La noticia de que la versión para PS3 de Unreal Tournament 2007 soportaría MODs, al contrario de lo que ocurrirá con la versión de 360, me ha hecho pensar en las diferencias y similitudes entre los modos online de PlayStation 3 y XBox 360. Por ahora dejaremos a un lado la nueva máquina de Nintendo, pues aunque tenemos ya algunos detalles de Wii Connect, no sabemos cómo funcionará de cara a los juegos.
Y es que Sony y Microsoft enfocan su experiencia multijugador de dos maneras diferentes. Una aboga por un sistema abierto y libre. La otra, por una red cerrada y estable. ¿Cuál de las dos opciones es mejor?
Empecemos analizando lo que se sabe del online de PlayStation 3. Sony ofrecerá soporte para funciones complementarias, como la descarga legal de música y otros archivos multimedia, y como hemos visto admitirá que los propios jugadores suban archivos con los que otras personas puedan modificar su experiencia de juego. Pero claro, esta red abierta, similar a cualquier comunidad gamer de PC, tiene también sus puntos débiles. Que cada desarrollador tenga que disponer de los servidores necesarios para soportar el juego MP no es una buena noticia, puesto que algunos distribuidores opinan que no les merece la pena. Hace poco vimos un caso de un título que en 360 tendría modo online, pero por el contrario su versión para PS3 no, y los motivos esgrimidos eran precisamente estos, y es que además todo esto supone que cada estudio debe programar hasta el último bit de su código de red. Más esfuerzo, más dinero. Ya de cara al usuario final, esto puede generar problemas de conexión y quebraderos varios de cabeza. De hecho, como cada server es gestionado por los creadores (o distribuidores) del juego, nadie te garantiza que la máquina sea accesible las 24h del día, y los cortes de conexión son más imprevisibles.
Sin duda la mayor ventaja de este sistema ya la hemos mencionado: el soporte a los MODs. Habrá que ver la aceptación que tiene entre los desarrolladores, pero sin duda la inclusión de modificaciones prolonga la vida útil de cualquier juego, y esto hace que un jugador tenga un incentivo más para adquirirlo. Además, puesto que Sony no dispone servidores adicionales para los juegos, no es necesario pagar ninguna cuota para acceder a dichos modos multijugador...
...al contrario de lo que ocurre en la XBox 360, que permite acceder gratuitamente a todos los servicios, salvo al juego online de los títulos retail. La apuesta de la compañía de Redmond es muy sólida, y cualquiera que haya probado XBox Live habrá comprobado su robustez. Los contenidos descargables y los servidores unificados son sus grandes bazas. Pero claro, precisamente por esto, Microsoft se resiste a permitir que los usuarios introduzcan código en la red, por lo que no está muy a favor de los MODs. Además el servicio Arcade, similar a la consola virtual con que contará Wii, es un complemento perfecto para redondear el catálogo de juegos de la consola con grandes clásicos. Todo son comodidades para el jugador, que rara vez encuentra problemas para echar una partidita a su juego favorito cuando le apetezca.
Pero la jugada más arriesgada de Microsoft viene de la mano del Live Anywhere que anunció Gates en el pasado E3: una apuesta por la convergencia entre todos los dispositivos (algo parecido a lo que va a intentar NCSoft). Esta misma tarde han dado el primer paso con el anuncio de Marvel Universe Online, un juego que tendrá servidores compartidos para sus versiones de XBox 360 y de PC. Es decir, tú que juegas con tu ordenador podrás interactuar con quienes jueguen desde su 360. Sin embargo, los planes de futuro incluyen la interacción por medio de teléfonos móviles, PDAs, cámaras, televisores, ordenadores, videoconsolas y un sinfín de dispositivos multimedia. ¿Llegará a buen puerto este proyecto?
