Ya lo comentó David Cage en su día al hablar sobre ‘Heavy Rain’, en Quantic Dream son conscientes de que lanzaron un gran juego, pero fallaron en la forma de enganchar al jugador, sobretodo por culpa de no tener el ritmo adecuado al inicio de la aventura. Es algo que se han propuesto arreglar en ‘Beyond: Two Souls’, tal y como comprobaremos en el primer contacto que muy pronto podréis disfrutar en VidaExtra. Visto lo que oculta el siguiente vídeo grabado off-screen de una demo de cerca de 25 minutos, parece que lo han conseguido.
Mucho ojo aquellos que ya tengáis clara la compra del juego, obviamente vais a ver spoilers como catedrales de algunos momentos bastante espectaculares. Empezaremos con un viaje en tren para poco después huir a pie por el bosque, robar una moto y enfrentarnos a un grupo de agentes de los cuerpos especiales. La verdad es que despeja cualquier duda que puedas tener con el juego.
‘Beyond: Two Souls’ sigue el sistema de control de ‘Heavy Rain’, controlando al personaje principal y ofreciendo cierta libertad de movimientos al ponernos en la piel de la fuerza que le acompaña, pero los momentos de QTE están a la orden del día. Nadie nos engaña y ya sabemos a qué nos enfrentamos, así que esta vez no hay excusas que valgan acerca de su control. Si te gusta lo que hay bien, de lo contrario ya sabes que no es para ti.
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘Beyond: Two Souls’, Quantic Dream muestra de forma generosa su nuevo proyecto en la conferencia de Sony [E3 2012]
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sully_moustache
Otra vez, cada vez que los de Quantic Dremas sacan un juego se repiten una y otra vez los mismos comentarios. Como si no supieramos que clase de juegos hacen.
A mi personalmente me encantan sus juegos o peliculas interactivas (dicho por el mismo David Cage). Basicamente son peliculas con tomas de decisiones puntuales pero que estan cargadas de emociones e intriga. Está claro que no es un juego para jugar con amigos en el online. Pero criticar un juego porque se sale de la tónica general me parece bastante absurdo. Me gusta la variedad y si este juego me ofrece nuevas experéncias pues bienvenido sea.
Quizás para que gustara a todo el mundo deberia ser un juego de tiros paramilitar ambientado en afganistan y que fuese multiplataforma para que tubiese mas interés. Pero casi prefiero que no la verdad.
arsen
Y la razón para quitar a Ellen Page de the last of Us es: Que Ellen Page ya saldrá en Beyond
Al publico lo que pida. :)
A mi ver, decirle no a heavy rain, es como decirle no a un libro que no tiene dibujos, no se si me explico...
Norhild
De hecho, Quantic Dream lo que han hecho es especializarse en este tipo de juegos, muy cinematográficos, basados en exploración y QTEs, pero que esto YA se sabía también para el Heavy Rain, de hecho el propio Farenheit ya era eso mismo. Ahora bien, las historias, y sobre todo, la calidad de las escenas va mejorando en cada entrega, es indiscutible. Y lo mejor es que es en tiempo real, por muy poco interactivo que sea.
Tomodachi
así que básicamente el juego es una sucesión infinita de QTE.
blackneon
Menos mal que aun existen personas creativas que no se ciñen a lo típico. Te guste o no el juego es de admirar que ofrezcan una propuesta diferente. Este juego trata de la historia que es lo que importa.
Y para la gente que lo critica pues no se, el caso es quejarse ¿no? Si un juego innova mal y si es mas de lo mismo pues mal, entonces que es lo que queréis. Y si os quejáis de que solo es apretar botones, seguro que en vuestra colección tenéis algún god of war ;)
Destiny-Claws
A mí este juego me gustó desde que presentaron el primer trailer.
