Unos cuantos días después de haber salido a la venta, Nintendo ya ha anunciado que la semana que viene, concretamente el 22 de diciembre, implementará la primera actualización de 'Xenoblade Chronicles 2'. Uno de los cambios afectará al minijuego Tiger! Tiger! al añadirle un modo fácil, algo que aplaudirán aquellos que lo hayan jugado tras comprobar la elevada dificultad que puede llegar a alcanzar.
La pantalla de viaje rápido se ha modificado de modo que al abrirla aparecerá directamente donde estamos situados para que resulte más fácil movernos por el mapa. Además, el minimapa también se modificará, de modo que podremos hacer zoom encima de él para observar más detalladamente todos los puntos importantes que tenemos a nuestro alrededor.
El equipo tiene intención de añadir más misiones para todos aquellos que se animen a completar el juego por segunda vez, dado que en esta actualización también se habilitará el modo New Game Plus, sobre el que no se ha ofrecido demasiados detalles para evitar spoilers, aunque sí se ha adelantado que permitirá que "esos" Blades se puedan unir al equipo.
Por último, todo lo indicado hasta el momento será para todos los jugadores sin excepción con la diferencia de que los poseedores del pase de temporada también recibirán otras novedades y será un set de objetos muy útiles para la aventura, como cristales primordiales para los pilotos o 30.000 puntos de éter para Poppi para sus mejoras.

Monolith Soft ha prometido que seguirá habilitando más novedades en el futuro para lograr que el mundo de 'Xenoblade Chronicles 2' crezca más aún y resulte más divertido y entretenido para todos los jugadores, sin especificar cuándo irán llegando estas actualizaciones debido a que al mismo tiempo seguirá trabajando en los contenidos descargables a los que tendrán acceso aquellos que hayan adquirido el pase de temporada.
Vía | Gematsu
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Usuario desactivado
Yo metería un parche donde encontrar cristales que te permitan intercambiar blades entre personajes no sea literalmente imposible. Sinceramente, el carecer de esa libertad es lo que mas me esta decepcionando y pateando las bolas en estas ya casi 80 horas de juego. Eso, y bajar un poco el loot, QUE NO PUEDE SER QUE TE TOQUE 1 CRISTAL LEGENDARIO Y QUE AUN ASÍ NO TE TOQUE UNA BUENA BLADE CUANDO CRISTALES COMO ESOS SOLO HAY 5 EN TODO EL PUÑETERO JUEGO. Si igualmente voy a tener que chinofarmear para subir la experiencia, confianza y valoración de cada arma, no me cuentes tonterías Monolith.
Eso, y que en portatil baje a 360p es algo que cambiaría yo, pero para ayer.
ralshi
60 horas y subiendo, y todavia me queda!
Usuario desactivado
lo del mapa es muy necesario... solo suelo transportarme del ultimo marcardor alcanzado a un pueblo o viciversa... cualquier otra cosa es un lio intentarlo
underpray
A ver como queda el mapa porque la forma actual es basura ( no sirve para nada ) solo se salva la brujula que es impresindible. Pero lo mas importante que tendrian que revisar es la performance, y en modo portatil arreglar la resolucion.
Es un grandisimo JRPG lo recomiendo a todo aquel que le gusta el genero, una banda sonora sublime, horas y horas de diversion, llevo mas de 55+ horas y estoy justo en el inicio del capitulo 5.
diegoparedes
Una buena actualización siempre es bueno que extiendan la capacidad de los mapas y añadan nuevos enemigos en el juego.