El servicio en Internet de una videoconsola no parece un aspecto fundamental a la hora de decantarse por una u otra, pero sin duda puede mejorar sustancialmente la experiencia de cualquier jugador que ponga en sus manos un pad. ¿Cúal de las dos opciones es mejor? Depende sin duda de tus necesidades. Si rara vez utilizas tu consola para jugar con otras personas, pero quieres tener esa posibilidad en cualquier momento, el sistema de Sony te vendrá mejor. Por otro lado, si le das caña al multijugador día sí y día también, deberías elegir el Live de Microsoft. Pero desde luego, los jugadores medios podrán encontrar cobijo en ambas plataformas y adaptarlas (con ciertas restricciones) a sus preferencias. Tengas una consola u otra, lo que está claro es que en este mundillo hay pocas experiencias comparables con echar unas partiditas con tus colegas a vuestro juego favorito.
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hemtar
Buenísimo artículo. Te felicito. Una pena no poder comparar también con el sistema de Wii, pero tiempo al tiempo no? :)
Pues yo me quedo con el xbox live. Prefiero un sistema estable. Eso de que en el momento que quiera jugar no esté el servidor disponible no me va. Además xbox tiene el Arcade.
Creo que el juego online es bastante importante hoy en día, aunque por supuesto no es indispensable.
disculpen la pregunta, no se me vayan a molestar pero que es un MOD? Espero me respondan.
Cuándo pondrán la noticia de Oblivion? ^^
pues por una parte me llama la comunidad que forma xbox y por la otra me gusta el hecho de que con play no halla costos ni tanta restriccion
yo creo que escojeria la de play, digo despues de todo los mod nos han dado tremendos juegos porque no seguir apoyando su desarrollo
un mod es una modificacion de un juego para adaptarlo, mejorarlo o añadir cosas que lo hacen mas llamativo o le dan un nuevo sentido
como el counter strike que es un mod del half life
como dicen, lastima que aun no podemos ver el de wii pa comparar
FJ-Warez
MOD son paquetes de Modificaciones que usualmente desarrollan algunos usuarios en conjuto con algun grupo programadores, un buen ejemplo el es MOD de Perfect Dark para Half Life, donde su objetivo es aprovechar las capacidades de motor Source para recrear este juego del N64 en una pc, en pocas palabras un Perfect Dark que se ve y se juega como Half Life 2...
Aqui la idea seria que si algun grupo de programadores se anima, aprovecharia las cualidades del sistema "abierto" para crear y distribuir mods, quien sabe lo que se podria hacer con semejante iniciativa... se imaginan un mapa para el MGS4 multi ambientado en su ciudad favorita???
Pues un mod es una extensión que modifica el juego, añadiendo armas, skins, mapas, habilidades, etc. Como ejemplo tenemos el Counter-Strike, que es un mod del half-life.
Gran articulo Cesar! Lo que me falta es saber bien bien como se paga el Live porque no me aclaro :P Compras meses y juegas a lo que quieras, compras puntos...? si alguien me lo explica mejor :P
A mi me gusta mas el Live y aunque no me guste pagar os doy mis razones por lo que el de ps3 no me convence nada de nada.
1º Dicen que es gratis, pero despues para descargar extras y tal tendras que pagar, ej. Gran Turismo HD XD
2º Esto de que lo servidores sean tan libres y tal solo sirve para que se caigan cada dos por tres y para que salgan servers piratas que te joden la esencia del juego.
3º La inclusion de los MODs es una buena idea, pero seamos realistas, la mayoria de MODs son una mierda XD vale si.. se lo curran y todo lo que quieras, pero son una mierda XD muy de vez en cuando salen MODs guapos de verdad y total, sacrificar los servidores seguros para tener 2 o 3 MODs en condiciones entre todos los juegos que sacara ps3 (porque solo haran 2 o 3 en condiciones, sed realistas) pues no cunde.
4º Esto de bajarse musica de manera legal, viene siendo lo que en mi pueblo se llama comprar online XD Es decir, pagar XD Y para que pagar por ps3 si puedes ir a una tienda y comprarte el disco? XD Asi lo tienes en caja y bien guardadito.
