Puede que no fuese el plan original, pero todos los juegos de Sonic The Hedgehog transcurren en una única línea temporal. Del clásico original de Mega Drive (con sus alucinantes secuelas) al más reciente Sonic Frontiers, pasando por un no tan recordado Sonic Battle o Sonic X Shadow Generations. Hay excepciones que se justifican solas pero el resultado, como veremos, es alucinante. A fin de cuentas, si toda la saga de The Legend of Zelda está conectada de manera intencionadamente misteriosa, ¿por qué SEGA no puede hacer lo mismo con su abanderado?
La división japonesa de la compañía no solo ha establecido un orden oficial que tiene en cuenta los acontecimientos en los que transcurren todos los juegos desarrollados por el Sonic Team o están conectados, sino que ha establecido diez épocas que van desde la Prehistoria a 200 años en el futuro. Lo cual no quiere decir que nuestro erizo azulado sea un ser inmortal, pero conviene recordar que personajes criogenizados como Shadow le sacan muchos años de diferencia.
A partir de aquí toca hacer algunas apreciaciones: la trilogía de los 16 bits, junto a Sonic CD, quedó unificada y expandida con Sonic Origins, atándose cada acontecimiento a través de espectaculares animaciones especiales. Sin embargo, las versiones de los mismos juegos 8 bits no se han tenido en cuenta, aunque eso no implica que se queden fuera de la cronología ya que, dados sus planteamientos, pueden intercalarse libremente.
Dicho esto, sagas como Sonic Boom se quedan fuera dado que son iniciativas aparte (atadas a la serie del mismo nombre); mientras que los juegos desarrollados al estilo Infinite Run o diseñados para jugar de manera más casual, como Sonic & Sega All Stars Tennis, son adiciones a la franquicia. Y, siendo justos, rara vez vemos en ellos acontecimientos que tengan un impacto más allá de sumar a un nuevo personaje a la lista de amigos y rivales de nuestro héroe supersónico.
Dicho esto, y como hicimos con la cronología de The Legend of Zelda, te hemos organizado de manera sencilla y eficaz desde el pasado más remoto hasta un relativamente lejano futuro. O, más bien, desde deliciosos loopings pixelados del Sonic clásico a sus aventuras más recientes y trepidantes, pasando por sus spin-offs como Sonic Battle o un Sonic Shuffle que, lo creas o no, tiene su propio sitio entre tanto caos.
Índice de Contenidos (10)
Mucho antes de Sonic the Hedgehog
Pese a que, como comentamos, SEGA ha establecido la cronología de Sonic en 10 épocas, la manera en la que en VidaExtra hemos dividido y organizado el conjunto pasa por simplificarlo todo en cuatro grupos muy bien definidos: Mucho antes de Sonic the Hedgehog, la Era clásica, la Era Moderna y 200 años en el futuro. Lo cual implica que, de manera irremediable, verás que, en base a los flashbacks y referencias, varios juegos aparecen en más de un grupo o época.
Nuestro punto de partida pasa por Mucho antes de Sonic the Hedgehog, un nombre que admito haberme sacado de la chistera pero que obedece a la pretensión de englobar todo lo ocurrido antes de la primera gran aventura del Sonic clásico en los videojuegos. De hecho, el el periodo de tiempo más extenso dado que abarca literalmente decenas de miles de años.
La Prehistoria
Juegos ordenados según el canon de la saga:
- Sonic Unleashed
- Sonic Frontiers
El génesis del universo de la saga de Sonic. Todo parte, incluyendo la creación de la Tierra, de dos conceptos llamados la Gaia Oscura y la Gaia Luminosa destinados a destruir y reparar la misma historia. Sin embargo, no es hasta Sonic Frontiers que se nos revela la llegada de los Antiguos, una especie extraterrestre, y cómo estos trajeron las Esmeraldas del Caos al planeta y construyeron las primeras ruinas y templos que luego veríamos en los juegos. Como curiosidad, estos seres son los antepasados de los simpáticos Chao.
Hace decenas de miles de años
Juegos ordenados según el canon de la saga:
- Sonic Unleashed
- Sonic Riders: Zero Gravity
- Sonic Adventure
En el juego Sonic Unleashed encontramos un registro (el Documento Gaia) en el que queda constancia de cómo la Gaia Oscura, la cual emanó del núcleo de una estrella, logró destruir el Planeta en el pasado. Siendo el documento escrito más antiguo de la saga. ¡Hasta dónde sabemos!
Por otro lado, a través de los líos de los Babylon Rogues en Sonic Riders: Zero Gravity, conocemos una parte del pasado olvidado y se revela que en este periodo llegaron los antepasados de éstos desde más allá de la Tierra. Algunos miles de años después la tribu de los Equidnas, de la cual es descendiente Knuckles, había atado su destino la Esmeralda Maestra según se nos cuenta entre Flashbacks en Sonic Adventure.
Hace 2.000 años
Juegos ordenados según el canon de la saga:
- Shadow the Hedgehog
- Sonic Battle
Aparecen la raza de alienígenas conocida como los Black Arms y fijan su mirada en la Tierra. Su razón de ser: viajan a través del cosmos consumiendo la vida de los planetas. Un conflicto que luego se resolverá en el videojuego de Shadow the Hedgehog. Más o menos en este periodo de tiempo, y como veremos en Sonic Battle, comienza la producción de los robots de combate Gizoids, incluyendo a Emel.
Hace 50 años

