Forza se ha convertido en una franquicia de referencia apostando durante cuatro entregas por una fórmula muy clara: la conducción realista. Sin embargo, en esta ocasión la saga ha decidido echar una canita al aire con PlayGround Games para traernos ‘Forza Horizon’. Diferente, pero no peor.
‘Forza Horizon’, en busca de un nuevo rumbo

Mantenerse fiel con el paso del tiempo a una serie de principios no siempre es fácil. Forza lo ha hecho y ha logrado cautivar a muchos pero también se ha dejado fuera a otros tantos. Al público que busca una experiencia más accesible y atractiva.
Con esto en mente, PlayGround Games decide darle una vuelta a la franquicia y lejos de lanzar lo que se podría considerar un sucesor dentro de la rama principal nos llega un producto con una perspectiva diferente pero manteniendo también las señas de identidad.
De este modo nace ‘Forza Horizon’. Atrás queda la presentación algo aséptica para dar paso a una más atractiva y contextualizada que nos invita a jugar, a recorrer kilómetros y kilómetros en vez de navegar por menús que conectan puntos del espacio virtual.
Nos encontramos en Colorado, Estados Unidos. En esta región se celebra el festival ficticio de Horizon. Un evento donde la música, grupos reales modernos, y los coches se dan cita. En él, 250 pilotos, entre ellos nosotros, luchamos por coronarnos como el campeón.

Alrededor de él, muchos kilómetros de carreteras que podremos recorrer con completa libertad. No esperemos nada tipo ‘Just Cause’ o ‘GTA’ pero quizá ‘Test Drive’ es un buen ejemplo. Lejos de ser una tarea aburrida, el diseño de los escenarios hace que conducir de un sitio a otro sea una gozada.
Para explicar nuestra escala a lo más alto tenemos una pequeña historia donde aparecerán personajes de todo tipo. Tranquilos, ninguno os robará vuestro corazoncito con su escasa carisma. Sirven para hilar bien la historia pero carecen de mucha personalidad. Por fortuna tampoco tienen un papel muy importante.
Toda esta propuesta está muy bien reforzada con un diseño muy correcto. Tanto a nivel de interfaz como a la hora de colocar las diferentes pruebas. En este aspecto es sobresaliente y hay que reconocer que en la puesta de escena y en la idea PlayGround Games ha hecho un gran trabajo.
Ahora vayamos más allá de las apariencias. ¿Toda esta parafernalia destruye el espíritu de Forza? No, lo transforma pero no debemos dejarnos engañar por este guiño al gran público. Sigue siendo un Forza y cuando empecemos a jugar veremos que es así.
Si jugamos con los controles por defectos nos encontraremos con coches accesibles, fáciles de manejar y algo ideal para principiantes. Sin embargo, si quitamos todas estas ayudas veremos que podemos disfrutar de una conducción más realista.
La libertad de poder conducir, un gran punto a favor

La inteligencia artificial está bien medida y sabe ofrecer buenos retos, al margen de nuestra habilidad al volante ya que sabe adaptarse muy bien. Ya desde un primer momento nos tocará pelear por ganar alguna que otra carrera y retos desde luego no nos faltarán.
A la hora de moverse por las pruebas tendremos que hacerlo en coche, recorriendo Colorado de un sitio a otro. La variedad es suficiente así como los circuitos que harán que tengamos diversión durante horas. Algunas pruebas como la contrareloj contra un avión son curiosas.
El abanico de coches disponible es bastante amplio e incluye todos los modelos deportivos clásicos que ya todos conocemos. Aunque también hay otros un poco más rústicos y es que el género muscle car tiene un papel importante, por aquello de que el juego transcurre en un escenario ficticio de Estados Unidos.
La personalización en cambio ha dado un paso atrás y aunque podemos mejorar nuestro coche no tendremos tantas herramientas para poner vinilos como en ‘Forza 4’. No es que sea algo vital pero se echa de menos que se hayan quedado reducidas sus posibilidades.
El multijugador, divertido, pero no alcanza su verdadero potencial

