Rocksteady vuelve a encender la bat-señal en el cielo, y eso nos encanta. El referente indiscutible a la hora de adaptar al Guardián de Gotham a los videojuegos todavía guardaba alguna idea en torno al héroe más popular de DC comics, y la Realidad Virtual de Sony es la excusa perfecta para desarrollarla.
Gracias a PlayStation VR tendremos por delante una trama por resolver completamente original y desarrollada para este nuevo medio. El equipo de Rocksteady es consciente del listón que él mismo elevó y se compromete a ofrecer la experiencia definitiva para que los usuarios se pongan en la piel de Batman al tiempo que ofrecen una experiencia fiel al personaje.
Rocksteady siempre está buscando nuevas maneras de hacer que los jugadores puedan disfrutar de los mundos que creamos, y Batman: Arkham VR es un ejemplo de cómo queremos aprovechar las últimas tecnologías para hacerlo
Según lo visto en el trailer en su versión original, el propio Mark Hammil volverá a prestar su voz al Joker, sin embargo todavía quedan muchos detalles por ofrecer. ' Batman: Arkham VR' llegará a partir del próximo mes de octubre y en exclusiva para PlayStation VR ¿La bat-excusa que buscabas para dar el salto a la realidad virtual de Sony? Posiblemente
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comfucio
meh
follower
Para vosotros jugadores que habéis matado a PlayStation VR antes de que salga.
vonraynts
Habrán haters de batman, pero yo cada vez que veo un lanzamiento babeo.
Tomodachi
¿Pero es un juego nuevo o es un remake de uno de los anteriores juegos adaptado a la vr?
zepekenh0
¿Por qué no hay ni una noticia de la PC Gaming Show? Es un poco inexplicable, cuando en vuestra agenda estaba de sobra.
konosoke
Curioso que lo adapten para VR, peeeero no lo saquen en el sistema más capaz para la VR (si tienes presupuesto).
¡Ah, sí! Que WB ha dejado de sacar juegos para PC después del fiasco de Batman y ahora sólo saca sus juegos en consolas. xD
victor.escudero.16
Ni de puta coña es la excusa perfecta para mi. Un teaser con voz en off del joker no es suficiente para convencer a un ya escéptico de la VR en los videojuegos en 3a persona. Por lo que llevo visto, la VR es un buen complemento para ofrecer experiencias distintas a un videojuego y, de tener una coherencia justificada, me parece bien que se use en juegos en primera persona, donde sin duda alguna puede a llegar a ser todo más inmersivo si se desarrolla bien. ¿Pero juegos en 3a persona? Solo hace falta ver el 'Edge of Nowhere' de Insomniac para ver que no tiene ningún sentido. Es como hacer un joystick pensado para usarlo con los pies, molesta y no da una coherencia al conjunto. Es una tecnología nueva y la gente está muy emocionada con ella, I get it, pero todo lo que se muestra me da un tufillo a Kinect. No es que quiera que se den un batacazo, ni mucho menos, pero sí he de decir que me molestaría sobremanera que la VR acabara invadiendo la pantalla. Será que me estoy haciendo mayor, la casi trentena me estará nublando la visión del futuro.