A vueltas con los problemas relacionados con la compra venta de software de segunda mano, en esta ocasión el pasito adelante lo dan las desarrolladoras con una sentencia firme que apoya completamente lo que muchos creadores manifestaban hasta la fecha: nosotros no somos propietarios del producto sino de una licencia que nos permite utilizarlo.
Os pongo en situación. El señor Timothy Vernon decide comprar copias originales del programa AutoCad de un estudio de arquitectura a punto de cerrar sus puertas por cese del negocio. Tras ello pone esas copias en venta en eBay, siendo denunciado por la empresa Autodesk con el argumento que comentábamos hace un segundo.
En el primer envite el señor Vernon se lleva el gato al agua y un tribunal le da la razón, él ha comprado algo que posteriormente puede vender con total libertad. Autodesk lleva el caso a un tribunal de apelación y éste último da la razón a los creadores de AutoCad distinguiendo entre la venta de software y la de una licencia.
Llegado a este punto la mayoría de empresas que han emprendido su particular caza de brujas contra el negocio de segunda mano ya cuentan con una sentencia firme en la que apoyarse, es decir, que se ha acabado el chollo que hasta ahora manteníamos como lo más normal y legal del mundo.
Leo entonces en el blog de David Jaffe, creador de ‘God of War’, ‘Twisted Metal’ y otros títulos de renombre, una opinión sobre el tema que navega entre dos aguas. La de aquél que lleva toda la vida disfrutando de los videojuegos y que en más de una ocasión habrá comprado un juego de segunda mano, y además la de un desarrollador que ve cómo por culpa de este negocio no ve entrar en sus arcas todo el dinero que debería.
Jaffe maneja dos propuestas que podrían “beneficiar” a todos: creadores, jugadores y vendedores de segunda mano. Por un lado un porcentaje de esas ventas podría acabar recalando en el estudio creador del juego, ingresándose éstos una porción del gran pastel que los practicantes de este tipo de venta se llevan hoy en día (no hay más que ver a cuánto nos compran los juegos y el precio de su venta una vez salimos de la tienda).
La segunda pasa por crear un período en el que el juego sólo se pueda comprar de primera mano, tal y como ocurría con los alquileres de películas hace no mucho tiempo. Es decir, el juego estaría a la venta X meses y a partir de ese punto las tiendas estarían autorizadas a comprar y revender copias usadas. Si lo quieres ya, pagas. Si no, te esperas una temporada.
¿Qué opináis vosotros? ¿Veis factible alguna de las dos opciones? ¿Estaríais dispuestos a hacer ese sacrificio o pensáis que la segunda mano forma parte del sector tal y como lo ha hecho hasta ahora? La pelota está en vuestro tejado. Piad.
Vía | David Jaffe
En VidaExtra | Sony se une a la cruzada contra los juegos de segunda mano. Analizamos la cara y la cruz de esta situación
Ver 103 comentarios
103 comentarios
24318
Está claro que ellos no piensan en los que no tienen tanto poder adquisitivo. Como están forrados...
sr20de
se vende boli BIC regalo GT5....., ya esta todo inventado. Lo unico que si esto sale adelante las tiendas como el Game dejaran de dar este servicio y no tendras que malvender tus juegos.
Usuario desactivado
Pero tener una licencia como la del autocad te permite un soporte directo por parte de la compañía, te venden el programa un pack completo con el programa y por otro lado una licencia de un año tipicamente, pero si se te casca el disco del autocad, te mandan otro, y otro y otro, o te lo descargas de internet y activas la licencia en esa copia de software. Estas comprando un servicio que incluye el uso de un producto. Cuando te venden un juego, en ningún momento te dicen legalmente que estás comprando una licencia de un año, dos, tres... Si se te rompe el disco, te debes comprar otro, por lo que con un juego estás comprando el disco y lo que contiene este con todas sus consecuencias, no una licencia para su uso. Hasta ahora compras el producto completo, por lo que puedes hacer con él lo que te venga en gana, y si lo quieres vender, pues lo vendes y me parece de dudosa legalidad que para impedir esta práctica, en la compraventa de segunda mano te 'capen' el producto.
kei_kurono
La última parte de mi reflexión.
