Otra de las noticias que nos ha dejado la pequeña conferencia de Sony Computer Entertainment Japan Asia previa al Tokyo Game Show 2015 es la presentación de la versión final de Project Morpheus, aparato de Realidad Virtual que finalmente pasa a llamarse Playstation VR.
Con este nuevo nombre se afianza la marca Playstation y se deja más claro que estamos ante un dispositivo de Realidad Virtual, y con el que más pronto que tarde podremos experimentar las primeras sensaciones, ya que en la pasada GDC 2015 Sony aseguró que saldría en el primer trimestre de 2016. ¿Se mantendrá esa afirmación? No tardaremos mucho en descubrirlo.
Los juegos (y demos técnicas) de Playstation VR
Su presentación a cargo de Atsushi Morita, presidente de SCEJA, nos ha dejado a su vez varias demostraciones con los primeros juegos que acompañarán a Playstation VR en su lanzamiento.
Jugando en casa, es lógico que no hayan faltado ni el baile ('Hatsune Miku VR') ni el musou ('Dynasty Warriors 7 VR'), con ocasión para las rarezas de cocina y de lecciones veraniegas, rematando las demos técnicas los llamados Rigs y Joysound y con el MMORPG 'Final Fantasy XIV'.
Son tan solo unos pocos de los muchos que llegarán con el paso de los meses, tanto de la propia Sony como de las third-parties que trabajan para ella. Lo vimos, por ejemplo, con CCP Games y su 'EVE Valkyrie', aunque sigue siendo una incógnita cuándo estará realmente terminado este juego.
Sony asegura, de hecho, que en su lanzamiento habrá diez juegos.
Habrá que ver si otros juegos adoptan como complemento alguna función para Playstation VR, sin que sea necesariamente todo el juego, como el poder ver un coche desde dentro (en el futuro 'Gran Turismo') u observar desde dentro una casa que hayamos creado en el gestor estratégico de turno.
Características del anterior Project Morpheus
Tres son los pilares básicos de lo que antes conocíamos como Project Morpheus y que mantendrá, por lo tanto, Playstation VR. Tres características que intentarán competir con Oculus Rift:
- En primer lugar, una pantalla OLED de 5,7 pulgadas de 1920x1080 de resolución. Esta pantalla expandirá nuestro campo de visión en los juegos y eliminará la sensación de desenfoque
- Segundo, una tasa de refresco de 120hz, lo que proporciona imágenes muy suaves
- Y por último, una latencia increíblemente baja. Esto es crucial en un dispositivo VR al lograr una sensación de confort mayor en el jugador y evitar que se maree con tantos giros
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26 comentarios
Gokgiru
¿Pero el porno se ve bien o no?
godsavedavid
Que no os lleve a error, luego la gente se lo comprará y empezará a echar pestes sobre la realidad virtual. Nada mas lejos.
La RV necesita de una gran capacidad de máquina para correr juegos que merezcan la pena, hoy en día los mejores ordenadores son capaces, pero ojo, los mejores, los que cuestan una pasta y pueden mover dos pantallas a 2k simultaneas en el futuro oculus. Todo lo que no sea eso te lo están vendiendo por encima de sus posibilidades. como este anuncio por ejemplo.
Ni la XBOX ni la PS4 tienen musculo para crear una experiencia de juego en RV decente. Que lo mínimo que requiere son 75 frames por segundo (Creedme, tengo un óculus, no queréis que baje de eso, mareos perdida de inmersión, etc...). ¿Como van a conseguir eso un par de maquinas que de vez en cuando bajan de los 30fps en una sola pantalla Full HD?
Pues eso. otra vez el márketing y la avaricia jodiendo la experiencia de usuario.
dune2k
Está claro que el fuerte para esta tecnología van a ser los shooters y los juegos de condicción. ¿Pero alguien ha pensado lo wapo que estaría jugar al PES como si estuvieras sentado en tribuna? Moooooola...
len03
Como molan las maracas move!!
Tomodachi
Ese trailer es pésima. Por otro lado bienvenida sea la realidad virtual.
juanmcm
Para este proyecto SI que le veo sentido al Xperia Z5 y pantallas 4K o lo que le quieran meter.
Luego a ver cuantos juegos hay disponibles desde el inicio para PlayStation y cuantos van a ir saliendo.
PD: Se menciona Gran Turismo, pero ¿que pasó con aquel viejo Getaway? Sería bueno retomarlo...
Es decir, retomarlo sin acribillar la IP de Rockstar y hacerlo con un juego propio y demostrar así la calidad del sistema.
Usuario desactivado
Hatsune Miku VR ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ivnest
Eye Cam > Move > Wonderbook > Playstation VR > [next failure]
Guybrushh
Pues se ve interesante.
Porque los gráficos son como del 2005?
pedro.deamezua
Salivando de imaginar Fallout 4 con esto... siempre que no se repita la de Kinect o tantas otras decepciones...
david.brook.p
Valve detrás de htc vive.
Valve crea el steam controller, un buen pad para shooters (no me veo jugando con teclado + raton + casco vr).
Cada half life ha venido con una revolución tecnica/jugabilidad.
Qué mejor manera de representar la encarnacion de Gordon (sin cinematicas, sin perder el control de tu personaje, sin tercera persona...) que con realidad virtual.
¿¡ Half-Life 3 confirmado!?
parrita710
Veras que risas cuando no puedan ni jugar a los marcianitos con las gafas porque la PS4 no da ni de coña la potencia para jugar a un juego en condiciones.
kirillov
Interesa la demo técnica de XIV en VR... es para un trabajo...
franzrichter meier
Como el nuevo silent hill no había nada... pero konami... deben ser que ahora pagan por ser gilipollas.