Ay, los gráficos. Se dice que no son la parte más importante de los videojuegos y así es: la jugabilidad y la diversión deben estar por encima del aspecto visual. Vale, sí, eso es una cosa, pero no podemos negar que nos encanta que los juegos luzcan bien. Sobre todo si queremos creernos lo que vemos o, al menos, experimentar una mayor sensación de realismo. Y si no, probad a ponerle al mejor juego de Fórmula 1 unos gráficos hechos con el Paint por un niño de 3 años y me contáis qué tal la experiencia. Al final todo va relacionado: en un ‘Mario Bros.’ no necesito gráficos realistas, pero en un ‘Uncharted’ quiero que todo tenga una pinta lo más espectacular posible. En fin, qué os voy a contar que no sepáis ya.
Este post va de poderío gráfico. De tecnología al servicio del alucine del personal. De hacer que los objetos, los personajes y, sobre todo, la iluminación de todo ello, sea lo más fiel a la realidad posible. La luz y la forma en la que ésta incide en los objetos, la reciban directa o indirectamente, es donde tri-Ace ha puesto sus esfuerzos a la hora de desarrollar su nueva tecnología de renderizado. Echadle un vistazo al vídeo que la compañía ha colgado en la red:
¿Os habéis fijado bien en cómo está trabajada la luz? Es impresionante por muchas razones, pero hay que destacar que todo sucede en tiempo real (en XBox 360 y PS3, nada de tecnología del futuro) y está capturado directamente de la salida de vídeo del kit de desarrollo a 30Hz y a una resolución de 720p. Iluminación y sombras en tiempo real basadas en el comportamiento de la luz al incidir en ciertos materiales y de distintas formas. Pinta bien, ¿eh?
Por si alguien está pensando que las imágenes mostradas podrían ser parte de un próximo ‘Star Ocean’, cabe decir que la propia compañía aclara que este material se ha realizado expresamente como demo técnica y que no tiene relación con ninguno de los títulos que están desarrollando. ¿Nos lo creemos?
Os dejo con un par de capturas más, aunque en la página oficial de tri-Ace vais a poder encontrar comparativas y explicaciones técnicas que harán las delicias de los que sepan descifrar todo ese galimatías relacionado con esta tecnología.


Vídeo | YouTube
Vía | GamesAjare, Scrawl
Sitio oficial | tri-Ace
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49 comentarios
Trulo
No sé, en esta generación me da la extraña senscaion de haber pasado del "solo usamos un 20 o 30% del potencial de la consola" al "hemos tocado techo" sin siquiera haber un punto intermedio. En 2008 MGS4 nos dejó bastante sorprendidos, un juego lanzado cuando la consola todavía gateaba ¿y ahora la industria me quiere decir que no son capaces de superar aquello?
A estas alturas las herramientas optimizadas como este motor gráfico deberían abundar y ser la norma, no la excepción. Parece que tanto industria como comunidad andan empeñados en hacer ascos a esta generación... ¿Soy yo el único que todavía tiene ganas de jugar?
lord_snake_1988
y crytek lloriqueando por que quieren 20 GB de RAM en las consolas de nueva generacion...
No obstante me gustaria ver esto mismo ingame, como lo hace battlefield 3, haber hasta donde es capaz de llegar una ps3 aprovechando todo su potencial, el cual supongo descubriremos con metal gear solid 5 (si sale para ps3 y no NGP), uncharted 3 o un nuevo god of war.
Este video aunque este movido por el propio motor del juego como lo hace metal gear solid en sus juegos , no deja de ser un video, haber que se puede coonseguir ingame con un juego exclusivo que aproveche al 100% la potencia de una ps3
IDandT
Si si, todo en una ps3/360... si muy bien....
Ahora meterle algo que no esté todo predefinido: escenarios que se puedan recorrer, inteligencia artificial, enemigos, control de colisiones EN TIEMPO REAL que no esten precalculadas, interfaz de usuario, fisicas EN TIEMPO REAL que no esten precalculadas, objetos etc.. a ver en que queda.
Las demos tecnicas las cojo con pinzas, porque siempre están hechas para que todo luzca lo mejor posible.
Ojala cuando se salgan de los parametros que marca dicha demo luego todo siga luciendo igual de bien.
kabuki
mmmm ¿me ha parecido ver una maqueta del bebop en la estanteria? XD
http://www.automopedia.org/wp-content/uploads/2009/10/bebop1.jpg
tentapoa
Ese área sale en el Star Ocean 4 como se puede ver en este vídeo http://www.youtube.com/watch?v=k5k7nSw9y0g
De ser en un nuevo juego de Star Ocean tendria que estar situado cronologicamente antes del 4 lo cual no tendría mucho sentido.
