Me flipa el nuevo 'Doom'. Los primeros minutos con su campaña no me parecieron nada del otro mundo. Bien, acción rápida, enemigos por aquí y por allá, mucho metal de fondo... Vale, pensé, si esto sigue así pues guay, pero quizás el juego no es para tanto. Pero sí, sí que es para tanto.
Tienes nuestro análisis a tu disposición con todo lo relativo al juego bien detallado, pero no he podido dejar pasar la oportunidad de contar aquí por qué a mí me parece uno de los mejores FPS que se han hecho. Y lo hago con estas 37 razones.
- Porque no engaña a nadie.
- Porque recorrer los escenarios en busca de secretos es una delicia.
- Porque esos mismos escenarios son maravillosos.
- Porque las glory kills son brutales. Y porque por mucho que algunos se empeñen en afirmar que son repetitivas no lo son. Ni aunque lleves 200 a tus espaldas.
- Porque no te hace perder el tiempo tontamente.
- Porque no te toma por tonto, precisamente.
- Porque las armas son la leche en vinagre.
- Porque las mejoras de las armas también son la leche en vinagre.
- Por los muchísimos litros de sangre.
- Porque no te cansas de esos cientos de litros de sangre. Nunca.
- Porque hay enemigos muy cabronazos.
- Porque puedo reventarle el cráneo a esos mamones a toda velocidad y como me dé la real gana.
- Porque el juego es rápido de narices.
- Porque ya era hora de que saliera otro FPS de la vieja escuela tan bien parido (aunque para mí el ‘Wolfenstein: The New Order’ está un poquito por encima de este).
- Porque los escenarios son diabólicos.
- Porque la música es tan diabólica como los escenarios y la sangre.
- Porque la adrenalina se dispara en cada enfrentamiento.
- Porque cada victoria es un grito gutural hacia el televisor.
- Porque a pesar de haber muchos secretos repartidos por los niveles el juego no me obliga a ir a por ellos.
- Porque las mejoras del traje, aunque no son tan espectaculares como las de las armas, son útiles.
- Porque es adictivo de cojones. Es imposible jugar una partida y no querer seguir masacrando más demonios sin compasión.
- Porque id Software la he echado un par de pelotas al asunto.
- Porque a id Software le ha importado un comino la moda de los FPS modernos y se ha sacado de la manga un juego directo y salvaje.
- Porque el online, aunque parezca algo cutre comparado con la campaña, es rápido y divertido.
- Porque la historia, incluso si te importa un pepino, sigue molando tres pares de narices.
- Porque hay robots.
- Porque pese a su velocidad endiablada se controla de maravilla incluso con un pad.
- Porque se ve del carajo y exhibe una estabilidad titánica.
- Porque no te acompaña nadie. Eres tú contra un ejército de putos demonios.
- Porque la campaña tiene una duración más que aceptable para los tiempos que corren, sobre todo si pensamos en esos FPS que en menos de cinco horas se la ventilan.
- Porque no hay vehículos.
- Porque cuando entras en modo Berserk partes a los enemigos en dos con tus propias manos. FUCK YEAH.
- Porque tiene un modo de dificultad Ultra Pesadilla para los quejicas (y para que venga un tío y en menos de una semana desde su lanzamiento se acabe el juego en ese modo sin morir).
- Porque tiene unos easter eggs que te caes de culo de guapos que son.
- Porque se acuerda (y muy bien) de sus raíces.
- Porque no sólo se acuerda de sus raíces, sino que las pilla por los huevos y te las lanza a la cara empapadas en sangre fresca.
- Porque la BFG 9000. LA MALDITA BFG 9000.
En VidaExtra | Análisis de Doom, con todo lo bueno y lo malo del afán nostálgico
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Rod
Gracias por el artículo Alex CD, coincido en muchas cosas,
Yo tampoco entiendo el tema de que se hacen repetitivas las batallas, cuando son acojonantemente divertidas: cada enemigo tiene su debilidad y su manera de hacerle frente y cada arma su uso correcto, por lo que tiene un interesante componente táctico, casi de piedra papel tijera, además la municion al no tener un cargador con 300 balas te obliga a cambiar de arma, a diferencia de otros juegos de cuyo nombre no quiero acordarme que te tiras todo el juego con el mismo fusil de asalto con mira de medio alcance y cargador ampliado. Aquí te mueves, cambias, saltas y te obligas a entender cómo funciona cada arma y cada monstruo.
Joder, si es que hasta el Dark Souls es explora, mata, explora, mata, explora, mata, y no me canso. Pues lo mismo con este!
konosoke
Una entrada divertida, Alex, pero se resume en:
-La campaña te gusta.
-El multijugador te gusta.
-Hay sangre a montones.
-No es fácil.
-No sigue la moda.
-Tiene la BFG 9000.
6 razones, exagerado. :P
giru1985
El modo campaña me esta gustando mucho; progresion del personaje y armas, las cuales te van dando muy gradualmente (quiza demasiado), exploracion, musica, graficos, todo esta a un nivel muy alto
la ambientacion me parece muy doom 3
de hecho todo el juego me recuerda mucho a doom 3;
pero en general las sensaciones que transmite el gunplay no hay comparacion, este juego vive del frenetismo y skill que necesita y transmite su gunplay y ese es en resumidas cuentas excelente
id software ha seguido su propio camino; larga vida al rey
Hombre Rata
¿como terminé en Taringa?.
len03
Cómo un juego que me dejó tan frío y mosqueado tras probar la beta ( yo y muchos nos sentimos así) , puede ser de la noche a la mañana la repanocha?
Hasta que no esté muy barato... Pasando
gamer_retirado
Por el titular pensé que habría una lluvia de GIFs xD
Me da buenas impresiones este juego, pensaba comprarlo pero justo salió The Witcher 3 en oferta así que esperará un poco.
Luis
37 artículos que habeis hecho de doom, yo soy fan de ID pero lo vuestro es que estais comprados por Bethesda, ningún juego he visto con tantos artículos como éste
villor
No pues, que orgasmo el que te aventaste que las ganas de compartirlo eran endiabladas, no hace mas que querer comprarlo cuando tenga la oportunidad.
jesus.leroux
¿Sabeis que se puede escribir un articulo de un videojuego sangriento sin necesidad de utilizar lenguaje ofensivo?