Un venerable anciano, poco antes de morir, dijo que la crisis no afectaría al mundo de los videojuegos. Claro que también confesó conocer el secreto de la vida eterna. El caso es que la crisis ya está aquí y, evidentemente, el mundo de los videojuegos no se queda al margen.
Despidos en E.A, restructuraciones profundas en muchos estudios de desarrollo, proyectos cancelados y dos leyendas más que podrían sumarse al largo número de cadáveres que la crisis económica deja tras de sí.
Pyro Studios y Arvirago Technologies. Dos estudios de desarrollo españoles, el primero conocido por el mítico 'Commandos' y el segundo, fundado por Gonzo Suárez (ex de Pyros), creador de todo un icono generacional que muchos reconocen como el Duke Nukem Forever español, 'The Lord of the Creatures."
Del primero se rumorea que 30 personas se quedaron de patitas en la calle el pasado 19 de diciembre y que se han visto cancelados por lo menos dos proyectos, uno con casi cuatro años de desarrollo a sus espaldas.
De Arvirago sólo sabemos que los rumores apuntan a un total cierre, despido de plantilla y evidentemente a la congelación del desarrollo de 'The Lord of the Creatures'. Un título que lleva más de 5 años de historia a sus espaldas y del que se han generado cientos de noticias y rumores sobre su marcha.
Los legendarios Pyros y el ya mítico 'The Lord of Creatures'... ¿quién será el siguiente en caer a manos de la sanguinaria crisis?
Vía | Eurogamer
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a3hmax
Lamentable lo que esta pasando, Factor 5, Free Radical, Pyros, Arvirago, la venta/remate de Midway y el anuncio del despido del 25% de sus empleados, todo esto es una locura total, y como siempre lo digo, no hay que confiar en las proyecciones de los analistas, si esos imbeciles fuesen tan buenos haciendo su trabajo actualmente no tendriamos una crisis a cuestas.
Esto ocurre porque a diferencia de las generaciones anteriores aun son muchos los estudios que se niegan a trabajar en los sistemas que mas venden, que son DS y WII, lo cual si pensamos en terminos de cantidad de consolas casi cualquier juego podria ser viable.
Rockento
Pyro Studios no es el de la saga de Commandos para pc?¿ Espero que no sea asi, xk mira k era wapo jugar a juegos como esa saga.
THIS IS LIVING.
secktor
Si en este pais aparte de financiar cine se financiase a algunas de estas empresas otra cosa seria.
joseinen
BlueSkull:
Joder si que tenias un trato laboral jodido, no me extraña la calidad de los últimos juegos de la compañía con lo q cuentas.
Aunque yo sigo pensado fuera de este caso en particular, que los videojuegos por norma general se ven menos afectados q otros sectores por la crisis económica, que no por la financiera q por ahí si q pilla dios y su madre. Pq en un sector donde la inversión es fundamental para llevar a cabo proyectos van al banco las compañías y les dicen q nanani pues se quedan sin proyecto sin estudio y con los trabajadores a la calle.
sapastre
Yo también soy un ex Pyro y confirmo todo lo dicho por BlueSkull.
Cuando los leads se dedican a cerrar o joder proyectos, ya puedes tener mucho amor al videojuego que terminas por desistir.
No es cosa de la crisis estos cierres sino de la incompetencia y el mamoneo.
Jack Grensleaves
Y ahora que hará Gonzo?
Se irá con su proyecto a E.A o algo?
¿?
Saludos desde Home USA
Todos los Heroes vuelven a Home…por Navidad.XD
Joeloskio
Yo estas navidades me quedo sin ningun juego por culpa de la crisis!!!!!!!!!!!!
vistordt
Yo nunca he sido muy devoto de Commandos, pero se diferenciar algo bueno cuando lo veo, y esa saga era de juegos buenos.
Ojala esto sea un pequeño bache, levanten cabeza, y estén donde merecen estar.. En un lugar alto, haciendo juegos que valga la pena jugar.
Julian
¿5 años desarrollando un juego? me pregunto si no hemos llegado a un límite donde el desarrollo de juegos tan grandes y complejos acabará siendo prohibitivo debido a su costo y tiempo de desarrollo…
Concentrarse un videojuegos grandisimos y complicados o apostar por jugabilidad como lo hace el wii y entretenimiento sencillo y barato como nos los da Braid (¿desde cuando juegos sencillos se volvieron malos?)
