Hay un dicho catalán aquí en mi tierra que reza: cagada pastoret. Si John Carmack hubiese nacido en Sant Pol de Mar en vez de en Kansas probablemente esta es la frase que más habría escuchado durante el día de hoy. ¿La razón? el mal pie con el que ha entrado en PS3 con ‘Rage’.
Y eso que comenzó bien. Si recordáis hace unos días os mostrábamos las primeras imágenes de ‘Rage’ a la vez que os decíamos que las texturas de PS3 tendrían mayor resolución que en PC y Xbox 360 gracias al tamaño del Blu-ray. Una buenísima noticia para los usuarios de la consola de Sony.
Pese a ello ahora el propio Carmack revela que, mientras que PC y Xbox 360 gozarán de un ‘Rage’ que se mueve a 60 frames por segundo, en gran parte gracias al Tech 5 engine. En cambio el juego en PS3 no pasa de los 20 o 30fps.
John Carmack afirma que están teniendo problemas para llevar al límite las posibilidades de PS3 y que, hasta el momento, la facilidad de las otras plataformas a la hora de desarrollar les han hecho avanzar a más velocidad.
Pese a ello también asegura que es pronto para juzgar el juego y que están seguros de sus capacidades para poder llegar a los 60fps en todas las plataformas que lo soporten.
Vía | Edge
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30 comentarios
vonblubba
Ya cansa oíros hablar de que los desarrolladores son unos vagos. Ya, y curiosamente sólo muestran esta actitud cuando se ponen manos a la obra con las versiones de PS3 ¿no?
Claro, es que el 90 % de las compañias son unas vagas. Y por supuesto, Sony no tiene nada de culpa en todo esto:
"No les dimos la consola fácil de programar que los desarrolladores buscan, porque “fácil de programar” significa que cualquiera puede sacar todas las ventajas de lo que el hardware es capaz de hacer, así que la pregunta es, ¿qué harías el resto de los nueve años y medio?" (Kaz Hirai)
Una estrategia surrealista y bastante estúpida, bajo mi punto de vista. Pero bueno, allá ellos.
kabuki
pues sinceramente, si dice que va a ponerle solución a esto, no entiendo a que vienen esas declaraciones, yo creo que es tirarse piedras a su propio tejado. en fin supongo que habra una mano negra por ahi para levantar hype y espectación de los fanboys, que se tiraran puñales diciendo que mi version se ve mejor, que si la mia va mas fluida, para que despues al final lo terminen arreglando y se vean casi igual. anda que no le ahorramos dinero en publicidad a estos tios.
llopis
Esto son tonterias, seguro que lo arreglan, una PS3 a 30fps? jaja me moriria de risa. Aunque me da igual ya que poseo la 360 no la PS3.
PD: Round 1.... Fight Trolleros..
sephiroth
en pocos minutos se sabra que es
morunoface
¿Entonces a que viene eso de poner "Solo llega a 30 fps" si después dice que es pronto para judgar al juego y que en un tiempo llegará a 60 fps?.
Que ganas de confundir al personal.
tayco2
MGN
ERES DE SANT POL DE MAR?¿!
Lo digo porque si lo eres yo tambien soy de sant pol XDDD
abyssion
Alex:
Comprendo tu postura y planteamiento, pero creo que no corresponde llamar vaga a una empresa como id Software. Primero, ellos no están diciendo que así vaya a quedar la versión, sino que están teniendo problemas con ella por ahora. Segundo, la arquitectura de PC y Xbox es similar, así que es fácil comprender que vayan de la mano, mientras que PS3 es diferente.
A mi no me gusta hablar de "cutreports", pero cuando una empresa tiene multiplataformas no tiene mucho sentido invertir más para potenciar el port de PS3 si te sale más caro y además suelen vender menos. Todos sabemos con muestras como KillZone 2 y Uncharted 2 a lo que puede llegar PS3, pero también toma su tiempo y dinero lograr eso y no todas las empresas están interesadas es es inversión, cuando por el mismo precio les salen todas las versiones.
zizou_1984
Diganselo a Uncharted 2, cuales es el limite de ps3, lo que no se puede poner a programar aun tio que es muy bueno programando en pc, y es un cancamo programando ps3, Bueno la culpa la tiene el por hablar sin saber programas para ps3
electronic
Va siendo hora de que gente como Imsomniac enseñe a todos estos quejicas como se hace un buen juego para PlayStation 3.