6. Otro abuso es lo de múltiples versiones en pocos años. Y eso es todo el mundo del Software. Del AutoCad 2007 no hay gran diferencia respecto al 2009, te lo quieren trabar a como de lugar y vale un dineral tanto el disco como la licencia de uso. En los juegos hay una tonelada de genéricos que venden cada año como los FIFA, NBA, MADDEN y demás, que utilizan un mismo motor gráfico durante 4 años y entre una versión y otra solamente hay plantillas actualizdas, un par de equipos más o bien alguna otra función superflua, pero la jugabilidad y calidad de sonido, amén del motor gráfico y las físicas son las mismas.
7. Y ese dineral no va a parar a los estudios programadores, sino a las grandes casas como Electronic Arts, THQ, Ubichoft, Microsoft, Sony, Activision, etc. Los pobres programadores tienen salarios bajos comparativamente a otros profesionales de su mismo grado, mientras los "peces gordos" cada día piensan en comprarse otro Ferrari. Midway y Acclaim fueron dos monstruos allá en los 90's y principios de la década del 2000, sin embargo quebraron. Y era escandaloso que mientras sus empleados más valiosos (los programadores y diseñadores) ganaran sueldos entre US$.38,000 a US$.50,000 anuales con horarios de hasta doce horas diarias, había ejecutivos que se embucharan una cantidad cinco a seis cifras en un solo mes.
8. Que arreglen los bugs y errores. es increible la cantidad de bugs infames que se puede uno topar en los videojuegos hoy día y no son la típica chorrada de hacer alguna cosa que no debías, sino faltare algún ítem indispensable, congelarse la pantalla, archivos dañados, fallas gráficas,ralentizaciones.... de vergüenza. En el Software, al liberar las betas saben que puede provocar fallos en los sistemas, pero ese es el riesgo. En los videojuegos de consola no los testean como antaño, ya que hay muchísimos errores, lo cual me hace pensar que las compañías no se están interesando en mantener a los testers.
9. Un comentario: En todo el mundo quieren comprarte las tiendas de segunda mano tus juegos usados a precios de risa, máximo unos US$.10.00. Impresentables, a eso deberían de exprimir.
Como conclusión Me parece que la solución David Jaffe es la adecuada. Todos ganan y no se pierde la segunda mano. Pero, como en el mundo real las cosas no son tan sencillas...
scotchmerc
Con iniciativas como esta, quizá con la próxima generación de consolas sea obligatorio pagar un canon mensual para poder permitir que las consolas lean los juegos, vaya usted a saber.
Que sigan mordiendo la mano que les da de comer, que yo desde luego a la gran mayoría de personas que conozco que tienen consola, la tienen pirateada. Y es gente que no tienen dificultades económicas, simplemente piratean porque gastarse hasta 72€, como he llegado a ver en alguna tienda GAME, en un juego parece ridículo. Más habiendo títulos como puede ser Call of Duty: Modern Warfare, que fue de estreno caro, que al menos yo, he acabado el modo campaña en apenas 4 días.
Lo que no acabo de entender, es ese empeño en complicarle la vida al que no juega 24/7. Y es que el sector de los videojuegos parece haberse embarcado en una cruzada para discriminar al comprador eventual. En XBox, por ejemplo, los beneficios de las cuentas gold son cada vez más y más privativos, hasta el punto de no permitirte probar una demo si no tienes cuenta gold, como ocurre con Vanquish.
Son toda una serie de medidas que hasta donde yo veo, lo único que hacen es desanimar a la gente a que compre, en lugar de lo contrario. En mi caso partícular, me he impuesto el no gastarme más de 40€ en ningún videojuego, bajo cualquier condición, si bien es cierto que prefiero comprarme un serie Platinum a un segunda mano, y estoy dispuesto a pagar un poco más, pero apenas hay títulos. También, los 3 últimos juegos que me he comprado, los he probado descargando la demo, prohibiendome probar Vanquish dificultan el que me surja la intención de comprármelo, y desde luego no voy a hacerme una cuenta gold para probar demos.
En fin, yo cada vez soy más escéptico con los videojuegos, porque parece que se cultiva la ideología de que o dedicas todo tu tiempo y recursos a jugar o no te mereces echar una partidita en condiciones.
Mira Nintendo como arregló reposicionándose y toda la pesca vendiendo juegos a gente que no había jugado nunca, aún el otro día me echaba una partida con mi padre de 53 años al golf de Wii Sports y mi padre nunca jamás había jugado a una consola.
