Con Nintendo Switch ya a la venta a nivel mundial, podemos seguir despejando algunas incógnitas que todavía teníamos en el tintero. Como por ejemplo, la de cómo gestiona las partidas de los juegos. Y aquí el varapalo es importante.
En vez de optar por permitir una copia de seguridad en la nube o en una tarjeta microSD, no habrá manera alguna de importar nuestras partidas a ningún otro sitio. La propia Nintendo lo ha confirmado al medio Polygon.
¿Pero las partidas no se almacenan en el cartucho?

Es lo primero que se nos viene a la mente. Pero no, con la Switch es distinto. Todas las partidas se almacenan en la memoria interna de la consola. Aunque lo más curioso es que ni siquiera las podremos importar después a una tarjeta microSD. Las restricciones son, de entrada, de lo más inexplicables.
Máxime teniendo en cuenta que las partidas de los juegos de Nintendo 3DS en formato físico se almacenan dentro del propio cartucho, mientras que los que vienen en digital se almacenan en la propia tarjeta. Aunque en esta portátil, eso sí, no había posibilidad de importar una partida de una copia digital a un cartucho, algo que quise probar, sin fortuna, con 'Fire Emblem Awakening'.
Seguramente buena parte de la culpa de ese espíritu tan cerrado la tenga la piratería. Porque ya sabemos que Nintendo lleva muchos años luchando con este tema. Pero sorprende que haya tomado esa decisión tan drástica, al menos por ahora. Porque aunque no se puedan importar las partidas, igual el panorama cambia en el futuro cuando las quejas sean insostenibles. Veremos.
De momento, irónicamente, lo único que podremos gestionar de las partidas de nuestros juegos, será borrar todo nuestro progreso desde el menú de configuración de la consola, dentro del apartado de "Gestión de datos > Datos de guardado y capturas". Ni rastro de copiar a dispositivos externos.
¿Y si se nos estropea la Nintendo Switch, qué pasa?

Esta carencia conlleva consecuencias más graves. Por ejemplo, si se nos estropea la Nintendo Switch, perdemos TODAS nuestras partidas.
Es algo que no hace ninguna gracia, y sé de lo que hablo, que ya me pasó con la Game Cube por culpa de una tarjeta de memoria no oficial (tenía dos oficiales, pero ésas ya estaban al máximo de su capacidad), doliéndome especialmente todos mis progresos del primer 'Lost Kingdoms'. La culpa la tuvo el 'Final Fantasy: Crystal Chronicles' (juego que siempre odiaré por ello), que no se llevaba bien con las tarjetas de terceros, obligando a formatearla sin opción a cancelar.
Imaginad que os pasa con el 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', después de más de 80 horas con el objetivo de conseguir el ansiado 100%. Yo me muero.
Por ello esperamos que Nintendo recapacite y en futuras actualizaciones del firmware de la consola, incluya la opción de realizar copias de respaldo de nuestras partidas, bien sea en la tarjeta microSD o mediante la nube.
Nada de llevar nuestra partida a casa de un colega