Juegos ordenados según el canon de la saga:
- Shadow the Hedgehog
- Sonic Battle
- Sonic Adventure 2
El proyecto para crear a Shadow comienza a tomar forma. Black Doom, el líder de los Black Arms, forma una alianza con el profesor Gerald Robotnik, intercambiando el ADN para la creación del siniestro erizo. No mucho después, La producción de robots que hemos visto en Sonic Battle sigue su curso, uno de los sujetos que estaba siendo objeto de investigación dentro de Ark se sale de control.
Luego veríamos, ya en Sonic Adventure 2 y a base de recuerdos, que aquel incidente derivó en un ataque que se cobraría la vida de la nieta de Gerald Robotnik. Tras una consecución de desgracias, solo sobrevivirá el sujeto conocido como Shadow.
Hace 10 años
Según el canon de la saga:
Que veas estos acontecimientos antes de la era del Sonic clásico y del Sonic moderno tiene una razón de ser: en realidad se trata de un viaje en el tiempo al pasado que hacemos en Sonic the Hedgehog (2006) junto a la princesa Eris para evitar una catástrofe mayor. De hecho, técnicamente aquí hay dos líneas de tiempo: una en la que El experimento Solaris fracasó y otra en la que Sonic logra salvar al mundo. Pero ya llegaremos ahí.
Era clásica de Sonic

Juegos ordenados según el canon de la saga:
- Sonic the Hedgehog (1991)
- Sonic CD
- Sonic the Hedgehog 2
- Sonic the Hedgehog 3 + Knuckles
- Sonic Mania
- Sonic Mania Plus
- Sonic SuperStars
El auténtico punto de partida de las aventuras de Sonic the Hedgehog y, a efectos prácticos, también el inicio de la saga de videojuegos. Todo comienza cuando El Dr. Robotnik, el nieto de Gerald Robotnik, inicia un plan para conquistar el mundo apoderándose de las Esmeraldas del Caos y convirtiendo a los animales en seres mecanizados. Algo que hubiese logrado de no ser por la aparición de un héroe de púas azuladas y con una velocidad fascinante.
De cara al canon de la franquicia se han tomado como referencia las tres entregas de Mega Drive, sirviendo Sonic CD como episodio intermedio entre el juego original y la secuela, introduciendo en cada título nuevos personajes, villanos y un plan más o menos similar: torcerle las intenciones a Robotnick, alias Eggman, y salvar el planeta de sus cada vez más alucinantes ingenios mecanizados, los cuales incluyen vehículos blindados, clones robóticos de Sonic y hasta gigantescas estaciones de combate que orbitan en el planeta.
Cronológicamente hablando, y a nivel de jugabilidad, la legítima continuación de Sonic the Hedgehog 3 + Knuckles será Sonic Mania, quien es el heredero natural de su trama y su estilo de juego pese a que han pasado décadas desde el desarrollo de ambos, pero también está conectado con la Era moderna de manera directa a través de Sonic Forces. Con todo, el broche de esta etapa clásica con la inclusión de mecánicas y sensaciones clásicas pero dejando aparcado el pixel-art, es el reciente Sonic SuperStars .
Era moderna de Sonic

