Existen muchas partes de los videojuegos que asumimos y/o que no damos importancia, pero que se acaban convirtiendo en curiosidades muy interesantes con el paso de los años. Un buen ejemplo es el caso que tenemos entre manos: un jugador de Fallout 3 se ha dado cuenta de que las cintas transportadoras de un centro comercial sangran cuando reciben disparos.
"¿Alguien ha notado que las cintas del Super Duper Mart de Fallout 3 tienen agujeros de bala ensangrentados?", dice doomboy6969420 en Reddit. Parece que las cintas, mostradores y cajas registradoras sangran al recibir disparos. Y es aquí donde la comunidad de Fallout, que está más que acostumbrada a estos efectos paranormales, entra en acción.
"¿Cómo crees que gira? Hay un tipo ahí dentro que lo hace girar" y "Eso es porque en realidad es un NPC que lleva un sombrero de cinta transportadora" son las dos mejores respuestas de la publicación. Sangra porque hay un señor dentro que la hace girar. Si bien no explica exactamente qué ocurre en Super Duper Mart (todo apunta a un error de los materiales), la broma del mini NPC que hace girar la cinta tiene mucho más sentido de lo que imaginas.
Tiene su origen en el DLC Broken Steel de Fallout 3, concretamente en el tren que podemos usar durante la aventura. Resulta que la comunidad investigó los archivos y se dio cuenta de que dicho tren era básicamente el sombrero de un NPC que corría por las vías. De ahí la broma de que la cinta sangra y se mueve porque hay una mini persona dentro corriendo, como si fuese una rueda de hámster. Parece ridículo, pero los desarrolladores suelen utilizar trucos como este para hacer funcionar las cosas. Y son más comunes de lo que imaginas en otros juegos como Fallout 4, Skyrim y Fallout 76, entre otros fuera de Bethesda.
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