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
Tri-Ace, que cariñico que le tengo^^
es lo único decente que queda ya de SquareEnix, por mi que continuen con SEGA como con el Resonance Of Fate, que me tiene viciaico perdioahora este juego^^
Tri-Ace es mágia, siempre sorprende con sus historias, simplemente me encanta^^
y en cuanto al motor, eso si lo corre la ps3 y la 360, de lo mejorcito que podrán correr, pero sin duda es made in consola.
joseinen
Un Star Ocean con esos gráficos ojalá, pero con ese diseño de personajes espero que no, no seria un Star Ocean
Natlus
Esto es en consolas, anti-alias x2, que no se aprecia muy bien por la calidad del vídeo, y esas sombras, son de PS360.
zeke
Me encantan los efectos de luz en el aire, como reflejada en el polvo ambiental, aunque seguramente sea porque aún no lo logro hacer muy bien en mis renders xD.
finishthefight
Tri-Ace, con The Last Hope hicísteis un trabajo espléndido. Muy buen juego. Y ahora, con este motor, (si esto es gameplay) vais a hacer un Señor Star Ocean que no va a tener nada que envidiar a ningún Final Fantasy ^^. Estoy deseando ver cómo avanza el proyecto.
Oricalco
Sin lugar a dudas el motor esta corriendo en una PS3 .-
Usuario desactivado
Espera espera espera... he leído que esto está hecho sobre la 360 y PS3?
Sinceramente, lo dudo muchísimo.
18986
Me parece imposible que esto esté corriendo en una PS3 o una Xbox360 (al menos, en tiempo real, jeje)... O, a lo mejor sí, dado que es una demo simplemente... No veo un juego completo soportando esta calidad, principalmente por la calidad de la iluminación y el sombreado, que es donde muchas veces flaquean las consolas actuales.
Cierto es que hay "fallitos", como ese chisporroteo de la luz en determinados materiales, que podrían delatar los problemas de estas dos consolas en el tratamiento de luces. Pero insisto, me parece demasiado para estas máquinas y nunca veremos un juego así (en esta generación de consolas).
Saludos.
darkus-cloud
Los motores de Tri-ace siempre han sido bastantante novedosos solo hay que mirar el Resonance of Fate,tenian muy curradas las explosiones,lo que pasa con esta empresa es que sus juegos son RPG con un toque made in Asia que aqui no hace mucha gracia.
33960
Muy bonito, pero para mi quien realmente ha dado el salto de calidad que esparaba desde hace años es "L.A. Noire" con sus animaciones faciales. Ahí si que se cae la baba, esto para mi no es mas que una demo tecnica, nada que me crea hasta que vea algun juego moviendolo en tiempo real.
joker73
Cómo pinta, pero ¡que saquen un "Valkyrie Profile 3" y se dejen de demos!
Ondow Mosa
FAIL
Un solazo impresionante y esas dichosas luces siguen luciendo como en la oscuridad. Me pregunto de donde sacaran tanta energía. Lo curioso es que por muy intensas que sean, no llegan a cegar...
zcullyx
No se porqué decís que eso tiene que ser solo de Pc, yo esos gráficos los imagino perfectamente en mi Ps3. De hecho me recuerda mucho al motor gráfico del Metal Gear Solid 4, es muy similar... de hecho diría que en algunos aspectos el motor del metal sigue siendo superior, como el nivel de poligonado. Este parece algo mejor en iluminación.
Usuario desactivado
"Ay, los gráficos. Se dice que no son la parte más importante de los videojuegos y así es: la jugabilidad y la diversión deben estar por encima del aspecto visual."
Tengo dos botones para demostrar que aunque tengas buenos graficos el juego comparado con otro de menor factura grafica, te puede dar hasta por debajo de la lengua (si, lo admito, estoy decepcionado del juego que mencionare en breve y muy pero que muy feliz con el que le sigue) Crysis 2 que soberana ridiculez de juego!!!! (en mi humilde opinion, claro esta,se que a mas de uno esta encantado con el), y que decir de Portal 2, creo que la unica critica seria, Maldita se Valve, quiero YA mi Half-Life 2 Episode III.
purin.1
OMG pedazo de vídeo.
viktor_phoenix
soy el unico al que se le figura que los trajes del video se parecen a los del gears?
21549
Me encantan los juegos de Tri-Ace... viendo esto no puedo evitar recordar el grandioso "Resonance Of Fate"
berardo.castineira
Wuau
takof
Estos estas empezando a utilizar la iluminación indirecta, que es una de las cosas que le faltan a los videojuegos actuales para alcanzar el realismo, pero que requiere demasiada potencia de calculo para que se haga en tiempo real... si lo han conseguido me quito el sombrero, con esto y las espresiones faciales del LANoire la siguiente generación de consolas podria alcanzar un realismo enfermizo...
23577
dificil creer k no sea un star ocean
omnislash
Solo espero que Tri-ace saque buenos juegos como en el pasado con todas las caracteristicas que los hacian grandes y que no se vulevan americanizados como muchas compañias lo hacen ahora, ni que poner un world map, minijuegos y los diseños anime fueran un pecado a algo así.
Posiblemente esto si corra en ps3-360.
ad_ml
Se puede saber que hace lightning en ese video? xP
eric.mulasaenz
Impresionante, lastima que el mundillo de los jrpg's ya no es lo que era :(.
P.D: El traje que lleva el "heroe" es ciertamente parecido al de DS2, no? xD.