Por su condición de indie 'The Vanishing of Ethan Carter' no es uno de esos juegos que se pueda permitir sorprender con novedades cada dos por tres o plantar cara a los triples A del E3, pero ni cortos ni perezosos los chicos de The Astronauts nos presentan un nuevo tráiler que podría dejar en evidencia a más de un bombazo de la feria.
Graficazos para la verdadera plataforma next gen, el PC, que nos muestran los bellísimos escenarios campestres de este FPS de exploración cargado de misterios y violencia explícita. No sé cómo será esta primera aventura de los fundadores de Epic Games en solitario, pero a nivel visual es toda una delicia.
Si estáis interesados en él sabed que este no es de los que esconde la cabeza en 2015 y lo recibiremos antes de que acabe el año, según ellos en el tercer cuarto de este 2014. Ahora queda por ver qué maquinón necesitamos para moverlo, porque no parece que vaya a ser fácil poder disfrutarlo al máximo.
En VidaExtra | ‘The Vanishing of Ethan Carter’, el primer juego de The Astronauts
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50 comentarios
mcnach
Creo que la calidad de los personajes no está a la altura de la de los entornos. Aun así promete!
chronos02
Hmmm, me sigue pareciendo de la generación pasada, sinceramente =/
Los arboles siguen usando planos para simular ramas y grupos de hojas, las plantas del suelo más de lo mismo, las piedrecitas del suelo están hechas a partir de tesselation, los normalmaps están muy cuidados en las props, pero siguen siendo eso, normalmaps... nada que no pudiese hacerse en un PC decente de hace cinco años con un poco de paciencia.
En cuanto a los personajes, un poco más de lo mismo, aunque el viejo está muy currado en tema cara, aunque no se puede decir lo mismo de los golpes, que solo son un movimiento y una respuesta en forma de partículas que simulan sangre, pero la cabeza del chaval no queda "abollada", if you know what I mean. Y volviendo a la sangre, la que está en el suelo no está muy lograda... y esto lo digo por encima de las limitaciones que ofrece un video HD en vimeo, se ve como no está "adherida" al suelo y las piedras, parece un pegote =/.
Evidentemente yo sería incapaz de hacer una cosa así, me faltan conocimientos, práctica, y un buen equipo, a parte de un conjunto de herramientas.
En otras palabras, esto, al menos para mi, no es next gen ni de lejos.
Independientemente de eso, el juego tiene una pinta brutal ... xD, no se exactamente de qué va en función de éste trailer y de uno que vi hace ya un tiempo con el mismo viejo sentado a los pies de un arbol con el muerto del video enterrado, deduzco.
Pero no, la next gen no es una mejora en la resolución de texturas (diffussion map, normalmap, lightmap, etc.), ni tampoco un incremento en la cantidad de planos que se le puedan poner a un arbol (vamos, no se trata de tener mayor poligonación siemplemente), ni nada de lo que haya visto en este video. La next gen debe ser más que eso, como la inclusión de físicas de fluidos dentro del gameplay cuando estamos en el agua, la destrucción procedural de props en función de golpes que podamos dar, la generación procedural de hierba y arboles conforme vamos por ahí, que éstos últimos no estén compuestos de planos sino de instancias de unas cinco hojas repartidas por todas las ramas, etc.
Resumiendo, la next gen, para mi, será cuando dejen de usar las técnicas presentes para generar contenido y pasen a otras más cercanas al software 3D como son Maya y 3DS Max. Que se va consiguiendo, pero no le ponen mucho afán que digamos.
Y ale, tochopost pa vosotros.
djskala
Me parece a mi que el que ha escrito el articulo se le ha ido un poco la olla alabando esos graficos NEXTGEN. Yo los veo normalitos
gameman
"Graficazos para la verdadera plataforma next gen, el PC"
Sin buscar que la gente arme gresca ni nada XD
Uranio23
Pues estare loco, pero se ve igual que Watch_Dogs y no es que este ultimo se vea mal.
Kafka
Un poco bestia.
Nimetoques
Y esos personajes tan pobres? El entorno precioso, pero el final me a matado.
lord_snake_1988
acabo de revivir el episodio 8 de juego de tronos....
PD: pues el redactor dira lo que quiera pero me parece a mi que cualquier consola next gen mueve eso sobrado , sobre todo viendo la misera calidad grafica que tienen los Personajes
yenz
Oye... el artículo en si es una gran IRONÍA? Porque sinceramente, esos gráficos me recuerdan a los primeros juegos de la PS3 o la 360. Esa cabeza del cristo de espaldas con 4 polígonos y sin Displacement Map. O la cabeza al final del tío, con menos polígonos que un personaje del Final Fantasy X... Si esto es la NextGen, empiezo a plantearme que vamos marcha atrás. Así que estoy por desempolvar mi PS2.
kabuki
Se gastaron el presupuesto en el bosque...
