Tremenda la historia de Dark Energy Digital. Primero lanzan un juego, ‘Hydrophobia’, repleto de bugs, incontrolable, con decisiones de diseño realmente extrañas, con un sistema de físicas que no se comporta como es debido… en resumen, un despropósito que levanta las iras de muchos aficionados y de la crítica especializada.
Luego lo arreglan escuchando a la comunidad, lanzando una gran encuesta en la que se tocan los puntos más sensibles del producto y se lanza un parche que arregla todos los puntos oscuros y mejora el juego radicalmente. ¿Demasiado tarde? Nos lo preguntábamos en su momento y ahora, con la triste noticia de la quiebra oficial de la desarrolladora, podemos empezar a intuir la respuesta.
Quizá sí ha sido demasiado tarde para Dark Energy Digital y es que ya se encuentra vendiendo sus activos y en concurso de acreedores. Su plantilla afrontando un futuro incierto y otra empresa más que la crisis se lleva de por medio. Eso sí, siempre quedará la duda de saber qué habría pasado si se llega a lanzar de primeras la versión corregida de ‘Hydrophobia’.
Vía | Vandal
Más en VidaExtra | ‘Hydrophobia’, intentarán arreglar el desaguisado mediante un gigantesco parche. ¿Le darás una segunda oportunidad?, ‘Hydrophobia’ y sus desarrolladores: de cabrearse con nosotros (por no gustarnos) a escucharnos como ningún otro (para arreglarlo)
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abyssion
La gente no parece entender cuál es el cáncer de esta generación. Nunca antes se habían producido tantos cierres de estudios , tantos productos cancelados y tantos juegos a mal traer.
La respuesta es sencilla. Los estudios, en su mayoría, no pueden costear las actuales súper producciones. Sólo los más grandes; y ellos prefieren apostar a caballo seguro, repitiendo fórmulas y asegurando con online.
Pedimos creatividad, pero el kilo está por las nubes. Pedimos cambios, pero nadie quiere cargar con el muerto si el barco se hunde. Pedimos más gráficos, más polígonos y más y más y más. ¿Y cómo los pedimos? Comprando el CoD de turno y dándole la espalda a las pequeñas joyas que nos ha proporcionado esta generación.
¿Quieren evidencias? La mayoría de los estudios se está moviendo al mercado portátil o de smartphone, donde los costos son inferiores. Decimos que el jrpg está muerto, por favor, revisen el catálogo de DS y PSP y díganme si esos juegazos son síntoma de necrosis.
Seguirá siendo así mientras compremos cosas así. El mercado es lo que hacemos de el, todos juntos. Seguiremos viendo CoDs mientras se vendan, FIFAs cada año y más juegos clónicos.
No me mal entiendan, la innovación desbocada y porque si es nociva y puede terminar jodiendo un buen concepto, pero conservar lo bueno de base es una excelente plataforma para proyectarse a un mejor futuro.
HoTDoG
Creo que mas de uno iba a comprarse Hydrophobia, hasta que lo probamos. Es una pena siempre el leer un cierre en este mundillo, pero también es cierto que el juego era demasiado ambicioso para una compañia tan pequeña. Luego lo intentaron arreglar, pero visto lo visto, ya era tarde.
Usuario desactivado
El otro dia lo vi de oferta en el Bazar de XboxLive y me dije "voy a probarlo otra vez a ver que han solucionado"
SIGUE IGUAL porque para solucionar los fallos sacaron una version aparte(1.5) que NUNCA llego a salir en XboxLive y por tanto el juego se ha quedado tal y como salio: hecho un desastre
Normal que la gente no lo compre...
sonsillos
Las cosas hay que sacarlas bien terminadas. Cada vez aparecen más juegos incompletos o llenos de bugs, y cansa que cada vez sea más común
KNT-Zero
No se puede negar que Hydrophobia visualmente tiene buena pinta. Yo probé la demo en 360 y bonito se ve, pero jugable no es mucho...aunque no me parece para nada incontrolable como dices :/ En fin, al menos lo han intentado, que tengan suerte de aqui en adelante...
inthegell
Después de haberme terminado el juego no me extraña en absoluto la noticia. Era malo con ganas...incluso en la versión final con el parche y todo el juego iba regular. Además, la historia es sosa a más no poder...y la dejan cortada.... Y ahora con este cierre me quedo sin saber que pasa al final... pues nada...
edamex
desmasiado tarde? para mi si, el boca a boca los mato, yo iba a comprarme Hydrophobia, por que el concepto me gusto, pero despues de oir lo de los bugs ni se me ocurrio ir a preguntar si tenian existencias, lamentablente desconosco que otros proyectos tengan pero si Hydrophobia era el más ambicioso al menos debieron tener la decencia de hacerlo lo mejor posible, por ejemplo Capcom, a mi no me agrada nada su politica de los DLCs en el disco y todo eso, pero igual compro los juegos por que tengo la certeza que el juego es probado, se lo corrige, aunque llegue con algún bug(que es muy probable), se que no tendrá mucha repercusión en el juego, y es por eso que capcom está muy estable, al igual que Nintendo, Microsoft, Sony, Ubisoft, EA, etc... espero unicamente que esta solo quede como anecdota y que en un futuro al desarrollar se tome más cuidado en la calidad, es por esta razón que no considero jugar en facebook o en un celular, bueno de vez en cuando Angry Birds lo reconozco.
gryf
Lo raro es que no se arruinasen antes. Vaya mierda de juego repleto de bugs lanzaron. Luego sacaron un parche que arreglaba bugs y ni con esas... Valientes sinvergüenzas