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Hay un dicho popular que dice que las segundas partes nunca fueron buenas. Bueno, yo no estoy de acuerdo en absoluto con esto porque podría poner muchos ejemplos que demuestran lo contrario, como que 'Regreso al Futuro II' es igual de buena o mejor que la primera; o por ejemplo que la PlayStation 2 fue con diferencia mejor consola que su predecesora; o si nos vamos a juegos, 'Gears of War 2' o 'God of War II' son juegos que honran su primera parte siendo mucho más grandes y mejores. ¿Puede ocurrir lo mismo en un título tan peculiar como 'LocoRoco 2'?
Así es. 'LocoRoco 2' está a la altura del nivel que dejó su primera entrega y lo cierto es que apuntándose a la fórmula del "si algo funciona, para qué lo vamos a cambiar" se ha convertido en un juego muy completo, divertido, sencillo y adictivo. Esta es la fórmula de 'LocoRoco 2', más de lo mismo y mejorado en ciertos aspecto. Garantía de éxito seguro... otra vez.
Para quien no lo conozca, comentarle que el primer 'LocoRoco' vio la luz en la PSP de Sony en 2006, y desde entonces se ha convertido en uno de los abanderados de la consola portátil. Su sistema de juego tan sencillo, su música tan pegadiza y sus imágenes tan coloridas enamoraron a jugadores de todo el mundo, que se rindieron ante el aspecto infantil e inocente que desprende este UMD por sus cuatro costados.
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Tras el éxito que cosechó la primera entrega, Sony no dudo en encargarle de nuevo Japan Studio una nueva entrega del popular juego, donde Tsutomu Kouno volvió a estar al frente del proyecto, y hace pocos meses conocimos la confirmación oficial de que el juego vería la luz muy pronto.
¿Era posible entonces mejorar algo casi inmejorable? Sí, pues ha conseguido pulir los fallos que presentaba la primera entrega y han mejorado aquellos aspectos que flaqueaban, haciendo de 'LocoRoco 2' un juego completísimo que no debería faltar en la colección de ningún jugón que se precie y posea una PSP.
La sencillez es su gran baza, pues tan sólo con los botones L, R y Círculo podremos completar los 25 niveles que nos presenta el juego. Los LocoRoco se mueven gracias al efecto de la gravedad, la cual orientaremos a nuestro gusto tumbando el escenario hacia un lado o hacia otro en función de a dónde queramos llevar a nuestra querida bola amarilla con ojos.
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Durante el camino deberemos recoger a los 20 LocoRocos que hay por todo el nivel, además de recoger unas notas musicales que nos darán beneficios en función de cuántas vayamos obteniendo. Según vayamos consiguiendo objetivos desbloquearemos hasta siete nuevos LocoRoco con los que jugar y deberemos construir la casa de los MuiMui. Y poco más. Puede parecer muy tontón y sencillo pero lo cierto es que este juego es una pequeña gran joya.
Su argumento gira en torno a los LocoRoco, que viven en paz y armonía con los MuiMui, que viven en casas creadas dentro de nueces, con sus alegres canciones y su música angelical. Pero un buen día llegaron los BuiBui desde un planeta lejano con malas intenciones, pretendiendo arrebatar la paz a los habitantes del planeta con canciones malvadas y molestas.
Audiovisualmente el juego es sensacional, con entornos 2D llenos de detalles con brillantes y coloridos gráficos que hacen contraste con los simpáticos personajes. Su sistema de físicas es muy básico pero funciona a la perfección, dando muestras de que PSP es una consola potente y versátil.
La genial banda sonora fue realizada por Kenmei Adachi, que compuso las melodías de la primera entrega y de otro juegazo de PSP como 'Patapon', que también va muy ligado a la música y el ritmo. Las melodías y canciones son muy pegadizas y alegres, siempre con voces de niños aunque en alguna ocasión se nos puede hacer algo repetitiva, pero poco más.
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Con sólo unas horas de juego ya he completo bastantes niveles, por lo que podemos suponer que el juego no tendrá una duración de más de 8 o 10 horas de juego en su modo más básico. Si queremos conseguir recoger todos los LocoRocos y extras de cada nivel, la duración de cada uno se dispara hasta duplicarse, por lo que las horas de juego se multiplican para aquellos amantes de completar todos los objetivos al 100%.
En definitiva, 'LocoRoco 2' es una experiencia agradable, bonita y simpática que nos llena a los que ya completamos el primer juego y que teníamos ganas de una nueva entrega más larga, más difícil y con más variedad.
Ficha Técnica: LocoRoco 2
Hay un dicho popular que dice que las segundas partes nunca fueron buenas. Bueno, yo no estoy de acuerdo en absoluto con esto porque podría poner muchos ejemplos que demuestran lo contrario, como que 'Regreso al Futuro II' es igual de buena o mejor que la primera; o por ejemplo que la PlayStation 2 fue con diferencia mejor consola que su predecesora; o si nos vamos a juegos, 'Gears of War 2' o 'God of War II' son juegos que honran su primera parte siendo mucho más grandes y mejores. ¿Puede ocurrir lo mismo en un título tan peculiar como 'LocoRoco 2'?
Así es. 'LocoRoco 2' está a la altura del nivel que dejó su primera entrega y lo cierto es que apuntándose a la fórmula del "si algo funciona, para qué lo vamos a cambiar" se ha convertido en un juego muy completo, divertido, sencillo y adictivo. Esta es la fórmula de 'LocoRoco 2', más de lo mismo y mejorado en ciertos aspecto. Garantía de éxito seguro... otra vez.
Para quien no lo conozca, comentarle que el primer 'LocoRoco' vio la luz en la PSP de Sony en 2006, y desde entonces se ha convertido en uno de los abanderados de la consola portátil. Su sistema de juego tan sencillo, su música tan pegadiza y sus imágenes tan coloridas enamoraron a jugadores de todo el mundo, que se rindieron ante el aspecto infantil e inocente que desprende este UMD por sus cuatro costados.