Si algunas compañías quieren cerrarse en banda contra compradores reales y potenciales porque alguno o varios estudios de mercado les hayan asegurado que prohibiendo el mercado de segunda mano incrementarán los beneficios, allá ellos. Desde luego esos estudios no me han preguntado a mi que a medida que pasan los años pierdo más interes por comprar videojuegos.
Y ya paro que me acabo de dar cuenta de que llevo un buen taco de líneas. XD
aka
Por favor, menos ignorancia. Las licencias de software como las de AutoCAD y similares ya indican lo que se puede y lo que no se puede hacer.
El tribunal esta en lo correcto.
kabuki
And justice for all... que gran titulo de metallica, y cuya portada, con esa señora justicia con la balanza llena de pasta me ha venido a la mente por un capricho de mi subsconsciente.
la justicia la tiene de su mano el que mejores y mejor pagados abogados tenga consigo, y no hay mas que hablar.
los abogados de esta gran empresa han recurrido a una triquiñuela legal sobre las licencias que se ha usado siempre en los windows y en los programas para empresas, no que decir tiene lo que vale un programa profesional como el autocad.
los videojuegos, elementos domesticos, nunca han sido considerados como programas, aunque lo sean, y mas con esta cultura de mercadillo que llevamos asumida desde la salida de ellos, con los cartuchos, los cds, los dvds etc.
ahora cuando conviene, cuando las ventas no acompañan por la crisis economica y como no, por la crisis creativa que esta pasando el sector, ha puesto esta tenebrosa maquinaria judicial en marcha, y como no, su objetivo es el mas debil, el consumidor.
yo ya lo dije en su dia y algunos me vinieron a contradecirme a cuchillo entre dientes, supongo que algun empleado de alguno de estos establecimientos que se ganan la vida con ello o vete tu a saber con que razones, bueno, si, la razon que ellos pagaron 60 pavos y yo 20 despues de un año, y por lo visto ellos eso no lo ven bien, supongo porque no se han enterado de la existencia del principio de amortización... en fin.
los establecimientos como el game son los que deberian pagar un impuesto a las desarrolladoras por la segunda mano, porque ellos son una EMPRESA, que como dice muy bien su definición, se lucran con el negocio de compraventa, y con muchos millones, no como al usuario final que se ahorra unos 20 eurillos y mucho es, y no repercutir a los usuarios con triquiñuelas como pagar por el online y esas gaitas.
como siempre, exprimiendo al que menos pasta tiene.
yonkykong
La realidad es que la industria de los videojuegos se esta ahogando y cosas como los DLC, intentos de aumentar los precios, etc.. son solo formas de intentar aumentar la vida de las compañias que dentro de poco tendran que cerrar por aumentar tanto los costos de desarrollo sin intentar encontrar nuevo publico
kei_kurono
Este es un tema delicadísimo. Ya que los videojuegos de consola son Software, y por tal se empieza a considerar que deben responder al mismo tipo de regulaciones que el Software de computadora.
Pero hay variantes:
1. El soporte técnico en un Software "de trabajo" es palpable. Si se te daña el disco de AutoCad o de Office (p.e.) y posees las licencias al día, puedes pedir una copia del disco dañado o bien la nueva versión pagando la diferencia (si no ando mal, corríjanme si estoy en lo incorrecto). En un videojuego en cambio ¿que pasa si se te raya el GTA IV y pides una copia nueva? Lo más seguro es que los de Rockstar se rían de tí y te digan que compres otra copia.
2. En teoría trabajas con el AutoCad o cualquier Software, así que es normal que lucres gracias a él (quienes son arquitectos y/o ingenieros saben a lo que me refiero). Tienes una empresa con el software instalado y basas tu trabajo en la propiedad intelectual de otro, pues perfecto, por eso se paga la licencia de uso, así, hay licencia de uso particular, comercial e industrial. En un videojuego ¿que uso a parte del ocio puedes darle?
