Cuando en 1995 llegó a los cines ‘Goldeneye’, su mayor aliciente se encontraba en el estreno de Pierce Brosnan como nuevo agente 007. Atrás quedaba una etapa un poco desangelada a manos de Thimoty Dalton y Brosnan, si alcanzaba el equilibrio entre sus interpretaciones para ‘Reminton Steel’ (guasón y seductor) y ‘El cuarto protocolo’ (frio y despiadado), podía convertirse en el mejor relevo imaginable.
Resultó curioso que, si bien la película no fue nada del otro mundo, dos años después un videojuego basado en ella (recordemos, un medio, los videojuegos, que por entonces empezaba tímidamente a ser tomado en serio) se presentaba en sociedad rompiendo moldes hasta entonces conocidos en consola. Sí señores, con su desbordante calidad, ‘Goldeneye’ para N64 dejaba en pañales a su homónimo en los cines. Brosnan resultaba solvente en una película que no daba la talla y, paradójicamente, su rostro de polígonos trascendería más allá de su interpretación en celuloide.
Por eso resulta extraña la decisión actual de poner un nuevo rostro a la reinterpretación de aquel clásico en un nuevo videojuego. Es ahora el duro Daniel Craig el que se encarga de encarnar digitalmente aquel papel. Y resulta extraño porque el bond de mediados de los noventa nada tiene que ver con el de 2010. Aquel era un bond más chapado a la antigua en el sentido en que buscaba lazos con las películas clásicas de la serie. El Bond de Craig irrumpía con la excelente ‘Casino Royale’ reinventando de forma ruda el personaje.

Pero la actualidad manda y supongo que, entre otras cosas, se habrán preguntado quienes de los potenciales y supuestamente jóvenes jugadores del remake de ‘Goldeneye’ conocen tanto la película original como a ese tal Brosnan. Da igual que los más talluditos guardemos aún el cartucho de N64 como si fuera un tesoro, da igual que seamos precisamente nosotros los más interesados en este nuevo proyecto, como digo, la actualidad manda.
Tal vez es más comprensible en ese sentido la reescritura para la ocasión de situaciones y acciones. Una forma de hacer las cosas podía resultar la panacea en los noventa, pero si en los siguientes años todo el mundo se ha dedicado a copiarte, mejor que intentes ofrecer algo nuevo. La pregunta en este sentido está en si, a pesar de los cambios, se ha conservado el espíritu original que hizo grande al primer ‘Goldeneye’.

De primeras parece que sí ha sido así. Se nota la influencia del rey actual de los FPS ‘Modern Warfare’, ya sabéis, un tono más intenso y cinematográfico que implementa en la acción situaciones externas al personaje principal en forma de secuencias espectaculares o la implementación de una interacción más orgánica y natural con otros personajes.
Después de tantos años suspirando por un remake del clásico (años de problemas de derechos, de cambios de plataforma y desarrollador, etc) toca ver en qué ha quedado todo esto. Los más críticos vamos a ser los fans de toda la vida y no ese nuevo público (más esclavo de las nuevas tendencias) al que parece estar dirigido este nuevo producto. Desde luego, empeño por obtener un título a la altura de las circunstancias no parece faltar, y los vídeos que van apareciendo así lo atestiguan.
Pierce Brosnan continuó diluyéndose en películas de 007 a cual más desigual. Daniel Craig, después de su apabullante debut en ‘Casino Royale’ empezó a despertar dudas en la fallida ‘The Quantum of Solace’. ¿Ocurrirá como antaño? ¿Que la tremenda calidad de un ‘Goldeneye’ digital sea, de nuevo, el pase a la inmortalidad de un actor caído en desgracia en sus encarnaciones de celuloide? Aquí estaremos para hacéroslo saber.
Vídeo | Youtube
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Naonat
Si las películas de Brosnan como 007 fueron decayendo desde la primera, no fue por su culpa, desde luego. De hecho lo considero el mejor Bond (como actor), recordemos que Goldeneye resucitó la franquicia del agente británico después de unos 6 años de inactividad, creo recordar.
Algo curioso y que relativamente poca gente sabe es que Brosnan prestó su figura para dos juegazos más basados en 007 (Nightfire y Todo o nada), que son cojonudísimos si te mola el universo Bond.
Respecto al juego en cuestión, lo espero con ganas. Su anuncio fue para mi una grata sorpresa. Y los vídeos tienen muy buena pinta. Yo hasta jugármelo no opinaré. No quiero vídeos ingame. Solo quiero disfrutar de la revisión de un auténtico clásico, que disfruté incluso más que Perfect Dark. Uno se emociona recordando la presa, facility, el tren o ese "control" más duro que un cuerno en dificultad máxima intentando proteger a Natalya mientras sus muñones (porque con aquellos gráficos, eran muñones xD) hacían como que tecleaban.
zcullyx
Sigo sin poder creerme que vayan a poner a Daniel Craig en Goldeneye. Por dios que sea una broma de última hora y al final confirmen que será Pierce Brosnan al estilo del Metal Gear Solid 3 cuando Snake se arrancaba la careta de Raiden !!!!