5º Hay titulos que vienen sin el multi online mientras que en 360 si lo tiene.
6º Si los creadores (o distribuidores) del juego se pican con sony, te cierran el server y te jodes XD O aunque no se piquen, si no les sale a cuenta mantenerlo abierto lo cierran y se acabo.
7º No tiene ARCADE.
Supongo que habra mas motivos pero estos son los principales.
A parte de todo esto, yo opto por el de la Wii :P Me parece que sera el mejor, aunque ya se vera cuando se sepan todos los detalles, pero por lo que se ha visto es la que mas me convence :D
Exelente articulo, yo soy de los que parten controles y como esta escrito el mejor sistema sera el Live para mi estilo de juego, claro que habra que probar cada sistema y encontrar sus ventajas y debilidades asi determinar cual es el mas viable a la hora de jugar.
pues si te compras algo para online y no lo juegas eres gamer marikita... me decanto por xbox live tengo 3 cuentas por mas de dos felices años con el y nunca me a fallado xbox live... recuerden los sonyers que sony le importa un nabo sus cosas despues de vendidas ejemplo el sistema online de ps2... el retraso de consolas, el pesimo soporte tecnico...
En videojuegos de hoy en dia le coste a quien le coste xbox 360 es el rey ejemplo halo 2 mejor juego online...., halo 3 viniendo, Gears of war viniendo entre otros
Ahora si entiendo lo de MODs, gracias.
Yo he estado desde los comienzos con sony y su sistema online, de echo fui betatester del socom y del online, y tengo que decir que comparado con xbox siempre me ha parecido una gran mierda. No creo que debas dejar tu servicio en manos de los creadores del juego porque no todos tienen el tiempo y la pasta para hacerse cargo de ellos.
Lo de los virus ni se me habia ocurrido y tampoco creo que vaya a ser tan facil, pero bueno es un dato mas a tener en cuenta.
Otro de los puntos a favor de xbox es el sistema de baneos, juego minimamente modificado, consola baneada de por vida y asi ya te aseguras una eficacia anti-chetos total.
Todo esto sin haberme metido nunca de lleno en los dos sistemas online. Lo mio es mas jugar solo.
La diferencia es muy facil:
PC: sistema abierto
Consola: Sistema cerrado
Quien compra una consola lo hace por eso, por su simplicidad potr tratarse de un sistemna cerrado. Microsoft ha sido coherente con esa filosofía, y Sony no.
me hace gracia esto pone como si solo se pagara en xbox live en internet de play3 se tiene q pagar tb y a los q hacen el juego q te sera mucho mas caro q el xbox live pero xcomo hay mucho sonyer
Light, para pagar el XBox Live puedes comprar tarjetas prepago o puedes utilizar una tarjeta de crédito, al igual que ocurre con el WoW o con casi todos los juegos que requieren cuota (aunque de los menos populares desde luego no llegan las prepago y sólo admiten tarjetas de crédito).
Si eres menor y por eso el banco no te hace una tarjeta de crédito, con una de débito (la diferencia es muy sencilla, la tarjeta de débito te permite sacar el dinero de tu cuenta, pero sin sobrepasar nunca la cantidad que tengas, mientras que la de crédito te da un cierto margen) te valdrá y no tendrás ningún problema ;)
Me alegro de que os haya gustado el artículo :)
Lo unico a priori que veo mal en sony es que las compañias en cuestion no quieran asumir esos gastos de servidores y programación con lo cual muchos juegos pierdan el on-line. T,b otro defecto es quiza la estabilidad si :/. Lo malo de microsoft... que hay que pagar xD.
si en xbox live tendras que pagar pero son 60 leuros al año quien no se puede permitir 60 leuros al año, te digo que te sale muy rentable y lo amortizas en 2 meses por que es unq pasada
Viendo todos los pros y los contras q habeis puesto, veo mas seguro y solido el sistema de microsoft q el de Sony. La gente dice q el Live "esq vale dinero", si, pero como han dixo poray son 60€ al año por un sistema solido q te garantiza seguridad y diversion y q ademas amortizas en 2 meses...y si tienes 400€ pa comprarte una 360 tienes 60€ pa disfrutar un año entero del Live.