3. Los videojuegos de consola no vienen con licencia. Vale, los de PC y/o Mac si lo traen cuando lo instalas (el típico "testamento" que nadie se molesta en leer), pero ¿y en consolas? Nunca, pero NUNCA he visto tal licencia en un juego de consola (alguien que confirme si al instalar su Metal Gear Solid 4 le apareció la licencia). Ah, y por cierto, me regalaron el Turok 2 para N64 allá en el lejano 1999, original, con cajita y toda la cosa y ¿saben que decía en la parte posterior de la caja? FOR SALE, RENTAL AND USE ONLY IN USA, CANADA, MEXICO AND LATIN AMERICA (vivo en Guatemala, Centro América). La renta ES COMPLETAMENTE LEGAL. Y así tengo varios videojuegos COMPLETAMENTE ORIGINALES en donde aparece dicha leyenda, excepto los Smash Bros donde dice claramente NOT FOR RESALE. La única advertencia, no se copie ilegalmente por ningún medio. Y he revisado ahorita mismo toda mi colección de videogames para ver si existe tal etiqueta y no, el Smash es el único. Por lo cual, o bien nos toman por tontos y durante años consideraban que lo que vendían era un artículo y no el uso de licencia de software y ahora quieren cambiar las reglas, o bien siempre ha sido así pero nunca se molestaron en controlarlo hasta ahora que analizan el mercado de segunda mano y quieren acabarlo, para cebarse más y de paso joder a gente que compra legalmente sus juegos.
4. Lo más indignante es que ahora andan vendiendo juegos a pedazos. Desbloquean contenido que ya está dentro del juego a costa de pagar más. Hay capítulos enteros que debes comprarlos por aparte para entender la historia, DLC abusivos y caros para mapas que antes te los brindaban gratuitamente. Trajecitos, uno o dos muñecos más para el Multiplayer y así nos sentimos ESTAFADOS. Además de ya ser lo bastante caros los juegos, nos vienen con estos timos, pues normal que quieran seguir aprovechándose del videojugador.
5. Si el camino es la distribución digital, ¿por qué tiene que costar lo mismo el videojuego en descarga que el formato físico? Ahí si se han pasado de listos las grandes compañías distribuidoras. Se desprenden de mucho personal de la categoría de distribución, transporte, empaquetamiento y todo lo demás. Por lógica se reducen costos. Si sumamos a que no hay intermediarios, no hay embarques vía aérea y/o marítima, no hay subsedes ni impuestos de distribución y ventas físicas, entonces debería ser los juegos más baratos, pero no, cobran casi lo mismo, un abuso en toda regla. En el software de trabajo te venden versiones desde una muy básica hasta una full-edition, y el precio varía desde el uso básico para el hogar o bien uso escolar hasta el uso comercial a gran escala. Ya sabes de antemano que pagas más por una mejor versión del producto y pagas menos por una versión sencilla.
Para que no sea tan pesado de leer lo dividiré en dos partes.
Pedro Lopez
Quiero comentar 2 cosas.
La primera es que las diferencias entre una licencia de AutoCAD y una de GTA3 en lo referido a soporte y atención al usuario son tan grandes que no tiene sentido extrapolar esta sentencia a licencias de videojuegos.
La segunda es que recuerdo haber leido que Starcraft II vendió en 1 semana más copias que su primera parte en los 13 años que lleva en el mercado, así que la situación del mercado de los videojuegos no parece tan catastrófica como nos quieren hacer creer.
Que dediquen sus recursos a hacer buenos juegos, y no a luchar contra sus clientes, que eso nunca da resultado. No es posible poner puertas al campo, y menos en un mundo tan técnico como este. Todo esfuerzo que se dedique a intentar que los usuarios no hagan lo que quieran con sus juegos, es tiempo (y dinero) perdido.
qiqiqiiq
Por que carajos estos idiotas forrados de dinero siempre buscan joder al cliente, si bien no estan ganando la cantidad que quisieran no es como si se estuvieran quedando sin comer, en cambio mas de uno de nosotros tiene que hacer al lado alguna compra para poder adquirir un juego, y si nos podemos ahorrar un par de dolares haciendolo vienen a jodernos y acusarnos de ladrones, creo que el dedo acusador deberiamos apuntarlo nosotros a los verdaderos ladrones.
Sivious
Vamos para atras como los cangrejos... en lugar de ofrecer mejores soluciones acabamos por recortar las que ya había.
Aunque la piratería puede causar estragos en ciertos sectores (sólo ciertos) si tu vendes un programa (un juego no es mas que eso al fin y al cabo) estás otorgando una licencia para UNA persona, que será el que lo haya comprado. Con esto no quiero decir que el CD/DVD/BR no pueda pasar a otras manos y darle la licencia. Lo que no está permitido es que UNA copia pueda estar activa en 2 sitios diferentes.
Una muestra mas de cómo el software libre lleva siglos de ventaja frente al privativo.