RichardHarris
A los de Pyro si les va mal se lo merecen, pasaron
de ser una empresa de " garaje" a gastarse lo inimaginable pensando en que podrían vivir de commandos
toda la vida…
Ctrl-Alt-Supr
Una Lastima lo de Pyro Studios, yo los conosco por su Obra Praetorians me encantaba ese Juego, era batalla pura y dura, nada de andar recolectando piedritas, ni comidita, a la batalla porque así es el Humano, pero bueno, una lastima por lo que estan pasando.
Espero esto no siga así, tambien creo que debemos mencionar que estos estudios [creo] que se centraban en desarrollar titulos para PC, y todos sabemos que es lo que hace daño a este tipo de estudios… quien dijo p2p? bueno tal vez lo imagine.
saludos.
BlueSkull
Yo he trabajado en Pyro, dentro de esta empresa han estado los mejores profesionales que os podeis imaginar, ahora todos estan muy valorados y haciendo cosas grandes en el extranjero (la mayoria), el problema que tiene esta empresa es que no se ha sabido llevar en condiciones, el dueño (Ignacio Perez) se ha rodeado de una panda de inutiles abrazasillones, no se ha valorado a las personas, y por desconocimiento se ha despreciado sistematicamente a los profesionales que marcan la diferencia, alli existe la extraña nocion de que los programadores son simples operadores que pican lineas y lineas, y que cualquiera puede hacer lo mismo por menos dinero (hasta un mono), y al final terminas con una plantilla que a duras penas es mileurista, sin experiencia, con jefes que no saben, no entienden, y que el 90% de su esfuerzo se centra en mantener el puesto, calentar la oreja al dueño y cuando van las cosas mal a echar culpas a quien no las tiene para que terminen en la calle.
Gonzo es mas duro, su metodo de trabajo es la fuerza bruta, hasta la esclavitud si fuese necesario (como en commandos 2 sin ir mas lejos), es el gran instaurador de la politica de machacar al personal, y como funciono 2 veces (por las ganas y el teson de la gente) pues ya se creen que es el metodo de hacer las cosas, y asi les va…, luego se queja junto con otros tantos iguales de que los grandes talentos se vayan de España…, pero nadie dice que aqui no se valoran, ni pagan, ni respetan, ni nada de nada…
La verdad, para la clase de industria que habian creado, casi mejor que desaparezca, y bueno, os aseguro que no seran los ultimos en caer, otros los seguiran mas pronto que tarde, es el metodo español de hacer las cosas, no hay empleados, ni profesionales, hay esclavos y cuanto peor los trates mejor…, por eso en otras empresas se contrata de forma ilegal obligandote a ser autonomo, o con menos horas (echando salvajadas), o directamente sin contrato, y luego, cuando sale e
BlueSkull
La decadencia de Pyro no es por la crisis, de hecho van sobrados, te suena el club Zed?, o Ilion animation studios?, pues son todos del mismo grupo.
http://www.ilion.com/home/index.php?p=about
Es un problema de organizacion, me atreveria a decir que si no fuese por que lo he vivido, se buscaba precisamente que se hundiese, osea, las personas que han sido mas lucidas, dieron mejores consejos, y que demostraron su valia terminando proyectos, han terminado sin cabeza, y los que han destrozado proyecto tras proyecto, han sido gratificados y recompensados, es un absurdo total.
David Saltares
Como estudiante del sector de la informática y aficionado a esto del desarrollo de videojuegos (veáse mi pequeño proyecto) me apena muchísimo esta noticia. Los chicos de Pyro son auténticos profesionales que han hecho juegos legendarios como Commandos.
Es una pérdida terrible para el mundo del videojuego, maxime cuando se han cancelado títulos con tantos años de desarrollo a la espalda… Que pena, de verdad.
Además, los trabajadores, que estoy seguro que no son unos incompetentes, al contrario, grandes profesionales. En España llegar ahí es como ganar la lotería, casi imposible, sólo los mejores lo consiguen, así que dudo que haya alguien que no merezca el puesto. Espero que encuentren trabajo en algún otro lugar relacionado con los videojuegos, a ser posible en España.
John McKlain
Spanish way of life. Así nos va a todos los niveles.