Tras el éxito que cosechó la primera entrega, Sony no dudo en encargarle de nuevo Japan Studio una nueva entrega del popular juego, donde Tsutomu Kouno volvió a estar al frente del proyecto, y hace pocos meses conocimos la confirmación oficial de que el juego vería la luz muy pronto.
¿Era posible entonces mejorar algo casi inmejorable? Sí, pues ha conseguido pulir los fallos que presentaba la primera entrega y han mejorado aquellos aspectos que flaqueaban, haciendo de 'LocoRoco 2' un juego completísimo que no debería faltar en la colección de ningún jugón que se precie y posea una PSP.
La sencillez es su gran baza, pues tan sólo con los botones L, R y Círculo podremos completar los 25 niveles que nos presenta el juego. Los LocoRoco se mueven gracias al efecto de la gravedad, la cual orientaremos a nuestro gusto tumbando el escenario hacia un lado o hacia otro en función de a dónde queramos llevar a nuestra querida bola amarilla con ojos.

Durante el camino deberemos recoger a los 20 LocoRocos que hay por todo el nivel, además de recoger unas notas musicales que nos darán beneficios en función de cuántas vayamos obteniendo. Según vayamos consiguiendo objetivos desbloquearemos hasta siete nuevos LocoRoco con los que jugar y deberemos construir la casa de los MuiMui. Y poco más. Puede parecer muy tontón y sencillo pero lo cierto es que este juego es una pequeña gran joya.
Su argumento gira en torno a los LocoRoco, que viven en paz y armonía con los MuiMui, que viven en casas creadas dentro de nueces, con sus alegres canciones y su música angelical. Pero un buen día llegaron los BuiBui desde un planeta lejano con malas intenciones, pretendiendo arrebatar la paz a los habitantes del planeta con canciones malvadas y molestas.
Audiovisualmente el juego es sensacional, con entornos 2D llenos de detalles con brillantes y coloridos gráficos que hacen contraste con los simpáticos personajes. Su sistema de físicas es muy básico pero funciona a la perfección, dando muestras de que PSP es una consola potente y versátil.
La genial banda sonora fue realizada por Kenmei Adachi, que compuso las melodías de la primera entrega y de otro juegazo de PSP como 'Patapon', que también va muy ligado a la música y el ritmo. Las melodías y canciones son muy pegadizas y alegres, siempre con voces de niños aunque en alguna ocasión se nos puede hacer algo repetitiva, pero poco más.

