No hay mejor forma de empezar el 2011 que dejando atrás lo peor del 2010. Es por eso que hemos querido recoger las mayores decepciones del 2010, aquellos videojuegos que no han sabido estar a la altura o han sucumbido al olvido tras gozar de una expectación desmesurada. Ojo, no vamos a hablar de los peores juegos del 2010, puesto que por malo que un videojuego sea el trabajo e ilusión que hay detrás bien merece nuestro reconocimiento.
Como de costumbre, también os invitamos a que nos deis a conocer en los comentarios qué juegos deberían estar en la lista, siempre intentando razonar qué razones os han llevado a escoger u cuál fue vuestra experiencia al jugarlo. Sin más dilación damos paso al inicio de Muerte por hype: las mayores decepciones del 2010.
Dark Void

Lo tenía todo para triunfar: viajes en el tiempo, una mochila jetpack, luchas contra gigantes metálicos… sin embargo ‘Dark Void’ acabó quedándose en un guión de serie B, un sistema de control plomizo y unas batallas repetitivas hasta la saciedad. El mayor problema del juego es que está completamente desactualizado. Podría haber sido un éxito en PSX o incluso en PS2, pero dado el nivel de calidad que se exige en esta generación nos encontramos ante una propuesta insuficiente. Una prometedora franquicia de Capcom que acabó estrellándose mucho antes de comenzar.
Final Fantasy XIV

Precedido por el desconcertantemente aburrido ‘Final Fantasy XIII’, la nueva incursión de Square Enix en el género de los MMORPG no podía ser más deficiente. Límite de misiones aún pagando una cuota mensual para jugar, lag, simple… un elevado número de calificativos negativos que hicieron poner el grito en el cielo entre los usuarios de PC mientras muchos se sentían como un conejillo de indias para que la versión de ‘Final Fantasy XIV’ de PS3 que llegará en 2011 estuviese a la altura de las circunstancias.
Kane and Lynch 2: Dog Days

El primero ya contó con una legión de seguidores y detractores bastante igualadas, por lo que esta segunda parte prometía dar la razón a los primeros para acabar de arrebatársela a los segundos. Lamentablemente ‘Kane and Lynch 2: Dog Days’ consiguió lo inesperado, que todos aquellos que habían dado la cara por la franquicia en el pasado decidiesen darle de lado y sucumbir a la obviedad de su pobre resultado. Igual que en el primer juego, pero con menos argumentos que equilibren la balanza, las buenas ideas acaban eclipsadas por un control deficiente y una longitud anecdótica. ¿Será el tercero el que salve la papeleta?
En VidaExtra | ‘Kane & Lynch 2: Dog Days’. Análisis
Crackdown 2

Qué fácil era conseguir el éxito con ‘Crackdown 2’, podían haber ofrecido una nueva ciudad con nuevas armas, poderes y bandas contra las que luchar, sin embargo lo que nos trajeron fue una decepcionante mezcla de zombies y misiones repetitivas. Ruffian Games destrozó la propuesta de Realtime Worlds ofreciéndonos un juego que poco o nada tenía que ver con aquella magnífica obra que aterrizó en Xbox 360 al poco tiempo de llegar ésta al mercado.
En VidaExtra | ‘Crackdown 2’. Análisis
Sonic the Hedgehog 4

Lo lógico sería que pensar que un título que continúa la saga de MegaDrive tendrá todo lo que caracterice aquella época dorada, pero sin píxeles y sin inercia ‘Sonic the Hedgehog 4’ no pasó de ser un ineficaz intento más de Sega de revitalizar un personaje que agoniza con cada nueva entrega. La idea era buena, devolver la saga a su punto de partida ofreciendo una propuesta atractiva a nivel económico, nostálgica y capaz de aumentarse mediante capítulos y así sumar ingresos. El problema es que lo que debía ser excelente se quedó en suficiente como para ofrecer un espejismo de lo primero y lo segundo para hacer más fácil lo tercero.