ISOTOPO
Joer 2 ex Pyros en el foro, un foro sin trolls. Increible. Lo de Pyros si que parece una mala gestión empresarial porque el primer Commandos era una maravilla.
Es una lástima que españa sí que existan talentos para crear, (ya se demostraba en los 8 bits), pero a nivel de empresa somos un desastre. Nadie se imagina en españa una empresa como cuando vemos oficinas de Epic, Google…
ISOTOPO
Una verdadera lástima tenia mucha curiosidad por ver "The Lord of the Creatures" de quien hizo un juegazo como Goody o Sol Negro.
Perdón por el doble post se me ha colao
Baxayaun
Otro ex-pyro exiliado en el extranjero reportando. Corroboro lo dicho por Josich y BlueSkull. Allí trabajé con gente muy profesional y con un talento fuera de lo común, pero el problema venía de en medio (no de arriba), leads, cambios constantes de productores, de metodología a la hora de producir, burocracia, reuniones inútiles, incapacidad de tomar decisiones y la negación completa de dejar al equipo dar sus sanas opiniones concerniendo mil problemas. Como el equipo no tenía voz ni voto, y los leads solo tenían voz, porque a voto raramente se atrevían, al final la cosa fue de mal en peor. Yo me fui hace 4 meses temiendo que esto pasaría, pero aunque todo el mundo sabía que pasaría, NADIE sabría cuando, porque llevaban engatusándonos y "mintiendonos" con respecto al "éxito" del proyecto entre los publishers durante más de 1 año. De todas formas, todos nos oliamos el percal.
Es mucho mejor decir la verdad y dejar que los trabajadores muestren su propia ilusión por el proyecto, y no pegarles con látigo en la espalda a la voz de "¡tened confianza!", porque no ha funcionado. Previo al despido de esos casi 30 empleados, sumar lo menos 80 personas entre renuncias y más despidos durante 5 años de desarrollo del proyecto que nos abarca. En fin… Spain is different.
BlueSkull
#17 Si el de arriba es incapaz de ver lo que pasa enmedio, tambien forma parte del problema, de hecho ese es su trabajo, mas que diseñar juegos…
David Saltares
Lo vuelvo a decir, que pena que me da. Perdiendo la ilusión por crear juegos, por crear al fin y al cabo que es algo muy bonito.
Yo ya lo digo, lo tengo como una afición y espero ir mejorando poco a poco. Si se convirtiera en mi trabajo sería peor, creo. Sería más profesional pero entre las presiones, las crisis, el miedo a que tdo salga mal… no se disfrutaría tanto..
No sé, la licencia que tiene Pyro de Commandos debería haberse explotado más, cuando sacaron el juego de acción último la cosa decayó bastante…
Saludos.
Baxayaun
#19
Desgraciadamente Ignacio es tan victima como todos los que han sido despedidos, ya que ha gastado una millonada en algo que no ha visto la luz, y él tenía tantas ilusiones en verlo en la calle como la mayoría de nosotros (Se le veía en la cara cada vez que nos hacía una visita). El tema es que Ignacio no es CEO tan solo de Pyro Studios, sino que es a la vez dueño de todo un imperio empresarial, y si su tiempo se recorta a una visita semanal al Pyro Studios de sus amores para que le pongan al día, en ese mínimo tiempo de visita realmente NO LE PONEN AL DÍA de la situación real… pues pasa lo que pasa. Al menos, esa era la sensación que la mayoría teníamos.
lightwave2
Ahora que parecía que el sector de los videojuegos aparecía en España y va la crisis y se lo carga….
tirado en el suelo arrodillado Maldita crisis !!! yo te maldigo!!! ese era nuestro planetaaaAA!!!
ISOTOPO
El juego español The Lord of the Creatures no ha sido cancelado
Gonzo Suárez de Arvirago confirma a MeriStation que el proyecto sigue adelante.
¿en que quedamos?
David Saltares
En meristation acaba de salir una noticia diciendo que The Lord of the Creatures no se ha cancelado.
Pense que esta noticia interesaría a muchos de vosotros si no os habéis enterado ya.
Mmmmm… ya veo que hay gente que ha avisado jejeje. Bueno pues eso, al final ¿en qué acabará todo esto?
Saludos.
ivisanti
rectificar la noticia que todo el mundo ,ha visto ya meristation y demas webs y sale el dueño (ex pyros) afirmando que no esta cancelado el juego.