Las excusas ya huelen... y mucho
26787
Otro punto para la pc, y me sigo quedando con ella.
kabuki
@7 te doy toda la razon, ya la excusita esa ya ni se sostiene, con la ps3 con unos añitos fuera y despues de ver cosas como killzone 2 por ahi, y que conste que yo tengo una 360. tambien dijero en sus tiempos que la ps2 era dificil de programar, pero mira donde ha llegado.
abyssion
Para mi el problema es la estrategia a tan largo plazo (9-10 años) que se ha puesto Sony con la PS3. Todo en la consola está pensado y enfocado para de aquí a 7 años más. Los juegos exclusivos se demoran años en salir, las thirds empiezan a darle la espalda, pierden exclusivas, los multis son inferiores, juegos se pasan a otras consolas, etc.
Puede que Sony y las First puedan darse el lujo de esperar todo ese tiempo y trabajar a ese ritmo, pero la mayoría de las empresas no están en ese plan. Ellas esperan beneficios inmediatos, resultados rápidos y lamentablemente la PS3 no se está perfilando como la mejor plataforma para lograrlo. Al final, para no perder mercado las empresas están recurriendo a hacer ports a, básicamente, lo que salga; y los resultados de ventas tampoco son muy motivadores.
La PS3 es una buena consola, pero la política de Sony no lo es. Al final, esto cada vez pinta a repetir el escenario de la Game Cube. Juegos multi a cuenta gotas y capados, vivir a punta de exclusivas y quedarse con una mala imagen. Las ventas parecen apuntar a confirmar eso, ya que los únicos que apoyan a Sony hoy por hoy son los fans de la Play, y no la cantidad de usuarios que tuvo con PS2, que sabemos en su mayoría fueron casuals.
Hunk_Re
jajajajaja los sonyers no se saben otra ke decir killzone 2, y mejores texturas en ps3??? hasta hoy no las he isto , el killzone 2( que lo tengo) tiene cosas ke lucen impresionantes y otras que estan para llorar, pero en fin los sonyers no ven esas cosas y simplemente lo ven perfecto, me kedo con el uncharted ke con el killzone y eso ke salio mucho antes, ademas no me digan ke la ps3 tiene mejores texturas cuando en todos los jugos las texturas estan muy por debajo de lo ke muestra una PC o una 360, simplemente vean fallout 3, los cazafantasmas, call of duty 3,4,5, orange box, y asi puede seguir la lista, asi ke aunke usen un blu ray con gb de texturas simplemente como mencionaron la RAM no las va aprovechar, ademas de como como bien dicen un DVD de menor capacidad es mas ke suficiente para cargar buenos juegos, simplemente un ejemplo es el GTA 4 que tiene exactamente el mismo contenido ke en ps3 y carga mucho mas rapido y cabe en un solo DVD y asi como ese hay muchos ejemplos, yo tengo la ps3, pero la uso mas para ver peliculas ke para jugar por ke aveces se me hace un desperdicio usar un blu ray de 25gb ke va a almacenar un juego de 8gb y todavia te pide ke instales 4, por ejemplo el devil may cry 4, ke en 360 se ve mejor y sin instalarse y carga mas rapido, en ese aspecto si le doy un fuerte aplauso a guerrilla por ke el killzopne se ve muy bien y no se instala para nada, lo mismo ke uncharted
xaviwan
ufff... como no lo arreglen, en los tramos a 20 frames va a ser injugable...
yo prefiero velocidad a texturas, la verdad. en foto esctática queda muy bonito, pero jugar con pocos frames es mareante...
sephiroth
estos tipos deberian pedirles ayuda al los de guerrilla y a los de nuaghty dog para que les enseñe a desarrollar en ps3 porque que excusa barata
sephiroth
ups sorry no vi los dias y eso que esta en grande XDDDDDD gracias
sephiroth
bueno por las carcajadas ya sabes a quien te le tienes que ir a reir
sephiroth
#108 aqui nadie despotricaba de nadie los que empezaron con esto trollbot-antysony, christians christopher y le siguieron thinn lizzy con sus multi cuentas como que les duele no poder tener ps3 o que se yo
zcullyx
Titular sensacionalista. Luego dice que es debido a la dificultad de aprovechar su potencia y que finalmente esperan alcanzar tambien los 60 fps...
JhOnNY_HD
Porque las compañias que despotrican a Sony tienen sus origenes en pc concretamente en redmon?
