Los iconos sobreviven a las generaciones. Se elevan como mitos y son recordados a través de los años. Nosotros iremos cayendo, poco a poco y uno tras otro, pero el mito seguirá ahí, impertérrito, hierático y sabiendo que otros que nos reemplazan seguirán rindiéndole pleitesía.
Pero para ser un icono atemporal se ha de cumplir una sencilla norma tal y como Kurt Cobain o Bon Scott nos enseñaron con maestría. Se ha de morir antes de tiempo, de forma inesperada y habiendo dejado constancia ante todo el mundo del genio incuestionable que empujó hasta el último aliento.
En nuestro mundo, el de los videojuegos, muchos han intentado llegar a ese ansiado status pero pese a tener mucho a favor no lo consiguieron. Otros, fracasos terribles a nivel de ventas y réditos económicos, consiguieron conquistar nuestros corazones de manera inapelable. Hoy quiero que os levantéis y empecéis a aplaudir de manera lenta y sentida a una de las mejores consolas que jamás se han creado y que ayer hubiese cumplido 10 años de seguir viva. Felicidades DreamCast, este es tu homenaje.
Hablamos de ella hace mucho tiempo, ya sabéis que es una de nuestras consolas favoritas, y volver a recordar sus duros inicios no sería digno de una máquina que lleva 8 años muerta de manera oficial pero que sigue viendo cómo su catálogo de juegos se incrementa poco a poco.
Sí señores sí, todavía queda un reducto de jugones empedernidos y amantes de la última máquina de Sega que continúan elaborando sencillos juegos que pueden comprarse a través de Amazon y que le darán sentido a ese lector GD-ROM en el que lleva años anidado el ‘Shenmue’.
‘Rush Rush Rally Racing’ es un divertido juego arcade que verá la luz este Octubre y que ha sido desarrollado para DreamCast. No tendrá los mejores gráficos, no será en 3D, y las licencias brillan por su ausencia, pero que una máquina que lleva ocho años muerta siga recibiendo juegos, habla de su grandeza.
Pero más grande aún ha sido recordar junto a Peter Moore, jefe de EA Sports, que fue la consola de Sega la que sentó las bases del juego on-line que conocemos a día de hoy. Y es que cuando el resto de hardware apenas sabía enchufarse a un modem, DreamCast ya estaba preparada para unir y hacer jugar a personas de todo el mundo mediante internet.
“No creo que sea equivocado recordar y decir que DreamCast y su red de juego online fueron los cimientos de todo lo que tenemos a día de hoy. Juego online, vincular a un número enorme de jugones de todo el mundo para jugar, competir y colaborar así como permitir que nuevo contenido llegase a los jugadores de modo digital, en añadido al que venía con el disco.”
“Dejar de fabricar DreamCast no fue una decisión de Sega of America, de la que yo era presidente. Fue una orden de Sega of Japan, así que tuve la desagradable misión de anunciarlo.”
DremCast fue la madre de PS3, Wii y Xbox 360. La madre de las consolas modernas, o incluso la abuela si preferís establecer una comparación a nivel de hardware. Una consola que apostaba hace 10 años por un modo de entretener que ahora entendemos y que no fue valorada por las compañías como se merecía.
Muchos opinan que el golpe mortal se lo propinó Electronic Arts al declarar públicamente que dejaría de dar soporte a la consola al poco tiempo de salir. EA decidió caminar en dirección a PS2 y si bien el tiempo no les ha tratado mal y hasta les ha dado la razón, lidiar con una actitud como esa actualmente sería algo imposible e impensable.
Pero para terminar este pequeño homenaje quiero recordar las fechas importantes. El día 9 de Septiembre de 1999 se lanzó en Estados Unidos, el día 14 de Octubre lo hizo en Europa y el 27 de Noviembre, pero del año anterior, lo había hecho en Japón.
Por eso, y por que los mitos como esta consola se lo merecen, celebraremos sus tres cumpleaños. Un icono para los que la disfrutamos y una compra obligada para los que no pudisteis (de segunda mano son muy asequibles).
