Tal y como ya indicamos en nuestro análisis, 'Street Fighter II: The Final Challengers' no es una reedición de algún 'Street Fighter II' anterior, sino una revisión completa. Dicho de otro modo, y pese a que conserva los sprites originales junto con el aspecto que vimos en 'Super SFII: HD Remix' en esta ocasión Capcom ofrece más que una serie de modos nuevos. ¿Y eso en qué se nota?
Para empezar el último tráiler ofrecido desde Nintendo hace un repaso a varios de los cambios y añadidos que ofrece 'The Final Challengers'. A destacar encontramos un juego sutilmente más rápido que en el 'Super Street Fighter II Turbo' original, pero más allá de eso se han mejorado los inputs y se a reajustado el daño de cada ataque entre otros cambios.
Además, a lo largo del tráiler se muestran en mayor profundidad las habilidades únicas de Evil Ryu y Violent Ken, dos luchadores especialmente agresivos con un precio a pagar por usarlos: su barra de vitalidad se vacía más fácilmente. En la práctica los jugadores nóveles encontrarán pequeñas diferencias con sus contrapuntos normales, pero los fans de la saga tendrán acceso a interesantes herramientas con las que pulverizar al adversario.
Por último, se muestran algunos cambios mucho más concretos con respecto a las ultimas versiones: Vega no recupera su garra en combate, ahora podremos escapar de los agarres e incluso se han corregido algunos exploits vistos anteriormente.
¿Y qué pasa con el apartado técnico y visual? la última revisión técnica que ha hecho Digital Foundry del juego hace un interesante repaso en ambos aspectos comparándo 'The Final Challengers' con la remasterización de 2008 'Super Street Fighter II Turbo: HD Remix'.
La apuesta de Switch cuenta con agradecidos cambios en la interfaz hasta la mejora del ratio de pantalla. De hecho, recupera los escenarios originales cuando configuramos el aspecto en el modo clásico aunque también veremos algún sutil aspecto que se queda en el camino: en las versiones en HD de 'The Final Challengers' no veremos cómo las nubes del escenario de Ryu o el barco de Ken se mueven.
'Street Fighter II: The Final Challengers' no es sólo la última adaptación del clásico de recreativas, sino que es la mejor de todas. Eso sí, no se puede negar que el precio puede ser una barrera importante. ¿Seremos capaces de amortizar la adquisición más allá de la primera semana? Si eres de los que juegan regularmente a los juegos de lucha, posiblemente ya tengas la respuesta.
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kikorin
en la eShop 50 pavazos, es un atraco
TDI
Posiblemente ya no le cambie el parche del ojo a Sagat. En la imagen de Switch, el avatar y personaje de Sagat tiene el parche en el mismo ojo, aunque originalmente, el parche debe llevarlo en el derecho. En HD Remix, el avatar y el personaje van cada uno por su lado, pero este último tiene el parche en su sitio. No sé si al girarse seguirá estando bien.
También se ve un cambio general de la barra de vida, la barra inferior y el avatar. Aparte de eso y los colores más claros, yo no veo más diferencias.
cydc
La comparación que hace Digital Foundry no hace mas que matar la versión de Switch:
* El para el modo HD la solución que usaron para solucionar la diferencia de relación de pantalla fue "agrandar" los personajes, mientras que en la HD Remix la proporción del tamaño de los personajes con el escenario es mas fiel al original.
* Los escenarios de la versión de Switch son peorrs que los del HD Remix (en el escenario de Ryu las nubes son estáticas, lo mismo ocurre con el barco en el escenario de Ken).
* En el modo gráfico clásico, al HD Remix le aplican filtros que hacen que la imagen sea un poco mas definida, esto puede considerarse un punto a favor o en contra dependiendo del criterio de cada uno porque una imagen tan vieja se ve mucho peor en una pantalla HD que como se veía en una vieja pantalla SD.
Y bueno, mejor no hablemos del precio de uno y otro...
blaster.master
Me pareció y me sigue pareciendo graficamente horrible, no entiendo como es posible que las versiones antiguas sigan teniendo una mejor animación y mas suave que estos HD/ultra (bueno, en realidad si se el porqué), luego está el tema de los escenarios, que cortes, que lineas mas rectas, que diseños mas feos para los personajes del fondo, que objetos mas malamente recortados e integrados, que texturización mas vomitiva, que diseño mas flash...
¿En serio no se puede hacer algo como el SF2 con la calidad grafica del SF3 pero en HD y todos contentos...o directamente el SF2 perfectamente renovado en HD? no, no, es mejor hacer este tipo de porquerias, que si, que jugablemente está bien, pero su aspecto tira tan para atras que preferiré jugar por siempre al original.
Y luego una cosa, yo no se si es que lo hacen deliberadamente o no, pero es que nadie habla del tema que la Switch no tiene cruceta, y para juegos de lucha, arcades y sobre todo clasicos, el no tener cruceta es un contratiempo mucho mas grave de lo que pueda parecer en un principio a dia de hoy, yo espero que para su revisión, Nintendo se acuerde de meter una crucetita, aunque sea pequeña.
desmond
Jajajajaa ..... de verdad INTENTÁIS Vender este Juego ???
Es lo que es, un AUTENTICO TIMO, no aporta prácticamente nada, es CARISIMO para lo que da, y ya ... lo peor, ESTA ROTO ¡¡¡¡¡ los nuevos personajes están totalmente OP, etc...
En fin, Yo no lo quiero .... NI REGALADO .... no se me ocurriria pagar por el ....