Ravenor
Licencias???? y despues se extrañan ke la gente kiera piratear sus consolas? ke se vayan al carajo los capitalistas estos ke no piensan en el comprador sino en su propio dinero
liveluke
Lo que vosotros digais, pero como quiten la segunda mano bajaran muchisimo las ventas, espera que no se hundan o cierren empresas por esto.
numian
no creo que el negicio de segunda mano no les permita llevar pan a sus casas, me parece que lo unico que quieren es llenarse mas sus bolsillos millonarios
lo digo por los jefes y directores que suelen ganar una pasta ya que a los trabajadores normales les dara un poco igual no?
donelectron
El hecho de que estén amparados por la ley no significa que las leyes no los beneficie más a ellos que a los consumidores. Y no me vengan con esas estupideces de que son un lujo y tal, todos somos consumidores potenciales por ser parte del sistema. Que uno se sienta mejor por dejarse abusar por las empresas sólo porque tiene el dinero para permitírselo es otra historia. Cada uno hace con su culo y con su dinero lo que quiere, no?
Se quieren aprovechar al máximo de nosotros y en lugar de hacerle competencia al mercado de segunda mano bajando los precios o haciendo juegos que valga la pena comprar, te acusan de alguna clase de criminal, van de bravucones amparados por esas leyes que dije antes.
Con la piratería te lo podía entender hasta cierto punto. Pero ya se le ven demasiado las plumas a esta gente...
prostaglandinas
Entonces, si pago por una licencia y el juego se me pierde o se m estropea por rayado, partido, quemado aplastado por un mamut... si voy a la tienda con el tiket de compra... me dan otra vez el juego??
intelntl
Entonces seguiremos pirateando =D
javiertoti
Que prohíban la venta de segunda mano de los títulos durante su estreno pero que bajen los precios de los juegos y no nos tomen más el pelo con los DLCs!!!
xiviru
Esta claro que aquellos que ganan tanto dinero, siempre quieren ganar más. Creo que para que traten la compra de un videojuego, como la compra de una licencia han de cambiar cosas, pues "creo" que ha de haber un contrato, has de tener derecho a una copia si el original se te estropea, ha de haber un registro de compradores, servicio helpdesk, etc. Cosa que no creo estén dispuestas a pagar las desarrolladoras. De todas formar la opción de crear un periodo en que el juego solo se puede comprar de primera mano no me parece mal.
akbal
Ok, no somos dueños del producto, somos dueños del soporte y de la licencia.
Y esa licencia en propiedad es suceptible de ser re vendida (siempre que el primer usuario ya no la utilice)... como si de un fondo de comercio se tratase. Además, esa licencia se encuentra dentro de un soporte que es de mi propiedad y yo hago lo que se me venga en ganas con él.
Si les jode tanto que vendan 100% descargable... vamos a ver si venden mas o no... pues no... por eso se molestan tanto.
Si se quieren cargar el mercado de segunda mano muy bien... se cargarán a los profesionales que declarán IVA por cada reventa, y alimentaran el mercado negro (libre de impuestos).
Que cosa mas bonita esto del capitalismo que con infulas de controlar mercados, generan mercados paralelos al margen de la ley.
Viva la ANARQUIA!!
egemdark
Que lo hagan. Anden, prohiban los juegos de segunda mano. LOS RETO. me da lo mismo, jodanse a la industria, saben quienes quedaran a flote despues de esto? los servicios digitales como Steam para PC, solo chequen, 15 dolares por un Left 4 Dead 2?, Con Online GRATIS y todo eso?, dios mio.
Despues de ver estos servicios me da mucha pena haber comprado un Xbox 360 NUEVO que uso solo de vez en cuando. La mayoria de los juegos que tengo son de segunda mano, nunca quise piratearlo (Y no por que use el live, la verdad ni lo uso) si no por que queria hacer bien las cosas. Ahora resulta que tambien soy un puto ladron por comprar de segunda mano, ahora quieren que se los compre nuevos todos, a 1100 pesos (como 90 dolares) y que me los compre con una sonrisa en la cara.
Pues sabes que, jodanse :). asi de sencillo, gracias por todos los FPS que hay (Que, wow, hace unos años, era raro un FPS en consola, pero nada mas salio halo, y ahora resulta que todos son desarrolladores de FPS), todos los clones de Devil May Cry, por los PATETICOS RPG´s Japoneses, por que cada juego que veo tiene al tipico personaje principal sin personalidad (Se han fijado que muchos personajes son... clasicos militares o exmilitares o algo asi, con el pelo rapado y super mamados?)