Felicidades, DreamCast.
Vía | GamesIndustry, Kotaku
Vídeo | YouTube
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angel_tekken
Dreamcast fue la base que originó el concepto en el que hoy se mueven y son creados los juegos de la actual generación: Juego On Line.
Para los que no lo saben, Dreamcast en sus inicios salio con juegos deportivos que se podían jugar en linea como los NFL 2K, NBA 2K, NHL 2K, desarrollados nada más y nada menos que por Visual Concepts, la compañia que le estaba dando palazos en la boca a Electronic Arts en este ramo y que por eso esta ultima decide suspender el desarrollo de sus titulos para Dreamcast y mas tarde adueñarse de la licencia NFL. y de juegos rol como Phantasy Star On Line, entre otros.
Tambien quiero recordar que fue la consola que inspiró a Microsoft a entrar en el mundo de las consolas con XBOX que es la prima directa de Dreamcast, ya que Dreamcast es compatible con Windows CE como sistema operativo base para desarrollar videojuegos.
Tiene muchos juegos que los sistemas de ahora se pelean para que sean revividos en sus servicios de descarga On Line, como Marvel vs. Capcom 2, Super Street Fighter II X (que el sistema de jugabilidad es el mismo que se uso para SSF2THDR), Ikaruga, Soul Calibur.
Competia por mucho con PS2, pero lastima que muchos desarrolladores no supieron valorarla, ejemplo de ello el Test Drive Lemans, Metropoli Street Racing (Precursor del Project Gotham Racing), Resident Evil 2, Nemesis, Code Veronica.
No cabe duda que Dreamcast abrio el camino en la que hoy se mueven la actual generacìón de consolas.
Si quieres los mejores port de Arcadia y en especial de la plataforma NAOMI adquiere una Dreamcast.
Su último juego salio este año y es nada más y nada menos que un Shooter, su nombre DUX y en espera de un remake de Last Hope.
Larga vida a Dreamcast. Feliz 10 aniversario.
Dani Candil
NeoTroll...
SuperNintendo dio el salto? Qué salto en concreto? Ni SNES ni MegaDrive hicieron más que meterle buenos gráficos a los mismos juegos 2D que se estilaban por la época. Luego tuvieron intentos de hacer cositas en 3D como el StarFox o el Virtua Racing... pero de ahí a "salto"...
El salto a las 3D lo dieron Saturn y PSX y el salto a "consola actual" (entendiendo el concepto de juego on-line, plataforma por internet etc...) fue DreamCast.
Aunque por tu nick entiendo lo que pretendías y supongo no entrarás en razones. Saludos!
heliox
Es que esta consola tiene autenticos juegazos. Yo guardo como oro en paño el Rival School 2,soul calibur, jet set radio, shenmue, los sonic (q fueron mucho mejores q cualquier sonic q llegara despues) y el power stone, al q no podías dejar de jugar durante horas.
Que tiempos aquellos. Tenía una magia qno tienen las consolas de ahora, mucho más frias.
Nayara de Rivia
Ostras en la casa de mi hermano tiene una habitación llena de videojuegos de dreamcast con todos los componentes. XD
De pequeña jugaba mucho a los Sonic adventure, semue 1 y 2, quake, resident evil: CV, power stone 1 y 2, crazy taxi 1 y 2, skies of arcadia, space chanel, soul calibur, chuchu rocket,tech romancer, GRANDIA 2 (que bueno y que banda sonora),blue stinger, time stalkers y el worms armagedon (picadas con mi hermano y su mujer XD). Y lo de la tarjeta de memoria tipo tamagochi, siempre he querido una mejorada con la nueva generación.
LARGA VIDA A UNA CONSOLA QUE EVOLUCIONÓ Y NO SUPIMOS VALORARLA. XD XD XD
Ivnest
Una de las mejores consolas que he tenido. Encenderla y escuchar ese sonido era sinónimo de horas de diversión.
