Tras repasar el año de Xbox One y PlayStation 4, me siento a pensar en lo que ha sido el 2015 para Wii U y me doy cuenta de que es el caso más fácil de analizar, para lo bueno y para lo malo. La situación de esta consola ha sido, ante todo, de extremos.
Hasta los más acérrimos defensores de la Gran N se verán obligados a admitir que la compañía japonesa ha errado el tiro con su última consola doméstica, y no precisamente por falta de buenas intenciones. El desaguisado, por suerte, no será fatal y la compañía planea ya su resurgimiento.
Lo mejor que le puede pasar a esta industria y a todos nosotros es que Nintendo sepa reponerse de este bache y volver a la senda del éxito
Para colmo de males, este proceso de reconstrucción partirá de la trágica pérdida de Satoru Iwata, apreciado líder de la casa, lo cual ha dificultado aún más las cosas a nivel interno para ellos. Lo mejor que le puede pasar a esta industria y a todos nosotros es que la compañía de Kioto sepa reponerse de este bache y volver a la senda del éxito.
Alegrías y buenas sorpresas

A pesar de todos los aspectos negativos que se puedan señalar de la última etapa de Wii U, es curioso ver que un repaso a sus exclusivos durante 2015 no la deja nada mal parada. De hecho, con títulos como 'Super Mario Maker', 'Splatoon', 'Yoshi's Woolly World' o 'Captain Toad: Treasure Tracker', casi podríamos decir que ha sido la mejor tratada en cuanto a títulos propios.
Y para que no se diga que todo lo que Nintendo ha ofrecido este 2015 son nuevas entregas de sus eternas mascotas, ahí está esa traca final de año que ha sido 'Xenoblade Chronicles X', un nuevo regalo de Monolith Soft a los amantes del buen RPG a la antigua usanza. Solo por un título así ya merece la pena adquirir la Wii U.
A todo ello hay que sumar la manera tan óptima que se ha establecido para mantener vivos a títulos lanzados en años anteriores como 'Super Smash Bros.' o 'Mario Kart 8', dos éxitos que en absoluto han quedado en el olvido. A base de anuncios en los ya famosos Nintendo Direct y de actualizaciones constantes con nuevo contenido, los jugadores de ambos títulos han podido vivir este 2015 como si de un estreno constante se tratase.
Fallos y decepciones

El problema, no obstante, es el de siempre: una vez que nos salimos de las exclusividades abanderadas por la propia Nintendo, el terreno se vuelve poco menos que un yermo. Sin títulos ajenos de nivel medio que acompañen a los imprescindibles antes mencionados, la sensación final acaba siendo de falta de títulos con los que cubrir el calendario durante doce largos meses.
Una vez que nos salimos de las exclusividades abanderadas por la propia Nintendo, el terreno se vuelve poco menos que un yermo
Como contrapunto que, esperemos, solo sea excepcional, un par de juegos de la propia Nintendo tampoco han respondido a las altas expectativas que tradicionalmente ponemos en esta compañía: 'Mario Tennis: Ultra Smash' y 'Devil's Third'. Aunque el fiasco de la última obra de Tomonobu Itagaki se veía venir, el caso del siempre querido título de tenis de Camelot Software nos dolió más.
La puntilla final para Wii U es que Nintendo ha empezado a hablar ya de su sucesora tres años después de que llegara al mercado, lo cual es poco menos que aplicar sobre ella una sentencia de muerte irrevocable. Habiendo superado por poco los 10 millones de unidades vendidas, es lógico que ya se estén realizando esta clase de movimientos.
Lo que todo esto supone para el futuro

Incertidumbre. Esa es la palabra que domina cualquier texto sobre el futuro de Nintendo, sumida como está en un profundo proceso de regeneración y cambio a todos los niveles. Es de esperar que el proyecto NX salga a la luz durante 2016, un clavo más en el ataúd de Wii U.