Juegos ordenados según el canon de la saga:
- Sonic the Hedgehog 4 (Partes I y II)
- Sonic Adventure
- Sonic Shuffle
- Sonic Adventure 2
- Sonic Advance 2
- Sonic Heroes
- Shadow the Hedgehog
- Sonic Battle
- Sonic Advance 2
- Sonic Rush
- Sonic the Hedgehog (2006)
- Sonic Riders
- Sonic Rush Adventure
- Sonic Riders: Zero Gravity
- Sonic Unleashed
- Sonic Colors
- Sonic X Shadow Generations
- Sonic Free Riders
- Sonic Lost World
- Sonic Forces
- Sonic Frontiers
Sonic the Hedgehog 4 (las Partes I y II) no supuso el debut del Sonic moderno y más estilizado, y lo cierto es que sus sensaciones no están ni con los primeros juegos ni con la etapa actual de la saga, pero hay que concederles algo: fue el eslabón entre eras y el punto de partida ideal para la actual etapa de la superestrella de SEGA. Siendo una recogida de ideas y conceptos vistas en las entregas de Mega Drive, pero a su vez encauzando los acontecimientos hacia el tono y el ritmo de Sonic Adventure.
El primer Sonic Adventure (luego llegará la revisión DX) supone una evolución integral para la franquicia y su trama. Se conoce la naturaleza de las Esmeraldas del Caos, el tipo de conflictos a gran escala estará mucho más alineado con lo que veremos a partir de este punto y se empieza a construir el lore de la saga de manera retroactiva en base a flashbacks. Con todo, antes de continuar con esta premisa y aunar los destinos de Sonic y Shadow en Sonic Adventure 2, nuestro erizo y sus amigos viven una divertida aventura en Marginal World en Sonic Shuffle.
Juegos como Sonic Advance 2, Sonic Heroes o Sonic Rush fundamentan y expanden lo conocido con historias ambiciosas y el hecho de compaginar reencuentros y nuevas adiciones en forma de carismáticos personajes a la franquicia. Estableciendo la idea de los cambios temporales y los misterios del pasado en juegos como Sonic the Hedgehog (2006), Sonic Rush o Shadow the Hedgehog.

Por su parte, las atrocidades del Dr. Robotnik pasan a otra escala a partir de Sonic Unleashed: en Sonic Colors colonizó los planetas donde viven los Wisps, posteriormente se alió con los Mortíferos Seis llevando a Sonic a nuevos mundos e incluso en Sonic Forces llegó a conquistar el 99% de la Tierra con su super ejército de máquinas. Algo que habría conseguido si solo se hubiese enfrentado a un solo Sonic, pero no contó con la aparición del Sonic clásico en sus planes.
La historia conocida de la Era moderna de Sonic concluye con Sonic Frontiers, dónde no solo se nos dan a conocer la civilización y la la tecnología de los Antiguos y la naturaleza de las Esmeraldas del Caos, sino que se enfrentan a una entidad conocida como The End para salvar al planeta. Un viaje a toda velocidad a través del mundo conocido y del ciberespacio.
200 años en el futuro
Según el canon de la saga:
- Sonic the Hedgehog (2006)
La apertura a los viajes en el tiempo y la existencia de Silver the Hedgehog implica sí o sí que existe un futuro. Sin embargo, de cara a establecer una cronología dentro de la saga toca de Sonic toca establecer los dos que se nos plantean en Sonic the Hedgehog (2006):
- El mundo futuro antes del cambio, del que provienen Silver y Blaze, y en los que la Tierra está en constante batalla contra Iblis. Esta línea de tiempo desaparece tras el final del juego.
- El nuevo mundo futuro, en el que Sonic y Eris reescriben la historia diez años antes del primer Sonic the Hedgehog de Mega Drive (el de 1991) y eliminan la amenaza, lo cual hace que el mundo de 200 años en el futuro viva en paz.
Fase de Bonus: los otros juegos de Sonic que se quedaron fuera

Pese a que la cronología de Sonic y su saga de videojuegos está oficialmente establecida a través de todos los juegos anteriores, que no son pocos, todavía hay márgenes para intercalar otras aventuras protagonizadas por él mismo o sus amigos. Títulos como Knuckles Chaotix de Mega Drive 32X o los dos Tails Adventure de Game Gear casan de maravilla con esta premisa, y lo mismo se aplica a juegos como Sonic 3D Blast o un SEGASonic the Hedgehog que solo vimos en recreativos.
Hay juegos, sin embargo, que no sabemos dónde encajar realmente. Lo fácil es asumir que Sonic Pinball transcurre en la época clásica y títulos como Sonic y el Caballero Negro o Sonic y los Anillos Secretos pertenecen a la etapa del Sonic Moderno, pero no es tan sencillo colocarlos antes o después de determinados juegos. Y lo mismo se aplica a ese Sonic Chronicles: La Hermandad Siniestra que hizo BioWare.
En cualquier caso, con lo que nos quedamos es con lo esencial: las aventuras de Sonic tienen un principio más o menos definido, pero están lejos de acabar. Ya bien sea con nuevos spin-off o nuevas propuestas destinadas a complacer a sus fans. Los que lo conocieron en consolas, en la tele o el cine y hasta en los cómics. Y ojo, que no descartamos nuevos viajes en el tiempo que hagan coincidir una vez más vez al erizo original con su contrapunto más canallita. A esas zapatillas coloradas les quedan muchísimos kilómetros por delante.
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