A la espera de que caiga más material estos 25 minutos de video son oro puro.
darkgideon
A mi parecer lo mejor que puedes hacer en una aventura grafica actual es meterle QTE es la mejor forma de meter accion pero sin ser un juego de accion, yo lo prefiero asi.
secktor
Me encanta todo lo que hace esta empresa.
De todos modos creo que tendrian que regresar a PC ya que este tipo de juegos es mas apreciado por los PCros.
Yo lo comprare segun salga.
godhelp
mmm es como jugar otro heavy rain pero con otra historia. Igual cae fijo porque seguro que la historia me engancha de principio a fin. Pero como dijeron,me hubiera gustado otra jugabilidad para variar
luis.calvillo.33
Y esa pelicula cuando sale en cines!!!!!????
haha no pues muy bien por la exposicion grafica que nos regalaron en este E3 solo nos dejan con ansias espero y tengamos pronto nuevas imagenes o trailers de los juegos que estan en desarollo para las nuevas consolas !!!!
Oricalco
No voy a ver un solo segundo de estos 25 minutos por que seria un crimen monumental , me quedo solo con lo visto en el E3 . Para este tipo de juegos que lo disfrutas al 100% solo en la primera vez , es mejor mantenerse con la menor información posible .
ZATANUZ
Yo no se que le molesta a mucha gente que haya juegos así, con este tipo de gameplay, si fueran todos los juegos fueran iguales a este lo entendería, pero son contados los que hay.
joanmarcsastre
Heavy Rain tiene el momento mas agobiante que he jugado en un videojuego. La prueba del lagarto, dependiendo de que herramienta escogías era verdaderamente terrorífica. El corazón en un puño.
teikirisi
No me molestaron para nada los QTE de Heavy Rain porque obviamente el juego se basaba en ellos (a diferencia de un RE6 por ejemplo donde estan completamente demás), pero sinceramente esperaba que cambiaran un poco la fórmula. Es decir, en Farhenheit tenían esa cosa extraña tipo "simón dice", en Heavy Rain los botones para las acciones, ahora en Beyond podrían haber experimentado con otra mecánica. Igual, lo compro sin chistar xD
Growlmon
Prefiero no comerme tanto spoiler. Pero admito que es chévere poder contar con estas opciones en el catálogo de cualquier consola.
matar
Ayer vi el trailer del juego,este juego pinta alucinante.
ezequiel.bohrer
Jugue al heavy Rain y me parecio un juego Adulto! Como dijeron arriba, los video juegos no es matar y correr unicamente...Si criticas esto, no es lo tuyo y te pierdes una historia increible. O una pelicula que duuuuura muuuuuuuucho!
zizou_1984
Se que este juego me va a flipar, así que estos 25 minutos de gameplay no los voy a ver, porque seguro que destripa algo, ¡¡¡para mi es inncesario, que llegue el 2013!!! XD
Checopoco
Me pregunto si este juego tendra que ver algo con el video de la mujer robot de aquella demo tecnica.
gary.scroseriamarmol
Creo que un buen juego, para un público específico. Gente que esta aburrida de machacar botones o disparar a destajo. Buena trama. Es para gente adulta no para chavales que solo piensan en disparar, matar y darle caña a los controles.
darkyevon
A mi me ha decepcionado un poco, almenos sale manejando una moto pudiendo mover la camara por todo el escenario. Pero tanto cuesta darle un aire de aventura gráfica, con un inventario y poder combinar objetos?
rinoku
25 minutos de éxtasis
MikeXY
Cierto que el control es el que es en estipo de juegos, no es criticable, está bien que prueben mecánicas nuevas, pero si en Heavy Rain funcionó el sistema de juego (con sus más y menos) por qué no éste?
Así que éste tipo de juegos o te gusta o no te gusta, dentro de eso te puede gustar más o menos la historia y los gráficos, pero me alegro que sigan la formula Heavy Rain, cine y videojuego más cerca que nunca, mís 2 hobbies favoritos ;)
Manhauser
Otra película interactiva. Pero si el MGS4 vendió millones, a éste le irá bien.