De hecho es la única consola que guardo de pasadas generaciones. 10 años han pasado y sus juegos siguen siendo igual de fascinantes... SEGA, Por qué nos dejaste?
Ivnest
68. Rush,
Cierto.
69. Pespe,
No te equivoques, por aquel entonces la consola-barata-pirata-cañi era la de Sony, y como SEGA sólo hacía videojuegos y no tenía pasta para despilfarrar, como hace Sony, acabo con todos sus recursos. No creo que fuera precisamente por el catálogo *ejem* que deja en ridículo a PS3 y 360 juntas…
Ludo
Felicidades Dreamcast. Buena joya fue Shenmue que ya no ha vuelto más porque está muerto :(
helvete
Uno de los grandes misterios de la humanidad es como grandes productos como este pasan desapercibidos y basuras como el ipod o el wii triunfan, hay veces que no entiendo a la gente.
La dreamcast es una de las mejores consolas de la historia yo aun la poseo.
frankbeer
Yo me la compre y de verdad que me encanto esta consola lastima que duro poco pero como disfrute jugando y terminando Resident Evil Codigo Veronica, Blue Stinger, Shenmue 1 y 2, The House of the dead 2 etc... FELICIDADES DREAMCAST
danilillo1
No es por nada pero la Dream salió el 1998 en Japón y el 9 de Setiembre de 1999 lo hizo en EEUU. A Europa no llegó hasta el 14 de octubre así que para felicitarla hoy mejor nos esperamos al 14 de octubre ya que de estadounidense no tengo un pelo.
Para mi una de las mejores consolas que he tenido.
trheewood
Yo la tengo y la seguire teniendo hasta que pueda , con juegazos como esos dos sonic adventures o el todo poderoso Jet set radio,y claro esta los shenmue, lo realmente importante es que era la primera consola que por fin tenia juegos iguales (y digo igualitos) que los de las maquinas recreativas ,por fin tenias una "maquinita"(copmo se decia en mi epoca) en tu salon o habitacion.Simplemente genial.
Ivnest
Abyssion,
Es una consola que, me parece que fue en el 2007, volvió a ser reeditada en el mercado nipón. Aún hay gente que programa para ella, después de una década. Me parece que todo jugador que se precie debería haberla probado (o probarla si es que tiene la oportunidad) porque tenía juegos que la sostenían por si solos…
Creo que el resultado de esa encuesta es precisamente el resultado de los que no la tuvieron en su día. Si encuestaran a los que la tuvieron y/o aún la tienen (entre los que me incluyo) el resultado sería muy diferente.
abyssion
Yo no estoy de acuerdo con la encuesta, la verdad, pero el resultado fue ese y aquí está la prueba:
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=3601
Lo nombré simplemente para ejemplificar y reforzar mi punto: Dreamcast fue víctima de Sega en primer lugar más que nada. Al punto que mucha gente simplemente no la quiso y se hizo una mala impresión de ella sin siquiera probarla. Esa es la verdad y un hecho.
Pude probar la Dreamcast y la verdad siempre pensé que fue una buena consola con un mal porvenir. Tenía cosas geniales (juegos) pero otras simplemente no daban pie con bola. Online por ejemplo: ¿Interesante? si; ¿Innovador? si descartamos el PC puede ser; ¿Buena idea? Con un internet a 56kb, con pocos usuarios y un lag de lujo... no. VMU: ¿Original? No, Sony hizo lo mismo con la PSOne; ¿Versátil? Ampliaba las opciones, eso es cierto; ¿Ampliamente aplicado? No; ¿Caro? Si. El Control: Demasiado voluminoso, tanto el DualShock como en control de la Game Cube eran muy superiores y ergonométricos .
