No son pocos los juegos que se están anunciando para la nueva generación que vienen con distintas resoluciones para ambas consolas. Parece que las compañías lo tienen mucho más difícil llegar a los 1080p en Xbox One que en PS4.
'Lords of the Fallen' se une a esta lista y se confirma que la versión de Xbox One correrá a 900p, mientras que la de PS4 llegará a los 1080 sin despeinarse. Así lo ha declarado Tomasz Gop, director creativo, al medio Videogamer, no sin antes añadir que la diferencia es mínima y que ambas versiones se ven estupendamente.
No puedo evitar preguntarme cual será el problema de la third-party para sacar juegos a 1080 en Xbox One. La consola de Microsoft tiene varios títulos a esta resolución en su catálogo, así que sabemos que no es imposible. En cualquier caso, esperemos que 'Lords of the Fallen' sorprenda en todas su versiones el próximo 31 de octubre.
Vía | Videogamer
En VidaExtra | Tendremos más misiones para morir con la reserva de Lords of the Fallen
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ozymanthias
Me hace gracia la ente que culpa a las desarrolladoras, como si ellas no quisieran llegar a 1080p en ambas plataformas. Manda huevos. El problema es que el esfuerzo necesario para conseguirlo en la ONE no compensa, ergo, la culpa es de la falta de potencia o facilidades que da a los programadores. PUNTO.
castigliano
Es curioso que hablen de guerras de resolución porque en toda guerra el que siempre pierde es el civil que esta de por medio.
dacotinho
Destiny es a 1080p y es third. Y segun los chicos de digital foundry, en algunos aspectos es incluso superior a la version para la consola de sony (???)
donpatch
por ahí he leído que no usaron el ultimo kit de desarrollo de Microsoft para xbox one. No hay nada más que decir.
alentines
Lo de la one es un poco de chiste, llevamos varios años ya con los 1080p y microsoft saca una consola que apenas llega a ellos.
deifmaister
Yo creo que es cuestión de tiempo,ps3 en la anterior generacion sufrio algo parecido y se solventó con el tiempo, trankilos los usuarios de Xbox, es cuestión de tiempo
leonkennedy
El problema no es el hardware son las mismas desarrolladoras, les cuesta llegar a los 1080 y en vez de pedir a microsoft ayuda prefieren dejalo así y no invertir más tiempo.
Gordito
La HD 7790 es lo que es.
afhr
Probablemente la respuesta esté en que Blizzard y Microsoft llevaron a cabo un trabajo de optimización, para que Diablo 3 corriera a 1080p en Xbox One, que pocos estudios pueden afrontar. Además, salta a la vista de que éste juego es más exigente con el hardware que Diablo 3.
Saludos.
elenco2
Todavía lo ponen a 1080p con un parche.... de todas formas ese "sin despeinarse".... si tan potente fuera iría a 60fps con dos cojones pero solo da para unos píxeles mas
djkafrunen
Madura, industria, estas polémicas son estériles.
Lo que a mi me importa al elegir una consola es la calidad de sus exclusividades, no la diferencia de resolución en los títulos third party.
P.S: No tengo ni One ni PS4 :P