La llegada del shooter más bestia de 2016 a Switch nos pilló totalmente por sorpresa: 'DOOM' será el primer juego de Bethesda para el nuevo sistema de Nintendo y, no lo vamos a negar, su propuesta jugable y su acción intensa ya la conocíamos desde las versiones lanzadas el año pasado, pero su apartado visual nos sigue despertando la curiosidad.
Switch parte con desventaja técnica frente a las demás sobremesas, pero eso hace que el resultado obtenido por la compañía de Maryland tenga un extra de mérito: no esperamos una resolución transgresora. Es más, Bethesda confirmó que lo veríamos a unos 30 fps estables. Entonces, ¿el resultado es capaz de impresionarnos? Posiblemente la siguiente comparativa te saque de dudas.
Tal y como se puede ver en el vídeo realizado desde el canal de El Analista de Bits, la versión de Nintendo Switch es una adaptación bastante respetable, al punto que los 720p que muestra (al menos en el modo TV) no suponen un verdadero condicionante a la hora de tener en cuenta su aspecto final.

Eso sí, muchos efectos, reflejos y texturas se quedarán por el camino, aunque las chispas de los escenarios salpicarán a nuestro personaje como en el resto de versiones. Ahora bien, como es lógico, la edición de escritorios es la que más músculo técnico puede sacar.

Como ya indicamos, otra de las diferencias es que la tarjeta de juego de 'DOOM' para Nintendo Switch incluye únicamente la campaña para un jugador, de modo que si queremos disfrutar de su multijugador (o del audio en idiomas que no sean inglés) será necesario realizar una descarga de 9 GB. De hecho, 'DOOM' llegará con el modo Campaña y el modo Arcade. Ahora bien, si no estamos interesados en los elementos online, nos ahorramos ese espacio.
El regreso de 'DOOM' a las consolas de Nintendo tras su paso por la SNES o la Nintendo 64 es mucho más que una oportunidad para los fans de poder llevar la purga demoníaca donde queramos y cuando queramos, es una declaración de intenciones del catálogo que le espera a la consola. Y si después de ‘DOOM’ nos quedamos con ganas de más acción intensa, en 2018 llegará también 'Wolfenstein II: The New Colossus'. ¿Preparado para el auténtico NINTENDOOM?
En VidaExtra | DOOM afina su salida en Nintendo Switch: ¡llegará más pronto de lo que crees!, El online de DOOM para Switch llegará más adelante mediante descarga
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36 comentarios
piticlibonico
Es impresionante como evoluciona el hardware. Siempre están los que critican y demás pero negar que el juguetito de Nintendo está dándole una gran meneo a la industria sería de necios. Y por supuesto grande Bethesda por atreverse...Fallout 4/5? The Elder Scrolls VI? Ufff!
castigliano
He llegado a una etapa en que me la pela francamente la comparativa mientras tenga una tasa de fps que haga que no me sangren los ojos. Se nota la resolución de texturas y un blur o sampling por escalado entre una versión u otra. Pero francamente vas tan a toda hostia en el juego que el blur hace que la version de pc que yo jugué se viera casi como la version de ps4 o incluso xbox one en estatico asi que que cojones más dará.
A mi me parece estupendo que salga este juego en switch porque estoy muy cansado de que se relacione potencia grafica o no solo a un hardware y por consiguiente solo se saquen juegos en unas plataformas (exclusivos o no). Bethesda puede demostrar a otras compañias que si se puede portear con calidad notable un titulo a un hardware como el de switch.
No tengo switch, soy jugador de PC y antiguo jugador de ps2. Fui de los tios que compraban juegos de ps2 que ya tenian versión de ps3; como el Tomb raider Underworld que en ps2 tenia bajadas de fps que flipas. Si alguien considera que este juego pierde la gracia porque se baja en resolución y afirma que estos juegos no deberian salir para otro hardware que no fuera de microsoft o sony... ciertamente se merece una somanta de...ya sabeis.
Ojalá la industria con switch siga por ese buen camino ( que no quiere decir que este libre de tropiezos) pero es tranquilizador ver este giro del panorama en los videojuegos para una empresa que se le ha encasillado y que es verdad que anda haciendo un buen trabajo con sus productos ultimamente. Igual las otras dos se empiezan a poner las pilas un poco.
suf
Se os olvida qué la mayor diferencia entre todas las versiones es que en switch puedes jugar dónde te apetezca. ¿Los demás pueden hacer lo mismo?
konosoke
En ese vídeo se nota sólo una ligera diferencia de color en cada máquina, que entiendo que es una iluminación mejor o peor dependiendo de la potencia, pero bastante similar. Obviamente la Switch tiene menor resolución, pero la verdad es que quitando eso, se ven prácticamente igual en cualquier versión.
phenomarc
Yo tras jugarlo en PC, creo que esperaré para pillarlo en Switch y priorizaré Skyrim o Xenoblade.
