Las mejoras gráficas que aportará la nueva generación de consolas son diversas. Mapas más grandes, menos tiempos de carga, texturas más detalladas, animaciones muy realistas… pero sobre todo vamos a ver una mejora en los sistemas de partículas y en los motores de físicas.
Es ahí en donde muchos expertos coinciden. Esta generación será la que represente el humo de un modo realista, la que pinte agua que den ganas de beberse y en la que dibujar miles de partículas en tiempo real, con su alpha y todo, comportándose según las leyes de la física no represente que la consola salga ardiendo y pidiendo clemencia. ¿Queréis un ejemplo? La actualización del último ‘Assassin’s Creed IV: Black Flag’ para PC.
Vale, hablamos de un PC con una tarjeta gráfica nVidia y la tecnología PhysX pero quizá dentro de un tiempo podamos ver algo parecido en nuestras Xbox One o PS4. Fijaos como el nuevo humo inunda la escena, cómo parece tener peso y como poco a poco se disuelve de un modo realista. Ojito también a como Kenway lo desmonta y lo deforma mientras lucha dentro de la humareda. Una auténtica gozada visual que, sin embargo, también tiene sus defectos.
Y es que no se ve un pimiento. Algo tan básico en un juego como este, en el que contraatacar es algo esencial de la mecánica de lucha, se ve afectado por la repentina humareda realista que inunda la escena. Hombre, el efecto es impresionante pero quizá rebajando un poco la densidad…
Vía | Kotaku
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51 comentarios
Ivnest
Justo lo que buscó en un juego... que el humo me tape la pantalla xD
visau
Pero si el juego es tan fácil que se puede jugar con una mano y los ojos cerrados xDD Lo que sí que no puedes ver lo espectacular del combate y de ahí pierde. Me parece un buen añadido, nunca había visto humo tan bien hecho en un videojuego, un pequeño paso para la industria :P
Morlock
Por fin humo realista en el mundo de los videojuegos!!
A Peter Molineux le gusta esto...
MUVI
Los efectos muy bien pero el personaje es tan artrítico que realmente cuesta disfrutarlos. Un juego tipo sillent hill 2 a estas alturas utilizando estos efectos de forma cuidada (No PCeramente) y con mimo sería espectacular.
darkstealt
Y por esto yo soy de PC y de Nvidia
black_mesa
Yo hasta el minuto 1:00 ¿estoy viendo algo impresionante? xD
Bastante bueno el efecto especialmente la parte en que el personaje atraviesa el humo. Impresionante si, pero también molesto. Es decir, no veo una mierda!!! es tan impresionante dios!!!
raulforces
la verdad muy molesto antes de actualizar el juego andaba bien, ahora que agregaron la física valió, el juego lo tengo en 30 fps y baja hasta 20 y 25 fps, muy mala optimizacion, la verdad, y es una 770 GTX de 2 GB de ram , una vergüenza ojala arreglen este problema cuanto antes
konosoke
Antes de leerlo ya lo estaba pensando. Los efectos muy bonitos y eso, pero si no puedes jugar...
arkfantasy
En las oficinas tienen que estar que echan humo, sin poder jugar por no ver nada XD
Yo tengo Physx desde que existe, y bueno, está bien.
Aunque podrían poner los FPS y la diferencia en los videos :D y con qué gráficas lo hacen y tal XD para hacernos una idea..que el pelo de ATI en Tomb Raider te dejaba el juego cuando lo pusieron, como si fuesen diapositivas
stasky15
¿Qué hace el TXAA exactamente? Porque a mis ojos se ve casi exactamente igual... (Y digo casi porque quizás note alguna diferencia, pero no sabría decir cual de ellas es).
Aún así, en cuanto al humo... no sabría decir cuál de ellos me gusta más, el pequeño y concentrado o el extenso y diluido con el motor PhysX.
sildar
Quizas agregaron el humo para justificar el que los soldados se quedan parados mientras un encapuchado los mata uno a uno frente a todos.
Alex
Y aquí esta el juego al que le daría un reconocimiento por la optimicazión mas pésima del 2013, lo que no puede ser es que con la calidad que tiene este juego, que no es ninguna maravilla, sumándole que se ha puesto de parte de nvidia, y sumándole que lo he probado con una GTX 780 TI me haga los bajones que me hace, no es tolerable, por eso, merece tal reconocimiento.
Y pos si no fuera suficiente le meten ese humo que dudo muchísimo que este bien optimizado viendo el esfuerzo que han presentado sin el.
Parece que para Ubisoft un juego "nextgen" es un juego mal optimizado, la escusa ya la tienen:
Es que como es next gen requiere mas potencia.
Pero se siguen viendo igual que los anteriores.
dokyconsarna
Estos efectos en sus primeras versiones me parecen graciosos de lo exagerado q son
tocacojones
Vamos hombre..., es que no ha jugado nadie a Mass Effect 3?, el humo no se lo lleva el viento como aquí, pero tiene un aspecto muy parecido. En lo demás no veo la diferencia, todavía me estoy dejando los ojos para ver que tiene de especial el mastil del barco ese que se ve en la lejanía min. 0:42.
McGrego
Que se han fumado? Yo quiero
Renard
Pero que bomba de humo ni que niño muerto..... hacen más humo y más denso las pistolas que la propia bomba. Lo que pasa que se han flipado los de ubisoft con la mierda del humo.
Y aun asi, en cualquier AC cuando lanzas una bomba de humo te pasa automaticamente a la vision de aguila para que puedas ver y matar a los enemigos, si no ya me direis que utilidad tiene la bomba.....
En fin, que por los comentarios que he leido el caso es reirse y meter mierda sobre cualquier juego que no le guste a cada uno.....
jerrymh
Si quiero super humo me compro la Xbox one, o aquello de la nube.
rom007
No es por trollear, pero comparado este efecto de humo volumetrico con el que mostraron en The Division, me parece poca cosa, eso si que son fisicas next gen.:)
http://www.youtube.com/watch?v=qLQabbGhdLo
miguelangelo52
Humo...humo everywhere xDD
joacosnm
¿Soy el único que nota las vergonzosas ralentizaciones y caídas en el framerate?
Si esto sucede en las demos oficiales de Nvidia ¿que queda para los mortales?
maceh
Pues yo me descargué el parche, active Physx en el juego... y me va a tirones en un equipo con un FX8350 y un GTX780... así que... que le den al humo!!!!!
grogoskaved
¿Humo realista en los videojuegos?
Menudo regalo de navidad que le ha hecho PhysX a Peter Molyneux!!
victor_r88
sisi... siguen vendiendo humo los de Nvidia con PhysX, siguen siendo detalles muy chorras.
shadowman
Demasiado denso, no es nada realista. Siempre pasa lo mismo con los de Physics, se pasan y se ve exagerado.
Por otro lado no entiendo que se ejemplofique "lo que ofrecera esta generacion" con algo totalmente distinto: Nvidia, Physics, un PC high end...
"Esta generacion sera como este Ferrari, pero con 60cv, 5 puertas, consume 5 a los 100, y es Fiat".
capitanslow
es un mojon de juego, el mapeado es la poya eso si , pero en vez de hacer algo decente no, cojen al tio parcur ese que va dando saltos y matando a saco y te aburre en 0 coma.
no se esperaba algo mas profundo no ser el terminator de los piratas.
con las ganas que tenia yo de un juego de piratas decente... bieno siempre quedara el monkey island..
edu84
yo lo tengo en uplay, y no se me actualiza el juego.
Usuario desactivado
Sony con sus exclusivos lo hará más realista aún.
aceoftees.com
Pues si que está currado si...