343 Industries lanzó ayer una nueva actualización para ‘Halo: The Master Chief Collection’ con la intención de mejorar la estabilidad de partidas online y la velocidad a la hora de encontrarlas. Además de corregir los típicos errores que se han ido descubriendo.
Entre los muchos arreglaos de esta actualización se encuentran algunos tan curiosos como el hecho de que los jugadores a pantalla dividida caerán siempre en el mismo equipo, cosa que antes no pasaba siempre. Desde ahora también se permite usar el chat de voz durante las pantallas de carga, además de reducir el tiempo de éstas.
También se ha corregido un error por el que no se entregaban algunos logros al cumplir los requisitos solicitados. Tenéis la lista completa de arreglos en la web de HaloWayPoint, pero seguro que notaréis muchos de ellos desde el inicio de la partida.
Más Información | HaloWayPoint
En VidaExtra | Halo: The Master Chief Collection tampoco se libra de los problemas de conexión en el multi
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10 comentarios
vencal
Arreglo el titular: "Halo: The Master Chief Collection continua arreglando su online en cada actualización"
Porque la verdad que hasta ahora no paran de caerle ostias de parte de los jugadores por los fallos del online.
kabuki
para mi sin duda la gran decepción del año
a efectos de márketing quedaba muy bien eso de "juega a 108 mapas", algo que hoy en día nadie ofrece en consolas, pero que a efectos prácticos no ha sido sino el resumen de lo cutre que puede llegar a ser la industria de hoy en día en busca del mayor beneficio con el mínimo esfuerzo, haciendo una mezcolanza rara de los multiplayers de 4 juegos cada uno con sus características propias, y con solo un muy limitado numero de mapas remasterizados, dejando la gran mayoría tal cual, al mas puro estilo de los coches premium del gt. El resultado, injugable ya no solo por los fallos propios del matchmaking mal hecho y con prisas, sino que la comunidad acababa disgregada en demasía con 20 modos de juegos diferentes, reduciéndolos a poco mas de media docena después
sinceramente, en vez de tantos mapas que la mayoría de ellos ni se tocarán, hubiera puesto una selección de los mejores de los cuatro juegos, los hubiera remasterizado, porque anda que no araña las corneas ver los mapas del halo 1 hoy en día, y hubiera dado a elegir el modo de juego clasico y el moderno con sprint y habilidades
que microsoft haya dado tal patada en los huevos a los seguidores de su saga principal no es sino sintoma de que los accionistas y dirección de microsoft y su afán de billetes están arruinando a su propia empresa, algo que se está volviendo muy común últimamente, que se lo digan a ubilol
por mi parte, ya perdí la paciencia, llevaba 4 parches ya y todavía no he conseguido hacer una partida de grupos grandes sin terminar antes una manta de ganchillo, desinstalado queda, y ya lo volveré a instalar en unos meses...si es que me acuerdo de que lo tengo
Zyx
Criticar es muy fácil y abrir la boca para hablar en contra como fanboy es mucho más fácil. Hay que reconocer que el online en los videojuegos no está terminado de inventar. Siempre existen problemas en el Xbox Live como en el PlayStation Network. Las nuevas generaciones estarán plagadas de parches y productos sin terminar de probar.
stavidrei
Pues...como en cualquier juego ¿no?
...¿En serio esta es la noticia?
nvn
Pues ha mejorado bastante, a como nos lo entregaron, y a la espera de que terminen de arreglarlo. Y mil veces jugar TMCC que Destiny
trolito
Pues ayer, en 30 minutos de buscar partida no pude jugar una sola!, así que por el momento sigo sin poder jugar como dios manda, sigo matando el tiempo en la campaña, pero no entiendo hasta cuando planean seguir así...