Con sólo unas horas de juego ya he completo bastantes niveles, por lo que podemos suponer que el juego no tendrá una duración de más de 8 o 10 horas de juego en su modo más básico. Si queremos conseguir recoger todos los LocoRocos y extras de cada nivel, la duración de cada uno se dispara hasta duplicarse, por lo que las horas de juego se multiplican para aquellos amantes de completar todos los objetivos al 100%.
En definitiva, 'LocoRoco 2' es una experiencia agradable, bonita y simpática que nos llena a los que ya completamos el primer juego y que teníamos ganas de una nueva entrega más larga, más difícil y con más variedad.

Ficha Técnica: LocoRoco 2

- Plataformas: PSP
- Distribuidor: Sony Computer
- Estudio: Japan Studio
- Lanzamiento: Ya disponible
- Precio: 29,95 euros

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Plataformas: PSP
-
Distribuidor: Sony Computer
-
Estudio: Japan Studio
-
Lanzamiento: Ya disponible
-
Precio: 29,95 euros
Vídeo | GameTrailers
Ver 15 comentarios
15 comentarios
arcadia_dsg
8…
creo que aquí nadie ha negado que sea un juego infantiloide….
anda, subete otra vez a tu árbol a comerte unos cocos.
Chao mono coquero. (si te encuentro en el ape scape, no te cazo, te descoyunto)
Racing_Orange
#4 por dios te crees que no sabe como se escribe fallo técnico ?
perronegro
Acabo de apagar la psp con este juego puesto. Pues que decir, si te gusta el 1 este te va a encantar, a ver si el patapon 2 sale pronto
daniflow
vito, y no has pensado que lo ha podido hacer adrede???
sobre este juego, el primero me encanto, este supongo que sera tambien bueno
julio_bmg
yo el patapon 2 y el locoroco 2 los tengo hace como un mes mas o menos y los 2 son lo maximo…!!!
hater-anti-sony
qué chulo jeje
julio_bmg
ami me gusta la marca sony y nintendo a morir "ambas"
LittleBigShit
Oye, Jack, ¿sabes que usando inglés resultas igual de patético con tus frasecillas?
Respecto a LocoRoco 2, espero bastante de el, al igual que de Patapon 2, a ver si puedo probar mi edición de prensa.
Es sin duda uno de esos juegos que tanto hacen falta, en vez de tanto gráfico brutal y motores estúpidos, algo mas de originalidad nunca viene mal.
3k41tz
Gran articulo!! :D!!
Yo me compre el LocoRoco 2 xa mi nueva PSP, y buAh!! He flipado!!
No me esperaba un juego tan divertido y adictivo!! Es genial, jejeje!
Un gran juego q recomiendo, ;)!
visnuh
Lo peor de Jack Grensleaves no son sus frases rimbombantes en ingles, lo peor es no saber expresarse en ingles. Un poquito mas de academia!
RocKst3aDy
yo tambien tengo el locoroco2 y patapon2 y son doblemente mejor a sus anteriores
falco_xp
Luego dicen que los Fanboys nintenderos son los aniñados XD
falco_xp
ahora los sonyers aprenderan que un juego supuestamente "para niños" puede ser divertido y adictivo.
lo mismo pasa con nintendo, parecen para niños, pero termina siendo adictivo y divertido!
roshy
esta bueno y divertido pero realmente vale 30 euros sabiendo qe, tecnicamente, se puede jugar en flash?
davtun
Yo tengo el Locoroco y me encanto, a ver si me puedo pillar este que tiene muy buena pinta.