Con la nueva generación de consolas la retroncompatiblidad se quedó muy en el aire. Sony comentó en su momento que la ofrecería a través de la nube pero, por ahora, seguimos esperando. Microsoft en cambio nunca aseguró nada y pese a que declararon allá por septiembre del año pasado que lo estaban valorando hoy conocemos que siguen pensando en implantar la retrocompatiblidad en la consola.
Al parecer el hecho que puedan decir nada al respecto es que la emulación no es tan fácil como parece. Según las declaraciones del jefe de desarrollo Frank Savage, pese a que quieren sacar la retrocompatiblidad en Xbox One emular un sistema PowerPC como era Xbox 360 en uno x86 (que es lo que es Xbox One) no ese es nada sencillo, aún ayudándose de sus servidores Azure en la nube. Por esta razón, y todo según Savage, pese a que quieren tener retrocompatibilidad en Xbox One por ahora "no hay nada que anunciar".
Aunque los problemas técnicos nos pueden interesar si somos de ese tipo de usuarios, lo que la mayoría queremos saber es si implantan finalmente la retrocompatibilidad cómo lo harán. ¿Tendremos cross-selling? ¿Estarán los juegos disponibles a precio reducido? ¿Se podrán descargar o será siempre a través de Internet? Preguntas sin respuesta que deseamos que se resuelvan lo antes posible.
Vía | Polygon En VidaExtra | ¿Juegos de Xbox 360 en Xbox One gracias a la nube? Puede ser según Microsoft
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28 comentarios
Bacalao
Pues yo me espero a que la tengan, así que ya dirán, que prisa no tengo xD
fyren
Jaja dice que es "difícil" , ni que fuera una empresa pequeña xD joder di que no tienes ganas de hacerlo y ya esta.
diosisspro
Si termina teniendo retrocompatibilidad no descartaria comprarla, ya que en la generacion anterior tuve ps3 y me perdi muchos juegos buenisimos de xbox360, creo que seria una muy buena ocasion para disfrutarlos, por otra parte decir que quieren pero no hacerlo me parece una forma de publicidad engañosa, mejor que guarden silencio y cuando lo tengan bastante adelantado que digan algo.
kabuki
me hubiera bastado con que hubiera sido compatible con mis juegos arcade de la 360
pero claro, hay que vender muchos minecrafts....
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
Es lo que tiene un cambio de arquitectura.
Yo creo que en vez de retrocompatibilidad con la 360, debería tenerla con la xbox original y que sea compatible con todos sus juegos (no como en la 360 que muchos no iban).
Y en la ps4 que se centren en sacarla con la psx y ps2 (y a 1080p como en algunos rumores), ya que la ps4 no puede emular la ps3 ni en broma.
la retro con 360 y ps3 pienso que mejor dejarlo, por que andar que si con la nube y hostias lo veo mas un problema para nosotros que no una ayuda.
yorchsparrow2
QUe espabilen y decidan rápido que la competencia es dura y somos muchos los que esperamos a que den estos pasos para tomar una decisión final.
Tomodachi
Le meterán retrocompactibilidad por la nube y aún "módico" precio.
miivecino
Seguramente van a hacer lo mismo que las otras, retro = $$$
fid_78
Si consiguen retrocompatibilidad y que puedas enchufarle otros HD, entonces sí la compraré.
Un saludo.
zergyo.hayabusa
Ojalá ambas compañías opten por el modelo tradicional: Descargas el juego y lo juegas. Nada de que se haga streaming en la nube o cosas así, ya que las velocidades de internet hoy por hoy no dan para esto, al menos no de forma 100% confiable.
No quiero ni imaginarme que este a punto de terminar el Gears 2 en modo "legendario" y de repente un pequeño lag, la señal se interrumpe 10seg y al volver ya me han matado y arruinado mi juego perfecto... Me recordaría la época donde pasaba mi mamá con la escoba y jalaba el cable del NES desconectando la consola.
konosoke
Pues si no es sencillo para ellos, que le pidan ayuda a los que han hecho los emuladores sin tener los datos que ellos sí tienen. Habrase visto...
Usuario desactivado
Yo por retrocompatibilidad entiendo que metas el DVD de un juego anterior y puedas jugarlo... Que vuelvan a sacar un juego en digital que tengas que volver a comprar no es retrocompatibilidad ya que seguramente ese juego haya sido compilado con los kit de desarrollo de la ONE... Y lo mismo para PS4...
Lo que no entiendo yo es como unas consolas con 8 núcleos y 8GB de RAM no sean capaces de emular las anteriores. Lo que pasa es que no les da la gana y punto... Anda que no les viene bien para vender reediciones 1080HDFullEquip...
Usuario desactivado
Esto puede que lo hagan por que tienen toda la documentacion tecnica, pueden hacerlo. Lo hacen hasta sin ella asi que ...
El problema que yo veo es que habria que comprar los juegos de nuevo, para la X360, al contrario que para la PS3, un porcentaje muy alto de juegos esta solo en disco, Msoft no tiene medios de saber si eres dueño de un juego solo por que lo hayas jugado mucho, no es que yo este de acuerdo, es que creo que no te lo van a dar por tuyo a menos que lo hayas comprado online para descarga directa.
Asi que me temo que tocara pagar de nuevo, espero que a precio reducido.
La clave para mi sigue siendo que Msfot no termina de hacer una politica de precios rompedora, es lo que falta para ir TAMBIEN a por una XOne en esta generacion. Tengo muchos mas amigos en Live que en PSN, pero tengo claro que me decanto por PS4 gracias a los descuentos de PSN+ y al streaming con la Vita (ademas de que a dia de hoy parece tener mucho mas potencial por que todo lo que sale en platafromas reducidas va a salir al menos para PC y PS4). No me importaria nada que Msoft diese un vuelco a esa situacion, pero con mejores precios de su tienda, si no, no.
danmiranda
Lo que va a terminar haciendo Microsoft es integrar un bus hacia el Xbox 360 con un HDMI y un USB para desde el dock del Xbox One controlar por remoto el Xbox 360. No va a ser retrocompatiblidad va a ser interoperabilidad.
Otra opcion es que el hardware del One no puede emular al 360 (es mucha chamba) tal vez con una re-compilacion pero eso se me hace mucho mas complejo por todos los bugs que pueden salir.
magozz
Pues que se apuren porque estoy dudando en comprar el Xbox One y no pienso abandonar mi 360 con mis 500 juegos