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129 comentarios
hardcorezombie
KINECT...
seguii
All Points Bulletin?
kabuki
hay otros juegos que si bien no han llegado ser fracasos absolutos como los mencionados, tambien han tenido mucho hype para lo que han resultado ser, dos de ellos, epic mickey, ese juego que se decia que superaria todo lo visto en wii, incluido a mario, y medal of honor, el que supuestamente arrebataria el trono a call of duty. Juegos que han tenido una cobertura en los medios desmedida y que al final no han llegado a lo que prometieron sus creadores.
davilito
para mi los mas decepcionantes han sido:
-Crackdown 2 (me encanto el 1, pero este...)
-Fable 3 (otra vez me crei el hype de Moulineux... aun no ha creado el juego que prometio en su dia, yo no le voy a dar mas oportunidades)
-Bioshock 2 (muy bueno, pero despues de la maravilla del 1.. esperaba mas)
-Alan Wake (crei que sería de lo mejor de la generacion, pero no destaca en nada. un juego que no está mal y nada mas)
-Final Fantasy 13 (la decepcion del año y de la generacion entera)
kei_kurono
De acuerdo con varias de las decepciones; pero incluiría:
1. Final Fantasy XIII: La historia no es tan mala (de hecho, es bastante interesante), pero su horrenda mecánica y "calabozos-pasillos" (solo ir para adelante) y las terribles restricciones durante casi 25 horas de juego, inexistencia de ciudades y muchas falencias más, hacen que definitivamente termine ignorando las entregas de Final Fantasy (de hecho, desde el XI sin la participación de Sakaguchi no me interesaban en lo más mínimo).
2. Gran Turismo 5: Luego de casi 6 años de desarrollo (incluyendo pre & post-producción), miles de noticias casi diarias, toneladas de hype y fotos, videos y notas sobre su "realismo", aparece "The Real Driving Simulator". Pero, después de jugarlo como 9-10 horas, las sensaciones son "esto es lo mismo que GTA 2, solamente que con gráficos de PS2/Ps3". Me explico: más de 1000 autos, pero de estos, 200 y pico son coches premium y el resto estándar. Los Premium, gran lujo de detalles, preciosa vista interior, etc.; los autos estándar, importados directamente de PS2, con filtros gráficos para que no se vea tan obvio. De ahí, los efectos de lluvia y polvo no son lo que prometieron, hay elementos que no son dignos ni de un juego de Dreamcast de 1999 (como árboles y gente en 2D), pobre variedad de coches (hasta 6 veces he visto un Mazda o un Toyota de la misma marca y serie, cambiando únicamente el modelo año o su versión, si es turbo o no; sin Porches, mediocre variedad de Ferraris, de autos europeos y americanos). Ah y lo más importante: DISTA DE SER REALISTA. Al menos no los choques, los cuales son más dignos de un arcade, sin física de choques, esto no puede ser un simulador; y más pecado aun, carece de daño mecánico. Te das la soberana ho?t!@ a 250kmph y el coche rebota, medio se cae la pintura y el parachoques y sigues como si nada hubiera pasado o casi nada, el vehículo sigue tranquilamente. Completado a base de parches que suman casi 800MB de espacio en el disco duro y no hay daños mecánicos incluido, el juego es bueno, pero está lejos de ser la mejor experiencia de conducción y el simulador más realista del mercado, como lo han querido vender.
3. Epic Mickey: Pues bien, sigue siendo un buen juego, pero no es lo que prometieron. Esos bocetos tan cyberpunk y bien elaborados, hacían soñar a muchos con una experiencia diferente en el universo Mickey Mouse. Pero luego, cambiado por un mundo fantástico, que, sin ser malo, rebajó las esperanzas puestas. Un modo de juego con deficiencias, cámara floja ensombrecen lo que pudo ser un parteaguas en Wii y demostrar las virtudes de la consola. Un punto menos a Spector, que aunque se nota mucha calidad y mimo al producto, no pasa del 7.5 que le han cascado en promedio en los medios.
4. Lost Planet 2: Una DECEPCIÓN mayúscula. Esta franquicia inició con el notable (aunque no por ello exento de problemas) Lost Planet Extreme Condition del 2007; sin embargo, castrar la historia y ampliar la experiencia multijugador, fue una mala jugada por parte de Capcom. ¿Tan difícil era mantener la historia y modo campaña del primero, con añadirle un mejor multiplayer online?
5. Kane & Lych 2: Dog Days: Todo lo que tenía que decir ya lo mencionaron. Y creo que la franquicia estará bien muerta luego de las ventas mediocres de esta inacabada secuela.