El multjiugador se divide en una dicotomía que nos acaba dando una de cal y una de arena. Por un lado, las pruebas tal cual nos han causado una sensación muy buena. Rápidas, sencillas, sin muchos menús ni esperas… La calidad de los rivales siempre variará pero nos ha gustado mucho, es competitivo.
Por otra parte tenemos un modo de conducción libre en el modo Club. Una especie de quiero y no puedo de juego masivo online pero que termina siendo un tanto descafeinado. Podemos jugar con más gente y deambular por ese Colorado paralelo donde nos cruzaremos con jugadores de todo el mundo.
Sin embargo a la hora de acceder a las diferentes pruebas la experiencia no termina de ser buena y aunque la idea sobre el papel es bastante buena cuando nos ponemos con ella no es tan buena como parece. Quizá con amigos más cercanos funcione mejor pero de momento este modo flojea un poco.
Técnicamente, en la parte gráfica, ‘Forza Horizon’ exprime bastante bien el hardware de la Xbox. No se nota ningún salto importante respecto a otros juegos que apuntan alto en este apartado pero la ambientación general que crea es excelente.
No son sólo los gráficos o la calidad en los detalles de las texturas sino las luces, la sensación que transmite cuando conducimos de día o de noche. Todo un acierto, y además el modo fotografía o simplemente divagar por cualquier tramo es una gozada.
La banda sonora por su parte combina muchos temas de grupos actuales. Manteniendo esa estética de lo cool y lo hip que intenta demostrar la historia. El doblaje en español es bastante acertado, un buen reparto de voces.
‘Foza Horizon’, conclusiones

PlayGround Games ha intentado hacer algo diferente y la apuesta les ha salido realmente bien. Por un lado han sabido trasladar bien el espíritu de ‘Forza’ a una entrega que rompe un poco con los esquemas. Que pierde el tono riguroso pero no su atractivo.
Conscientes de su diferencia, si nos gusta los juegos de conducción ‘Forza Horizon’ no nos decepcionará salvo que esperemos algo parecido a las cuatro entregas anteriores. Si esto no nos preocupa tanto, la diversión está asegurada durante un montón de horas, tanto si jugamos online como si lo hacemos solo.
Vídeo | YouTube
Forza Horizon | Xbox 360

