Para celebrar el lanzamiento por todo lo grande de ‘Halo: The Master Chief Collection’, Microsoft mostró anoche en el HaloFest varias cosas, entre ellas el multijugador del próximo ‘Halo 5: Guardians’. Los asistentes pudieron probar la beta del multi que se abrirá el próximo 29 de diciembre y tenemos varios vídeos.
En ellos podemos ver varios modos de juego y nos permiten vislumbrar hacia dónde van los tiros en este nuevo ‘Halo 5: Guardians’. En esta ocasión, 343 Industries ha optado por dotar a los spartans de una movilidad mucho mayor, introduciendo nuevos movimientos como por ejemplo ese Ground Pound que le permite al jugador machacar a los enemigos con un potente golpe en el suelo si alcanzamos la altura suficiente en un salto.
Los seis nuevos movimientos de los spartans (más el sprint)

Esa es la lista con los seis nuevos movimientos que vamos a poder realizar con los spartans y que vienen a sumarse a la tendencia actual en los FPS de darle una mayor fluidez y velocidad a las partidas (casos como el de 'Titanfall' o el reciente 'Call of Duty: Advanced Warfare' son ejemplos claros).
Traducidos quedarían así:
- Stabilizer: nos permite quedar suspendidos en el aire para apuntar con mayor facilidad.
- Ground Pound: golpetazo desde el aire que puede incluso matar de forma instantánea al oponente.
- Clamber: nos permitirá alcanzar plataformas mucho más elevadas.
- Thruster: sirve para movernos rápidamente hacia un lado, incluso en el aire.
- Spartan Charge: para impactar contra un enemigo a toda velocidad.
- Slide: el típico deslizamiento para esquivar proyectiles.

Ground Pound
Con este nuevo movimiento podremos machacar a los enemigos con un golpetazo cayendo desde el aire.Bueno, y a todo esto hay que sumarle el sprint infinito, aunque conviene tener en cuenta que mientras estemos corriendo de un lado para otro como locos no recuperaremos salud.
Vídeos de la beta multijugador de Halo 5: Guardians
Aquí tenéis una serie de vídeos con un par de modos en tres mapas distintos:
Breakout en Crossfire
Slayer en Truth
Slayer en Empire
Esquema de control y 720p + 60fps para la beta
Se confirma que la beta irá a 720p y 60fps, aunque la compañía ha asegurado que esa no es la resolución final para el juego. Vaya, que lo veremos a 1080p. Estará por encima de los 720p, pero no se confirma exactamente cuál será. Os dejo aquí el esquema de control que nos encontraremos en la beta:

Los que os hagáis con la 'Halo: The Master Chief Collection' tendréis acceso asegurado a la beta multijugador de 'Halo 5: Guardians', que estará activa desde el 29 de diciembre de 2014 hasta el 18 de enero de 2015.
Más información | ReadyUpLive
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12 comentarios
kabuki
por ahí he visto los puristas de siempre rajando cuando solo han visto cuatro vídeos que ni siquiera estaban en hd, porque ahora los spartans sprintan (donde estaban metidos desde halo reach...) y que apuntan con la mira... no lo hacen con todas las armas, lo que pasa que en vez de salir el típico circulo del rifle de batalla ahora tienen una animación en donde se apunta con una mira holográfica
después se quejarán de que otros shooters no innovan, cuando la gente empieza a quejarse por gusto es para reservarles billetes al mismisimo...
la masturchief collection sirve como mejor ejemplo de que las formulas jugables necesitan evolucionar, parece que a la gente como que le gustara ir pisando huevos
ilidan
que coraje que no salga para pc
nvn
Excelente se ve, la movilidad es un paso natural en la saga no a todos nos gusta
edu087
Hay muchas criticas por hay sobre los cambios en el multi para mi es una evoluvion natural, le va a dar gran movilidad y naturalidad antes se sentia como llevar una piedra con arma, ahora el multi se ve mas natural rapido moderno y divertido, en mi opinion espero que mejoren la espada es realmente fea lo demas lo veo muy bien me gustaria ver mas tipos de ataque cuerpo a cuerpo
scotchmerc
Menudo aluvión de comentarios, el Halo 5 debe ser una bomba esperadísima...
Recuperar movimientos de Halo Reach y copiar otros de Destiny; gran innovación.
Los de 343 deben estar encantados ahora que pueden justificar esas enormes protuberancias que salían en los omóplatos de todas las armaduras Spartan que aparecían en Halo 4 y que como se veía en el primer trailer del juego con John ya querían implementar en ese juego. Supongo que Microsoft les cortó las alas por aquello de que había que vender Titanfall.
zizou_1984
Siempre me han gustado mas los juegos de 2ª guerra mundial o los de guerra acutal, tengo el CoD Advance Warfare, y si está bien, pero nose, estos juegos futuristas, marcianos y cosas así.... no se, sera muy buen juego, entretenido y divertido, pero me llaman menos.