Por lo q veo de los puntos débiles q le veis a Sony, parece más inseguro y blando, y aunq sea gratis, si tienes q pagar para comprar coxes y circuitos en gran turismo HD...al final si todos los juegos son así, no sabes ni por cuanto dinero te va a salir jugar en MP con Sony, aunq claro no es lo mismo jugar al Gran Turismo q al Forza Motosport...Eso es lo q le falta a Microsoft creo yo.
P.D.:El Forza Motosport sera muy bueno y todo lo q querais sus fans, pero dnd este un Gran Turismo...
El futuro es el juego online... Yo siempre me he decantado hacia la plataforma que ofrece mejor calidad y servicio, y el online de Microsoft es sublime, ahora eso si... has de pagar 60€ AL AÑO y eso te da derecho a jugar a cualquier juego de xbox e xbox360 que soporte el live, y que actualmente son el 90% de los titulos.
En cuanto al servicio de SONY, sony no os cobrará un duro por jugar online, OS LO COBRARAN LAS COMPAÑIAS QUE DESARROLLEN EL JUEGO, eso si es que deciden sacarlo con multijugador en red... Y os puedo asegurar que os saldrá muchisimo mas caro, ya que pagara servicio por juego y actualmente la media de ese servicio es de unos 13€(MENSUALES) por juego, o sea que con el sistema de SONY acabaras pagando mas en 6 meses, por jugar a un simple juego que lo que pagas con el online de MICROSOFT por jugar a todos sus juegos...
SONY OS LA ESTA COLANDO, NO OS MIENTE, SOLO DICE LO QUE LE INTERESA, OS DICE QUE SU SERVICIO ES GRATUITO, PERO LO QUE NO OS DICE ES QUE LAS COMPAÑIAS OS HARAN PAGAR. ¿Porque? pues porque los servidores los han de poner cada compañia y eso lo repercuten en el usuario. En el caso de Microsoft, es Microsoft quien pone los servidores y las compañias se olvidan, entre comillas, de todo ese gasto y mantenimiento.
Un saludo a todos y no os dejeis engañar, con esto no quiero decir que os paseis a XBOX360, esta claro que a todos tenemos gustos diferentes, pero cuando os den noticias de este timpo, indagar un poco mas, por que no es tan bonito como lo pintan.
Gracias Cesar por aclararmelo ;)
Pues si son solo 60 euros al año como deciis algunos, va de coña, un motivo mas para el Live :P
Pero aunque sony no cobre por jugar online, es posible que los desarrolladores, que mantienen el servidor, sí que te cobren, verdad?
Otro claro ejemplo del juego gratuito online de Sony también es Gran Turismo HD, y no lo digo por joder, pero es que mienten más que hablan.
Pajamut, entiendo que es posible, pero poco probable, salvo en el caso de MMOs con universos persistentes.
Por ejemplo, para jugar, yo qué sé, al Battlefield en PC tienes servidores montados por EA y no hay que pagar por acceder a ellos.
--JeMa--JaKe--
Me gustaria una comparacion en el futura del sistema on-line del Wii, mas sin embargo, debo decir maestro Cesar Saiz que su articulo es de lo mejor, gracias por tomarse minutos de su vida para ponerse a reflexionar sobre estos.
Saludos
Jeje Jake, mucha gracias.
Cuando Nintendo se digne a invitarnos a sus eventos y pueda probar el modo online de Wii, os comentaré qué tal, no os preocupéis por eso :)
El Live de la xbox es una de las vazas de microsoft, a ver como selo curra sony xDDDDD