Microsoft sigue ampliando información en torno a la futura Xbox One, y si hace un par de días vimos al detalle el sistema Smart Match, hoy toca saber un poco más sobre el nuevo sistema de reputación de Xbox One, que desde el E3 2013 los de Redmond no han vuelto a hablar sobre sus cambios.
Micheal Dunn, program manager de Xbox Live, nos explica un poco mejor en qué consistirá este sistema de reputación en forma piramidal. Habrás tres estados bien diferenciados que vimos el mes pasado: Good Player, el jugador ideal que no molesta a nadie; Needs Improvement, el jugador a veces molesta y que necesita cuidar un poco su actitud; y Avoid Me, el jugador a evitar a toda costa.
El mecanismo para identificar a esta clase de jugadores se ha simplificado y mejorado en Xbox One, pasando de las encuestas del anterior Xbox Live de Xbox 360 a un feedback más directo, con opciones de bloqueo y de silenciar al jugador para saber en qué puntos da más problemas un usuario. Pero esto no queda ahí, ya que Microsoft ha ideado un algoritmo muy loco para tener más aspectos en cuenta y hacer de este sistema de reputación un método fiable para evitar indeseables, ya sean los pesados de turno o los que no pueden jugar sin "chetos", que ya sabemos lo mucho que perjudican.
El señor Dunn nos tranquiliza, además, al asegurar que el algoritmo no penalizará los reportes falsos. Porque, pongamos por caso, que varios usuarios nos reportan por uso indebido de Xbox Live. El sistema de reputación verificará primero que esos reportes tengan sentido, comprobando, por ejemplo, que esas personas han jugado con nosotros recientemente, y si ve que ha sido una simple rabieta por parte de ellos sin justificación alguna, nuestra reputación no se verá afectada. Es más, podemos ser buenos jugadores y recibir unos pocos reportes al mes, que no pasaremos de modo automático al lado oscuro. Además Microsoft nos avisará previamente si somos candidatos a la zona media, igual que si pasamos de ésta a la roja. Será todo un proceso que iremos viendo poco a poco.
Por lo tanto, podemos estar tranquilos según las palabras de uno de los responsables del nuevo Xbox Live de Xbox One. Aparte que el sistema no dejará de evolucionar pensando en el bien del usuario.
Más información | Xbox Wire
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ikemen
Me parece un buen sistema, de que el tipo de jugadores con el que no queremos jugar, a lo largo del tiempo nadie juegue con ellos. Y estos acaben jugando únicamente con los que son como ellos xD y tener una red de jugadores mas limpia. Al parecer intentan explicarnos que, los que seamos gente normal, no tenemos que preocuparnos de que los Trolls que deben estar en esa linea Roja, nos frían a reportes al carecer del sentido de estos ^^
Ivnest
Alguien escribió aquí, en su día, algo muy inteligente respecto a este sistema...
Cualquier sistema de reputación debería limitarse a premiar a los jugadores sin necesidad de descalificar negativamente. Esto mejora la actitud y la convivencia entre jugadores.
Es la manera positiva de incentivar el buen comportamiento, en lugar de dar la opción al castigo, esté o no justificado. Eso no quiere decir que deban prescindir del sistema de reportes que, por otro lado, es absolutamente necesario.
Lo primero que se me viene a la cabeza es que los jugadores menos experimentados acaben recibiendo la etiqueta de "Avoid Me". Simplemente, podrían haber diseñado un sistema donde se premiara según la experiencia y el buen comportamiento, con categorías de jugador tipo "normal", "intermedio", "avanzado", "experto"..., o similares.
rody88
Un sistema bastante complejo y pinta a ser muy eficaz. Es que estoy harto cuando juego al Fifa (sí, sobre todo Fifa) que cuando vayas ganando el típico personaje se pica, enciende el micro y empieza a soltar insultos, no juega a nada y se marcha antes de que se acabe la partida y encima manda un informe de que eres mal jugador, te pone a evitar, etc.. en fin. Hay muchos Trols y sinceramente no mola jugar así.
konosoke
No creo que sirva de mucho, pero eso de las zonas puede convertirse en un quebradero de cabeza para MS si la gente buena termina allí de algún modo... Las quejas serán sonoras y no parece que nos puedan sacar de allí más que con votos positivos de gente que a priori... ¡es mala!
MrTenguman
Supongo que con eso, no habrán tantos casos de reporte. Que en X360, la gente te reportaba a la mínima y sin motivo.
konosoke
A mí me basta con que funcione lo de "evitar a este jugador", que lo marcas en la XB360 y te lo sigues encontrando constantemente en partidas aleatorias...
aburridomovies
me pasa ultimamente en el max payne 3,que a veces aparece el niñato con microfono que se dedica a insultar cada vez que mata,y lo matan a el,y tambien los que tienen el kinect prendido y se escucha hasta como ladran los perros,ojala se implemente bien,pero tambien deberian tener rasgos positivos,al tener buenas notas por parte de los usuarios te den un nivel tipo "excelent player",o algo asi.
Hombre Rata
Trueskill, Zona de Juego y Reputación; tres sistemas que prometían acoplarnos con quien más nos conviniera y permitiría evitar a los malos jugadores.
Quedaron en eso, sólo promesas.
¿Esta vez si le darán la atención necesaria?
seguii
esto cada vez pinta mejor
uchihawade
Si funciona el sistema y no hay que preocuparse de falsos reportes, bienvenido sea. Todo ella sea, para poder tener una experiencia divertida y gratificante en el multijugador.
shatorn
Esto es fácil, si te reportan 3 no pasa nada, si te reportan 20 te bajan de grupo, es la cuenta de la vieja, no tiene misterio.
miguel.gonzalezsena
Coño, eso esta chulo!
Eleven
Aunque la idea pinta bien sobre el papel, luego ahí que ver como acabara-
Lo que veo es que la gente que juegue poco online, sera la que este en verde, total sean buenos o malos si alguien les reporta sera poco, porque no juegan mucho.
la mayoría de jugadores en amarillo, y el resto en rojo, pero en rojo no serán necesariamente los "malos" jugadores,simplemente serán los que mas jueguen.
no me gustan las cosas con puntos "negativos" y "positivos", porque se suele abusar de los negativos, y para muestra esta misma web, hay comentarios muy buenos que tienen negativos solo porque no son el punto de vista de otra persona.
Un buen sistema seria solo con positivos, y sobre todo, beneficiando a los buenos jugadores,no castigando a los malos, si tienes recompensas por portarte bien, la gente quizás hace el esfuerzo.
nocturnoculto10
Me parece genial que perfeccionen este sistema, actualmente me ha tocado reportar a varios jugadores en Halo 4 que se la pasan traicionando o son chamacos menores de 15 años que no saben jugar o simplemente se quedan parados sin hacer nada, y a pesar que les pongo "evitar jugador" me ha tocado en un par de ocasiones volver a jugar con estos infames jugadores, ojala con el XboxJuan si mejore todo este rollo.
yokose
Ahora sigo leyendo pero he tenido que parar al leer "o los que no pueden jugar sin “chetos”, que ya sabemos lo mucho que perjudican.", en serio a ese nivel llega vuestra incultura, no saber que precisamente el Live esta libre de "chetos" desde la primera xbox, de ahí su éxito en el apartado online, o vuestra mala fe con respecto a la Xbox, que aun sabiendo lo que digo de los chetos lo metéis para hacer dudar a los que no tengan el conocimiento, por mi parte estáis cerca de perder un usuario si sigo viendo este doble rasero o este desconocimiento, tanto monta monta tanto.