A pesar de esta muerte anunciada, aún quedarán un par de coletazos más a los que recurrir en tiempos de necesidad: el nuevo 'The Legend of Zelda' que tanto se está haciendo de rogar y el muy discutido 'Star Fox Zero', ambos destinados a conseguir que despidamos esta consola con el mejor sabor de boca posible.
Siempre cabe la posibilidad de que algún anuncio propio se sume a esos dos proyectos, pero es obvio en cualquier caso que la mayor porción de recursos de la compañía está puesta en conseguir que su próxima consola arranque con la fuerza necesaria, así que no pondría mucha fe en ello. 2016 no debe ser un mal año para Nintendo necesariamente, pero las miras estarán puestas cada vez más lejos de Wii U.
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lake
Por catálogo la compraría es la que más me convence y mas juegos de toda la vida tiene.
Solo le falta tener un precio justo acorde a su potencia y generacion de consola a la que pertenece
charmipower
Muerte prematura para una consola con un excelente catalogo. Esperemos que nintendo vuelva a reinventarse, solo le pido dos cosas a la futura nx y es retrocompatibilidad y potencia. es sencillo.
gamer_retirado
Interesante análisis, pero en lo que si discrepo es en lo de NX. Nintendo no está "hablando de su sucesora", no, Nintendo lo que hizo fue trazar un plan para sus plataformas y lo expuso en una conferencia de INVERSORES (esos que tienen toda la razón de preocuparse al ver que las ventas no despegan y que se tuvieron dos años de pérdidas), a dichos inversores se les mostró el plan para calmar las aguas.
Pero claro, ya sabemos que este tipo de cosas no pasan desapercibidas en internet y toda la comunidad empezó con la rumorología, así como la prensa estuvo presionando y presionando para que Nintendo reviente y les diga todo sobre el proyecto. Y Nintendo se ha mantenido en la misma actitud: "NX existe pero no se va a hablar hasta 2016", lo cual no es "hablar de la sucesora", es todo lo contrario: "no hablar de la sucesora".
A estas alturas ni siquiera sabemos qué forma tendrá NX, qué tipo de controles tendrá, si será retrocompatible, etc etc. Toda la información recién empezará a salir en 2016 ¿Y recuerdan cómo empezó Wii? ¿Cómo empezó WiiU? ¿Cómo mostraron solo los prototipos (o el tabletomando) y tuvimos que esperar un año para tener el concepto completo y a las navidades de ese año para recién comprar la consola? ¿Y por qué deberíamos pensar que esta vez será diferente?
Todo son especulaciones, la realidad es que Nintendo aún no entierra a WiiU. Quien quita que en los próximos Direct anuncien más juegos para WiiU y NX se vaya para 2017. Todo es posible hasta que deja de serlo.
Usuario desactivado
En los fiascos podrian haber metido tambien al animal amiibo de mierda.
Y en los aciertos a runbow y fast racing.
Yo en lo personal y si no me fallan las cuentas, aun con menos juegos he jugado mucho mas a wiiu y splatoon tiene gran parte (o toda) de culpa. He jugado mas que a cualquier otro juego y creo que si sumo las horas de mk8 y smash no le alcanzan. Tremendo juegazo. Nintendo no sacara nuevas ips, pero cuando lo hace lo hace por todo lo alto.
Entre eso, los dos nuevos escenarios gratuitos que estan por salir, bayonetta para smash y los dos xenoblades pendientes de jugar (el primero casi terminado... Vaya juego mas largo!!! XD) cierro el año de la mejor manerq posible
xtrtech
Pues yo no estoy satisfecho con la Wii U vamos si coges las horas de juego del Mario maker, mk8 y ssb y las sumas llegas a las horas que le eche al paper Mario de la game cube.
Una consola por muy desfasada que esté sin Nintendo la cuida triunfa.
Zelda, metroid, f zero, juego de rol de Mario (ya sea como el de la snes o paper)
Un Mario a la altura (me da igual sunshine o galaxy) Mario de fútbol, Fire emblem y cosas así.