Me uno a la iniciativa de no comprar ningun solo juego nuevo de aqui hasta donde se me de la gana.
Por que es que no me lo explico. Por que no en vez de llegar a un acuerdo con las grandes compañias que manejan la segunda mano (Diganse Gamestop, Gamerush o asi) ah NO!, es más facil chingarse al usuario :D a final de cuentas ese no sabe nada y seguirá comprando nuestros juegos por que son TAAAAAAAAAAAAAAAAAAN BUENOS Y ORIGINALES...
bluesman
El problema es que los desarrolladores tienen toda la razón al ver como todo su trabajo (o por lo menos parte de él) se va al garete por culpa de la venta de segunda mano. Aunque también los que compramos juegos de segunda mano tenemos nuestras razones para querer que continue este negocio.
La verdad es que la solución que ofrecen está muy bien pensada.
Aunque como siempre los que saldremos perdiendo somos los consumidores ya que si se aceptara lo de dar parte del beneficio de la segunda mano al desarrollador, los precios de la segunda mano no serían ni de broma lo que son ahora...
Además que no me veo yo enviando sobres con su parte de la venta a Naughty Dog cuando le venda a algún colega mi Uncharted 2 a mitad de precio...
matt47
Que siga todo como hasta ahora que menos dinero no se van a llevar, contando con que ya se llevan mucho, sobre todo por el gran sistema de redondeo dollar-euro que tanto nos gusta en europa... Si la gente se comprometiera a dejar de pagarles los garbanzos a esta gentuza que se aprovecha cada vez más del usuario yo apoyaria el movimiento encantado de la vida. No solo quieren que les demos de comer, ahora optan por comernos a nosotros también.
jose.jurado.9
No entiendo como todo el mundo se ha tomado tan mal el comentario de Gale cuando es la primera vez que alguien del mundillo sugiere dos alternativas que no suponen un mayor gasto para nosotros los consumidores.
Prefiero cualquiera de esas opciones al Canon ese de 10 napos para jugar online que nos quieren colar otros (creo que el Fifa ya lo lleva).
Que les saquen los cuartos a las tiendas me parece bien, ellos son los que me cobraron 70 euros por un Final Fantasy hace 6 meses y por el que ahora me ofrecen tan solo 14€ mientras lo veden con todo el morro del mundo a 40, ganando así habitualmente el 200% de lo que compran.
Lo del aplazar las re-compras hasta x fecha del lanzamiento tambien es interesante.
Todo esto entiendo que solo afectaria al transacciones realizadas en comercios, y que así no afectaría a particulares que se venden/cambian el juego en mano o tipo Ebay donde el margen de beneficio del servicio es irrisorio, siendo una mera plataforma para el negocio entre usuarios. Insisto, pensad que con la alternativa que nos estan implantando de pago por jugar online, los afectados somos nosotros, y donde mas duele es en estos casos citados donde simplemente nos quieren sangrar en transacciones donde ni siquiera hay lucro.
talba1n
Ante su opcion de querer seguir enriqueciendose hay dos opciones, no comprarles nada o piratear. La industria es la que obliga a florecer a los piratas, se quieren hacer las cosas legales y nos toman por tontos.
rasomu
Distribución online más barata, sin posibilidad de reventa (como hace steam), donde por cierto, no compro juegos que no lleven al menos un 70% de descuento (salvo que lo quiera recien salido).
Este año debo llevar unos 15 juegos.
De todas formas, tienen lo que han creado, si hiciesen como hacían antes de sacar reediciones de los juegos a 10 o 10 €, la gente se acogería a esas opciones, nadie prefiere un juego de segunda mano a uno nuevo.
finishthefight
Creo que todo el mundo está en su derecho de comprar un juego y de venderlo si la situación lo requiere. ADemás, no nos pueden quitar el derecho de comprar juegos de segunda mano. Nos están quitando privilegios y/o derechos.
donalnoye
Bueno, lo de que al principio solo se pueda comprar nuevo y al cabo de X meses ya se pueda adquirir de segunda mano, no lo veo mal del todo, como bien dice el Sr. Marquez, tambien pasaba con las peliculas. Pero como destruyan por completo la segunda mano, van a conseguir que me pase a la pirateria, joder.