A través de una curiosa nota de prensa, 2K nos detalla los requisitos mínimos y recomendados que os hará falta para poder jugar tranquilamente al ‘Bioshock Infinite’ en PC.
Digo que la nota de prensa es curiosa porque incluye una carta de Chris Kline, Director Técnico de Irrational Games, en la que nos cuenta las particularidades del juego en esta plataforma. Es algo extensa, pero tras los requisitos os dejaré un fragmento. El final, para ser más concreto.
Requisitos mínimos
- Sistema Operativo: Windows Vista Service Pack 2 32-bit.
- Procesador: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHZ.
- Memoria: 2 GB.
- Espacio libre en el disco duro: 20 GB.
- Tarjeta gráfica: DirectX10 Compatible ATI Radeon 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics.
- Memoria para la tarjeta gráfica: 512 MB.
- Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX.
Requisitos recomendados
- Sistema Operativo: Windows 7 Service Pack 1 64-bit.
- Procesador: Quad Core Processor.
- Memoria: 4 GB
- Espacio libre en el disco duro: 30 GB.
- Tarjeta gráfica: DirectX11 Compatible, ATI Radeon 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560.
- Memoria para la tarjeta gráfica: 1024 MB.
- Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX.
A parte de todo esto, merece la pena destacar que el juego estará disponible en Steam con apoyo de Steam Cloud y que funciona perfectamente con Big Picture. Ideal para jugar en grandes televisores con un pad de consola. Es compatible con pantallas panorámicas “horizontal plus”, también con múltiples monitores, cuenta con seis opciones gráficas (de muy bajo a ultra) y pese a ser compatible con DirectX 10, algunas opciones sólo estarán disponibles con DX11.
Como os he prometido antes, os dejo el cierre de la carta de Kline:
Si tengo alguna queja es porque siempre habrá alguna características más que queríamos añadir. Por ejemplo, algunas de las características más solicitadas en estos días son la inclusión de V-Sync en el juego y el ajuste del FOV. Desafortunadamente, dada nuestra apretada… espera, no importa. ¡También hemos añadido esas funcionalidades!.
‘Bioshock Infinite’ será lanzado el 26 de marzo de 2013 para PC, PS3 y Xbox 360.
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18 comentarios
linkale2
Lo curioso es que lo dicen como si les tuviesemos que dar las gracias por ponerle un minumo de empeño al port y añadir FOV y Vsync. Un poco de seriedad, que hasta el minecraft tiene estas caracteristicas.
xema25
Caerá para pc fijo :) Aunque me lo compraré físico (me sigue gustando tener la caja, aunque una vez canjeado en Steam deje de servir para nada :().
Se echa de menos que no tenga logros de GFWL ahora todos se mudan a Steam y los que tenemos cuenta de Live los extrañamos :'( (sí soy un friki de los logros xD)
CASPER
Bueno por lo menos parece que si le pusieron algo mas de empeño a este, que al otro port de los Aliens.
black_mesa
My HW is ready!!!
raulb.
¿Con un Intel Core 2 no cuela, no?
raulb.
¿Con un Intel Core 2 no cuela, no?
keyofpandora
Como me alegro de haberme montado un PC pepino hace una semana. Ahora unos requisitos como estos los miro por encima del hombro. ¡QUE GANAS DE TENERLO!
linkale2
Lo curioso es que lo dicen como si les tuviesemos que dar las gracias por ponerle un minumo de empeño al port y añadir FOV y Vsync. Un poco de seriedad, que hasta el minecraft tiene estas caracteristicas.
gespent02
Por fin!!! Un juego triple A con soporte para DX11...Toma Capcom!!!