Ivnest, tú me conoces y sabes que siempre trato de ser lo más imparcial posible, por ende pensé mucho en hacer mi comentario, ya que sabía que sacaría ronchas a muchos (entre ellos tú, mi amigo, que sé que adoras la Dreamcast, sobre todo por Shenmue). Nunca diré que la Dreamcast fue o es una mala consola, eso sería mentira. Fue una muy buena consola, pero tiene varios problemas que son reales y pueden confirmarlos como acá, donde se habla de los equipos en competencia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Dreamcast
Les repito a todos, nunca dije que la consola fuera mala. Es muy buena y un excelente hardware de colección, pero no se tapa el sol con un dedo y es la suma de malas decisiones y hardware sin mayores aplicaciones lo que la terminó hundiendo.
R!$!NG
y luego bino Microsoft Y LA CAGO!!
R!$!NG
no cren que es algo tarde? duerman gente, que hace bien dormir.
WILLIAMS
sega dram cast, fue una grandiosa consola, la tengo y tiene juegos maravillosos.
lastima que murieron, ademas a mi opinion tienen el mejor sonic.
WILLIAMS
Christians Christopher, quieras o no la era de la playstation trajo consigo verdaderas obras maestras.
la playstation es la culpable que la industria cresio demasiado.
en playstation vino el mejor castlevania de todos los tiempos, para muchos el mejor ff7 y no solo eso gracias a esto final fantasy se iso mucho pero mucho mas popular, vinieron los juegos de teken.
el divertido crasch bandicot antes cuando el juego era buno, ¿quien no se acuerda la trilogia de crash.
el nacimineto del rey de la simulasion de automoviles osea gran turismo, o los dino crisis o no me digas el nacimiento de silent hill.
simplemente quieras o no la playstation se la debe mucho a la industri a entera de videojuegos.
nintendo revivio la industria y sony la expandio como nunca y con generos mas obscuros y prfundos.
lo que la industria es del dia de hoy se la debemos a nintendo,sony y sega.
microsoft es una gran marca pero quieras o no, microsoft aportado muy poco para la evlolusion de la industria, osea no estoy echando pestes es exeente en todo.
a lo que me refiero es a la evolusion de la industria que marcen un antes y un despues.
WILLIAMS
haa y porsupuesto nintendo puso un antes y un despues en los controles de sensor de movimientos.
como dije no estoy criticando la calidad de microsoft, solo estoy dando mi punto de vista de lo que aportado a la industria.
microsoft es gran marca y porsupuesto le compite al mimo nivel a nintendo o a sony, a lo que voy es que han aportado poco a la HISTORIA (no de calidad) en la industria eso es todo
R!$!NG
@31 por que resaltas la letra B? algun problema ortografico?
a3hmax
Yo aun tengo mi dreamcast, es la primera vez que conservo una consola por tanto tiempo, y eso se debe a mi costumbre de vender las consolas para comprar las siguientes, asi es como siempre he pasdo de una generacion a la siguiente, pero de entre todas las consolas la dreamcast es la unica que creo que voy a conservar hasta siempre que siga funcionando.
Mi consejo: compren sus lentes y repuestos ahora que pueden, to tengo un lente y control extra guardados para evitar que el desastre llegue y acabe con mi consola.
Rockento
Felicidades abuelita Dreamcast. Yo nunca la probe , tenia la supernintendo y de ahi pase a la Playstation.
Chojin Urotsukidoji
FELICIDADES DEAMCAST!!! Y gracias por todos los buenos momentos que me hiciste pasar con tus juegos. Yo tuve esta gran consola, para mi fue un palo muy duro que muriera de esa manera, me lo pasaba genial con sus titulos y aun sigo esperando ver el final de la historia de uno de los mejores juegos para esa consola, el Shenmue. Sigo sin entender porque Sega no retoma una obra maestra como esa, y vuelve a hacer la trilogia adaptandola a los tiempos que corren. En mi opinion serian un exito seguro, sino por lo menos podrían sacarlos para XBLA. Solo los pocos afortunados que tuvimos la Dreamcast hemos jugado con ellos y todos nos hemos quedado con ganas de mas.
