Para alegría de sus muchos seguidores y decepción de sus opositores, 'Destiny' es un juego que sigue muy activo todavía y que incluso se ha visto fuertemente revitalizado a raíz del lanzamiento de 'La Casa de los Lobos'. Este segundo DLC, junto con todas las actividades nuevas que propone, ha conseguido que las distintas zonas sociales y espacios de juego que integran el conjunto estén llenas de usuarios fieles, de viejos conocidos que se han animado a volver y de novatos que han elegido un momento estupendo para iniciar su adandura en el universo creado por Bungie.
Es por ello que el comentario hecho por el estudio de que están deseando que llegue el E3 para poder mostrar lo nuevo que se traen entre manos apunta claramente a más contenido para este título, como parte del plan a largo plazo que están construyendo. Aunque aún no es oficial, el reciente registro de la marca 'The Taken King' sugiere que con dicho título se bautizará al próximo paquete de contenido para el juego, el cual podría ser en esta ocasión bastante más grande que los anteriores e incluso distribuirse en formato físico, según algunos rumores.
Que algo con ese nombre está al caer es evidente, y por si quedaba alguna duda, la reciente filtración por cuenta de una famosa marca de bebidas energéticas supuso la prueba definitiva en el caso. Sea como sea, es obvio que todavía queda bastante margen de mejora en el mundo de 'Destiny' a pesar de lo mucho que ha evolucionado durante los últimos meses, un proceso que continuará por el buen camino si se sigue escuchando a la comunidad de usuarios y sus peticiones como hasta ahora. Por si sirve de algo, aquí va mi lista de deseos para lo que está por llegar con este nuevo capítulo aún pendiente de anuncio.
Un nuevo planeta

Hemos mejorado en modos de juego, en actividades a completar, en armamento y en equipamiento, pero por ahora seguimos recorriendo una y otra vez los mismos territorios en los cuatro planetas que integran el mapeado de 'Destiny'. Mucho se ha hablado sobre el momento adecuado para introducir un nuevo planeta que añada variedad en lo que a escenarios se refiere, algo que debería suceder definitivamente con 'The Taken King'.
Una nueva subclase

Una de las cuestiones más llamativas de la interfaz del juego es el espacio en blanco que aparece en la lista de subclases de cada personaje, indicando que todos ellos deberían obtener tarde o temprano esa tercera modalidad que ampliaría enormemente las posibilidades de juego y nos permitiría redescubrir a cada clase ahora que ya las tenemos dominadas. Con ello se añadiría el daño solar al titán, el de arco al hechicero y el de vacío al cazador, completando todos ellos allí donde ahora mismo se quedan más cojos.
Una nueva familia de armas

'La Casa de los Lobos' ha añadido de forma tímida las pistolas al tipo de armas que podemos emplear en el juego, destacando esa Dinastía de Vesta que tan divertida resulta de utilizar. Sin embargo, su incidencia en la experiencia general de juego está siendo menor, y con la mayoría de familias alimentándose de versiones actualizadas de armas anteriores, va siendo hora ya de añadir material ofensivo completamente nuevo a nuestro arsenal. En particular, el terreno de las armas pesadas, donde ahora mismo solo podemos escoger entre lanzacohetes o ametralladoras, es el que más margen ofrece para crecer. ¿Lanzallamas? ¿Lanzagranadas, quizás? Soñar es gratis.
La vuelta de un endgame para seis jugadores

Los dos grandes modos incluidos en el nuevo DLC, El Presidio de los Ancianos y Las Pruebas de Osiris, se caracterizan por ser actividades restringidas a escuadras de tres participantes, lo cual contrasta con los equipos de seis guardianes que eran casi imprescindibles para afrontar las incursiones. Aunque estos nuevos modos de juego son muy divertidos, no cabe duda de que los mejores ratos que muchos hemos tenido en este juego han sido con esos equipos de media docena de guardianes, algo que se echa bastante en falta ahora mismo cuando nos lanzamos a estas actividades endgame. La solución parece bastante fácil: una nueva incursión a la antigua usanza y todos contentos.
Un Crisol más flexible

Este punto está entre la lista de prioridades de la comunidad desde el primer día y ya va siendo hora de hacer algo al respecto. El multijugador competitivo de 'Destiny' es bastante divertido, pero queda muy limitado a los modos básicos definidos por Bungie, en los cuales es imposible por ejemplo montar una partida donde todos los participantes sean amigos nuestros. Lógicamente, eso es así para evitar que la gente pueda completar los contratos o subir niveles sin esforzarse, pero ese problema se soluciona de raíz: permitiendo crear partidas completamente personalizadas junto a nuestros amigos en las que no se pueda obtener experiencia y a las que vayamos a competir por simple diversión.
El regreso de "Dinklebot"