Otro problema derivado de esta restricción tan fuerte en Nintendo Switch, es el tema de llevar nuestra partida a casa de un colega. Porque, ¿quién no ha cargado con una Memory Card alguna vez? Era lo más común a mediados de los noventa.
Llevábamos nuestras partidas almacenadas dentro de esa tarjeta de tan solo 1 MB (con 15 bloques; aunque todos sabemos que había juegos que ocupaban más de un bloque, llegando incluso hasta los 15 por completo), y podíamos mostrarle nuestros progresos al amigo de turno (que viese por dónde íbamos al primer 'Resident Evil', por ejemplo... para que se lo comprase después; verídico en mi barrio, que cayeron todos como moscas después de verme jugar), o conservar todos los items (aunque fuesen tonterías) y mejoras que tanto nos había costado conseguir para no perder facultades en los de componente multijugador.
Hoy en día, tanto PS4 como Xbox One, nos ofrecen dos alternativas de peso: copia de respaldo en una memoria USB o bien mediante la nube. Sin embargo con Nintendo Switch no hay ninguna y eso, visto lo visto, es un problema grave.
Que aunque las consolas de Nintendo tengan fama de ser las más resistentes y duraderas del mercado, nada nos garantiza que no se nos pueda estropear esta nueva consola. No ya por el uso que le demos, sino por algún accidente fortuito.
Nintendo, recapacita, por favor.
En VidaExtra | Análisis de Nintendo Switch, la mejor consola jamás creada por Nintendo
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67 comentarios
konosoke
Se puede solucionar con una actualización futura que permita elegir guardarlas en la SD, pero vamos, que me parece una cagada monumental. Primero viene incompleta a falta de aplicaciones que irán añadiendo más tarde y luego tiene cosas absurdas como esta o lo del código amigo en lugar de simplemente buscar por nombre de usuario. A ver si se ponen las pilas, porque esto no es de recibo.
Ivnest
> Eliminan el bloqueo regional > incluyen el online de pago obligatorio;
> Sacan un juegazo como Zelda > y después una mierda como 1, 2, Switch;
> Muestran juegazos y nuevas IP como Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2, Arms o la secuela de Splatoon > Anuncian los DLCs y pases de temporada;
> Vuelven al formato físico de los cartuchos > no se pueden guardar las partidas en los cartuchos ni en la tarjeta...
Ya me están encabronando otra vez con tanta fórmula de "una de cal y otra de arena" >:(
pabloj
Nintendo tiene muchísimas asignaturas pendientes, detalles que empañan lo que se dislumbra como una gran consola. Espero que mediante actualizaciones vayan mejorando.
gordonfreeman
Steam, guardando partidas de Hl2 en la nube desde 2001
Premonitium
Y yo que pensaba que las partidas se guardaban en el propio cartucho :/
Esto es indefendible.
Tomodachi
Otra nintendada clásica..
comfucio
demasiados errores no forzados, esperemos que el tiempo les haga recapacitar...
franciscosanchezrueda
Curiosamente el otro día me vino esa cuestión a la cabeza, el tema de como gestionaría las partidas guardadas la Nintendo Switch, y presupuse erroneamente, que lo haría igual que la Nintendo 3ds, y el resto de consolas de cartuchos de Nintendo, guardando el progreso en el propio cartucho. Mea Culpa.
Luego tuve otra idea aún más descabellada, pensé que al ir tan escasa de memoria interna, sí los propios cartuchos de Switch podrían tener espacio libre reservado, para parches, actualizaciones e incluso DLC´s, cosa que me parecería genial en caso de ser así. Pues va a ser que no.
Ni lo uno, ni lo otro, así que francamente mal. Me gusta que los cartuchos guarden mis progresos, de hecho me parecía un plus de este formato, que junto a la durabilidad, y a los tiempos de carga reducidos, les da ventaja frente a los soportes de almacenamiento en discos.
ToRDeN
A ver cómo defienden esto los fanboys de esta marca. Seguro que hay un motivo que el resto de mortales no hemos alcanzado a comprender y que ellos sí.
Usuario desactivado
Estamos en 2017, esto a día de hoy me parece inaceptable.
sr_hyde
Tiempo al tiempo, también ha ocurrido con consolas anteriores (PS3 o Xbox360) y con futuras actualizaciones hasta podías importar las partidas a un pendrive. Es la evolución natural, no creo que le pongan impedimentos a esta funcionalidad en un futuro. Vamos, es lo más sensato.
djkafrunen
Y así como ocurre desde tiempos inmemoriales, para intentar impedir la piratería joden a todos los demás.
Supongo que lo terminarán arreglando. PS4 al principio no tenía DLNA lo cual a mí me jodía mucho a la hora de hacerme un servidor multimedia con ella (De hecho hasta que no lo implementaron ni se me ocurrió comprarla).
zizou_1984
La mejor consola jamás creada por nintendo
usagi
Titular del anterior artículo: "Análisis de Nintendo Switch, la mejor consola jamás creada por Nintendo."
Mm.
Svtopata
Mi Nintendo Swith no prende.... QUE COMIENCE EL JUEGO!. xD xD xD xD
pacman_fan
La mejor consola jamas creada XD
Esto es algo tan estupido que no concibo como es posible que lo implemente...oh wait...es nintendo que aun vive en el medievo,olvidenlo u.u
len03
Y con los juegos descargados qué pasa?
MrTenguman
Vaya manera de comezar con la Switch. Supongo que Nintendo estará al tanto que de que esta medida no mola NADA en los tiempos que corren.
ContheK3Z
"La mejor consola jamás creada por Nintendo"!!
Usuario desactivado
Siendo asi ya estan tardando en habilitar subir las partidas guardadas a la nube.
Disfrutad ese zelda cabrones afortunados 🍀
Terry
Es una cagada la verdad, bastante gorda. Lo bueno es que mañana mismo pueden corregirla, a si que en teoría no me preocuparía por eso... ¿no?
Chicatano
Me parece un error garrafal, pero no es como que la consola se vaya a dañar casi 2 por 3.
Así que los perjudicados no creo que sean muchos.
Hernán V.
Y por motivos como este uno instala homebrews en sus consolas D=.
joedelon
Espero que lo solucionen próximamente con actualizaciones (aunque no les costaba nada tenerlo ya), por que si no es un putada gorda.
SeFiRoT666
En serio Nintendo? En serio?.... Espero que por Navidades de este año (que ahi me lo planeo comprar), gracias a una futura actualización, ya tenga un almacenamiento por nube o algo por el estilo.
kjbturok
Se puede arreglar añadiendo guardado en la nube y a SD. La cagada es no haberlo hecho de lanzamiento.
ariadnajudithperezanton
En serio..
Soy una víctima (si hay más), de las que ha perdido todas las partidas...
¡¡Tenía a Vah Rudania ganada..!!
Lo perdí todo gracias a que me cambiaron la Nintendo porque el botón ZR no me funcionaba...y yo pensando que se podía guardar las partidas en una SD...
Ahora tengo que empezar de cero....
Como no lo arreglen..., van a tener bastantes problemas.
cuantosolohablan
que se muere dice. venga. otra cosa para atraer lectores majo