Gaseosus Snake
Creo que los modelados están hechos así a posta, noto un ligero toque cartoon en los rostros, rollo bioshock/dishonored. Si que es cierto que contrasta enormemente con los parajes realistas que se pueden ver (que por cierto, eso no lo mueve la pasada gen ni con ciclos sanos)
mudokon_96
Los paisajes bien, pero los personajes me parecían sacados de Red Dead Redemption por lo menos.
sentu
Chico, no lo veo tan espectacular como estaba leyendo que iba a ser.
black_mesa
Se ve bien, está a la altura de los mods de PC por lo menos. 0 hype hasta saber de que se trata. Alan Wake inicialmente iba a ser un mundo abierto seudo sandbox, tal vez por ahí va la cosa con este juego.
Growlmon
Bonitos escenarios, pero el video no muestra nada en particular que me impacte.
Tal vez por la neblina del paisaje, y la escasa luz que pasa de las nubes, hace que se pierda algo de ese factor de asombro que ofrecen otros títulos.
Por ejemplo en un un shooter vemos explosiones, muchos rayos de luz que nos dan en la cara, y todo tipo de fuentes de luz, como fuego, luz ambiente, luces de autos, en ocasiones efectos de lluvia, o el de movimiento del agua, y cualquier cosa extra que dé una idea del tipo de físicas que posee.
Aún es algo pronto para emocionarme.
ma_gen
Se acaban de cargar al último superviviente...jajaja
eldogler
El entorno parecido a Skyrim pero los personajes parecen haber salido del juego Manhunt vaya desentono que muestran
Blondie
"Graficazos para la verdadera plataforma next gen, el PC" que no es un fan boy, es el editor y es totalmente imparcial jaja.
Alex
The Vanishing of Ethan: y la historia del cascanueces.
antunez
Tiene una pinta increíble, espero que no decepcione.
sharkner
Yo no huelo nada next Gen aqui, incluso veo que comentan que les parecio bueno el escenario y malos los personajes, por Dios ven ese acartonadisimo movimiento de la vegetacion incluyendo los arbustos? el efecto gelatina totalmente similar a la generacion actual (xbox360 ps3) y si los personajes aun peor, nada nuevo a mi gusto.
djskala
http://www.dailymotion.com/video/x1ypwpl_the-witcher-3-wild-hunt-e3-2014-trailer-the-sword-of-destiny-1_videogames#from=embediframe
Estos graficos si me parecen de Next Gen, no se que opinais vosotros.
alias2
Epic Games es todo menos epico, sus juegos graficamente aceptables pero en lo demas pesimos y aburridos es el caso del super promocionado gear of wars.
El motor grafico de Crytek este esta muy por debajo incluso que del motor grafico de metal gear que no tienen mucho tiempo en el mercado.
chalsliquid
A ver... si empezamos a comparar PC con Consola vamos mal, muy mal!
Clarísimamente, esto Ps3 no lo movería ni de coña, con lo qual es "Next-Gen", así de simple, otra cosa es que sea o no realmente espectacular.
Como ya hemos vivido en varias ocasiones el inicio de una nueva generación no tiene nada que ver con la madurez de la misma.
Podeís estar tranquilos porque estoy seguro que tendremos juegos para esta generación realmente espectaculares, eso si tambien sabréis que es mucho más caro desarrollar para ps4 que para ps3 pero bueno tambien paso en anteriores generaciones y por supuesto es diferente así que tenemos que dar un voto de confianza a los estudios para que tengan tiempo a sacar rendimiento, el verdadero rendimiento a estas maquinas de Nex Gen.
Reconozco que me compre Ps4 y solo juego a BTF4 dado que no hay demasiados títulos en estos momentos. Pero tened un poco de paciencia.
El ciclo se repite una y otra vez
getero
Me da la impresión de que la enorme mayoría veis la Next gen de forma equivocada. La evolución más significativa no está en "que las piedrecillas no se vean tan planas" sino en el hecho de que ahora pasan muchas más cosas en pantalla. Muchos más efectos, más partículas, reflejos... en fin sé que tampoco es un salto brutal (de hecho yo sigo con mi ps3) pero yo sí he notado cierta diferencia. Los de PC ya sabemos que no, que allí la evolución es constante, no "a saltos", y que ya había PC`s mucho mejores que la PS4 cuando salió. El caso es que sean tan equilibrados como la PS4 por ese precio.
papi_richie
sera que soy muy raro, pero cuando estoy jugando no me estoy fijando en los arboles, en el cielo, o en texturas.
yo en lo que me fijo es en la trama del juego, la jugabilidad, y en la diversion que me pueda brindar tanto solo, o con mis colegas.
jaime.sagarcia
A mi lo que me ha sorprendido y me ha llamado la atención es que el hombre que es golpeado asiente los golpes sin ningún tipo de quejido, pero si que se oye el sonido de esa tubería mientras lo golpea, es poco realista, nada que ver con el entorno que esta muy logrado.
luisdelangel87
Luce tremendamente bien, pero es increíble como un detalle tan simple, con la caida de un pedazo de metal se les escape por la borda
gerxam
Se os ha olvidado cerrra el articuo poniendo [/ironicmodeoff]