Soy consciente de que aquí muchos no estarán de acuerdo conmigo, pues el espectro cariñosamente conocido como Dinklebot se ha granjeado muchos enemigos con su actitud chulesca y su lentitud a la hora de abrir puertas cuando nos atacan hordas de enemigos, pero reconoced que se echan de menos sus bromas pesadas en las misiones de 'La Casa de los Lobos'. Quizás el presupuesto ya no da para que Peter Dinklage vuelva a grabar nuevas líneas o directamente su agenda lo impide, pero en el peor de los casos siempre se puede buscar a un actor de doblaje que ofrezca un registro parecido. El caso que es la lucecita vuelva a hablar, hombre ya.
En VidaExtra | Destiny: el juego que pudo reinar, Cheeseando a Destiny: guía completa de los papitrucos, La guía definitiva para llegar al nivel 32 en Destiny
Ver 42 comentarios
42 comentarios
ippomakunouchi
Increible como los crios fanboys vienen a meter a nintendo todo por lo que se armo en esa otra noticia, cuanto trauma mental y resentimiento tienen los nintenderos, deberian salir mas a la calle y despejar su mente porque joder en serio hacen el ridiculo criticando a cada rato a los redactores.
Usuario desactivado
Me lloverán negativos, y lo digo en tono humorístico y exagerado, pero allá voy:
Redactores de Vidaextra:
-Oh vaya, un juego que sale a precio completo con DLC en disco por el que después pagaremos y al que añadirán aún más DLC's que pagar... ¡No paremos de hablar de él y de todos sus DLC's y defendámosle!
En cambio...
-Bueno, ¿qué tenemos aquí? Una nueva IP de Nintendo (que es lo que hemos estado exigiendo durante siglos) que sale a precio reducido y con promesas de DLC gratis en el futuro... ¡Escribamos artículos raros sobre él y critiquémoslo!
Lo siento chicos, pero no os entiendo. Ahora si, ¡release the negativos!
anelsyjrp
Es decir, en vez de anunciar un nuevo juego van a seguir exprimiendo el mismo con más DLCs y los jugadores pagarán por contenido adicional como si de otro juego se tratara. Penoso en lo que se ha convertido el mundo del videojuego.
paco.meseguerperez
Que triste es ver como a obras maestras como The witcher 3 se las pone a parir por detalles menores cuando rozan la perfección y a estafas como este juego se las encumbra. La mayor decepción del año señores y encima viene en fascículos. Luego la gente se pregunta porqué la industria del videojuego va cada vez a peor. Sólo hay que echar una ojeada a los múltiples artículos tratando de sacar lo peor de The witcher 3 y la cantidad de artículos que hay intentando vender los juegos de turno anuales: cods, destiny, assassins creed, titanfall..
Nosé si seré el único al que le molesta ver como juegos tan increíblemente trabajados son menospreciados por pequeños detalles y a estafas como esta se les perdona todo. El fanboyismo es la ceguera del siglo XXI.
konosoke
Llamar "lo nuevo de Bungie" a un DLC es síntoma de cómo está la industria. "Lo nuevo de" se usaba para nuevas franquicias. Ahora ya ni siquiera para una secuela, sino para un DLC. Añoro los 90 donde lo raro eran las secuelas y lo normal los juegos nuevos completos.
Mario
Todavia no han terminado de hacer el destiny?
chulisssesss
yo lo que quiero es que salga en PC :/
killerrapid
Yo no se para que queremos Steam Early Acces en consolas si ya tenemos Destiny Early Acces...
ma_gen
Me parece genial esas propuestas y espero que Bungie nos sorprenda.
Hombre Rata
Destiny 2.
"esta vez lo haremos bien, con amor, Bungie".
A tomar por culo :D
logaritmoinf93
Yo agregaria mas actividades que no incluyan matar cosas como por ejemplo las esperadas carreras de colibries. Y tambien que le den algo de utilidad a las naves, que hasta ahora solo sirven de adorno para ver quien tiene la mas chula en la orbita.
belanner
¡Una versión para PC, que va tocando!
sygurd
VidaDestiny
Álvaro Escalante
Comparto tus deseos. Más armas, nuevo planeta, nueva subclase y hasta ahora no he visto nada tan divertido como la Cámara de Cristal, así que una incursión a su mismo nivel sería muy bien recibida.
Y, para los que nos gusta Destiny (eso debería ir en negrita y con exclamaciones) el juego es tremendamente divertido, sólo falta que sea un juego enorme, de tamaño, y si siguen así van a conseguirlo.
jjjaguar
Joder, me habeis ilusionado con el título, creí que sería un nuevo juego, no la misma vaca ordeñandose...