WILLIAMS
perdonen por poner videos de ff13 pero es que mi hype por este juego crese y bueno aqui les dejo el ultimo de buena calidad disfrutenlo.
http://www.youtube.com/watch?v=14UNDJa8JAQ
Ivnest
Pespe,
Bueeeeeeno vale, no estaba Metal Gear ni Uncharted ;)
Ivnest
Hijos de P***! habéis matado a Dreamcast™
R!$!NG
y penzar que la dreamcast era mas potente que la ps2
abyssion
Tengo un par de comentarios al respecto:
Ayer, dándome una vuelta por Gamefaqs, había una encuesta al respecto de la consola y la opción ganadora fue: "No la tuve y me alegro de ello". No digo que la consola haya sido mala, pero tampoco podemos decir que era increíble. Creo que la nostalgia a ayudado a desdibujar las aristas y olvidarnos de los muchos problemas que tenía.
A Dreamcast la mató su creador y la competencia. Su creador, Sega, venía arrastrado una larga historia de PESIMAS decisiones de de marketing y hardware. Sólo para refrescar nuestra memoria. 32X a puertas de la Saturn, Sega CD con el infumable Night Trap, El cambio en el control de la Saturn y su fecha de salida y poner a competir a EE.UU. y Japón por ver quien hacia una mejor Dreamcast. En los tiempos que corren nos podemos reír de esto como los veteranos de Vietnam que comentan su estadía en los campos de prisioneros de Da-Nang, pero en esa época fue la llave de lo que Sega es hoy por hoy.
Dreamcast sufrió por la falta de visión de sus creadores. Si, tenía varias cosas que hoy por hoy pueden parecer la piedra angular del gaming actual, pero hace 10 años fueron un movimiento por lo demás carente de fundamento, como la capacidad on-line, cuando hace 10 años el internet era poco más que a carbón y limitado en el número de usuarios. Una VMU carísima con prestaciones limitadas en comparación con las mucho más baratas y versátiles memory cards de la competencia. La unidad GD-Roms que, aunque impresionante, eran en capacidad y velocidad inferiores al DVD e incluso al Optical Disc de la Game Cube. Si hacemos un análisis imparcial, veremos que muchas de esas cosas ahora yacen en el baul de los recuerdos y no han transcendido, a excepción del online que se ha instaurado recién en la época actual porque la tecnología así lo permite.
Si sumamos la mala fama de Sega, más esta lista de defectos nos da de resultado la vida breve de Dreamcast, que a pesar de su excelente catálogo nació condenada de antemano por crímenes que ni siquiera alcanzó a cometer.
La competencia se puede resumir en una sola frase: PlayStation 2. Pirateable, catálogo, fama, mayores prestaciones. Si analizamos veremos que muchas de las "grandes cosas" de la Dreamcast no se hayan presentes en la competencia y el online fue por lo demás limitado.
Dreamcast fue una excelente consola con un gran catálogo, pero cayó víctima de la realidad y ahora podemos verla en retrospectiva, con cariño. ¿Fue la madre o abuela de las presentes consolas? No, yo más bien diría que fue la hermanita rebelde. Le mostró a las demás que errores no cometer y que era bueno perpetuar, pero lo bueno fue poco y los problemas, muchos. Se habla de la capacidad visionaria y jugada de Sega. Ser jugado es armar una expedición para conquistar el Everest. Dreamcast fue víctima de la suma de pequeños errores tontos y malas políticas.
Es una gran consola, pero PlayStation sentó más precedentes que la hija pródiga de Sega. PlayStation es responsable de lo que el gaming actual es, tanto lo bueno como lo malo.
Ivnest
92. Abyssion,
No iba por ti. Solo quería tirar por el suelo esa encuesta XD
La verdad es que intervinieron muchos factores. La desgracia es que fuera una consola destinada al fracaso.
Un poco de culpa se la llevó Yu Suzuki. Gastando 70 millones de dólares de las arcas de SEGA en un juego que después le endeudaría hasta la médula ósea, por su escaso éxito en ventas y que además le costó un amigable "despido"... U_U