Que Daniel Craig mola !!! Yo no creo que sea ningún actor caído en desgracia ni que lo haya estado haciendo mediocremente.......................... pero no tiene ningún sentido hacer esto, GoldenEye es Pierce Brosnan !!!! ¿Que afan tienen por cargarse el juego? ¿que interés hay? :-(
Edit:
Tampoco creo que la pelicula fuera mediocre... para mi con diferencia la mejor de todas las de 007 que existen, quizá rivalizando con Desde rusia con amor y con Moonraker.
shadow77
Muy buen articulo, creo que ahi esta el problema de James Bond, la saga es muy irregular, y el Goldeneye de N64 marco mucho, estos cambios nuevos, con la imagen de David Craig (que todos lo tenemos en la retina como mas rudo, Pierce Brosnan creo que mantenia mas la imagen del Bond de toda la vida) espero no disminuya el nivel del juego, un remake no deberia ser complicado si tomas la base e intentas mantenerla, añadiendo, mas que cambiando, situaciones... creo que si realmente añaden situaciones que aumenten y alarguen la experiencia de juego, podria ser que mejor que cambiar algunas que ya estaban y que sin duda estaran en la retina de los antiguos jugadores, aunque como bien dices, en este caso esta pensado para nuevos jugadores, sin embargo no son ellos los que reclamaban un remake... veremos en que termina, de momento le veo buena pinta... y siendo el juego que es... tiene mi voto de confianza.
Saludos.
seguii
uno de los pasos que llevaron al éxito a goldeneye fue la revolución en el gameplay y su soberbio apartado técnico
justamente a día de hoy esos dos handicap quedan eliminados completamente por lo que este juego quedara en bueno y ya esta.
este juego lo disfrute como nadie para mi querida N64 pienso que esta clase de juegos o los "restauras" como el perfect darck de XBLA o lo dejas estar directamente
PD: no veo a los usuarios de wii reclamando un buen shooter
sentu
En el Gamefest hubo una demo a 4 a pantalla partida y me dejó un regustillo a clásico de flipar. Pero lo que más me interesa es el tema de 1 jugador y parece estar bien resuelto. La decisión de Craig en vez de Brosnan me imagino que habrá sido más por motivos de licencias que por lo "conocido" que es el nuevo Bond y lo "desconocido" de Brosnan para el nuevo público.
kei_kurono
Craig fue elegido por cuestiones de licencia y derechos de autor en la actualidad. Por cierto, a mi el mejor juego de Bond desde Goldeneye 007 fue el tremendo Everthing or Nothing, con Brosman, Defoe y Heidy Klum, vamos, como un elenco para filmar toda una película de Bond. Su primera fase sigue pareciéndome lo más espectacular en los videojuegos, con disparos por todas partes, una fase en una BMW todoterreno, malos por aqui, explosiones por allá, sensuales chica por otro lado... Fue quizá la única película de acción de Bond en formato videojuego con su propia historia, ya que no provenía de las películas.
Y bien, este juego lo llevo esperando, y me alegro de eso de poder escoger la forma clásica de recuperar energía, con botiquines y no la autorrecarga. Aunque, como comentario personal me recuerdo que el Golden Eye para N64 no había recarga, te alcanzaba un tiro y te podías despedir de entre 1 a 2 unidades de enrgía (de 8 en total). Eso si era un plan Harcore, espero que en la máxima dificultad no exista ni autorrecarga ni botiquines, respetando con esto el espíritu de la dificultad del clásico.
therapix
Me encanta la portada de N64! xD
If you see it, you can NEVER unsee it.
http://pskhub.net/wp-content/uploads/2009/10/iycsi.jpg
djkafrunen
El Goldeneye de N64 es el mejor FPS que ha habido (y probablemente habrá) en una consola. Ayudó, claro está, que el mando de la consola parecía concebido para los shooters.
Sobre todo me gustaba el hecho de que cuanto más subieras el nivel de dificultad, más objetivos se te añadían para completar las misiones. ¿Por qué ahora se limitan a que te maten con menos disparos? Desidia, vagueza...
silva.raptor
Y no nos olvidemos de otro gran hito: el primer GRAN FPS Exclusivo de Wii.
neometalgear
Yo con una revisión adaptada a "estos tiempos" me habría bastado y sobrado... pero a ver como queda al final. Entusiasmado sí que estoy, todo sea dicho. Eso si, ¡larga vida al original! Yo soy de los que lo guarda con gran cariño.
bigbossortiz
Lo de usar a Craig yo creo que es una imposición de MGM. No tienen un duro y tienen que pagarle un dineral al actor, ceden su imagen junto con la del juego por X dinero y una parte va a parar a Craig ahorrándoselo MGM.
