Fergal Gara de Sony UK ha dado un dato muy interesante: la versión digital de ‘Killzone: Shadow Fall’ pesará 50 GB, una cifra que a mí me está haciendo sudar la gota gordísima nada más verla.
Resulta interesante, digo, porque puede ser un indicador de por dónde van a ir los tiros con los juegos AAA en formato descargable. Si estamos en 50 GB nada más empezar la generación ya nos podemos ir preparando para lo que nos espera en un futuro no demasiado lejano. A la que nos bajemos unos cuantos juegos —y tendremos de todo, grandes y pequeños que también irán ocupando espacio— nos comemos el disco duro en un abrir y cerrar de ojos, aunque hayamos cambiado el disco original de 500 GB por otro de mayor capacidad.
Por suerte podremos empezar a jugar antes de haberlo descargado por completo, gracias a Satanás, y de hecho esa es precisamente una de las razones por las que el archivo pesa 50 GB: para conseguir que el juego se inicie durante la descarga hay que añadir elementos que lo engordan. Ganamos tiempo por un lado, pero perdemos espacio por el otro. Estaría bien saber en qué punto de la descarga se nos permitirá empezar a jugar, pero esto es lo que hay por ahora.
Vía | IGN En VidaExtra | ‘Killzone: Shadow Fall’: primer contacto con el multijugador, La PS4 no permitirá la instalación de juegos en un disco duro externo
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50 comentarios
kabuki
tranquilos, tienen una generación entera para poder terminar de descargarlo..
ezio_di_firenze
¿No decían que el futuro de los videojuegos era el formato digital? A menos que aumenten la capacidad de esos "ridículos" discos duros yo seguiré comprando en formato físico.
ninja.messi
que? 50 GB para un juego que ni siquiera corre a 1080p? me pregunto cuanto pesarán los juegos que sean en HD en el futuro.
konosoke
El router de Instanet ha explotado. Pulse una tecla para continuar.
lord_snake_1988
a comprar disco duros de 3 tb de 4 en 4.
rantamplan
Y eso cuantos días son hablando en ADSL?
yorchsparrow2
A ver, no sé si llegamos a entendernos... cómo expresarme mejor... que se metan el download por donde tengan espacio.
Conclusión---> 50Gb = luz + internet + desgaste del HDD = ¿estamos locos?
Maurhi
No es por nada, pero esto de los juegos de tamaño exagerado ha sido siempre cosa de los juegos de Sony para sus consolas (al menos de PS3), y si mal no recuerdo es precisamente por culpa del Bluray, que si bien tiene gran capacidad su velocidad de lectura siempre ha sido un problema y si no me equivoco (que es bastante probable) la falta de compresión en sus juegos está hecho de esa forma para paliar ese problema.
Lo que no tiene perdón es que para la versión digital no sean capaces de comprimir los archivos, aunque sea para su descarga para luego descomprimirse en el hdd.
Oricalco
Formato físico, no te mueras nunca !!!
Hombre Rata
500 GB de HDD, a 50 GB por Juego, hum, 9 juegos.
Chojin Urotsukidoji
Pfffff....... Empezamos bien la generación con la falta de memoria para las descargas digitales. ¿Y esto es el futuro? Pues para mi no, el formato físico sigue ganando.
alberth08
con la velocidad de mi conexion tardaria semanas.
Tomodachi
Y decían que el futuro era lo digital, pero con las velocidades de mierda de mi país, te demoras todo un mes descargando este juego.
darkbob
Son los ganges de pasar de una generación de consolas a otra: Todo lo que teníamos concebido en cuanto a requisitos técnicos (memoria disponible, velocidad de conexión, ...) de repente se vuelve más bestia y toca adaptarse. En sus comienzos PS3 venía, si mal no recuerdo, con 60GB en su versión más completa y actualmente se comercializa con 500GB.
