pasó a convertirse en uno de mis juegos favoritos y en su llegada a Switch me ha hecho recordar que quizás esa frase se me haya quedado corta. Que viendo hacia dónde avanza la industria tengo que buscarle una calificación mejor ‘Captain Toad: Treasure Tracker’ importa más aún de lo que ya lo hacía en su momento.
Un juego para degustar
Quiero jugarlo de cabo a rabo otra vez con el tiempo y mimo que se merece. Recogiendo todos los cristales (sorprendente lo mucho que recuerdo muchos de sus niveles por lo únicos que pueden llegar a ser), completando los desafíos opcionales que se desbloquean al superarlos y pegarles una tercera vuelta en busca del Toad pixelado, un reto adicional en el que lo único que debes hacer es voltear y moldear los niveles en busca de un grafiti escondido.
No me hace falta terminarlo para querer recomendarlo. Me vale con decir que se juega igual de bien que en Wii U, que en Nintendo Switch los movimientos y la posibilidad de toquetear los escenarios es más cómoda en modo portátil que apuntando con el mando a la pantalla grande, y que los nuevos añadidos pueden ser anecdóticos, pero al fin y al cabo vienen a intentar mejorar algo que ya aceptaba pocas pegas.

Tanto en pantalla grande como pequeña se ve fantástico, más nítido. También destacar que la opción de jugar a dobles con aquellos pequeños que no se aclaren con los puzles o los jefes finales está ahí y, aunque las novedades no parecen suficientes para volver a comprarlo en Switch tras jugarlo en Wii U, va a ser difícil que alguien se pueda resistir. Puede que no hoy, pero sin duda algún día caerá.
Entiendo hasta qué punto es uno de esos juegos difícil de vender y lo mucho que se presta a los “no es para mí”, “si fuese un Mario me lo pensaba”, “es para niños”... Por suerte yo no he perdido la esperanza y siempre estaré aquí para intentar haceros cambiar de parecer, para recordar lo importante que es que juegos como ‘Captain Toad: Treasure Tracker’ sigan marcando la diferencia, e incluso para repetir un “pero qué dices, chalao, si es un juegazo”.
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19 comentarios
Usuario desactivado
Eso de que en su momento fuera un juego que pasara bastante sin pena ni gloria...y ahora parezca que es una joya, me huele mal.
Me da que la tontería Nintendera os está pasando factura...y te lo dice alguien que no solo tiene la Switch, si no que tengo todas sus consolas fijas y portátiles desde la Super Nintendo.
Ya basta de subir a los altares todo lo que sea Nintendo y falta mas crítica, que lleva un 2018 para haberles echado un par de buenas broncas.
Vix
Yo el Toad me lo he pasado de cabo a rabo y es un juegazo sin discusión. No todo lo que hace Nintendo lo es. El anterior Mario Tennis era una castaña y este tampoco parece de volverse locos. Pero el Toad es muy bueno y muy agradable de jugar.
togepix
Volvemos otra vez en los comentarios a la tontería de siempre .
Si lo has jugado como yo en Wii U , tranquilo , no es necesario que vuelvas a comprarlo . Sigue siendo la misma joya .
Y si tienes Switch , pero no Wii U, como muchísimos jugadores nuevos , es una joya nueva para ti que disfrutaras como un enano .
Un juego no deja de ser una joya por el hecho de ser un Port con mejoras después de tres allá publicado , es la misma JOYAZA.
Este juego es uno de los videojuegos más originales , divertidos y mágicos de Wii U, con un diseño de niveles de los mejores de la historia sin duda junto con el diseño de niveles de Yoshi Woolly World.
No entiendo los comentarios de esta página . Si hay algo que Nintendo hace es CALIDAD en sus juegos , se venda o no se venda .
dontforget3oct
Bravo por tu artículo, demuestras el valor de expresar lo que de verdad sientes, le guste o no a la gente que juega a ser adulta y no tocaría esto ni con un palo (muy mayores ellos). Cada vez está más claro que estos juegos tienen de infantil lo que una buena peli de Pixar, pero muchos no quieren verlo, está bien, al fin y al cabo no está hecha la miel para la boca del asno.
shopenpower
Otro port sin más. Lo disfruté hasta la saciedad en Wii U y supuso un mes de buenrrollismo precioso, pero que vuelva a salir con 4 cositas... NO, GRACIAS. Vagancia extrema, Nintendo.
eXDeZH
Ya fue un gran juego en su momento y todo diox lo ignoró. Esto de poner de obras maestras a juegos que han sido vilipendiados años atrás solo porque lo reeditan en la consola de moda, se os está yendo de las manos.
Personalmente lo recomiendo a todo el que tenga una switch y no lo haya jugado, pero eso no quita que me parezca un poco ridículo el tema este de ignorar juegos cuando salieron y endiosarlos 4 años después...
kainsirkot
no, si al final va a tener razón sasel con eso de que a juegos de wii u se les hacia el vacío y ahora se sube al altar a esos juegos que antes se despreciaban
Gawlf
Aunque entiendo las quejas de que sea un port sin más, yo personalmente estoy encantado ya que no tuve una Wii U y le tenía muchas ganas a este juego!
djkafrunen
Estuve anoche jugando a la demo de Switch y he de decir que me llamó bastante la atención el hecho de tener que andar tocando, girando el mapa para ver las cosas desde varias perspectivas...
pabloj
Es un efecto curioso, muchos juegos que en Wii U pasaron muy desapercibidos pese a ser maravillas, ahora, en sus "ports" a Switch es cuando se los está reconociendo. No sólo en ventas, si no también en crítica.
Y es una pena, confirma algo que siempre me he olido, la popularidad y la huella que deja un videojuego se miden más por el marketing y la moda del momento que por la talla del mismo.
diegoparedes
se ve muy divertido, no he tenido la oportunidad de jugarlo pero ojala pueda pronto
Usuario desactivado
Para vosotros pagadores...