David Saltares
Pero COPS si que ha sido cancelado, Meristarion acaba de publicar la noticia, otra gran pena.
Saludos.
BlueDancer
Otro EX reportandose.
La verdad que se me hace una noticia de lo mas curiosa, yo personalmente ya llevo años desde que me sali, y por ese entonces ya se habia cancelado el juego COPS, Hablo del 2004. Por lo que no entiendo un carajo por que ahora lo cancelan, igual lo retomaron? quien sabe.
Lo que si puedo corroborar y afirmar como han hecho mis excompañeros arriba, es que trabajar alli era una soberana exclavitud, y que si no se andabas de lametraseros con los supuestos "jefes" no te iba bien.
Aun recuerdo las estupidas reuniones que se hacian para que nada de lo que deciamos se tuviera en cuenta, para que cosas tan obvias como racionales fueran echadas a la basura y en su lugar se tomaran en cuenta idioteces que no servian.
Siempre me hizo gracia leer en los periodicos nacionales como la Grannn Pyro decia que tenia que contratar gente de fuera del pais por que no habia profesionales? que no habiamos? EXISTIMOS a miles y dejeme decirles que somos de lo mejorcito del sector cada uno en nuestro campo. Pero lo que no puedes es tratar a tu gente como esclavos, pagarles una miseria y maltratarlos laboralmente.
HOras extras? que es eso? literlamente te dicen que tienes hora de entrada y no de salida, y eso lo dice alguien que se quedo a domir varias veces en la oficina.
Lo bueno de trabajar con ellos es que conoci a muchos profesionales, los mejores de su campo, y que ahora obviamente estan en el extranjero,
Mis recuerdos efusivos para cualquier ex miembro de pyro que tuvo que emigrar por que no le dejaban crecer. y otro para los que aun resisten, aunque ya no creo que conozca a nadie :P
Saludos ! :)
Que lastima por Pyro mas que nada, sus Comandos son geniales. La verdad que la unica cagada fue el Comandos de ps2 ese hecho a perder la saga pero fuera de eso.. es una verdadera lastima. Como fucktor 5
manuelcr
#8 BlueSkull, lo que cuentas es la gran forma de gestionar las empresas de Informática en este país. Ya sea para hacer videojuegos, o para hacer aplicaciones de Gestión, siempre sucede lo mismo… cuando tienes alguien bueno, le machacas hasta que se larga, y luego a contratar programadores baratos, porque 'picar código lo hace cualquiera'.
Y cuando el de más arriba confía en tuercebotas lameculos, que nunca le tienen al tanto de lo que realmente sucede abajo… apaga y vámonos.
mperezb
¡Increíble la de ex-pyros que aparecen por aquí! :)
Mi hermano tiene algunos colegas que han pasado por allí y coincidían en el carácter faraónico del señor Gonzo…
Es una lástima que la industria del videojuego en españa se hunda, porque una vez más, sólo cuando hay una crisis se ven las cosas, en lugar de prevenirlas y actuar con antelación.
Yo junto con mi hermano nos metimos un poco en el mundillo hace 10 años, en aquellos míticos tiempos del DIV y el primer concurso nacional de juegos de PCACTUAL, el cual ganamos, y por ello precisamente descubrimos los oscuros entramados que formaban los editores de videojuegos, responsables que desestiman a los increíbles talentos que tiene España en cuanto a 3d, animación, dibujo, programación…. Sólo hay que visitar páginas al estilo stratos o comunidades de desarrolladores y aficionados para darse cuenta…
¿Cuál es el problema? El de siempre. Los intermediarios, los jefes que no saben nada y creen que lo saben todo, los tiranos, los acaparadores, explotadores… Pero la raíz va más allá. Nos guste o no, los videojuegos aún no están vistos en España como algo serio, sino como algo más de críos, y por tanto, no hay posibilidad de crear industria porque no hay ningún tipo de apoyo a nivel de organizaciones o gobierno.
Menos mal que en el campo de móviles o consolas portátiles aún quedan algunas empresas que subsisten, con proyectos más rápidos y pequeños de fácil venta y distribución y con plantillas más ajustadas… Pero realmente como aficionado y apasionado de esto, es una lástima que no tengamos en España una compañía fuerte con respecto al resto del mundo.
Un saludo y todo mi ánimo para los despedidos