Coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de 'No Man’s Sky' y tal y como anunciamos esta misma semana, el juego de Hello Games se actualiza a la versión 1.3, sin embargo esta nueva versión llamada 'El Alzamiento de Atlas' no es un parche con mejoras leves, sino un compendio de novedades. ¿Será el revulsivo que los usuarios llevaban un año pidiendo?
De entrada, estamos hablando de una expansión de contenidos muy notable: por un lado tenemos por delante nada menos que 30 horas de historias ramificadas que darán un trasfondo más profundo a la ya vista, y que aprovecharán para presentar a una nueva raza de seres interdimensionales. Ahora bien, ahora podremos saber donde hay otros jugadores... eso sí, de manera muy limitada.
La exploración conjunta quizás no sea el cooperativo que esperabamos, pero además de un primer paso hacia él, sirve como un declaración de intenciones reafirmando que no estamos solos en ese universo generado proceduralmente, sino que nos permite ver una serie de destellos que representan a otros usuarios. De este modo es posible explorar el universo junto a otras 16 personas, pero la clave para encontrarnos estará en los portales. Y sí, por fin estarán abiertos.
Los portales podrán ser activados y nos permitirán realizar viajes rápidos lo cual facilita enormemente el que nos encontremos con otros usuarios e incluso acceder a los recursos que necesitemos. Para poder sacarles el partido necesitaremos (además de tenerlos localizados) hacer uso del sistema de glifos del juego, de modo que si introducimos una combinación específica estos podremos trasladarnos rápidamente a un planeta concreto.

Por supuesto, veremos una mejora visual a todos los niveles y para todos apartados del juego: desde texturas a mayor resolución hasta unas interfaces y visores muchísimo más agradecidos y completos. Sin olvidarnos de los errores que han sido corregidos durante el proceso. Eso sí, las criaturas salvajes que nos encontremos seguirán siendo igual de feas. Es más, se han aumentado la variedad de biomas y se han añadido raros biomas exóticos.
En cuanto al sistema de recolección, uno de los elementos clave del juego, se han incluido nuevas interacciones de minería y agricultura para aportar mayor profundidad. Ahora podremos modificar el terreno y construir superficies para desarrollar bases más complejas, o por simple placer, como puedes ver a continuación.
Y sí, un año después es posible estrellar nuestra nave. El Alzamiento de Atlas incorpora funciones de vuelo bajo y también se ha apostado por ofrecer unos combates aéreos más elaborados e incluso podremos invocar nuestra nave desde cualquier punto del planeta...¡Por fin!. Además, si preferimos pilotar en lugar de usar los recientemente inaugurados portales, encontraremos nuevos diseños de naves de clase S.
No Man's Sky ha introducido toda clase de mejoras de mayor y menor relevancia y el equipo de Hello games ha demostrado que las prometidas actualizaciones gratuitas del juego han sido tomadas muy en serio. De hecho, en la propia web del juego puedes ver todas las novedades y ajustes que se incluyen en esta versión 1.3 del juego.

Puede que el sistema de juego cooperativo no sea el que muchos usuarios esperaban ver, pero un año después 'No Man's Sky' está dando pasos en la buena dirección. ¿Suficiente como para reconciliarse con todos los usuarios? Lo cierto es que El Alzamiento de Atlas todavía está algo lejos de ser la versión definitiva del juego y Sean Murray y su equipo todavía tienen trabajo por delante, pero es innegable que esta actualización da motivos para volver a emprender el viaje hacia la inmensidad del universo creado por estudio británico.
Más Información | No Man's Sky
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eremes
Vaya esta actualización debió ser la Parche 1 :v
A este paso, en 10 años tendremos el juego que nos vendieron en sus entrevistas... y todos esperábamos.
Hombre Rata
¿Será el revulsivo que los usuarios llevaban un año pidiendo?
Lo voy a poner así: los casi 20,000 usuarios que siguieron jugandolo, fueron los que verdaderamente se informaron de que iba el juego: sus proyectos y alcances.
Son los mismos que agradecen las constantes actualizaciones y novedades.
"Los demás", son los que se subieron al tren de Hype, sin siquiera saber de que iba el juego, un juego de Exploración. Son los mismos que dicen que Minecraft es una mierda, por que, para ellos y desde su cerrado punto de vista, Si no hay disparos, sangres, tetas y acción, entonces, un juego no "vale".
Para dejarlo mas claro, son los mismo que se quejan de los 60 euros de NMS, pero pagan 60 euros por el nuevo call of Duty, mas otros 60 de sus multiples DLC's y se gastan otros 60 en microtransacciones en el mismo juego. O se gastan 80 Euros en Destiny, y no dicen ni pio. Mientras tanto, NMS, sigue actualizándose y mejorando, por los mismo 60 euros que tan "lastimosamente" les costó en un principio. Pero eso, nadie lo dice, ni lo reconoce.