Valve->Valve Software fue formada en 1999 Gabe Newell y Mike Harrington. Ambos eran ex trabajadores del gigante informático Microsoft y habían trabajado en sus sistemas operativos Windows y OS/2 antes de pasarse al mundo del videojuego.
ID software->id Software es una compañía de desarrollo de videojuegos de Mesquite, Texas. La empresa fue fundada en 1991 por cuatro miembros de la empresa de informática Softdisk
Softdisk: Revista de software estadounidense financiada por?? Haber si lo adivináis...una pista sony no es....
Zyx
@Ludo Ustedes que no ven que la prepotencia gringa es muy grande, por parte de los videojuegos ya que la agresiva campaña de mercadeo que infunde Microsoft siempre. Ellos hacen las cosas malas para que otros le digan que pueden mejorar a cosa de lo que sea y sin importar cuánto dinero se pierde al comienzo. Además Microsoft mostró lo que debe hacer el mundo de los videojuegos en cuestión de desarrollo. Por eso tienen el mercado dominado. Es casi lo mismo cuando en la empresa que laboro, los desarrolladores en .NET dicen que Java es una mierda, porque no permite trabajar de forma fácil, ya que el potencial de Java es gigante, eso mismo les está pasando a los desarrolladores de videojuegos ellos quieren hacer las cosas rapidas y con el menor coste humano posible.
finishthefight
Ignorante tu 94
Ludo
Hhhhhmmmmmmmmmm... Entonces iD software se está quedando en "la ley del mínimo esfuerzo" para desarrollar en PS3. Esto me da que pensar, al igual como JhOnNY_HD, ¿Os habéis dado cuenta que las empresas que trabajan y ayudan para Microsoft acaban dando malas noticias sobre PS3? Aquí algo no cuadra bien y por lo tanto se esconde un misterio, es raro. En fin, no hay que perder la esperanza ya que según dicen van a "intentar" que vaya a 60fps en todas las plataformas que lo soporten. Espero que sea verdad.
Ludo
¿Algunos han leido la noticia? Lo digo porque lo más interesante viene en el último párrafo:
"Pese a ello también asegura que es pronto para juzgar el juego y que están seguros de sus capacidades para poder llegar a los 60fps en todas las plataformas que lo soporten"
La pregunta siguiente es: ¿Algunos lo comprenderán?
Ludo
Está bien, rayaré mi último comentario:
¿Algunos han leido la noticia? Lo digo porque lo más interesante viene en el último párrafo:
"Pese a ello también asegura que es pronto para juzgar el juego y que están seguros de sus capacidades para poder llegar a los 60fps en todas las plataformas que lo soporten"
La pregunta siguiente es: ¿Algunos lo comprenderán?
PD: Espero no volver a repetirlo, lo digo porque solo hay que entender bien el idioma.
Ludo
¿Algunos han leido la noticia? Lo digo porque lo más interesante viene en el último párrafo:
"Pese a ello también asegura que es pronto para juzgar el juego y que están seguros de sus capacidades para poder llegar a los 60fps en todas las plataformas que lo soporten"
La pregunta siguiente es: ¿Algunos lo comprenderán?
83. viva-yo
Lo usan porque para ellos es más fácil programarlo en PC y tanto PC como 360 tienen la misma arquitectura en hardware, por eso cuesta programarlo en PS3 ya que los programadores están mas acostumbrados a programarlos en PC y quieren hacer las cosas de manera efectiva y con menos costes. Aunque sea así los programadores deberían de aprender de desarrolladoras como Naughty Dog que saben programar perfectamente en PS3.
Ludo
@ misterkabuki
Si hasta yo lo he repetido para que se enteren todos no se cuántas veces y parte de los trolls siguen igual. Esto demuestra su ignorancia hacia la verdad porque en verdad les fastidian leerla. Solo hace falta que Microsoft les pague para decir semejantes disparatadas y falacias deficientes. En fin, no vale la pena hablar con ellos ya que es tiempo perdido pero allá ellos porque en verdad da igual la noticia sea buena o mala sobre PS3, ellos la criticarán mal enseguida.
treslucesrojas
Lo que hay que ver..
jayjayjay_92
@2 Dice a lo que llega ahora, no a lo que va a llegar y tampoco tiene por que tener razón a lo mejor no llega a 60, aunque no creo que puedan vender un juego que vaya a menos de 40-50...