6. Metroid: Other M: La Saga Prime dejó bien alto el listón, y mientras Retro Studios hace oro con Dokey Kong volviéndonos de nuevo adictos al gorila y su amiguito el chimpancé, Yoshio Sakamoto y el Team Ninja decidieron hacer su versión de Metroid, "más apegada al concepto original que los sacrílegos gringos" decían algunos. Pues bien, el juego fracasó entre el público japonés (al cual iba dirigido el principalmente el juego) y en el resto del mundo, no cuajó del todo bien. Samus fue rebajada, siempre era una chica dura y ahora la mostraron más "sensible" y mil chorradas más, que no solamente lastran la jugabilidad, sino que meten con calzador en la historia.
7. Heavy Rain: Por muchso considerados una obra maestra. A mí, a la hora de juego, luego de ver de que iba el "juego", apaqué la consola y devolví el disco al amigo que lo compró. Juego sobrevalorado por donde se vea, no es revolucionaro en ningún aspecto (quiero buenos gráficos, juego Crysis y me dejo de cuentos, quiero un concepto "revolucionario" de juego, mil veces juego al Sport Champions o el Wii Sports, mejor historia, cualquiera de la trilogía original de Metal Gear Solid, o bien directamente leo un buen libro). Seguidilla de Quick times Events, ver chorrocientos videos, interpretar una "historia espectacular", que a la larga no se me hizo la gran cosa (que supe de que iba). Me parece un bonito empaque para tan poca experiencia jugable.
8. Dante's Inferno: Copia al carbón y mal pulida del genial God of War. Luego de brindarnos buenos experimenotos como Dead Space y Mirror's Edge, EA lanza este juego, sin muchos más vergüenza que intentar "emular" a GoW. Y falla miserablemente.
9. Sonic 4: Pues bien, poco que decir de este juego, que sin ser malo, lo venden a cachos, lo cual lo hará parecer muy caro a la larga. Sonic Colors, que parecía sería otra más de la interminable listas de porquerías se lo devora vivo (y eso que sería el juego para niños, según SEGA)
10. Medal of Honor: Volvió la franquicia de EA de disparos. Y supuso una decepción horrible. Mediocre en todo aspecto.
Next LVL
y dante`s inferno?? era un quiero y no puedo,me lleve tremenda decepcion pensando q al fin un juego q iba ser competidor de god of war al final una burda copia y por no decir plagio en todo aspecto,otro q se sumaria a la lista es quantum theory un supuesto gears of war japones q revolucionaria y dejaria pasmados a los jugadores q esperaban un shooter del monton,star wars force unleashed 2 y no digan q es bueno por q mi para es un DLC vendido en formato fisico lo unico rescatable es la historia por q la jugabilidad ni hablar es lo mismo q la primera parte solo con dos sables quick times aburridos,duracion corta y gritos sin sentido cuando starkiller recibe daño.prince of persia:las arenas olvidadas a pesar de q retorna a la esencia de la saga no me gusto q eliminaran el sistema de combos de la trilogia original q para mi eran los mas atrayente del juego en ambio lo reemplazaron por un sistema simple q no gusto a muchos
Alfabin
Crackdown 2 fue una verdadera cagada, si. Creer que se puede hacer ventas solo por ser de un nombre famoso es malo malo. Si no hubiesen hecho tan chapucero...
Yo he escuchado que Sonic Colors es mejor que el Sonic 4. ¿Será verdad?...
juampi23
Faltó Medal of Honor, para los seguidores de los shooters ESE FUE EL GRAN FAIL del año a mi forma de ver, y la de muchos más.
Saludos
abyssion
Por Dios ¿Donde dejaron Final Fantasy The 4 Heroes of Light? Pero que ese juego ni para trancar la puerta sirve (lo probé y nopes, es muy delgado para trancar la puerta ¿-¿)
Usuario desactivado
me parece bien que no hayáis metido a FABLE 3 entre las decepciones, ya que este tiene que ir en las listas del ASCO...
y el molinox con el...
∞
Márquez, ahora que no nos lee nadie, te paso así por lo bajini este: FFXIII.
Lo de Dark Void merece mil perdones. Un juego en el que aparece Nikola Tesla no puede estar en esa lista.