Menos personajes a 6€, juegos de la consola virtual a 7€, mandos "pro" a 50€.
Sinceramente yo como fan de Nintendo no puedo defender lo que están haciendo, si es que me parece que 3ds tiene bastante más variedad.
Vaselina Morgan
La Wii U no da para mas. Despues del asqueroso E3 que hicieron, se dejo claro que la consola estaba agonizando, siendo Mario Tennis y el Amiibo Crossing las unicas novedades. Desde luego Nintendo, gracias a semejante E3 me vendiste la PS4.
Por lo menos Mario Maker ha sido un gran juego, Xenoblade X es una maravilla de juegazo, y todavia nos queda el Zelda por venir. Y entre los exclusivos de otros años, no puedo deshacerme de esta consola. Estara en su etapa final, y no habra mas juegos, pero me ha dejado muy buenos recuerdos. Pienso seguir disfrutando con ella.
Y que mejor para terminar el año? BAYONETTA en SMASH!! Todavia sigo recuperandome del shock. Esta bruja se merece todo mi amor! Para que luego digan que las votaciones no sirven para nada.
No se como sera NX, y la verdad no tengo mucha ilusion en saberlo, curiosidad si, pero sin mas. Espero que sea guinda del pastel que lleve a Nintendo de nuevo al exito. El dia en que la empresa deje los videojuegos perderemos todos. Como anuncien un Bayonetta 3 para NX, ya me lo habran vendido.
nekmo
Como han dicho ya, es necesario hablar de Amiibo Festival en los malos. Porque no es solo un fracaso. Es un juego que, aprovechando el tirón de una de las sagas más queridas de Nintendo, la destroza y mancilla para sacar los cuartos a la gente.
Amiibo Festival representa lo peor de lo que puede llegar a ser Nintendo. Un juego con unas mecánicas básicas sin innovación ni cariño alguno, con un modelo de pago detrás (los Amiibos) y encima cobrándote por el título (50€, aunque incluya 2 figuras).
Porque jamás pensé ver a Nintendo ser lo que ellos mismos criticaban años atrás y peor. Porque han engañado a quienes creían en ellos bajo el título de una saga que siempre había funcionado muy bien. Porque es inconcedible que hayan creado un "Animal Crossing" que, siendo una de sus IPs de mayor puntuación y ventas, tenga notas entre 1 y 4, las más optimistas 5. Porque es inconcedible que en Japón hayan vendido de salida 20.000 unidades, habiendo conseguido New Leaf 1.000.000.
No es un fracaso. Un fracaso es un juego que tienes depositadas esperanzas en él, y no vende como esperas. Amiibo Festival es un juego que nació como un mal título de relleno, le pusieron el nombre de una famosa IP, y lo sacaron para forrarse. Y por si no fuera poco, para además propulsar la ventas de Amiibos (necesarios para el juego), para conseguir aún más dinero. El negocio del siglo. Como consumidores (y en mi caso usuario de una Wii U), es necesario hacer saber a Nintendo que éste no es el camino a seguir. Es obligación de sus usuarios hacerles saber que si siguen este camino, no sólo estarán perdiendo dinero ahora, sino además afectando a su credibilidad, y lapidando una de sus sagas más queridas.
venomcmar
Pues WiiU me tiene más feliz que el PS4 y el X-Box One. Más horas de juego acumuladas y un catálogo de calidad.
draifet
Si le llegan a poner la poténcia de X1 y PS4, se come con patatas esta generación. Es lo que pasa por rácanos.
len03
Sin duda un gran año. Añadir otro gran título que,a pesar del problema del idioma, hay que tenerlo presente, el nuevo Project Zero.
Además de todo lo dicho hay que tener en cuenta que Nintendo no es solo WiiU, también está 3ds( sony tiene a vita, pero como si no la tuviera).
Al igual que con One,y a pesar de todo lo malo que se ha encontrado esta consola, estoy mas que satisfecho con wiiu