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Plataformas: Xbox 360
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Desarrollador: Playground Studios, Turn 10 Studios
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Distribuidor: Microsoft Studios
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Lanzamiento: 26 de octubre de 2012
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Precio: 64,95 euros
<p>Forza Horizon es un spinoff de la franquicia de juegos de conducción de Xbox 360 que busca diferenciarse con un planteamiento diferente a sus antecesores.</p>
Ver 13 comentarios
13 comentarios
davilito
Ni forza ni nada. A mi este juego me está pareciendo un despropósito.
No porque sea malo, sino porque es que yo no se donde tiene esto la gracia. La jugabilidad se ha vuelto bastante más arcade de lo que siemrpe ha sido Forza, por mas que decían que se mantendría lo mismo pero en un entorno abierto. Mentira y gorda, puedes tirar y mucho de derrapes, entre otras coas porque las carreteras se prestan mucho a ello en lugar de frenar y trazar...
Sigo pensando que a este estilo de semi arcade (tampoco es que sea un NFS) le pegaba mucho más llevar el nombre de Project Gotham Racing.
Los ajustes al no ser circuitos y ser carreteras más libres a penas tienen enfectos contundentes, con un derrape mayor o menor puedes ganar esos segundos sin necesidad de trastear demasiado. Además se ha reducido considerablemente el número de coches (auqneu por el estilo de juego me parece hasta normal) pero se ha escatimado y mucho en personalización, cuando precisamente a este juego, al ser urbano y demás le pega mucho más el tuneo que a los juegos "normales" de la saga, dónde no lo veo tan útil, y sin embargo es en éste en el que recortan de ahí, algo incomprensible.
Un juego que no goza ni del tecnicismo y precisión que precisa un simulador, y muy lejos de la espectacularidad que puede tener un NFS, quedando a medio camino y no convenciendo como ninguno de los dos. Además, la historia que le han puesto no va más allá de ganar al tío ese (no recuerdo ahora su nombre), al más puro estilo Most Wanted, con la diferencia de que en NFS:MW, Rapzor era un capullo que no dejaba de molestarte y meterse contigo, asi que estabas deseando patearle el culo con tu coche, pero aquí, no es más que una excusa, no despierta ningún interés, la gracia es recolectar coches y avanzar para tener nuevos.
El juego está entretenidillo, y no deja de ser curioso el camino tomado, pero como juego, yo lo veo muy justito. 6.5/10
x_reyhd
Esto un juegazo. Y habra algunos que empiecen hablar del "otro". Pero a estas alturas es como decir "a quien quieres mas? a papa o a mama?". Felicidades por este juego!!
ma_gen
La demo me gustó mucho y la verdad es que lo considero un juegazo que tiene calidad por todos los lados, me hubiese gustado mucho más que el interior tuviese una iluminación mucho más hipe-realista, Forza Horizon pero es una apuesta arriesgada para su estilo pero aun así bastante atractiva.
lastlap
Con todo el respeto del mundo, me parece un análisis muy pobre del juego. Lo que es más, dada la poca información que se ofrece del título, da la sensación de que el análisis se haya realizado con la demo como referente, o tras haber jugado muy pocas horas al título. De hecho, la carrera en la que un avión es el oponente aparece en la demo del juego.
Por lo demás, comentar que habiendo jugado a Forza Motorsport 1 y 3 y tras haber probado la demostración del bazar de Xbox Live, puedo decir que el juego tiene muy buena pinta. Siempre y cuando se tenga en cuenta que supone un cambio de 180º respecto a los anteriores títulos de la saga. No me parece que se haya bajado la dificultad, ya que las opciones de ayudas a la conducción se pueden modificar igual que en los anteriores títulos, llegando ha hacer de la conducción un auténtico reto, más aún, si le sumamos la presencia de tráfico en las carreteras.
hulky
no tiene mala pinta así que me espero a la edición classics, mas barata y con todos los dlc´s
mandkind-falls
No 60 fps, no party.
megadeth
se ve estupendo.
angel_luis
Dónde han quedado aquellos análisis que tardabas en leerlos más de 3 minutos...
danibarca
Después de la horrible experiencia con los DLCs del Forza 4, no pienso comprarme un Forza nunca más. Que no hayan Porsches en el juego y me hagan pagar por ellos es imperdonable, por no mencionar que si quisiera comprar todos los coches que hay me costaría unos 70€, que les den.
davedack
Test Drive Unlimited 2 pero bien hecho. Yo ya lo he comprado pero ni de broma pienso comprarlo en España... pues fuí a un GAME y le pregunté sobre éste y el precio y me suelta: "El precio que tenga la competencia". Ole, sus miembros y además siendo yo tb comercial de tienda de 30 tacos en otro sector... Adios muy buenas y SimplyGames por cuarenta y algo en mi casita. FORZA la demo me encantó y yo soy fan de TDU entonces más no puedo pedir para FORZA HORIZON. Ah!, si que se dejen de quitarnos el dinero que en fin, faltan coches...
kuronokun
Para los que les guste el circuito de Nurburgring (yo me cuento) pero a lo bestia, música cool, ambientación espectacular, siempre hace un buen día para sacar tu máquina de paseo, los comentarios de la radio tipo: atención, se ha visto un BMW 1M dirigirse a toda velocidad a la prueba tal... Te mete mucho... Para mi considero una compra obligada, y si es con un equipo fanatec (volante, cambio,pedales) insuperable