Lo veíamos la semana pasada y finalmente se ha confirmado: Microsoft ha comprado Mojang, el estudio responsable de 'Minecraft', por 2.500 millones de dólares.
Según podemos leer en la página oficial de Mojang, el acuerdo del que hemos estado hablando durante los últimos días es real y, tal y como habíamos avanzado, Markus Persson abandonará la compañía. Notch no quiere ser el responsable de una empresa con un nivel de relevancia global de este calibre. El resto de fundadores, Carl y Jakob, tampoco permanecerán en el barco.
Ambas empresas llevan trabajando codo con codo desde el pasado 2012, cuando ‘Minecraft’ desembarcaba en la Xbox 360, y ese buen entendimiento ha sido la clave para que finalmente Mojang haya aceptado el acuerdo. Pocas compañías, dicen, son capaces de hacerse con ‘Minecraft’ y hacerlo crecer a la escala que se merece.
Por último cabe apuntar lo que dice Mojang sobre el resto de versiones del juego:
No hay ninguna razón para que se detenga el desarrollo, las ventas y el soporte de las versiones para PC/Mac, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Ps Vita, iOS y Android. Microsoft, por descontado, no puede tomar decisiones por otras compañías o predecir las decisiones que podrían tomar en un futuro.
Más información | Mojang, Microsoft
En VidaExtra | WSJ: Microsoft está interesada en comprar Mojang, el estudio responsable de Minecraft, Si Microsoft compra Mojang, Markus Persson podría abandonar el estudio
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odin-wotan
Cuantas exclusividades y juegos triple A podían haber creado con este dinero; no se que mierda se fuman en Microsoft pero ya pueden ir vendiendola porque es de la buena.
Macho yo cada vez entiendo menos a Microsoft : no hacen más que buscar exclusividades temporales en vez de crear nuevas franquicias, que no creo que en nada influyan la venta de consolas, a parte de darles mala imagen, y ahora se dejan llevar por un juego que quizá a largo plazo sea un efecto de moda y se desinfle.
Que nueva generación nos espera, refritos a mansalva, remasterizados ya que no hay retrocompatibilidad, abonos para jugar online y Sony que sinceramente por el momento no ofrece nada nuevo y que esta ganando mercado sin hacer gran cosa porque Microsoft que no se aclara no sabe donde gastar el dinero. Que dios nos pille confesados
logaritmoinf93
Ya me lo veo, Logica de Microsoft: Mod=DLC=$$$.
Lo de que las demas versiones seguirán recibiendo contenido y soporte no se lo cree ni el tato. Ahora es cuando Windows Phone se llenará de niños rata.
icedlain
Apreciaciones muy breves:
- US$2500 es un cojonal de dinero por una empresa que solo ha hecho un juego
- ¿Hasta cuando durará "la vaca" de Minecraft?
- Microsoft ha cerrado estudios más productivos
- ¿Se repetirá el caso de rare?
kabuki
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cuantas capcom podría haber comprado con ese dinero... en fin, ya se sabe que el motivo principal es tener minecraft en windows phone en exclusiva
samu83
Microsoft no se va a gastar 2.500 millones de pavos en algo que no diera beneficios...
eltryan
Apuesto a que con políticas abusivas como cobrar MODS=DLC, Cobrar por SKINs, cobrar por actualizaciones, cobrar a los youtubers por sus series, etc....la gente dejará de jugar y Minecraft se desinflará.
Se cargarán Minecraft y creo que con ese pastizal podrían haber creado muchas franquicias nuevas.
ruben.gonzalezhernan
Rare costó menos de 400 millones y Minecraft 2500. Ver para creer.
Vaselina Morgan
El que lo quiera para plataformas que no sean de Microsoft que se lo descargue hoy mismo, porque me parece que en PSN y Steam aguantara dos dias nada mas.
NuteSiphon
Si hubiese sido como otras compañias, que hacian joya tras joya, pero una compañia que solo tuvo un juego de exito, el cual ya se esta empezando a devaluar es una decision estupida, microsoft carajo, que cuando lo haces bien lo haces bien pero ultimamente la estas cagando mucho.
razorarkano
Me asaltan las dudas. Han dicho que seguirá siendo multiplataforma pero... ¿qué ocurrirá con las actualizaciones? ¿Seguirán dando el mismo respaldo a todas las versiones (cosa que dudo)? ¿Harán cambios a la larga (ahora con el tema tan caliente no tocarán nada para que la comunidad no les coma)?
dilerion
Creo que con ese dinero podrian haber montado o mejorado estudios internos en lugar de comprar esa tonteria de empresa tan sumamente sobrevalorada.
Falta mucho catalogo AAA en esta gen y estas cosas no ayudan.
aselto
Jajajajajajajajajajaja.
Microsoft lleva unos añitos buenos de cojones.
Primero el gran Win8, luego que si una política con el tema de las consolas increíble (DRM, Kinect obligatorio etc. etc. etc.) y ahora compra el estudio que ha creado uno de los juegos más exitosos de casi toda la historia de la industria sin contratar a las personas que realmente crearon el juego... Probablemente los pongan a desarrollar y luego sacarán juegos con la etiqueta de "DE LOS CREADORES DE MINECRAFT LLEGA..."
Se acabarán arrepintiendo como han hecho con el resto de decisiones ya mencionadas en mi comentario.
greengoo
Y ahora que?
Yorch
Realmente me importa un pimiento de quién sea Mojang. Lo que me preocupa de la compra de Microsoft es que Minecraft se vuelva más cerrado tanto para los modders como para los usuarios, sin posibilidad de montar servidores propios y sin posibilidad de instalar modpacks como Tekkit. O que quieran abrirlo a más usuarios también en PC y que nos quedemos sin detalles como las recetas tal y como siguen hoy por hoy en dicha plataforma.
En definitiva, temo que con la búsqueda de más usuarios que les hagan amortizar esa barbaridad de inversión, se casualice también en PC.
Por otra parte, pensar en un Tekkit funcionando sobre una evolución de Minecraft tipo Blockscape me la pone dura. Durísima. ¿Veremos un Minecraft 2 abierto y programado como dios manda?
nvn
Pues me pregunto si continuaran con el soporte para Playstation o sera retirado el Minecraft PS Store, no fan de la serie pero pues que pasara con estos usuarios
dolfet15
Pufff se esta poniendo mal el panorama para minecraft...
Bukkit (popular servidor para minecraft) es comprado por Mojang y se para el proyecto ahora lo compra Microsoft...Espero que esto se traduzca en algo bueno para los jugadores y no la creación de un servicio PREMIUM para jugarlo online
h4x0r007
Espero que con esto le den cuello al maldito minecraft de una vez, ya me tiene podrido verlo como "referente de un 'buen' videojuego" en todos lados D:
sergio71
Si dividen U$ 2500 millones por 20 millones de consolas da U$ 125.
Si la One sin Kinect valiera entonces U$ 275, se vendería sola.
A una media de 2 juegos comprados por consola, recuperarían parte de los gastos, ahorrarían en publicidad (mejorarian la imagen positiva) y apoyarian a los desarrolladores.
Otro Epic Fail... Rare... Skype...Minecraft... quien sigue?
logaritmoinf93
Ya me lo veo, Logica de Microsoft: Mod=DLC=$$$.
Lo de que las demas versiones seguirán recibiendo contenido y soporte no se lo cree ni el tato. Ahora es cuando Windows Phone se llenará de niños rata.