Respecto a la comparación, ya está todo dicho. En el tamaño de una caja de videojuego tienes una potencia similar a sus dos competidoras. Un gran trabajo de Bethesda en este caso.
Lo más importante es que este apoyo continúe durante mucho tiempo, y parece que así será.
Spamus
Qué mérito que salga en Switch: 30fps
Pero es increíble: 30fps
Es prácticamente igual a las otras versiones: 30fps
30fps
30fps
.....
sr_hyde
La verdad es que es absolutamente impresionante que una semi-portátil consiga hacer eso, menuda brutalidad. No obstante, aunque sea portátil, para mí sigue siendo importante que se hubiera mantenido mínimamente 60fps. Yo actualmente lo juego a 140fps aprox y vaya si se nota, a 60fps creo que debería ser el mínimo para un juego de carreras, de acción o de disparos. 30fps... es como que te faltan imágenes para reaccionar, no sé si me explico. De todas maneras olé, ojalá todos los juegos lucieran así en Switch.
AH y recordad, habláis de Bethesda como los artíficies... pero esos solo son los distribuidores, aquí los que realmente han hecho un trabajo brutal son los de ID Software.
intestino
Ahora comparemos las capacidades portátiles de PC/Xbox One/PS4 frente a Switch :D. Que las comparativas se centren en los gráficos es absurda. En este caso, lo importante es que el juego va fluido, y es una copia exacta en lo jugable. Si lo comparas respecto a los gráficos con consolas de sobremesa o PCs potentes, pues apaga y vamonos XD.
joker_penguin
Me sorprende no ver un NINTENDOOOOOOOM en los comentarios.
Esta era una oportunidad de oro para decir eso sin parecer hater.
len03
El fallo que le veo a los ports de Switch mas allá de la calidad gráfica, es el precio. Deberían salir a precio reducido. Ahora si, el Wolfenstein 2 cae de salida
togepix
Esto es muy sencillo de entender:
- Quien quiera calidad gráfica por encima de todo, que se compre la versión de PC, es más, que se compren los juegos todos en el PC.
- Quien quiera versatilidad, de cabeza a Switch. Para mi , básicamente, el poder jugar a Doom DONDE QUIERA, no tiene precio. Me quedo con la versión de Switch.
MUVI
Un poco borroso y lástima de los 30fps pero en todo caso para los que no lo hayan jugado en alguna del resto de versiones nunca está de más poder disfrutar de esta joya.
nouware
Me hace gracia que en entrevistas a desarrolladores mencionasen e inciesen muchísimo incapié en que los 60fps eran OBLIGATORIOS en este juego y para la versión de switch lo sacan con 30.
Que tampoco les culpo porque si lo hubiesen querido hacer a esa tasa quizás hubiese sido un juego con gráficos de ps2.
La verdad es una pena porque esa tasa jode en gran parte la experiencia que el juego ofrece pero no se le puede pedir peras al olmo...
jerrymh
Sorprendente que la de nintendo se vea casi igual a la de Xbox one, tan mal estara la One en harware???
esmilodonte
Lo quiero en Switch.
malamadre
Mientras estás jugando a un juegazo como es este Doom, enserio pensáis en las diferencias gráficas?
kaigex
Nvidia Tegra.. q podes esperar de eso
dullysgarcia
Muy bien para ser portatil, pero como tambien la vendieron con uso de sobremesa las comparaciones van a estar ahi siempre porque que yo recuerde las comparaciones entre consolas portatiles de nintendo fueron casi nulas porque no tenia sentido pero esta obviamente nunca va a estar a la altura de la competencia asi que mejor que la sigan vendiendo como portatil y dejen de hacer promesas a medias.
xelux
El problema de doom en switch no es ni los graficos, ni los 30 puñeteros fps, ni las chorradas de niños pequeños por mucho que la "prensa especializada" se empeñe en decir.
El problema es mucho más simple y se resume en DINERO.
No puede ser que un juego como doom, que lleva 2 años en el mercado, que la gente que lo ha querido jugar lo haya hecho ya, que sea un producto maduro, llegue a switch a más de 50 eurazos.
Si señores, ese es el principal problema, 50 eurazos por algo que se puede jugar en el resto de plataformas a menos de 10 euros.
No pido que lo saquen a 10€ porque eso obviamente no va a ocurrir, pero 30€ o como muchisimo 39,99€, pero en serio nos pretenden cobrar más de 50€ por este juego?
Switch puede morir por esto, juegos carísimos tanto en fisico como en digital, descargas a la micro SD de muchos gb....
En fin, mucha suerte nintendo, la vas a necesitar.