Quién sabe que nos depara el futuro, si al final de ciclo de PS4 ésta se comercializará con 5TB o si la plataforma de streaming gana adeptos y hace que todo ésto sea innecesario.
lord_killo
Mi pregunta, tonta tontísima: Con lo superavanzados que estamos, si lo que infla aún más esa cantidad de gigas es la opción de jugar mientras instala, ¿no habrá forma de que el mismo programa, una vez todo instalado, elimine todo lo que sobra de ese principio que ya no necesitamos? Es decir, que una vez descargado al completo se quede como los de esta generación y ocupe un menor espacio...
Por cierto, esperaba un peso mayor (desde el momento en el que hace unos años se hablaba de la producción de blu-rays de 1 Tb).
silfredo
Eso tiene una gran explicacion, la mania que tiene sony de intentar que los desarrolladores no compriman las texturas, lo cual engorda y mucho los discos. Seguro que la descarga digital de battlefield 4 no llega a esa brutalidad. De hecho brutalidades graficas en PC como el ultimo Crysis no llega ni a la mitad de esa cantidad
dacotinho
Yo tengo un disco duro externo conectado a mi xbox, 50 Gb me quitaria un 5% de ese disco, o un 90% del interno (60Gb)
Zyx
La compresión de texturas es muy complejo, por ello siempre las agregan al disco sin comprimirlas. La nueva generación va a tener cosas que no van a gustar. Lo único que no me termina de cuadrar es que los juegos de Xbox One al principio iban a ser obligatoriamente instalados y el BluRay no era necesario para correrlo. Será que está política sigue aún vigente en la plataforma de Microsoft?.
maderox
Hostias, pero que lleva dentro ese juego??
sr_hyde
la gente dice que la descarga digital es el futuro, que no ocupa espacio y es más barato. Esto indica que SÍ ocupa espacio aunque sea virtual y nos veremos obligados acumular discos duros (que no son baratos) igual que antaño acumulábamos VHS solo que ahora cabe más información en el medio de almacenaje. El que diga que no existe lo físico en lo descagable... que lo piense bien a no ser que tengas una nube virtual en alguna empresa contratada (que también vale dinero).
En fin, creo que si nos ponemos a contar, es probable que acabemos gastándonos el mismo dinero entre servicios de nube, cuotas de online, discos duros u otras unidades de almacenaje, precio de los juegos, etc...
zormon
Y por eso la importancia del formato físico. Con él, te llevas el juego y el almacenamiento.
yagami-
¡¿Juegos digitales?! ¡Solo los que me regalen en el PLUS! xD
chandlerbing
No tiene sentido que los juegos pesen tanto,si son inferiores a los de PC en todo,que de esta plataforma no superan los 40GB ya hablan mal de la optimización del espacio,creo que hay que mejorar las texturas para que ocupen menos espacio, de todos modos 500GB es poco, teneidno modelos de 320Gb en esta gen, y 500gb en el ps3; creo que loc orrecto era 750GB o 1TB
rapanui
En japon no pasa nada,pero en españa con nuestras conexiones mejor esperar al fisico.
leonkennedy
pero el disco es de 500gb? o dicen que es de 500gb pero con el software de la consola a de tener menos de esos 500gb
Checopoco
Con mi conexion humilde de 1 mega si me pongo a descargarlo pasaria algo asi
http://www.risatonta.com/wp-content/esqueleto.jpg
Solo imaginen que en lugar de pc hay una ps4.
fenixfirexx
50 gigas , quien lo ubiese imaginado haun recuerdo cuando vi el tamaño de la iso de battlelfiel 3 , 15 gigas me fui de espaldas y haora ver esto no tengo palabras. Haun recuerdo cuando me baje el doom 3 , eran 2.1 gigas y me tarde 2 semanas en descargar , 2007
el perro atunero
Esto no tiene otro nombre que no sea - > mala optimización...
Ya me veo todo el sonido y música junto a texturas sin ningún tipo de compresión... a lo loco!!
juanmcm
Pero desde PlayStation se mantienen firmes en cuanto a la negativa a poder conectar discos duros externos, cierto?
De ser así... O cambian el tema de los discos duros internos de 500 GB por algo más o va a haber problemas en cuanto tengamos más de 8 juegos descargados.