Sergetsu
de acuerdo en que FFXIV no haya sido nada del otro mundo, pero de ahí a decir que ha sido precedido por un aburrido FFXIII.... aburrido? será todo lo lineal que queráis, pero de aburrido nanai, pero con la historia y las batallas se hace sumamente interesante, ojo no estoy diciendo que sea el mejor FF ni de lejos, pero de aburrido nada, un juego aburrido no te hace seguir jugando con él una vez te pasas la trama principal
lo del sonic4 si que ha sido desmoralizador, lo del homing attack ya olía a fallo total añadirlo cuando de toda la vida en los sonics de mega drive nunca lo ha tenido, ni necesitado en ningún momento, pero bueno eso podría ser pasable (que no lo es), la cagade real fue la de quitarle la inercia, eso d que sueltes el joystick y sonic se frene en un instante es algo que le quita dinamismo y opciones a un juego cuya formula original era perfecta... tanto que apenas me han entrado ganas de rejugarlo para conseguir las tan ansiadas 7 esmeraldas, y eso es algo que nunca en la vida me había pasado, por algo será....
charlie182x
Les voy a ser sincero, Gran Turismo 5 me parece muy buen juego, tiene la escencia de los Gran Turismos anteriores, le hecho horas y horas de vicio al Gran Turismo 5, pero admitir que es algo decepcionante porque aguantamos 5 años de espera +retrasos para que despues salga con algunos errores, tambien por los daños mal detallados en la mayoria de los coches etc..., pero tengo fe de que el proximo Gran Turismo solucione esos problemas.
godofmario
Sonic the Hedgehog 4 y MAG
mudokon_96
Algunos dicen que el Guitar Hero Warriors of Rock fue tambien una decepcion pero a mi no me parece tan mal, su lista de canciones estaba más que bien :/
lbpgow
tambien estaria Gran Turismo 5
godofmario
Vamos a ver cuanto tarda el primero en decir GT5
stasky15
¿Consideráis "Kane and Lynch 2: Dog Days" una decepción? A mi, la verdad, es que jugado en la 360 me gusto bastante, e incluso dediqué un tiempo extra a sacarme todos los logros (cosa que hago escasísimas ocasiones).
turitu
GT5 es bueno, el problema es que DEBERIA haber sido Dios, y no lo es.
Blafk
Final Fantasy XIII
vargaft1
Yo pondría en primer lugar DjHero2.
Usuario desactivado
Vaya!!! Despues de volver a leer el reportaje que hicisteis del Sonic 4, solo me queda añadir una cosa... Que hipocritas sois...
donpatch
totalmente correcto todo oija hamijo!!
Aylos
Teniendo en cuenta que ahora todos o casi todos los juegos salen al mercado propulsados por una cantidad ingente de "Hype", no es raro que luego salgan tantas decepciones. Me apuesto lo que quieras, a que si alguno de esos juegos no hubiera tenido tanta repercusión mediática luego habría quedado en una posición mucho más humilde y respetada por los usuarios.
Pero claro, llegan aquí, sin referencias, sin demos y sin nada y dicen que serán "lo mejor" (lo repiten tantas veces que al final está carente de significado) para luego terminar en juegos normales, o incluso malos... ¿moraleja? si el juego hubiera salido con una relación justa entre su calidad y propaganda a nadie le habría importado que fuera malo , pero si luego de meses y meses de Hype el juego es una piedra de barro que se deshace nada más cogerla, tenemos rebote general y mala leche.
Porque si, porque no no sale de los coj**** que nos decepcionen luego de ponernos el listón por las nubes. Por desgracia, y esto ya es 100% personal, creo que no los suficientes juegos se han estampado contra su propio Hype... pero bueno, ya les llegará la hora.
jurundin
Menudos fails...A mi me parecio un fracaso estrepitoso el del dark void
Main Man
Lo del APB es pa hacerle un post aparte...
kabuki
sinceramente lo que ha sido decepcionante y exceptuando pocomas de una docena de titulos, ha sido el año en si, solo habia que ver el e3, que ha sido el peor que he visto en años.
Este año se ve bastante mas prometedor, esperemos que las ferias nos den sorpresa y alegria y que se dejen de tantas filtraciones que arruinen la fiesta