¿que sean Murray dijo que?
Pues dijo muchas cosas. Muy pocas aseveraciones; pero las mentes pajoleras de Redactores y de usuarios fueron las que dieron pie a las controversias, ya que, en los canales oficiales, de lo que se dijo, todo se cumplió.
Aun hoy en dia, mucha gente no entiende el concepto de "procedural", y ellos querían jugar lo que vieron en el trailer del juego...
La guinda del pastel:
Muy poca gente sabe reconocer un buen juego cuando lo ve. Así como muy poca gente sabe hacer valer su dinero. Pero, la mayor parte de la gente es dada a ODIAR, lo que otros odian, sin siquiera conocer el objeto de su odio.
Después del tren del HYPE, vino, el tren de HATE y del MAME; en el que todos odiaban a NMS por que X persona lo dijo, y pues, hay que estar a la moda.
No juegues GIGANTIC/BATTLEBORN esperando encontrar un OVERWATCH.
No juegues LOL/DOTA esperando encontrar un DIABLO.
No juegues NMS, esperando encontrar algo mas que un juego de exploración.
Yo lo tenia claro desde un principio, y se los dije: NMS es como los juegos "Simulator": no son para todo el mundo, e investiguen antes de comprarlo.
Quiero cerrar mi comentario, con este, del usuario "elrocedetupiel": Sobre los reembolsos... normal... la gente cuando le hablas de sandbox... esperan un gta del espacio... Si el juego no tiene cooperativo online... no es nada....
Y es que, todos se hicieron pajas mentales. Muy pocos, sabían a lo que se afrontaban.
Pd.- Lo que si estaba del culo, era la optimización en PC, de eso no hay duda. ¿pero que juego de hoy en dia no es asi?
Ivnest
"Ahora puedes 'detectar' a otros usuarios"...
Lo único que van a detectar ahora son las estanterías de segunda mano.
Junom
Pues yo jamás me sentí estafado. Cuando leí de su existencia me fui a su web, y lo que ponía ahí es lo que tuve. Exploración, recolectar, paseos espaciales... Tal vez por eso nunca me enfadé. No vi entrevistas, no vi artículos, no vi nada más que lo que ponía en la web oficial.
ED: Y sí, estoy encantado con las actualizaciones :)
depaysement
Da igual lo que hagan, aquí la gente no perdona nada, en la vida pensé que la comunidad gamer fuera tan vengativa, dramaqueen e histérica. Yo sí creo que hay que tener en consideración los esfuerzos del estudio.
Pues bienvenida la actualización.
shiryu_dragon
A mi punto de vista, es un si y un no.
En parte si me esperaba la polla de juego, sencillo, del espacio, con una historia delirante, y un final. Un Elite Dangerous , que por cierto no hay manera de encontrar ese juego en mi ciudad , pero más sencillo, más casual.
La primera partida fue un puffff, luego después de la primera actualización fue un bha le daré una oportunidad por el tema de la pasta y tal, y con el tiempo me ha ido enganchando.
Decir que le he dedicado 200 horas es poco , pero fue porque perdí mi hdd por no apagar bien la ps4, así que, no me quedo otra que empezar de 0. Me pase el juego sin actualizar, ya que los agujeros negros son más amigables, pero no los tontobugs, como que no detecta la nave o no puedes salir de las estaciones espaciales, pero con mucha paciencia , sí, conseguí llegar al centro del universo y SPOILER :
- A estas alturas ya todo el mundo sabe lo que pasa pero no esta de más.
Siiii, empece en otra Galaxia , siiii, otra vez , comoooorrr!!!
Entonces decidí actualizar el juego esta vez si a la 1.24 y ahí estoy con la base las plantas y tal, le estoy cogiendo el tranquil-lo a la jardinería y tengo una base que ya la querría el de bricomania.
La moraleja es lo que se comenta por aquí. Si te gusta adelante, sino no es para ti, disfruta de tu vida y paz. Namaste.
dankbank
El verano pasado le dediqué más de 200 horas, y a mi si me gustó el juego, quizás porque lo que ofrece a mi sí me atrae, el problema es a los que no es su tipo de juego y ya por eso es un mal juego...oye,pues búscate otra cosa que te ofrezca lo que quieres. No os engañeis, aunque hubiera tenido online desde el primer día, que es la mayor pega que se le pone, no habría cambiado nada lo que es el juego en sí.
Y tras tenerlo aparcado unos meses lo he retomado, y madre mía que pasada, como se han puesto las pilas. Ahora mismo es todo un juegazo que ya solo le pido poder modificar las naves añadiendo piezas, cambiando colores...
Pues eso, ya que tiene online y lo podéis encontrar por 15€ de segunda mano, ¿vais a volver a jugarlo? No lo creo, el problema no era el juego.