Yo estoy de acuerdo con Villalobos. Brosnan es un Bond muy descafeinado pero no por su culpa. El personaje no había avanzado nada desde el de los años 70 y en vez de darle un giro como han hecho con Craig, mantuvieron los clichés de una época pásada en la actual con el consiguiente fracaso (si es que se puede hablar de fracaso en una saga de tanto éxito). No me parece el mismo caso de Dalton o Lazenby que directamente no daban para más.
tris
Pues a mí la película Goldeneye sí que me gustó y mucho. Sin duda alguna la mejor película de James Bond interpretada por Pierce Brosnan.
Al principio también me chocó que para esta entrega cambiasen a Pierce Brosnan por Daniel Craig, pero según he leido en otra web, el cambio se debe a los derechos de imagen del actor. Además, no solo han cambiado al actor principal. El argumento ha sido reescrito y adaptado a la actualidad intentando mantener la esencia del original. Es decir, que la trama de la historia se desarrola hoy en día (año 2010), y por eso por poner un ejemplo, uno de los personajes que en la película tenía el papel de un ex agente del KGB, es ahora simplente un multimillonario ruso dueño de clubs nocturnos y de un equipo de fútbol, ya que cualquiera que en su tiempo estubiese en el KGB hoy en día tendría que tener más de 60 años. No veo necesario este cambio, pero tampoco me importa mucho, aunque hubiese preferido que se mantuviese fiel a la película original (y con Pierce Brosnan como protagonista).
A ver que tal es el juego y que tal se controla con el wiimote, ya que yo nunca he jugado al original por no tener una N64.
Por cierto, que Quantum of Solace también me gustó mucho, tanto como este último remake de Casino Royal, aunque claro, ya no tenía el factor sorpresa de ésta por el drástico cambio sufrido (que en mi opinión era necesario y le ha sentado muy bien a Bond, ya que la última de Brosnan me pareció una mierda pinchada en un palo), y estoy deseando ver el desenlace de la trilogía.
P.D: Otra opción que hubiese estado bien es que nos dejasen elegir (aunque solo sea para el multijugador) skins de los diferentes Bonds de la historia, aunque supongo que esto hubiese encarecido el desarrollo del juego. Estaría bien ver a un Sean Connery enfrentandose a Roger Moore.
jordisubira
Goldeneye es una aventura fría y elegante, con carisma y cinismo político, todo eso es igual a Pierce Brosnan, porque cada Bond vive una epoca distinta, al igual que Roger Moore vivió la sofisticación kitch de los 60/70, con sarcasmo, hipocresía y superlujo, Daniel Craig es un Bond de aventuras peleonas y polvorientas, explosiones, mucha acción y pasando muy mucho del esmóquin, porque seamos sinceros, Craig no lleva el esmóquin como lo llevaba Brosnan, o Moore, él lleva el esmóquin como si fuera un chandal Nike y todo eso hace que verlo en Goldeneye sea como ver a Snake en Halo o el Jefe en un Metal Gear, no pega ni con cola, en absoluto.
Dado que este remake en principio va dirigido a todos aquellos nostálgicos jugones de aquella época, porqué nos hacen esto? porqué ponen a un Bond moderno? Acaso no deben hacer el juego coherentemente con la epoca y lo que vivimos?
No sé si me lo compraré, sinceramente, será un sabor agridulce constante, decir sí mira, el AK74, la facility, la surface, el tren, la base de juno etc MOLA, pero sale Craig... que BAJÓN.
capitanhowdy
Pues yo guardo tambien muy buenos recuerdos de el de n64, dudo bastante que el nuevo este a la altura, pero le dare un boto de confianza por una sola cosa, y es que si han decidido incluir el mando classico de wii[en dorado] es que seguro que se puede jugar el juego sin tener que estar apuntando constantemente a la pantalla, como suele pasar en los shooters de wii. Y si se puede jugar con el de gamecube mejor todavia pq asi si que podre jugar 4players xD
kroeger
Yo al Bond...que ya lo veo un poco revenido, oiga!.
juliooctavio1
Ahora recuerdo como pase horas y horas en mi 64 o en el de mis amigos en partidos de 4 personas. Lo de la golden gun era brutal pero vamos quien no recuerda las proximity mines que deleitaron y hasta el momento no he jugado un titulo que me llene del tal forma. Los gráficos son geniales para la época, diablos que le paso a Nintendo